スプラシューターのコメント欄です。
Splatoon統計課によると使用率・王冠帯使用率・武器偏差値全てで一位 このお手軽最強武器をネガる人はなんなんだろうか?
人格攻撃やめて
使用率・王冠帯使用率・武器偏差値全てで一位でも 使用者が偏差値最下位ならバランス取れてるから
前衛ブキの練習の為に持ってるけど、持ちブキが後衛でデスしない立ち回りばかりしてたからデスにビビって前出れない
なまじ微妙に射程があるからそうなるのかも 持とう!ボールド!
塗ってウルショ回すだけでも9割の武器より強いんだよな…
後衛の仕事すら食ってしまうアレ
ウルショあるせいでその気になれば後衛じみたことが出来てしまうからスシコラか52を使うことをおすすめします かちたきゃまえにでろ
死んでも生き返るし びびって前出ない前衛ブキなんてそのまま行けばお荷物 死んで慣れるしかない
復短とカムバ、お好みでステジャンスペ減リベンジ当たり積んでこ 死ぬのにビビるんじゃなくて死んでも大丈夫or死んだほうが強くなるようにすればいいのかなと どう足掻いても勝てないときは周りも一緒に死んでるから
これもコラボもメイン強いのにサブスペもいいの貰っててずるい その優しさをどうして他のブキに分けてやれなかったんだよ
今日多分アプデ内容発表来るけどまさかコイツ弱体化なしなんてことはないよな?もう半年ぐらい暴れたんだしそろそろお仕置きしてくれないと困るぞ、頼むぞイカ研🙏
希望通り、弱体化されたぞ 何とSPの必要塗りポイントが10も増えたんだ! やったぜ!今日は祝勝会だな!
スペ10p増だけでメインもウルショもお咎めなしやったぜ
スシが受けるはずだった地上撃ちのブレナーフをクーゲルに押し付けておいて恥ずかしくないのか
スシスシコラでスペシャルポイントに差がなかった今までがヤバかった 個人的な意見としてはこれ以上弱体化するならば様子見ながら慎重に手加えて欲しいと思ってるけど、これぐらいの弱体化はしてくれないと逆に困る
スシの塗り性能でspp10増えた位で何か変わると思えないんですけど
「スプラシューターというのが強いらしいから使ってみよう」 「全然よく分からないけれどスプラシューターが弱くなったらしい。じゃあ別のブキに乗り換えよう」 恐らくこんなカンジだろうから一定の効果はあるかも。
実際60から53になったタイミングで結構減ったからな
始めてから200時間ほど、なんとなく逆張りで使って無かったんだけど初めて使ってみた 感想は「フロムゲーのロングソード」って感じ そういう意味ではコイツが皆に使われる優等生で居続けるのは悪くないのかも…?と思ってしまった でもあんまりにも優秀すぎてスペシュに戻れなそうで怖い😢
ダクソ3のロングは発売からアプデ終了まで環境武器だったがな!
