トラップのコメント欄です。
完全に相手インクで塗られてるのに起動しないトラップはナニ?不良品なの?
むしろ高級品
トラップ中央の黒円の中に塗り残しがある
3でインクロック追加されたって編集されたけどソースとかあったりする?
解析情報で悪いんだけどインクロック時間:0Fって思いっきり書いてあったりはする
情報源のミスかバグか謎挙動の可能性あるから情報plz
コメント2~10あたりでインクロックはないって話になってるね 自分も気になるんで編集者見てたら説明してほしい
返信したかったけど間違えた405
多分、開いた後の白いバー見て勘違いしたんでしょ。その間も実は回復してるというのはまさにトラップw
最近スパイガジェットを持ち始めてトラップの良さに感動した 特にサブとしてちゃんと強いのに「インクの前借り」という唯一無二の特性が嬉しい…
死に際に設置したトラップが自分のデスで散らばった相手のインクに起爆して、相手を道連れにできてなんか映画みたいだと感動した
トラップくん、最大インクタンク220%で戦えるのありがたすぎるんだよな 実際はサブインク軽減つけたりするけど
起爆反応距離って直径1.6、半径0.8ってこと? 近爆風の爆風半径より小さいはずじゃない? 近爆風の半径が0.8で起爆反応距離の半径が0.72だと思うんだけど なんか勘違いしてたらごめん
起爆反応範囲=遠爆風範囲>近爆風範囲 と思われる。
確かになんかわかりづらいことになってんな。遠爆と同じ数字が書かれてるってことはその項目がいいたいのはマーキングセンサーに引っかかりうる距離のことじゃなイカ?
探知範囲≠起爆反応距離=センサー範囲=検知範囲ということね 探知範囲の記載が無いのと、解説の項目では探知範囲が察知範囲と書かれてたりしてセンサー範囲と混同しちゃうな…
性能表を正しい値に変更し、「トラップが反応する距離」を表す表現を「探知半径」に統一しました
設置不可の制限無くなったら結構面白い使い方もありそうなんだけどな ちょっとキャラが浮いた程度でも使えなくなるし、真下にぶん投げ設置くらい出来たら良いのにな
いっそ浮遊機雷で
空中からボトって落ちてインクだまり作るトラップ想像するとちょっと絵面が…
鳥の糞
投擲できるトラップになれば万事解決しそう
新しいマニューバに付くらしいからとっても楽しみ スペースは自分には難しかった
トラップってサブ性はどれくらいつけるのが丁度いいのかな?
10つければ効果を実感できる&実用的だと思います。20以上はロマンの領域です。
スパガとパヒューならたくさん(10以上) それ以外なら10前後かな?
3つめ置く時の起爆だけ起動早くなってスネークごっこできるようにして欲しい
ピコーン!(AA略 発動するとあのヤガラ市場のダンボールを被るスペシャルとかどうかな?
3つ目を置いたことで爆発したのか1つ目を誰かが起動したのかわかりにくいことがあるから意識すること減って嬉しいかも
トラップを敵味方敵味方…って置いてけば連鎖爆破できておもしろいんじゃね? って思ったけどまずそんな置き方できないな
ヤグラとかリフトとか利用すれば3連までなら行けそう 地形次第では4連も行けるか?
●「起爆したくないでござる」
戦地に残された地雷原のそれじゃん
リザルトで使ったサブの回数も表示してくれないかな。トラップ全然使わない地雷リッターとかあまりにも多すぎる
それを見てどうするの?
それ見てトラップ使ってない奴が立ち回り考えるようになるかもしれない
ボム無し全般って連発出来るほど、意味のある牽制にならんから打開時が皆無なのがなぁ。インクロック無くても硬直デカすぎるし、ゲームスピード上がって、どちらかと言うと不遇のサブだわ。迎撃出来るブキ持ってるならデス封じにはなるけど、前出るブキはスペック足りてない、軽量級は投げられるようになるか3個毎にインク消費半分でいい。
まだ遠距離スペシャルとか強いスペシャルついてるブキはいいと思うけどスペシャルも不遇だったら打開時何もできないからな これはセットの問題ともいえるけど スペコラは理想的なセットだからいいよね
インクロック無いからって意見もあるけど、別にインクロックは大したことじゃないんだよなむしろ硬直無くしてインクロックは他のボムと同レベルにするだけでも違う訳で、
ボム無し特に設置系は打開に弱すぎんだからそっち方面に強化してもらいたいね、 メインが強い他のブキは重さで調整してもらうしか無い。大体強いと言われるブキは火力もあって射程もあるブキしかおらんのだから。
打開時はメインかスペシャルが強ければいいけど 両方弱いやつだったらもうどうしようもないから困る
ガエンきっかけで初めてまともにトラップブキを使ってるけど全然うまく活かせてる気がしない…
メインにサブ効率とかサブ性能つけてるのに トラップ置かないリッターは何がしたいんだ?パブロ・ヒューを見習え😤
むしろサブガン積みするリッターのほうが何考えてるんだろうという偏見 お前そんなトラップ置きまくったり置きなおす暇あったら撃てよ!
