クイックボムのコメント欄です。
もうサブウェポンのインク消費量もブキセット毎にある程度可変するようにすればいいのでは。
調整力ある前提だな
強武器のサブ調整の巻き添えで強くない武器がもっとナーフされるの可哀相だしね… SPはポイントで調整してるし、インクロックの時間の調整とかしてほしい
トーピードみたいに撃ち落とせればいいのに
確かに風船なんだし撃たれたら爆発して消えてもいいかもなぁ
低火力と言えども障害物や敵に当たった瞬間爆発してダメージ与えるグレネードって他のゲームじゃまず見かけないもんな…
いやあるでしょインパクトグレネードって名前で
そういえばあったわ ミリタリー系ならあるわね
2のときどうだったっけ、ロングブラスターネクロ使ってたしヒッセンがやばかった記憶はあるが
ロンネクスマニュ銅モデ辺りは微妙だったけど ヒッセンやL3D、ジェッカス、シマネ、等々あったね スシはチャクチクイコンとかあったし サブじゃないけどソーダもあった
カーデコもそうだけど操作が簡単なほど、初ダメージから100点到達するまでの全体フレームが短いほど機能してた印象
ヒラメの右高台の塀の中にいたら敵のクイボ武器軍団から一斉に4つ投げられて即死してる動画回ってきてワロタ だめだろこのサブ
直撃60ダメはさすがにおかしい
シャプマがド暴れしてる原因の片棒を担いでるからな 出来れば向こうの問題で抑えて欲しいもんだが元々強過ぎるのもあるから飛び火の可能性も無きにしも非ず 爆減6搭載で直撃40とかにされたりとかね
シャプマは射程を元の短射程に戻してやれば一発で解決しそうなんだがなぁ いっつも良いサブスペ貰ってるのにパッとしなかったからバフされたんだし、もう戻してええやろ
アチラではシャプマ本体は悪くない悪いのはカニだクイボだとロビー活動が盛んだけどね シナジーがマズいんだから本来はメインを調整されるのが他武器への影響も含めるとベターだと思うんだけどな
正直言って短射程シューターにクイボは与えるべきではないよな 前作でも銅モデラーに与えられてある程度の戦闘力を持っていたことを考えると取り回しの悪いブキのフォロー役に徹させる方がいいサブだと思う(前作ロンネクから目を逸らしながら)
寧ろ取り回しの悪いブキに持たせたらだめじゃない? 極端な例なら1のクイボリッターみたいに、取り回しが悪いから許されてたメインなのにそこをカバーできるようにしたら単なる強ブキにしかならないと思う。 クイボが許されるのはモデラー、ボールド、スパガジェみたいにメインが弱いやつだけでしょ。
こいつとラインマーカーのインク消費量同じなの意味わからん イカ研スプラ一回も起動してないやろ
スプラ2ではスシ、シャプマ、モデラーにもクイボが付いてたが…
スペシャル差じゃないかな?
もしもこれがトレーラー通りショクワンだったら 今よりは跋扈してなかったかもね
どちらかといえばカニは付属物に近い存在では?(十分強いスペではあるけれども、全力でカニを回す立ち回りするやつは少ない
トーピードと同じインク消費量にするのが妥当だと思う。牽制に拒否に足場確保に奇襲にトドメにと使い勝手の良すぎるサブが乱発出来るのは明らかにおかしい。
さすがに消費65%は感情論でしょ シャプマが勝手に大暴れしてるだけで、他ブキは個性の範囲に収まってるよ
タンサンボム「wwwwwwww」
そういえば洗濯機の巻き添えで感情論ナーフ入ってましたね…
まあでも他のサブと比べてコスパが頭ひとつ抜けてるのは事実だしインクロック伸ばすくらいのナーフは来そう
巻き添えナーフを食らったクーゲルとモデラーをどうにかしてくれ
クイボ元凶説はさすがにエアプとしか思えんなあ
なんで? カニ持ちでシャプマよりメインが強いL3スプマニュが環境入りしてない時点でクイボが元凶だとしか考えられなくね??
