アメフラシのコメント欄です。
これくらいなら大丈夫だろうと思って範囲内でウロチョロしてるとたまに事故る
メガホンみたいにダメージあげてほしいけどそれなりに範囲のあるスリップダメージを生み出せてかつある程度雑に投げても使えるアメフラシにそんな強化きたらやばいよな 結局、現状維持がいいのかね
メガホンと違って小さい動きで避けられるものじゃないからそも比較しようがないが。デコイの方がまだ性能近いんじゃないの
過大評価されすぎスペシャル
これせっかく視覚妨害効果もあるのに短・中射程にあんまりついてないのがちょっとね 長射程だと雨にかすったか分かりずらいのもあるからもっと短射程にもつけてほしいな
2のスパヒューを返して欲しいわ 3ではろくなスペシャルを与えられてなくて無惨すぎる
ヤグラでカウントリード時の延長戦、カンモンに投げて後ろから眺めてるとめっちゃキルログ出て楽しい
もうちょっと進む速度遅くなってくんないかな 効果時間の半分くらいが、遠くまで流れ過ぎて無駄になってる感あるわ
スぺ性で進む距離はそのままにゆっくり進むようになればなあ
リワークが必要だと思うが、リワークしないなら基礎半径か塗りの粒の大きさを広げて欲しい 相手に面倒な塗り返しをさせるスペシャルになってくれないかな
やはり強化するならスペ性の効果を時間延長から範囲拡大に変更することだよなあ ギアを縛られるので単純に強くはならないしな
トーピードに対するダメージ補正もうちょっと上げてくれてもいいのに 対物つけても壊すのに2.5秒かかるて実質無意味やん 酸性雨みたいで対物雨の絵面好きなんだけど効く対象があんまないのが寂しい
ナーフするほど強いわけじゃないのは分かってるけどノチや風呂がジャカジャカ投げてくるからずっと環境にいるように感じるSP あと3ステのクソ地形でうっかり出会うと地獄、具体的にはゴンズイの床も両側面も塗れない謎通路
竹とか鉛筆についたらマジで厄介そう
鉛筆に付きましたね。
尚鉛筆界隈のでの評価は低い そりゃまあ竹は85だが 鉛筆は68だもんな、、
似てるスペシャル多すぎてヤバい、続投する必要あったか?(マルミサ、デコイ、スミナガシ) まあワイコラに来てくれたのには感謝するが… もうちっとだけ塗りか半径かを強化してほしい所
デコイはわかるけどマルミサとスミナガシって似てる要素あるか? まだナイスダマの方が役割近いと思う
スミナガシは「微妙に塗りながら前進するダメージ判定(突っ切ろうと思えばできる)を出して領域を確保する」点は似ている マルミサは何をもって似てるとしたのかさっぱりわからんが
上から降ってきて範囲内を塗れる所が似てると思うけどな アメとデコイはどっちもマルミサの弱い版ってイメージ ナイスダマは遅い代わりにデカくて1つになったトルネードじゃない?
いやごめん357書き込んだ時点ではシートが動くって知らなかったんだわ 今は普通に雨と同類の局所制圧スぺだと思ってる マルミサは索敵と拘束が仕事だからメガホンの仲間であって雨やデコイとは全然違う認識
発動して装置持ってる時はちゃんと足元見て走っててかわいい
範囲拡大か1秒間に与えるダメージを27とかにしてほしい 今でも弱くはないんだけど他スペシャルと比較して強いかっていわれるとどうなんだろうってなるしそろそろ、アメフラシの補強は必要だと思う
スペ性で効果範囲と塗り増加とスリップダメージ増加とか? んでアメ持続時間増加をアメの移動速度に置き換える
恵みの雨みたいな感じでアメ降ってる範囲に入ってる味方のインク回復速度とか体力回復速度上げるとか考えたけど 類似の効果がない新しい効果付け加えるのって開発的に手間かかるからなぁ
スタッフの健康に影響がでるからね
預言者になったねえ
〇〇についたら強そう
相手のデコイを使ってSPP回収みたいな動きを見ると 前作でアメフラシの塗りが下げられたのは実は強化だったのかな
全てが70点くらいの性能だからコイツより弱いスぺが弱スぺでコイツより強いのが強スぺって感じあるよね
ローリスク普通リターンくらいあるし他SPと合わせやすいし優等生だと思う
もうちょっと強化してほしい ソナーやキューインキの弱SPも一緒に
持続時間を伸ばしました(伸びたぶんの時間には前線から大きく離れて役に立たない上にゲージロックはちゃんと伸びる) とか言われてナーフされそうだしいらない
2の弱体化前の塗りに戻すとか?