そうやんな とりあえずロンソ持っときゃ間違いない感あって、ナーフされる時もカテゴリーごとって感じやったねえ ソロ攻略、協力、ボス戦、縛り、とかがメインのダクソ3ではそういう武器があってもええんやろけど、4vs4の対戦型ゲームだとヘイトが高まったり弱体化が叫ばれるのもやむなしなんだろなあ
ダクソのときも直剣っていう一番ユーザー多い武器種がゆえに最後まで強く居られたと思うから、スプラもそうなるんかなぁ…と。
全くの同意、どんなゲームも環境調整というのははたから見ているとおもろいね
これ言ったら怒られそうだけど、リッター環境の6億万の五千乗マシだからなスシ環境… 俺は竹使いだが、他の武器はどうなんだろ
現状の採用価値は最たるものは「ウルショを一番回せる」だからね 200になってどうなるか、、、 もともとギア枠が結構カツカツだから、スぺ増に回す枠はあるのか
こいつのギア枠カツカツだとかパラシェルター使いに対する冒涜だろ
メインは52の下位互換に近いからなぁ ウルショが回らないなら52使うよ普通に
SPPナーフ読みで普段から復活短縮19積んでたので復短減らせば元に戻せるんだよな でも復活遅延してまでウルショを早くする必要性は感じない
ナーフというか1年前に戻っただけなんだよな
正直コレで済んでくれるなら重畳だわ これからもリッターやロングといった邪悪を破壊する「ヒーロー」シューターとしてやらせてもらうよ
バケモンにはバケモンぶつける理論
52据え置きスシ弱体化ってマジか どうしても一強にしたいのかな
52据え置きZAP強化雨強化でウルショもメインも逆風だし、衰退しそう
政治家ワラワラ湧いてきてて草 SPP+10でさえここまで文句言うのいくら使われが多いとはいえ終わってるよ
クゲのメイン謎ナーフに比べれば全然軽いのにね。これだからスシ使いは,,,
自分もスシ使うがなぜこのぐらいでネガるのかわからん・・
ここは「イカ墨ヶ関」。 バンカラ地方のどこかに位置する、イカスミのようなモヤに覆われた建物だ。 ナーフやアッパーについて議論している、ややキレ気味感のある「セイジカ」が特徴的。 ステージ内には、舌戦で使われていた論拠の展示が行われているぞ。 「主人公ブキ」や「上位だと減ってる」といった、さまざまな詭弁を活用して戦おう。
別にネガってはないよ。ただ、衰退しそうなのはそうでしょ?
スシ使いだけど正直謎にspp減らされたのが元に戻っただけだから全然ネガる必要は無いと思う
謎の衰退マンが居るな
SP10で済んだのはむしろ幸いではあるけど 環境的には52人気やZAPの調整で下火にはなりそう
かつてのシャプマ無印使いもこんな気持ちだったのだろうか
「相対的弱体化」ならまだメインはナーフ調整入ってないからいいですよ 2の時にデュアカス(スプボ/アメ)使ってましたけど、メ性のダメージ上昇配布された影響で疑似3確デュアカスが大流行、結果ガッツリメインナーフされましたからね(3でも基本性能そのまま)
どうみんな?衰退した?
うーん…どうかな、衰退した?
打開力はあるからなぁ 流石に立ち位置変わらないと思う
確かに気持ち溜まるの遅くなったと感じるけど、この気にウルショを雑に切るのをやめようと思った そういう意味で空いたギア枠はスペ減をぶっこむのが良いと思う
あと1,2週間経過してみてどのくらい変化があったかよね、たぶん変化ないだろうけど
全ての性能が平均以上に纏まっている× 全ての性能が一線級◎
まあ正直スシ使いの気持ちがわからないでもない 弱体化されてからウルショが弱いよな ウルショ弱いとか言うとウルショアンチが騒ぎ出すだろうけどまあ表現が複雑でめんどくさいからそう言ってるだけだから気にしないでくれ 今まではそれでも回転率でどうにかなったけど塗れるメインサブかつ弱体化も10pt上昇のみとは言っても回転率が下がって少し引っかかっているそんなところだろう これだけで済んでラッキーと思ってる人もいるだろうね まあウルショの爆風ダメージ55に上げる代わりにゲージロック追加辺りが落とし所で狙い目だと思うよ ウルショアンチとしてもウルショを撃たれる回数が減って悪くはない話だろう でもとりあえずはバリアキューインキ強化待ちかな 健闘を祈る