シャプマクイボじゃなくカニクイボの組み合わせが悪いんじゃないかって説はチラホラ見るね
それはシャプマのメインスペック舐めすぎ L3は射程で差別化出来てるけど、素マニュは相当苦しいよ
スプマニュの立ち撃ちはシャプマのメイン性能とほぼ同じなの知ってる? シャプマのメイン性能は下から数えたほうが早いよ
ちょっと何言ってるかわかんないです スライド射撃とほぼ同じってなら分かるけど、立ち撃ちと同じって理屈が全く分からん
あと、シャプマのメイン性能も同じ短射程の若葉モデラーに劣ってるとも思えんし なんならスシ52みたいな中射程と並べても遜色ないでしょ
>> 174 嘘を付け!
シャープマーカー 単発塗り4.0 足元塗り周期30f
スプラマニューバー 単発塗り3.0 足元塗り周期35f シャープマーカーのほうが塗りが明らかに優秀。スプラマニューバーの塗りはクアッド並み。
シャープマーカーは射撃後イカになる速度がスプラマニューバーよりも3f早く、イカから射撃になるまでが1f早い
雷神ステップ両方で試してみれば分かるけど、シャープマーカーのほうが塗って移動するときの機動力は上
デュアルスイーパー以外のマニューバーはシューターよりも減衰がきつくなっている。 4確、5確になるfはほぼ変わらないが、6確になるフレームはマニューバーのほうが早いので曲射はシャープマーカーのほうが有利
シャープマーカーブレないから100% スプラマニューバーは初弾補正あって96%
と塗り、キル、機動力それぞれスプラマニューバーの立ち射ちのほうが難があることになるけどそれを同等と?
クイボと相性の悪いスプスピ以外のクイボ持ちはみんな強いしクイボが強いのは言うまでも無い
スプスピもクイボが1番強いよ 相性悪いなんてとんでもない
例えばハイドラにクイボなら?
クイボリッターより接近戦強そう
そもそもダメージ発生せずにただ塗れるだけのサブにしろ
ダメージ発生無しはさすがにないと思うけど直撃でもカスダメしか出ないようにして他の取り回しを良くするのは面白いかも
10ダメで許すわ その代わり1の最初期みたいに4発投げれるみたいな
個人的にはサブ性能弱体化とインクロック6Fくらい延ばせば丁度よくなると思うんだがどうなんだろ(勿論カニシャプマの弱体化は必須だが)
対面って面だけで見たら撃ち落とせないトーピードなんよこいつは 壊れもいいとこ
無難調整ならインクロックやサブ性低GP値の効きをいじるぐらいだろうけど マルミサマンが今更処されたのを見ると素の初速下げるぐらいの大手術が来ても驚きはしない
今作に限ってはインクアーマー無いし、あれこれ言われてもしょうがないんじゃね、 避けるなんてまず無理だし、一方的なサブになってる。
スプリンクラーの設置塗りの一回り大きいくらいの塗りにしてダメージも20でいい 足元塗り専用にして上手いやつはキルも取れるくらいの立ち位置でいいわ 塗りがでかすぎる
トーピードぐらいインクロック伸びてもいいと思うわ
直撃30範囲ダメなしでいいよ 即時の効果が強すぎる
武器ごとにサブの消費インク設定してもいいと思うけどね
わかばみたいにブキによってインク容量調整出来ればもう少し調整しやすそうではありそう
塗り面積とダメージ範囲縮小はどうなんだろうか 1の初期もこんな感じだったよね?
その時はインク消費25%だったから4連投出来て 上手い人が使うと今の比じゃない程ヤバかった
その結果サイズアップされたわけだから小型化は危険だと思う
インク消費40%のままでサイズダウンを考えたんだよね 適当に投げてるだけで圧がかかるのに、同時に塗りもそれなりにできてしまうのが問題だと思った
こいつだけ投げてればいい訳ではない絶妙な強さで一番取ってるから 一度スプリンクラーみたいなハズレ枠を強化してくれ 1の時からサブの下剋上は一度も起こってないんだし
2連投されるととんでもなく厄介だな… インク消費量かインクロック悪化させて❤
歴代のクイボありき強ブキはどれくらいあるのだろう カーボン、リッター、ロンネク、ヒッセン、スシ、シャプマ、カーデコ、ジェッカス、ジムワイパー、シャプマくらいか
1のバケツもだな
ジェッカスはスペシャルとその回転率が本体でついでにクイボも強かったタイプだから違うと思う
クイックの名の通りヒョイっと素早く投げてるんだから射程距離ボールド位まで短くしちゃダメ?