スペ強でデカくならないかな(雑)
スペ性による効果の変更(範囲拡大)やスリップダメージの増加(1秒で29ダメ)そろそろ入れてもいいと思うんだけどダメかな?
スペ強の恩恵が薄いどころか邪魔まであるのがダメだと思う スペシャル回収可能になるまでを強化0と同じにする、塗り半径を広げる、あたりはいいと思うのよ
スミナガとエナスタはスペ強付けてもゲージロック変わらんのにこいつとメガホンとバリアは付けるとゲージロックも長くなるのおかしいよね。 何ならスミナガは効果時間よりもゲージロックのほうが短いし
そもそもスペシャル性能って全体的にそれほど強くならないからもう少しなんか色々強化していいと思うよ これなら塗りと範囲が広がったりしてもいいと思うし
前提としてスペシャル効果時間の可視化とゲージロックの可視化がセットになっているのがそもそも間違ってた
なんでこれ後衛ばっかりにつけるんだろう 使ってから詰めるのが強いのに
比較的詰めやすいのは風呂かな? 泡とシャワーで全てを浄化してくれるわ〜
ホヒュー「任せな」 ワイコラ「任せな」
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これくらいなら大丈夫だろうと思って範囲内でウロチョロしてるとたまに事故る
メガホンみたいにダメージあげてほしいけどそれなりに範囲のあるスリップダメージを生み出せてかつある程度雑に投げても使えるアメフラシにそんな強化きたらやばいよな
結局、現状維持がいいのかね
メガホンと違って小さい動きで避けられるものじゃないからそも比較しようがないが。デコイの方がまだ性能近いんじゃないの
過大評価されすぎスペシャル
これせっかく視覚妨害効果もあるのに短・中射程にあんまりついてないのがちょっとね
長射程だと雨にかすったか分かりずらいのもあるからもっと短射程にもつけてほしいな
2のスパヒューを返して欲しいわ
3ではろくなスペシャルを与えられてなくて無惨すぎる
ヤグラでカウントリード時の延長戦、カンモンに投げて後ろから眺めてるとめっちゃキルログ出て楽しい
もうちょっと進む速度遅くなってくんないかな
効果時間の半分くらいが、遠くまで流れ過ぎて無駄になってる感あるわ
スぺ性で進む距離はそのままにゆっくり進むようになればなあ
リワークが必要だと思うが、リワークしないなら基礎半径か塗りの粒の大きさを広げて欲しい
相手に面倒な塗り返しをさせるスペシャルになってくれないかな
やはり強化するならスペ性の効果を時間延長から範囲拡大に変更することだよなあ
ギアを縛られるので単純に強くはならないしな
トーピードに対するダメージ補正もうちょっと上げてくれてもいいのに
対物つけても壊すのに2.5秒かかるて実質無意味やん
酸性雨みたいで対物雨の絵面好きなんだけど効く対象があんまないのが寂しい
ナーフするほど強いわけじゃないのは分かってるけどノチや風呂がジャカジャカ投げてくるからずっと環境にいるように感じるSP
あと3ステのクソ地形でうっかり出会うと地獄、具体的にはゴンズイの床も両側面も塗れない謎通路
竹とか鉛筆についたらマジで厄介そう
鉛筆に付きましたね。
尚鉛筆界隈のでの評価は低い
そりゃまあ竹は85だが
鉛筆は68だもんな、、
似てるスペシャル多すぎてヤバい、続投する必要あったか?(マルミサ、デコイ、スミナガシ)
まあワイコラに来てくれたのには感謝するが…
もうちっとだけ塗りか半径かを強化してほしい所
デコイはわかるけどマルミサとスミナガシって似てる要素あるか?