このページのデータ見てて初めて知ったんだけど、トラップの遠爆風ダメージ範囲ってサ性無積みでもキューバンと同等なんだ 思ったよりでけぇ……
向かってくるハンコにトラップ3連踏ませても倒せないとかどうなってんの?
それ倒せる方がおかしいんですよ…
そうなの!?
多分そういう話(ハンコが不遇)では無いと思う… 遠爆風でも35ダメなんで3回当たればちゃんと105ダメージになります ただし、サブ影響軽減が効くんで過信は禁物。安全靴も併用すると生存の可能性は高まる もしくは地形でダメージ判定は凌げるんで、曲がり角とかで当たってなかったとか
爆減なしのナメロウ中央辺りでの3発なんでまず倒せるハズだったのでアセりましたね。 見た目と判定のズレが特に最近はヒドイ印象ですね~。
これもらって嬉しくない武器ってあるん?
カーボン、スプラローラーとか? それ以外はなんやかんや使えると思う。
確かにカーボンとか色々貧弱すぎてクイボないとやっていけんよな
ヴァリとか結構持て余してる感じはあるね まだ縦振り隙埋められるだけマシだけど
ノヴァやクラブラ辺りかな?Sブラは遠距離あるからそこそこ有効か?
マニューバー系統はあんまり要らなさそうだけど まぁ基本的に置いとけば仕事する時点で全く一ミリも要らないってブキはないのかな
ノヴァネオとかは全く使われてなかったね
追撃してきたやつがトラップに掛かって逃げれなくなった瞬間の栄養はスプラトゥーン3で得られる中でも最上位に位置する
自分から遠い場所で仲間のアシストかなにかでひっそりと仕留めてくれるトラップの栄養も捨てがたい 自分の対面が負けてしまってデスカメで見届けるトラップ道連れもいい栄養になっている
味方トラップの側に追加でトラップ2個仕掛ける地雷地帯も栄養をほどよく取れるのでおすすめ ビーコン付近で3連トラップできたときは栄養の過剰摂取になるので注意
マジでトラップって一番相性のいいはずの「近距離の戦闘力に不安のあるクセ少なめの中射程武器」に全くと言っていいほど搭載されないな(スペシの精度がマトモだったら良かったのになぁ・・・) 前に投げられもしないのにそんな開発から警戒されるようなサブなんですかね?
打開はできないが打開させない能力に長けてるから、トラップでハメることを警戒してるのかも リッターはどうなんだ? それはそうなんですが……
ラピブラのことかな?
バケツかヒッセンに付いたら強いだろうなとは思う。 バケツに関してはお手軽即死コンボが出来て強すぎるから付けたりはしないんだろうなとは思ってる
スプラ2の頃からトラップ武器ずっと使ってるけど、マジでトラップの位置マップに表示して欲しい。 可能なら自分が設置したトラップには設置順(1個目には1、2個目には2)の数字書いて欲しい。 めっちゃマップでトラップ位置確認したい
どっちが先においたやつだ?今設置したらどっちが起爆するんだ・・・? っていうの覚えとくしかないの地味に困るよねぇ マップに番号ふるのいい案だな
設置順の機能ほしいね〜 マップ上でもいいし、現物を見れば古い方か新しい方かの判別が出来るデザインになるとかなり助かりそう
凄くどうでもいいけどトラップって設置すると本体が少し後ろにズレるのね…。 足元に設置してるからか…。
サイドオーダーのヒト移動禁止にはキッチリ引っかかるので一応留意(n負)
ガエンでトラップ用にサブ性詰みたいけどどれくらい詰んだら強い?立ち回り的にはボトルとかに近いと思う
とりあえずGP9か10積んどけば困らんわの精神でガエンも積んでる のでギアスペースと相談しつつ様子見で9か10をお勧めするかな もっと積めそうならインク系を積むのも検討の余地アリ
ありがとう!とりあえずGP9なら積めそうなのでそれで試してみます
スペシだけどGP6積んでるだけでも範囲はしっかり広がるので使いやすさ実感。
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むしろ高級品
トラップ中央の黒円の中に塗り残しがある
3でインクロック追加されたって編集されたけどソースとかあったりする?