いやウルショは弱くはないだろ ただ画面判定と螺旋起動(とヒット音がないこと)のせいで「今の当たらないのかよ/当たるのかよ」が頻発するのが嫌だったから爆風強化貰った時は「技術的に判定弄るのが面倒だからその補填か?」とも思ったし結局今キルとる時基本直撃だから40のころとあんまり感覚変わらん
ウルショ弱いは流石にパワー疑う
キューバンウルショとスプボメガホンorホップソナーならスプボ側を選ぶくらいにはウルショは大したことないよ
じゃあキューバンウルショくれよ(無印デュアル)
おそらく塗り力と戦闘スタイルとの噛み合いを考えると230ptぐらいになると思うけどそれでもいいならどうぞと思ったけどデュアルと交換するぐらいならパブロと交換の方が周りから見てもスシ視点的にも良いから交換が実現するとしてもそっちかね ちょこまか動き回って馬鹿みたいに筆振って塗ってキューバン投げて塗って訳がわからない位置からウルショとか面白そうな武器になりそうだしね パブロは武器パワーも低めだし許される可能性も高いだろう イカ研にはこういう武器の弱さを盾にしつつ武器の特性と何かを組み合わせて強みに変換し面白い武器を生み出すセンスを磨いて欲しいものだ
アンチばっかりでつまらない場所になったなここ
面白き!!!!!! こともなき世を!!!!!! 面白く!!!!!! 不平不満を口に出す前にまずは行動を!!!!!! ということで>> 2038さんの面白い投稿に期待しましょう!!!!!!
つまんね
すごい 木がまるごとつまらない こんなことそうそうないよ すごい
ボトルジムのような明らかに上級者向けのブキではなく 幅広いランク帯で一定以上の強さを発揮できるから目立つ部分あるんかね
いまスシにキレてるのは1年前シャーカーにキレ散らかしてた層と同じだよ 壊れクイボカニタンクシャープマーカーへの対抗馬として短射程シューターたちが強化され続けているのに対し、違う違うそうじゃないだろって言ってるんだと思う
今回のZAP強化もそう。その上で運営コメント「シャープマーカーと同じ役割を持つブキを強化」の論拠としているミラーマッチ自体を改変したもんだから、やってることチグハグすぎおかしいよっていう
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Splatoon統計課によると使用率・王冠帯使用率・武器偏差値全てで一位 このお手軽最強武器をネガる人はなんなんだろうか?
人格攻撃やめて
使用率・王冠帯使用率・武器偏差値全てで一位でも
使用者が偏差値最下位ならバランス取れてるから
前衛ブキの練習の為に持ってるけど、持ちブキが後衛でデスしない立ち回りばかりしてたからデスにビビって前出れない
なまじ微妙に射程があるからそうなるのかも
持とう!ボールド!
塗ってウルショ回すだけでも9割の武器より強いんだよな…
後衛の仕事すら食ってしまうアレ
ウルショあるせいでその気になれば後衛じみたことが出来てしまうからスシコラか52を使うことをおすすめします かちたきゃまえにでろ
死んでも生き返るし
びびって前出ない前衛ブキなんてそのまま行けばお荷物
死んで慣れるしかない
復短とカムバ、お好みでステジャンスペ減リベンジ当たり積んでこ 死ぬのにビビるんじゃなくて死んでも大丈夫or死んだほうが強くなるようにすればいいのかなと どう足掻いても勝てないときは周りも一緒に死んでるから
これもコラボもメイン強いのにサブスペもいいの貰っててずるい
その優しさをどうして他のブキに分けてやれなかったんだよ
今日多分アプデ内容発表来るけどまさかコイツ弱体化なしなんてことはないよな?もう半年ぐらい暴れたんだしそろそろお仕置きしてくれないと困るぞ、頼むぞイカ研🙏
希望通り、弱体化されたぞ
何とSPの必要塗りポイントが10も増えたんだ!
やったぜ!今日は祝勝会だな!