まだナイスダマの方が役割近いと思う
スミナガシは「微妙に塗りながら前進するダメージ判定(突っ切ろうと思えばできる)を出して領域を確保する」点は似ている
マルミサは何をもって似てるとしたのかさっぱりわからんが
上から降ってきて範囲内を塗れる所が似てると思うけどな
アメとデコイはどっちもマルミサの弱い版ってイメージ
ナイスダマは遅い代わりにデカくて1つになったトルネードじゃない?
いやごめん357書き込んだ時点ではシートが動くって知らなかったんだわ
今は普通に雨と同類の局所制圧スぺだと思ってる
マルミサは索敵と拘束が仕事だからメガホンの仲間であって雨やデコイとは全然違う認識
発動して装置持ってる時はちゃんと足元見て走っててかわいい
範囲拡大か1秒間に与えるダメージを27とかにしてほしい
今でも弱くはないんだけど他スペシャルと比較して強いかっていわれるとどうなんだろうってなるしそろそろ、アメフラシの補強は必要だと思う
スペ性で効果範囲と塗り増加とスリップダメージ増加とか? んでアメ持続時間増加をアメの移動速度に置き換える
恵みの雨みたいな感じでアメ降ってる範囲に入ってる味方のインク回復速度とか体力回復速度上げるとか考えたけど
類似の効果がない新しい効果付け加えるのって開発的に手間かかるからなぁ
スタッフの健康に影響がでるからね
預言者になったねえ
〇〇についたら強そう
相手のデコイを使ってSPP回収みたいな動きを見ると
前作でアメフラシの塗りが下げられたのは実は強化だったのかな
全てが70点くらいの性能だからコイツより弱いスぺが弱スぺでコイツより強いのが強スぺって感じあるよね
ローリスク普通リターンくらいあるし他SPと合わせやすいし優等生だと思う
もうちょっと強化してほしい
ソナーやキューインキの弱SPも一緒に
持続時間を伸ばしました(伸びたぶんの時間には前線から大きく離れて役に立たない上にゲージロックはちゃんと伸びる)
とか言われてナーフされそうだしいらない
2の弱体化前の塗りに戻すとか?
スペ強でデカくならないかな(雑)
スペ性による効果の変更(範囲拡大)やスリップダメージの増加(1秒で29ダメ)そろそろ入れてもいいと思うんだけどダメかな?
スペ強の恩恵が薄いどころか邪魔まであるのがダメだと思う
スペシャル回収可能になるまでを強化0と同じにする、塗り半径を広げる、あたりはいいと思うのよ
スミナガとエナスタはスペ強付けてもゲージロック変わらんのにこいつとメガホンとバリアは付けるとゲージロックも長くなるのおかしいよね。
何ならスミナガは効果時間よりもゲージロックのほうが短いし
そもそもスペシャル性能って全体的にそれほど強くならないからもう少しなんか色々強化していいと思うよ
これなら塗りと範囲が広がったりしてもいいと思うし
前提としてスペシャル効果時間の可視化とゲージロックの可視化がセットになっているのがそもそも間違ってた
なんでこれ後衛ばっかりにつけるんだろう
使ってから詰めるのが強いのに
比較的詰めやすいのは風呂かな?
泡とシャワーで全てを浄化してくれるわ〜
ホヒュー「任せな」
ワイコラ「任せな」