完全に護身用レベルになりそうだけど
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調整力ある前提だな
強武器のサブ調整の巻き添えで強くない武器がもっとナーフされるの可哀相だしね…
SPはポイントで調整してるし、インクロックの時間の調整とかしてほしい
トーピードみたいに撃ち落とせればいいのに
確かに風船なんだし撃たれたら爆発して消えてもいいかもなぁ
低火力と言えども障害物や敵に当たった瞬間爆発してダメージ与えるグレネードって他のゲームじゃまず見かけないもんな…
いやあるでしょインパクトグレネードって名前で
そういえばあったわ
ミリタリー系ならあるわね
2のときどうだったっけ、ロングブラスターネクロ使ってたしヒッセンがやばかった記憶はあるが
ロンネクスマニュ銅モデ辺りは微妙だったけど
ヒッセンやL3D、ジェッカス、シマネ、等々あったね
スシはチャクチクイコンとかあったし
サブじゃないけどソーダもあった
カーデコもそうだけど操作が簡単なほど、初ダメージから100点到達するまでの全体フレームが短いほど機能してた印象
ヒラメの右高台の塀の中にいたら敵のクイボ武器軍団から一斉に4つ投げられて即死してる動画回ってきてワロタ
だめだろこのサブ
直撃60ダメはさすがにおかしい
シャプマがド暴れしてる原因の片棒を担いでるからな
出来れば向こうの問題で抑えて欲しいもんだが元々強過ぎるのもあるから飛び火の可能性も無きにしも非ず
爆減6搭載で直撃40とかにされたりとかね
シャプマは射程を元の短射程に戻してやれば一発で解決しそうなんだがなぁ
いっつも良いサブスペ貰ってるのにパッとしなかったからバフされたんだし、もう戻してええやろ
アチラではシャプマ本体は悪くない悪いのはカニだクイボだとロビー活動が盛んだけどね
シナジーがマズいんだから本来はメインを調整されるのが他武器への影響も含めるとベターだと思うんだけどな
正直言って短射程シューターにクイボは与えるべきではないよな
前作でも銅モデラーに与えられてある程度の戦闘力を持っていたことを考えると取り回しの悪いブキのフォロー役に徹させる方がいいサブだと思う(前作ロンネクから目を逸らしながら)
寧ろ取り回しの悪いブキに持たせたらだめじゃない?
極端な例なら1のクイボリッターみたいに、取り回しが悪いから許されてたメインなのにそこをカバーできるようにしたら単なる強ブキにしかならないと思う。
クイボが許されるのはモデラー、ボールド、スパガジェみたいにメインが弱いやつだけでしょ。
こいつとラインマーカーのインク消費量同じなの意味わからん
イカ研スプラ一回も起動してないやろ
スプラ2ではスシ、シャプマ、モデラーにもクイボが付いてたが…
スペシャル差じゃないかな?
もしもこれがトレーラー通りショクワンだったら
今よりは跋扈してなかったかもね
どちらかといえばカニは付属物に近い存在では?(十分強いスペではあるけれども、全力でカニを回す立ち回りするやつは少ない
トーピードと同じインク消費量にするのが妥当だと思う。牽制に拒否に足場確保に奇襲にトドメにと使い勝手の良すぎるサブが乱発出来るのは明らかにおかしい。
さすがに消費65%は感情論でしょ
シャプマが勝手に大暴れしてるだけで、他ブキは個性の範囲に収まってるよ
タンサンボム「wwwwwwww」
そういえば洗濯機の巻き添えで感情論ナーフ入ってましたね…
まあでも他のサブと比べてコスパが頭ひとつ抜けてるのは事実だしインクロック伸ばすくらいのナーフは来そう
巻き添えナーフを食らったクーゲルとモデラーをどうにかしてくれ
クイボ元凶説はさすがにエアプとしか思えんなあ
なんで?
カニ持ちでシャプマよりメインが強いL3スプマニュが環境入りしてない時点でクイボが元凶だとしか考えられなくね??
シャプマクイボじゃなくカニクイボの組み合わせが悪いんじゃないかって説はチラホラ見るね
それはシャプマのメインスペック舐めすぎ
L3は射程で差別化出来てるけど、素マニュは相当苦しいよ
スプマニュの立ち撃ちはシャプマのメイン性能とほぼ同じなの知ってる?