スペ10p増だけでメインもウルショもお咎めなしやったぜ
スシが受けるはずだった地上撃ちのブレナーフをクーゲルに押し付けておいて恥ずかしくないのか
スシスシコラでスペシャルポイントに差がなかった今までがヤバかった
個人的な意見としてはこれ以上弱体化するならば様子見ながら慎重に手加えて欲しいと思ってるけど、これぐらいの弱体化はしてくれないと逆に困る
スシの塗り性能でspp10増えた位で何か変わると思えないんですけど
「スプラシューターというのが強いらしいから使ってみよう」
「全然よく分からないけれどスプラシューターが弱くなったらしい。じゃあ別のブキに乗り換えよう」
恐らくこんなカンジだろうから一定の効果はあるかも。
実際60から53になったタイミングで結構減ったからな
始めてから200時間ほど、なんとなく逆張りで使って無かったんだけど初めて使ってみた 感想は「フロムゲーのロングソード」って感じ そういう意味ではコイツが皆に使われる優等生で居続けるのは悪くないのかも…?と思ってしまった でもあんまりにも優秀すぎてスペシュに戻れなそうで怖い😢
ダクソ3のロングは発売からアプデ終了まで環境武器だったがな!
そうやんな とりあえずロンソ持っときゃ間違いない感あって、ナーフされる時もカテゴリーごとって感じやったねえ
ソロ攻略、協力、ボス戦、縛り、とかがメインのダクソ3ではそういう武器があってもええんやろけど、4vs4の対戦型ゲームだとヘイトが高まったり弱体化が叫ばれるのもやむなしなんだろなあ
ダクソのときも直剣っていう一番ユーザー多い武器種がゆえに最後まで強く居られたと思うから、スプラもそうなるんかなぁ…と。
全くの同意、どんなゲームも環境調整というのははたから見ているとおもろいね
これ言ったら怒られそうだけど、リッター環境の6億万の五千乗マシだからなスシ環境…
俺は竹使いだが、他の武器はどうなんだろ
現状の採用価値は最たるものは「ウルショを一番回せる」だからね
200になってどうなるか、、、
もともとギア枠が結構カツカツだから、スぺ増に回す枠はあるのか
こいつのギア枠カツカツだとかパラシェルター使いに対する冒涜だろ
メインは52の下位互換に近いからなぁ
ウルショが回らないなら52使うよ普通に
SPPナーフ読みで普段から復活短縮19積んでたので復短減らせば元に戻せるんだよな
でも復活遅延してまでウルショを早くする必要性は感じない
ナーフというか1年前に戻っただけなんだよな
正直コレで済んでくれるなら重畳だわ
これからもリッターやロングといった邪悪を破壊する「ヒーロー」シューターとしてやらせてもらうよ
バケモンにはバケモンぶつける理論
52据え置きスシ弱体化ってマジか
どうしても一強にしたいのかな
52据え置きZAP強化雨強化でウルショもメインも逆風だし、衰退しそう
政治家ワラワラ湧いてきてて草 SPP+10でさえここまで文句言うのいくら使われが多いとはいえ終わってるよ
クゲのメイン謎ナーフに比べれば全然軽いのにね。これだからスシ使いは,,,
自分もスシ使うがなぜこのぐらいでネガるのかわからん・・
ここは「イカ墨ヶ関」。
バンカラ地方のどこかに位置する、イカスミのようなモヤに覆われた建物だ。
ナーフやアッパーについて議論している、ややキレ気味感のある「セイジカ」が特徴的。
ステージ内には、舌戦で使われていた論拠の展示が行われているぞ。
「主人公ブキ」や「上位だと減ってる」といった、さまざまな詭弁を活用して戦おう。
別にネガってはないよ。ただ、衰退しそうなのはそうでしょ?
スシ使いだけど正直謎にspp減らされたのが元に戻っただけだから全然ネガる必要は無いと思う
謎の衰退マンが居るな
SP10で済んだのはむしろ幸いではあるけど
環境的には52人気やZAPの調整で下火にはなりそう
かつてのシャプマ無印使いもこんな気持ちだったのだろうか
「相対的弱体化」ならまだメインはナーフ調整入ってないからいいですよ
2の時にデュアカス(スプボ/アメ)使ってましたけど、メ性のダメージ上昇配布された影響で疑似3確デュアカスが大流行、結果ガッツリメインナーフされましたからね(3でも基本性能そのまま)
どうみんな?衰退した?
