ナイスダマのコメント欄です。
味方のナイスを力に変えて…ってコンセプトは面白いし、アーマーや火力を弱くするとコンセプトが崩れるのはわかるけど、だったら発動までのポイント高い方が必殺技感あっていいような気がするからそういう調整を期待する
せめて爆破予告エリア表示してくれないかな… 爆心地が壁隔てた向こうなのに、端っこで巻き込まれて死ぬのホンマ
トルネードはあんなにしっかり予告出して、逃げる時間もくれるんだから、ナイス玉もおんなじような予告と猶予がほしい
ナイスダマへの対物火力1.1倍。完全無敵ではなく固形ボムの餌食になるカニが1.3倍なのバランス狂ってるからこっちも1.3倍にしてくれないかな。 現状ナイスダマ投げるまではやすぎてスライドしてるスパですら割るの間に合ってないから大半のブキが対物つけても割れない調整になっていて対物付けるメリットがない。
発動時と投げた後45ダメージずつ自傷してくれ
ありえんほど壊せないけど前作より耐久マシマシなん?
耐久は470で一緒。対物も1.1倍。各種ブキ補正は流石に調べきれてないので分からない。多分前作唐皮ってないと思う。ナイスのチャージ早くなって投げるの早くなったんじゃないかな。
トリプルトルネードが泣いてる
塗りのナイスダマ、キルのトリプルトルネードにならんかな… ナイスダマは1秒/60ダメージにして塗りを微強化 トリネは着弾予告を短縮して1秒/300ダメージにしよう
着弾予告なしで遠距離届いて爆風範囲端の方までキルできる攻撃性能持ってるならせめて見てるところで発動したら撃ち落とせる調整にしてくれ 流石に撃ち得すぎませんかねぇ
高火力広範囲長射程だけど隙がめっちゃ大きい←わかる 超硬いアーマー付きで狙われても安全←わからない
トリネが泣いて…上で言われてた
対物倍率低すぎる。降りきった後までアーマーあるし、スーパーアーマーダマだこれ。
これとマルミサは脳死で使って強いのが最高に嫌いカニとかサメみたく使用者の技術で強さが大幅に変わるスペシャルをもっと増やそう
アップデート: ハイパープレッサーを追加しました
悪いがヤグラがクソゲーになるのでNG
イカロールで耐えるから別に…
チャージャー以外のダメージ補正を倍ぐらい増やす必要があるな。 アーマー硬すぎて出し得になってるのはまずい。
まったく技術いらないのに強いのがおかしいよな 地形無視の爆風攻撃なのに威力高すぎるせめてトリプルトルネードぐらいの威力にしてほしい
ナイスダマ弱体化しても前作みたいに爽快感の無いスペシャルばっかになるだけだから他のスペシャルをナイスダマが普通だと思わせるぐらい強化してほしい。
ただしホップソナーを除く
カニがハイプレ化するわ
ナイスダマを割るときの音が2のときよりも軽くなりすぎて、空振りしてるのかと思ってしまう。
効いてる感無いよね
検証結果 ナイスダマdps396の最強の対物パブロで、かつボムを使うというギアパワー大量に使う非実践的なやり方一人で割れない模様。 つまり、今作の現verのナイスダマは二人以上じゃないと割れないみたいです。
ナイスダマを単体で倒す方法が対物攻撃力アップのスプラッシュボム近爆風+最速連打パブロが超ギリギリだった(実戦では現実的でない)投げるまでが短くなったせいで前作のナイスダマ最速破壊のパブロですら対物攻撃力アップのメインだけでは倒せない2人以上いないと基本的に倒せないね— スムス (@rougsmth) September 26, 2022
ナイスダマを単体で倒す方法が対物攻撃力アップのスプラッシュボム近爆風+最速連打パブロが超ギリギリだった(実戦では現実的でない)投げるまでが短くなったせいで前作のナイスダマ最速破壊のパブロですら対物攻撃力アップのメインだけでは倒せない2人以上いないと基本的に倒せないね
割れないとたかをくくって浮きっぱなしのナイスダマはわりといるのでスプロラあたりならキルできる感あるけどね
一応ハイドラントで撃ち落とせなくもないけど着地後も狙わないといけないから難しいねんな
昔はスパッタリーでぶっ壊せてたのに... そういえば事務ワイパーでぶっ壊してた人いたな、直撃2発
浮きっぱなしナイス玉一回だけメガホンで破壊できたな(多分) 対物スパで割れないから悲しい
あっやばい死ぬー!を完全無敵アーマーで覆すクソスペシャル こいつだけ1の世界線から来てるだろ
メインが別に弱くないスクスロにタンサンボムつけて、出し得のナイスダマまで引っさげ完全にブキチをやらかしてる 一作目のクイボリッターの頃からテストプレイしてるか?イカ研
コイツとキューインキの弾の性能そっくりそのまま入れ替えようぜ
名案やんけ
まぁ、アーマーの発生速度を遅くするか、アーマーの耐久力を減らすかすれば大分平和になるとは思う。 なのでどうか攻撃範囲の縮小はしないでくださいイカ運営さん(ハイドラ使い)
ゲームスピード上げたくてナイス貯まるの早くしたんだろうけどアーマーの耐久も同時に調整しないとそりゃ壊せなくなって出し得になるわな 2でシューターの射程下げたのにヒッセンだけ据え置きで暴れたのと同じうっかり調整って感じ
更新来たね 今回のはナーフなのかバグ修正なのかどっちなのか
アーマーが壊れた後ダメージ入ってなかったのか そりゃ硬いわけだ
そもそもアーマー壊れてなかったように見えるんだけど 光りっぱなしだからわかりづらいだけか?