シャプマのメイン性能は下から数えたほうが早いよ
ちょっと何言ってるかわかんないです
スライド射撃とほぼ同じってなら分かるけど、立ち撃ちと同じって理屈が全く分からん
あと、シャプマのメイン性能も同じ短射程の若葉モデラーに劣ってるとも思えんし
なんならスシ52みたいな中射程と並べても遜色ないでしょ
>> 174
嘘を付け!
シャープマーカー
単発塗り4.0
足元塗り周期30f
スプラマニューバー
単発塗り3.0
足元塗り周期35f
シャープマーカーのほうが塗りが明らかに優秀。スプラマニューバーの塗りはクアッド並み。
シャープマーカーは射撃後イカになる速度がスプラマニューバーよりも3f早く、イカから射撃になるまでが1f早い
雷神ステップ両方で試してみれば分かるけど、シャープマーカーのほうが塗って移動するときの機動力は上
デュアルスイーパー以外のマニューバーはシューターよりも減衰がきつくなっている。
4確、5確になるfはほぼ変わらないが、6確になるフレームはマニューバーのほうが早いので曲射はシャープマーカーのほうが有利
シャープマーカーブレないから100%
スプラマニューバーは初弾補正あって96%
と塗り、キル、機動力それぞれスプラマニューバーの立ち射ちのほうが難があることになるけどそれを同等と?
クイボと相性の悪いスプスピ以外のクイボ持ちはみんな強いしクイボが強いのは言うまでも無い
スプスピもクイボが1番強いよ
相性悪いなんてとんでもない
例えばハイドラにクイボなら?
クイボリッターより接近戦強そう
そもそもダメージ発生せずにただ塗れるだけのサブにしろ
ダメージ発生無しはさすがにないと思うけど直撃でもカスダメしか出ないようにして他の取り回しを良くするのは面白いかも
10ダメで許すわ
その代わり1の最初期みたいに4発投げれるみたいな
個人的にはサブ性能弱体化とインクロック6Fくらい延ばせば丁度よくなると思うんだがどうなんだろ(勿論カニシャプマの弱体化は必須だが)
対面って面だけで見たら撃ち落とせないトーピードなんよこいつは
壊れもいいとこ
無難調整ならインクロックやサブ性低GP値の効きをいじるぐらいだろうけど
マルミサマンが今更処されたのを見ると素の初速下げるぐらいの大手術が来ても驚きはしない
今作に限ってはインクアーマー無いし、あれこれ言われてもしょうがないんじゃね、
避けるなんてまず無理だし、一方的なサブになってる。
スプリンクラーの設置塗りの一回り大きいくらいの塗りにしてダメージも20でいい
足元塗り専用にして上手いやつはキルも取れるくらいの立ち位置でいいわ
塗りがでかすぎる
トーピードぐらいインクロック伸びてもいいと思うわ
直撃30範囲ダメなしでいいよ
即時の効果が強すぎる
武器ごとにサブの消費インク設定してもいいと思うけどね
わかばみたいにブキによってインク容量調整出来ればもう少し調整しやすそうではありそう
塗り面積とダメージ範囲縮小はどうなんだろうか 1の初期もこんな感じだったよね?
その時はインク消費25%だったから4連投出来て
上手い人が使うと今の比じゃない程ヤバかった
その結果サイズアップされたわけだから小型化は危険だと思う
インク消費40%のままでサイズダウンを考えたんだよね 適当に投げてるだけで圧がかかるのに、同時に塗りもそれなりにできてしまうのが問題だと思った
こいつだけ投げてればいい訳ではない絶妙な強さで一番取ってるから
一度スプリンクラーみたいなハズレ枠を強化してくれ
1の時からサブの下剋上は一度も起こってないんだし
2連投されるととんでもなく厄介だな…
インク消費量かインクロック悪化させて❤
歴代のクイボありき強ブキはどれくらいあるのだろう
カーボン、リッター、ロンネク、ヒッセン、スシ、シャプマ、カーデコ、ジェッカス、ジムワイパー、シャプマくらいか
1のバケツもだな
ジェッカスはスペシャルとその回転率が本体でついでにクイボも強かったタイプだから違うと思う
クイックの名の通りヒョイっと素早く投げてるんだから射程距離ボールド位まで短くしちゃダメ?
完全に護身用レベルになりそうだけど