うーん…どうかな、衰退した?
打開力はあるからなぁ
流石に立ち位置変わらないと思う
確かに気持ち溜まるの遅くなったと感じるけど、この気にウルショを雑に切るのをやめようと思った
そういう意味で空いたギア枠はスペ減をぶっこむのが良いと思う
あと1,2週間経過してみてどのくらい変化があったかよね、たぶん変化ないだろうけど
全ての性能が平均以上に纏まっている×
全ての性能が一線級◎
まあ正直スシ使いの気持ちがわからないでもない
弱体化されてからウルショが弱いよな
ウルショ弱いとか言うとウルショアンチが騒ぎ出すだろうけどまあ表現が複雑でめんどくさいからそう言ってるだけだから気にしないでくれ
今まではそれでも回転率でどうにかなったけど塗れるメインサブかつ弱体化も10pt上昇のみとは言っても回転率が下がって少し引っかかっているそんなところだろう
これだけで済んでラッキーと思ってる人もいるだろうね
まあウルショの爆風ダメージ55に上げる代わりにゲージロック追加辺りが落とし所で狙い目だと思うよ
ウルショアンチとしてもウルショを撃たれる回数が減って悪くはない話だろう
でもとりあえずはバリアキューインキ強化待ちかな
健闘を祈る
いやウルショは弱くはないだろ
ただ画面判定と螺旋起動(とヒット音がないこと)のせいで「今の当たらないのかよ/当たるのかよ」が頻発するのが嫌だったから爆風強化貰った時は「技術的に判定弄るのが面倒だからその補填か?」とも思ったし結局今キルとる時基本直撃だから40のころとあんまり感覚変わらん
ウルショ弱いは流石にパワー疑う
キューバンウルショとスプボメガホンorホップソナーならスプボ側を選ぶくらいにはウルショは大したことないよ
じゃあキューバンウルショくれよ(無印デュアル)
おそらく塗り力と戦闘スタイルとの噛み合いを考えると230ptぐらいになると思うけどそれでもいいならどうぞと思ったけどデュアルと交換するぐらいならパブロと交換の方が周りから見てもスシ視点的にも良いから交換が実現するとしてもそっちかね
ちょこまか動き回って馬鹿みたいに筆振って塗ってキューバン投げて塗って訳がわからない位置からウルショとか面白そうな武器になりそうだしね
パブロは武器パワーも低めだし許される可能性も高いだろう
イカ研にはこういう武器の弱さを盾にしつつ武器の特性と何かを組み合わせて強みに変換し面白い武器を生み出すセンスを磨いて欲しいものだ
アンチばっかりでつまらない場所になったなここ
面白き!!!!!!
こともなき世を!!!!!!
面白く!!!!!!
不平不満を口に出す前にまずは行動を!!!!!!
ということで>> 2038さんの面白い投稿に期待しましょう!!!!!!
つまんね
すごい
木がまるごとつまらない
こんなことそうそうないよ
すごい
ボトルジムのような明らかに上級者向けのブキではなく
幅広いランク帯で一定以上の強さを発揮できるから目立つ部分あるんかね
いまスシにキレてるのは1年前シャーカーにキレ散らかしてた層と同じだよ
壊れクイボカニタンクシャープマーカーへの対抗馬として短射程シューターたちが強化され続けているのに対し、違う違うそうじゃないだろって言ってるんだと思う
今回のZAP強化もそう。その上で運営コメント「シャープマーカーと同じ役割を持つブキを強化」の論拠としているミラーマッチ自体を改変したもんだから、やってることチグハグすぎおかしいよっていう