解析情報で悪いんだけどインクロック時間:0Fって思いっきり書いてあったりはする
情報源のミスかバグか謎挙動の可能性あるから情報plz
コメント2~10あたりでインクロックはないって話になってるね
自分も気になるんで編集者見てたら説明してほしい
返信したかったけど間違えた405
多分、開いた後の白いバー見て勘違いしたんでしょ。その間も実は回復してるというのはまさにトラップw
最近スパイガジェットを持ち始めてトラップの良さに感動した
特にサブとしてちゃんと強いのに「インクの前借り」という唯一無二の特性が嬉しい…
死に際に設置したトラップが自分のデスで散らばった相手のインクに起爆して、相手を道連れにできてなんか映画みたいだと感動した
トラップくん、最大インクタンク220%で戦えるのありがたすぎるんだよな
実際はサブインク軽減つけたりするけど
起爆反応距離って直径1.6、半径0.8ってこと?
近爆風の爆風半径より小さいはずじゃない?
近爆風の半径が0.8で起爆反応距離の半径が0.72だと思うんだけど
なんか勘違いしてたらごめん
起爆反応範囲=遠爆風範囲>近爆風範囲
と思われる。
確かになんかわかりづらいことになってんな。遠爆と同じ数字が書かれてるってことはその項目がいいたいのはマーキングセンサーに引っかかりうる距離のことじゃなイカ?
探知範囲≠起爆反応距離=センサー範囲=検知範囲ということね
探知範囲の記載が無いのと、解説の項目では探知範囲が察知範囲と書かれてたりしてセンサー範囲と混同しちゃうな…
性能表を正しい値に変更し、「トラップが反応する距離」を表す表現を「探知半径」に統一しました
設置不可の制限無くなったら結構面白い使い方もありそうなんだけどな
ちょっとキャラが浮いた程度でも使えなくなるし、真下にぶん投げ設置くらい出来たら良いのにな
いっそ浮遊機雷で
空中からボトって落ちてインクだまり作るトラップ想像するとちょっと絵面が…
鳥の糞
投擲できるトラップになれば万事解決しそう
新しいマニューバに付くらしいからとっても楽しみ
スペースは自分には難しかった
トラップってサブ性はどれくらいつけるのが丁度いいのかな?
10つければ効果を実感できる&実用的だと思います。20以上はロマンの領域です。
スパガとパヒューならたくさん(10以上)
それ以外なら10前後かな?
3つめ置く時の起爆だけ起動早くなってスネークごっこできるようにして欲しい
ピコーン!(AA略
発動するとあのヤガラ市場のダンボールを被るスペシャルとかどうかな?
3つ目を置いたことで爆発したのか1つ目を誰かが起動したのかわかりにくいことがあるから意識すること減って嬉しいかも
トラップを敵味方敵味方…って置いてけば連鎖爆破できておもしろいんじゃね?
って思ったけどまずそんな置き方できないな
ヤグラとかリフトとか利用すれば3連までなら行けそう
地形次第では4連も行けるか?
●「起爆したくないでござる」
戦地に残された地雷原のそれじゃん
リザルトで使ったサブの回数も表示してくれないかな。トラップ全然使わない地雷リッターとかあまりにも多すぎる
それを見てどうするの?
それ見てトラップ使ってない奴が立ち回り考えるようになるかもしれない
ボム無し全般って連発出来るほど、意味のある牽制にならんから打開時が皆無なのがなぁ。インクロック無くても硬直デカすぎるし、ゲームスピード上がって、どちらかと言うと不遇のサブだわ。迎撃出来るブキ持ってるならデス封じにはなるけど、前出るブキはスペック足りてない、軽量級は投げられるようになるか3個毎にインク消費半分でいい。
まだ遠距離スペシャルとか強いスペシャルついてるブキはいいと思うけどスペシャルも不遇だったら打開時何もできないからな
これはセットの問題ともいえるけど
スペコラは理想的なセットだからいいよね
インクロック無いからって意見もあるけど、別にインクロックは大したことじゃないんだよなむしろ硬直無くしてインクロックは他のボムと同レベルにするだけでも違う訳で、
ボム無し特に設置系は打開に弱すぎんだからそっち方面に強化してもらいたいね、
メインが強い他のブキは重さで調整してもらうしか無い。大体強いと言われるブキは火力もあって射程もあるブキしかおらんのだから。
打開時はメインかスペシャルが強ければいいけど
両方弱いやつだったらもうどうしようもないから困る
ガエンきっかけで初めてまともにトラップブキを使ってるけど全然うまく活かせてる気がしない…
メインにサブ効率とかサブ性能つけてるのに
トラップ置かないリッターは何がしたいんだ?パブロ・ヒューを見習え😤
むしろサブガン積みするリッターのほうが何考えてるんだろうという偏見
お前そんなトラップ置きまくったり置きなおす暇あったら撃てよ!
