スプラッシュボムのコメント欄です。
バイトで支給ブキとサブと支給スペシャルが一致した時ちょっと嬉しくなる、具体的にはデュアル渡された時に支給スペがソナーだった時
坂道を転がってきたスプボが見えたときって時間がゆっくりになる感覚がしない? 「あっ…今からデスするんだな…」みたいな
未来永劫これのナーフは来ないだろうし対策するしかない訳なんだけど 咄嗟のイカロールが出なああああい見えなああい聞こえなあああいうおおおおん
こんな事では仮にボムサーチ来たところで何も変わらない気がする
新設されたサブ・スペシャルページのテンプレートに従って、ページを整理し直しました 加筆・修正など、よろしくお願いします
ちょっとでもダメージくらってたらイカロール貫通すんのやめろ
バリアが使い物にならなくなった今、わかば使いの全ての希望はこのおにぎりに託された
いや、わかばのバリアは強いぞ おにぎり四連投できるから
それバリアが強いんちゃう SPのインク回復してるだけや
「ボム投げるだけならわかばじゃなくていい」「ボム投げるだけならスシコラじゃなくていい」「ボム投げるだけなら……」 って、各ブキの使い手達がボムぽいぽいマンを必死に押し付け合う構図がよく見られる
ボム投げるだけならメインの性能はどうでもいいしSPが一番強いクラッシュブラスターが最適だな!
クラブラ キル性能〇 サブ評価〇 SPの強さ〇 なんだこれは最強じゃないかたまげたなあ…
塗り性能:✕ キル速度:✕ 燃費:✕
なんだこれは...たまげたなぁ
実際クラブラで王冠まで行く人が「ボムで牽制してSP貯める以外のことができない場面が必ず訪れる」つってるしな
我々はたまげてしまった世界線で生きている
インマーさん草の根運動お疲れ様です(苦笑 もう二度と書き込まないでくださいね(黒笑
メインが塗りと移動に特化してるパブロこそボムポイポイの最適解
ボム投げマシーンならわかばでええやろ ボム二連にバリア込めて四連ボムは多少の無理で行ける まあどの武器でもメインサブスペ使えてこそなんだが
インク200%とスペシャル使うんだから最低でも1キル持っていきたいけど、キル発生させるならダメージの発生するスペシャルと合わせたほうが相手動かして踏ませるにも、ダメージで足し算してキル発生させるにしてもやりやすいでしょ、 ボム踏ませて2キルとか持ってけるならバリアでも4連投強いのかもしれないけどそうじゃないならパブロクラブラスシコラのほうが四連投はまだ刺さりやすいよ。
使っててこれが一番楽しいから全ブキにつけてほしい 強いし扱いやすいし汎用性あるし
事故死事故死事故死事故死事故死なんでそんなところにぁぁぁぁぁぁぁ!!!
クイボと並ぶ最強サブウェポン
一確な分クイボより強いかも。お手軽だし。
クイボと違ってついてても相性悪い武器ない気がするからそういう意味でもクイボより強いかもしれん
サブ単体では強いのは間違いないんだけどインク消費が激しいから他のサブの方が相性がいいパターンはあると思うな デュアルとかダイナモテスラあたり
ただのサブ一つでヤグラ遅延できる件について一言
4ではガチヤグラ削除
ルール削除するくらいならこっちを削除しろ チェイスの次は貴様だ🍙
ヤグラ遅延するならどう考えてもスプボムよりもキューバンのほうが有効でしょ。 張り付くから設置位置スプボムよりも広い範囲でできて、死亡範囲広いからキューバンで動かしてメイン置き撃ちとかの妨害も楽なわけで。
それが本当なら大人気のスシZAPはもっと投げてくると思うけどね。私が見た限りではわかば、パブロはもちろんのこと、スシコラ、デュアル、バケツ、さらにはテスラまでもが投げている。そういうことだ。 (キューバンは着いてから起爆まで長いし範囲も分かりやすいからな。🍙は速さの割に範囲が広過ぎる)
スジザップだってボム投げてくるやろw
そもそもインク消費で回転率調整してるのがいびつで仕方ない。 サインクしかりインク回復なりで回転率上げられるんだからアホみてーなインクロックじゃなくて投擲自体にCT付けるなりして欲しいわ。 そもそもサブスペが固定で全武器同性能とか根幹が間違ってるけど
じゃあどうすればいいのよ😭 あなたいつも口先だけ! どうすればいいのかまで言ってみなさいよ!