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味方のナイスを力に変えて…ってコンセプトは面白いし、アーマーや火力を弱くするとコンセプトが崩れるのはわかるけど、だったら発動までのポイント高い方が必殺技感あっていいような気がするからそういう調整を期待する
せめて爆破予告エリア表示してくれないかな…
爆心地が壁隔てた向こうなのに、端っこで巻き込まれて死ぬのホンマ
トルネードはあんなにしっかり予告出して、逃げる時間もくれるんだから、ナイス玉もおんなじような予告と猶予がほしい
ナイスダマへの対物火力1.1倍。完全無敵ではなく固形ボムの餌食になるカニが1.3倍なのバランス狂ってるからこっちも1.3倍にしてくれないかな。
現状ナイスダマ投げるまではやすぎてスライドしてるスパですら割るの間に合ってないから大半のブキが対物つけても割れない調整になっていて対物付けるメリットがない。
発動時と投げた後45ダメージずつ自傷してくれ
ありえんほど壊せないけど前作より耐久マシマシなん?
耐久は470で一緒。対物も1.1倍。各種ブキ補正は流石に調べきれてないので分からない。多分前作唐皮ってないと思う。ナイスのチャージ早くなって投げるの早くなったんじゃないかな。
トリプルトルネードが泣いてる
塗りのナイスダマ、キルのトリプルトルネードにならんかな…
ナイスダマは1秒/60ダメージにして塗りを微強化
トリネは着弾予告を短縮して1秒/300ダメージにしよう
着弾予告なしで遠距離届いて爆風範囲端の方までキルできる攻撃性能持ってるならせめて見てるところで発動したら撃ち落とせる調整にしてくれ
流石に撃ち得すぎませんかねぇ
高火力広範囲長射程だけど隙がめっちゃ大きい←わかる
超硬いアーマー付きで狙われても安全←わからない
トリネが泣いて…上で言われてた
対物倍率低すぎる。降りきった後までアーマーあるし、スーパーアーマーダマだこれ。
これとマルミサは脳死で使って強いのが最高に嫌いカニとかサメみたく使用者の技術で強さが大幅に変わるスペシャルをもっと増やそう
アップデート: ハイパープレッサーを追加しました
悪いがヤグラがクソゲーになるのでNG
イカロールで耐えるから別に…
チャージャー以外のダメージ補正を倍ぐらい増やす必要があるな。
アーマー硬すぎて出し得になってるのはまずい。
まったく技術いらないのに強いのがおかしいよな
地形無視の爆風攻撃なのに威力高すぎるせめてトリプルトルネードぐらいの威力にしてほしい
ナイスダマ弱体化しても前作みたいに爽快感の無いスペシャルばっかになるだけだから他のスペシャルをナイスダマが普通だと思わせるぐらい強化してほしい。
ただしホップソナーを除く
カニがハイプレ化するわ
ナイスダマを割るときの音が2のときよりも軽くなりすぎて、空振りしてるのかと思ってしまう。
効いてる感無いよね
検証結果
ナイスダマdps396の最強の対物パブロで、かつボムを使うというギアパワー大量に使う非実践的なやり方一人で割れない模様。
つまり、今作の現verのナイスダマは二人以上じゃないと割れないみたいです。
割れないとたかをくくって浮きっぱなしのナイスダマはわりといるのでスプロラあたりならキルできる感あるけどね
一応ハイドラントで撃ち落とせなくもないけど着地後も狙わないといけないから難しいねんな
昔はスパッタリーでぶっ壊せてたのに...
そういえば事務ワイパーでぶっ壊してた人いたな、直撃2発
浮きっぱなしナイス玉一回だけメガホンで破壊できたな(多分)
対物スパで割れないから悲しい
あっやばい死ぬー!を完全無敵アーマーで覆すクソスペシャル
こいつだけ1の世界線から来てるだろ
メインが別に弱くないスクスロにタンサンボムつけて、出し得のナイスダマまで引っさげ完全にブキチをやらかしてる
一作目のクイボリッターの頃からテストプレイしてるか?イカ研
コイツとキューインキの弾の性能そっくりそのまま入れ替えようぜ
名案やんけ
まぁ、アーマーの発生速度を遅くするか、アーマーの耐久力を減らすかすれば大分平和になるとは思う。
なのでどうか攻撃範囲の縮小はしないでくださいイカ運営さん(ハイドラ使い)
ゲームスピード上げたくてナイス貯まるの早くしたんだろうけどアーマーの耐久も同時に調整しないとそりゃ壊せなくなって出し得になるわな
2でシューターの射程下げたのにヒッセンだけ据え置きで暴れたのと同じうっかり調整って感じ
更新来たね
今回のはナーフなのかバグ修正なのかどっちなのか
アーマーが壊れた後ダメージ入ってなかったのか
そりゃ硬いわけだ
そもそもアーマー壊れてなかったように見えるんだけど
光りっぱなしだからわかりづらいだけか?