このページのデータ見てて初めて知ったんだけど、トラップの遠爆風ダメージ範囲ってサ性無積みでもキューバンと同等なんだ 思ったよりでけぇ……
向かってくるハンコにトラップ3連踏ませても倒せないとかどうなってんの?
それ倒せる方がおかしいんですよ…
そうなの!?
多分そういう話(ハンコが不遇)では無いと思う…
遠爆風でも35ダメなんで3回当たればちゃんと105ダメージになります
ただし、サブ影響軽減が効くんで過信は禁物。安全靴も併用すると生存の可能性は高まる
もしくは地形でダメージ判定は凌げるんで、曲がり角とかで当たってなかったとか
爆減なしのナメロウ中央辺りでの3発なんでまず倒せるハズだったのでアセりましたね。
見た目と判定のズレが特に最近はヒドイ印象ですね~。
これもらって嬉しくない武器ってあるん?
カーボン、スプラローラーとか?
それ以外はなんやかんや使えると思う。
確かにカーボンとか色々貧弱すぎてクイボないとやっていけんよな
ヴァリとか結構持て余してる感じはあるね
まだ縦振り隙埋められるだけマシだけど
ノヴァやクラブラ辺りかな?Sブラは遠距離あるからそこそこ有効か?
マニューバー系統はあんまり要らなさそうだけど
まぁ基本的に置いとけば仕事する時点で全く一ミリも要らないってブキはないのかな
ノヴァネオとかは全く使われてなかったね
追撃してきたやつがトラップに掛かって逃げれなくなった瞬間の栄養はスプラトゥーン3で得られる中でも最上位に位置する
自分から遠い場所で仲間のアシストかなにかでひっそりと仕留めてくれるトラップの栄養も捨てがたい
自分の対面が負けてしまってデスカメで見届けるトラップ道連れもいい栄養になっている
味方トラップの側に追加でトラップ2個仕掛ける地雷地帯も栄養をほどよく取れるのでおすすめ
ビーコン付近で3連トラップできたときは栄養の過剰摂取になるので注意
マジでトラップって一番相性のいいはずの「近距離の戦闘力に不安のあるクセ少なめの中射程武器」に全くと言っていいほど搭載されないな(スペシの精度がマトモだったら良かったのになぁ・・・)
前に投げられもしないのにそんな開発から警戒されるようなサブなんですかね?
打開はできないが打開させない能力に長けてるから、トラップでハメることを警戒してるのかも
リッターはどうなんだ? それはそうなんですが……
ラピブラのことかな?
バケツかヒッセンに付いたら強いだろうなとは思う。
バケツに関してはお手軽即死コンボが出来て強すぎるから付けたりはしないんだろうなとは思ってる
スプラ2の頃からトラップ武器ずっと使ってるけど、マジでトラップの位置マップに表示して欲しい。
可能なら自分が設置したトラップには設置順(1個目には1、2個目には2)の数字書いて欲しい。
めっちゃマップでトラップ位置確認したい
どっちが先においたやつだ?今設置したらどっちが起爆するんだ・・・?
っていうの覚えとくしかないの地味に困るよねぇ
マップに番号ふるのいい案だな
設置順の機能ほしいね〜
マップ上でもいいし、現物を見れば古い方か新しい方かの判別が出来るデザインになるとかなり助かりそう
凄くどうでもいいけどトラップって設置すると本体が少し後ろにズレるのね…。
足元に設置してるからか…。
サイドオーダーのヒト移動禁止にはキッチリ引っかかるので一応留意(n負)
ガエンでトラップ用にサブ性詰みたいけどどれくらい詰んだら強い?立ち回り的にはボトルとかに近いと思う
とりあえずGP9か10積んどけば困らんわの精神でガエンも積んでる
のでギアスペースと相談しつつ様子見で9か10をお勧めするかな
もっと積めそうならインク系を積むのも検討の余地アリ
ありがとう!とりあえずGP9なら積めそうなのでそれで試してみます
スペシだけどGP6積んでるだけでも範囲はしっかり広がるので使いやすさ実感。