たまに味方が2人3人これに牽き潰されてるの見ると、使う側が思うより弱いスペシャルじゃないなと思う
それな 強いスペシャルだと持ち上げるつもりはないけど 実際問題お前ら死んどるやんって
刺さる位置関係にスペシャル抜きで持ち込む必要があるから そもそもメインと身体だけで仕事されるぐらいフィジカル差ある場合に起こることなんだろうけど 4対4の野良マッチならそれぐらいの差があっても不思議じゃないしね
枝に書いてあるようにまずスペシャル抜きの実力で圧倒する必要があって、そこからようやく狩るか狩られるかの運ゲーに持ち込めるってとこが厳しい バリアでも似たような論争があったけどあっちは強ポジで発動できれば一定のリターンは見込めるわけで
ウルショテイオウと比べたら弱いってだけで、野良なら前線荒らす性能はありますよね。 あと上で「正面からでも足元狙えば余裕で対処できる」って言われてるけど、短射程使ってると52ガロンでもなきゃキル速が間に合わなくてどっちみち死ぬ。良くて相討ち。
続 ウルトラチャクチほど倒すのが容易じゃない。サメライドほど逃げるのが楽じゃないって感じだから、そりゃ強化は来ないよな
挙動遅いかわりにシェルターつけたローラーだから、編成やステージ次第で活躍しちゃうときはしちゃうんだよな…
状況次第ではぶっ刺さるんだよね けど上位に行くには安定した勝利が必要で 使われる側(特にハンコを苦手とするブキの使い手)はたまに見る暴れ方を見てそこまで弱くないと思うんだろうけど、効果的に使えない場面の方が遥かに多いのが現実 そして効果的に使えない場面を全て見ることができるのは使い手だけなんだよね ロマン武器がたまに暴れて弱くないじゃんって思うのと同じ理屈で、長期的に見ればハッキリ弱い もうマジで弱い 弱い
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それな
強いスペシャルだと持ち上げるつもりはないけど
実際問題お前ら死んどるやんって
刺さる位置関係にスペシャル抜きで持ち込む必要があるから
そもそもメインと身体だけで仕事されるぐらいフィジカル差ある場合に起こることなんだろうけど
4対4の野良マッチならそれぐらいの差があっても不思議じゃないしね
枝に書いてあるようにまずスペシャル抜きの実力で圧倒する必要があって、そこからようやく狩るか狩られるかの運ゲーに持ち込めるってとこが厳しい
バリアでも似たような論争があったけどあっちは強ポジで発動できれば一定のリターンは見込めるわけで
ウルショテイオウと比べたら弱いってだけで、野良なら前線荒らす性能はありますよね。
あと上で「正面からでも足元狙えば余裕で対処できる」って言われてるけど、短射程使ってると52ガロンでもなきゃキル速が間に合わなくてどっちみち死ぬ。良くて相討ち。
続
ウルトラチャクチほど倒すのが容易じゃない。サメライドほど逃げるのが楽じゃないって感じだから、そりゃ強化は来ないよな
挙動遅いかわりにシェルターつけたローラーだから、編成やステージ次第で活躍しちゃうときはしちゃうんだよな…
状況次第ではぶっ刺さるんだよね
けど上位に行くには安定した勝利が必要で
使われる側(特にハンコを苦手とするブキの使い手)はたまに見る暴れ方を見てそこまで弱くないと思うんだろうけど、効果的に使えない場面の方が遥かに多いのが現実
そして効果的に使えない場面を全て見ることができるのは使い手だけなんだよね
ロマン武器がたまに暴れて弱くないじゃんって思うのと同じ理屈で、長期的に見ればハッキリ弱い
もうマジで弱い
弱い