誤魔化すな
強すぎるカタ インク消費量増やすタパ 好ましくない体験だッド
カタパッド見えてますよ
ちょっと笑った
お前は頼むから真ん中のせたら一発撃墜できるようにして
エクス「また招集っすか?」
スプボム持ちってもう増えないのかな~ 増えたら地獄だけど、いないのも地獄
ラグのせいで投げるときと投げられるときで感覚が違うのが辛い これくらい離れてたら大丈夫だろって思ってたら死ぬことが稀によくある
ボムの判定は喰らう側基準定期
勘違いさせたなら申し訳ないけど、判定云々は理解してる 自画面で明らかに食らった敵がピンピンしてるのを何度も見てるから、自分もその感覚でやってたら普通に死ぬってこと
食らう側基準だろうとラグがあればズレるぞ
どうせバランス崩壊してるんだからもうスプボに関しては標準装備でいいんじゃねーかなー
スプラッシュボム持ってて環境に入れてる武器なんてほとんどいないし、ワンチャンそろそろ強化してみてもいいのでは……?
環境にいないなら良調整だろ、下手に環境入ってイナゴに群れられてナーフ行きされるよかマシ。 つーか、これ持ってるメインかスペを調整する方が先決だろ
運営はサブスぺねちねちトゥーン好きだから強化はしない 尚メインでねちねちトゥーンは改善されない模様
スプボ強化なんて正気の沙汰じゃない あとバケスロ普通に環境だと思うけど
だからほとんどいないって書いてるじゃん というかバケスロなんて言う程環境いるか?
上に上がれば上がるほどバケスロは増えるぞ 高度減衰で3確になる事がなくなってからずっと王冠帯では最強ブキの一角
スプボムは全武器標準装備で1デスするまでに2回まで投げられて それとは別にサブ武器がある、キューバンは削除
スプボとキューバンは選択でええやろフラグとスティッキーみたいに
使っていないLボタンくんが活躍する可能性が…?
回避行動を取ったら回避出来るようにって理由でミサイルをナーフするならスプボも回避させてほしい 見てから全然避けれない…
雑魚はコレでバタバタ死んでいくんだから、文句なしで最強だよ
まじうぜーこれ まだマシなのはまともなスプボ武器がバケスシコラ若葉くらいしかないこと
久しぶりに2やったらボムキルバンバン取れてびっくり。やっぱ1確範囲縮小とイカロール追加ってデカかったんやな
え? 2から3になったときに一確範囲縮小されていたの? 知らんかった
こいつもうサブインク軽減乗りにくくして欲しいわ。
長射程のやっかみにか聞こえない
実は結構久々のスプボム追加か しかも2種も
初期ブキに搭載者が多いからね 追加を見ると今回の以外だと スシコラテスラしかいない
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バイトで支給ブキとサブと支給スペシャルが一致した時ちょっと嬉しくなる、具体的にはデュアル渡された時に支給スペがソナーだった時
坂道を転がってきたスプボが見えたときって時間がゆっくりになる感覚がしない?
「あっ…今からデスするんだな…」みたいな
未来永劫これのナーフは来ないだろうし対策するしかない訳なんだけど
咄嗟のイカロールが出なああああい見えなああい聞こえなあああいうおおおおん
こんな事では仮にボムサーチ来たところで何も変わらない気がする
新設されたサブ・スペシャルページのテンプレートに従って、ページを整理し直しました
加筆・修正など、よろしくお願いします
ちょっとでもダメージくらってたらイカロール貫通すんのやめろ
バリアが使い物にならなくなった今、わかば使いの全ての希望はこのおにぎりに託された
いや、わかばのバリアは強いぞ
おにぎり四連投できるから
それバリアが強いんちゃう
SPのインク回復してるだけや
「ボム投げるだけならわかばじゃなくていい」「ボム投げるだけならスシコラじゃなくていい」「ボム投げるだけなら……」
って、各ブキの使い手達がボムぽいぽいマンを必死に押し付け合う構図がよく見られる
ボム投げるだけならメインの性能はどうでもいいしSPが一番強いクラッシュブラスターが最適だな!
クラブラ
キル性能〇
サブ評価〇
SPの強さ〇
なんだこれは最強じゃないかたまげたなあ…
塗り性能:✕
キル速度:✕
燃費:✕
なんだこれは...たまげたなぁ
実際クラブラで王冠まで行く人が「ボムで牽制してSP貯める以外のことができない場面が必ず訪れる」つってるしな
我々はたまげてしまった世界線で生きている
インマーさん草の根運動お疲れ様です(苦笑
もう二度と書き込まないでくださいね(黒笑
メインが塗りと移動に特化してるパブロこそボムポイポイの最適解
ボム投げマシーンならわかばでええやろ
ボム二連にバリア込めて四連ボムは多少の無理で行ける
まあどの武器でもメインサブスペ使えてこそなんだが
インク200%とスペシャル使うんだから最低でも1キル持っていきたいけど、キル発生させるならダメージの発生するスペシャルと合わせたほうが相手動かして踏ませるにも、ダメージで足し算してキル発生させるにしてもやりやすいでしょ、
ボム踏ませて2キルとか持ってけるならバリアでも4連投強いのかもしれないけどそうじゃないならパブロクラブラスシコラのほうが四連投はまだ刺さりやすいよ。
使っててこれが一番楽しいから全ブキにつけてほしい
強いし扱いやすいし汎用性あるし
事故死事故死事故死事故死事故死なんでそんなところにぁぁぁぁぁぁぁ!!!
クイボと並ぶ最強サブウェポン
一確な分クイボより強いかも。お手軽だし。
クイボと違ってついてても相性悪い武器ない気がするからそういう意味でもクイボより強いかもしれん
サブ単体では強いのは間違いないんだけどインク消費が激しいから他のサブの方が相性がいいパターンはあると思うな
デュアルとかダイナモテスラあたり
ただのサブ一つでヤグラ遅延できる件について一言
4ではガチヤグラ削除
ルール削除するくらいならこっちを削除しろ
チェイスの次は貴様だ🍙
ヤグラ遅延するならどう考えてもスプボムよりもキューバンのほうが有効でしょ。
張り付くから設置位置スプボムよりも広い範囲でできて、死亡範囲広いからキューバンで動かしてメイン置き撃ちとかの妨害も楽なわけで。
それが本当なら大人気のスシZAPはもっと投げてくると思うけどね。私が見た限りではわかば、パブロはもちろんのこと、スシコラ、デュアル、バケツ、さらにはテスラまでもが投げている。そういうことだ。
(キューバンは着いてから起爆まで長いし範囲も分かりやすいからな。🍙は速さの割に範囲が広過ぎる)
スジザップだってボム投げてくるやろw
そもそもインク消費で回転率調整してるのがいびつで仕方ない。
サインクしかりインク回復なりで回転率上げられるんだからアホみてーなインクロックじゃなくて投擲自体にCT付けるなりして欲しいわ。
そもそもサブスペが固定で全武器同性能とか根幹が間違ってるけど
じゃあどうすればいいのよ😭
あなたいつも口先だけ!
どうすればいいのかまで言ってみなさいよ!
誤魔化すな
強すぎるカタ
インク消費量増やすタパ
好ましくない体験だッド
カタパッド見えてますよ
ちょっと笑った
お前は頼むから真ん中のせたら一発撃墜できるようにして
エクス「また招集っすか?」
スプボム持ちってもう増えないのかな~
増えたら地獄だけど、いないのも地獄
ラグのせいで投げるときと投げられるときで感覚が違うのが辛い
これくらい離れてたら大丈夫だろって思ってたら死ぬことが稀によくある
ボムの判定は喰らう側基準定期
勘違いさせたなら申し訳ないけど、判定云々は理解してる
自画面で明らかに食らった敵がピンピンしてるのを何度も見てるから、自分もその感覚でやってたら普通に死ぬってこと
食らう側基準だろうとラグがあればズレるぞ
どうせバランス崩壊してるんだからもうスプボに関しては標準装備でいいんじゃねーかなー
スプラッシュボム持ってて環境に入れてる武器なんてほとんどいないし、ワンチャンそろそろ強化してみてもいいのでは……?
環境にいないなら良調整だろ、下手に環境入ってイナゴに群れられてナーフ行きされるよかマシ。
つーか、これ持ってるメインかスペを調整する方が先決だろ
運営はサブスぺねちねちトゥーン好きだから強化はしない
尚メインでねちねちトゥーンは改善されない模様
スプボ強化なんて正気の沙汰じゃない
あとバケスロ普通に環境だと思うけど
だからほとんどいないって書いてるじゃん
というかバケスロなんて言う程環境いるか?
上に上がれば上がるほどバケスロは増えるぞ
高度減衰で3確になる事がなくなってからずっと王冠帯では最強ブキの一角
スプボムは全武器標準装備で1デスするまでに2回まで投げられて
それとは別にサブ武器がある、キューバンは削除
スプボとキューバンは選択でええやろフラグとスティッキーみたいに
使っていないLボタンくんが活躍する可能性が…?
回避行動を取ったら回避出来るようにって理由でミサイルをナーフするならスプボも回避させてほしい
見てから全然避けれない…
雑魚はコレでバタバタ死んでいくんだから、文句なしで最強だよ
まじうぜーこれ
まだマシなのはまともなスプボ武器がバケスシコラ若葉くらいしかないこと
久しぶりに2やったらボムキルバンバン取れてびっくり。やっぱ1確範囲縮小とイカロール追加ってデカかったんやな
え?
2から3になったときに一確範囲縮小されていたの?
知らんかった
こいつもうサブインク軽減乗りにくくして欲しいわ。
長射程のやっかみにか聞こえない
実は結構久々のスプボム追加か しかも2種も
初期ブキに搭載者が多いからね
追加を見ると今回の以外だと
スシコラテスラしかいない