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アメフラシ

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アメフラシのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:10:55
最終更新: 2023/12/06 (水) 18:32:10
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415
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:06:41 b8133@e01d3

ダメージ後の回復不能時間60Fが据え置きならちゃんと当てたのに倒せない!って事にはならなそう
もちろん弾外したりイカ移動挟んだりしてる間に60F消費されると一気に効いてくるわけだが

419
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:15:04 1954b@c8dcf >> 415

多少の無茶がやりやすくなるだけでもあったかい。

418
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:14:29 79ff2@c96f0

アメフラシ回すならジェッカスがいいのかなぁ…

431
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:45:37 1b918@70014 >> 418

回すだけならお風呂のがいいんじゃない

420
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:21:44 0a42e@9e4d3

疑似攻撃力UPだけじゃなくて疑似防御力UPにもなるようになったの面白いですね

421
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:22:47 4985d@f5db0

アメフラシツブリ

422
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:27:53 17bdb@1d331

回復スピードによっては2のインクアーマーみたいに使えるかもね

423
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:30:03 6aa57@f5401

強いかどうかは分からんけどめちゃくちゃ面白いな

424
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:31:56 089cf@f0344

自力で回復効果活かせるブキは少なそうだね
ルール関与や詰めてる味方に対して投げる感じなのかな

425
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:35:00 8773d@56e4e

ウルショ2発が防げるだけで相当強い。

426
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:35:10 938a3@827d8

2から基本なーんにも変わってないスペシャルに数値弄るだけの変更ではなく新たな効果を付与する調整するとか素敵やん...イカ研のことちょっと好きになってしまいそう

430
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:45:35 232a9@bf358 >> 426

ようやく3始まったなって感じするよな。今までが2と同じ過ぎた

433
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:49:36 6d176@96653 >> 426

2続投勢にもこうした能力追加してくれるのありがたいよね

427
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:42:11 0adb2@47939

ヤグラとホコでかなり流行りそうな予感。

428
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:44:32 c8a39@12fd1

キルして出させないか敵の雨に被せるようにしないと一方的に不利になるのね。
ノーチラス一強では。。。

429
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:44:44 de8f8@1a01b

ホクサイヒュー使ってる時に雨と一緒に移動して対面挑むみたいな動きするから対面中に回復してくれると思うと嬉しいアプデ
ダメージ減衰で相打ちになったりしてたからそれが減れば嬉しい

434
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:52:41 11e4d@3b449 >> 429

まじでホクヒュー熱いと思ってる
雨と一緒に敵陣乗り込んで弾よけしつつ雨なくなったらビーコンで帰る戦法めっちゃ楽しそう

432
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:48:21 30456@ee1fd

ヒト状態でダメージ受けなければ回復し続ける性能ってのは、アメフラシ持ってるブキとの相性はいいから、自分の為に使うスペシャルなんかなぁ?

435
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 12:55:55 cf770@d652e >> 432

自分のためもそうだけど味方のことも考えて出すエナスタライクなスペシャルにもなっていくかも

437
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:08:25 2bf95@d8578 >> 435

前行くならアメ投げとくわーみたいなプレイできるようになったら熱いな

438
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:08:37 b9e5d@31982

味方が降らせた雨が降ってる辺りにジェッパとかショクワンダーで急襲して回復しながら暴れるとかも楽しそう

逆に打開の時に味方付近に雨投げて打開を潰されにくくするのもありか

439
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:09:18 61d4e@f88c1

リジェネは面白そうな調整だけど回復速度がどれくらいかだな
最低でも確定数増やせないと意味無いし、かと言って効果強すぎるとエリア以外のルールでぶっ壊れそうだし
ボムあれば強制排除もできるけどボム無い武器からしたら結構厄介そうだな

440
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:11:54 fbbe1@82ae8

敵の雨と味方の雨を同時に受けたらどうなるのっと

441
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:17:35 57af2@dcb48

ダメージを受けないようにでき、パージの速度でじわじわ前線上げていくキャンプに
雨を追加で被せたら強そう

442
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:29:31 c6e82@c8cb5

ノーチラス使いとしては本当に嬉しいんだけど効果量が微妙な可能性も十分にあるのでまだ祝杯はあげないでおく

443
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:29:40 f133a@83dd7

幾らか考えたけど1秒の回復ロックがある以上前衛の対面に何か影響を及ぼすとは思えないんだよな
アメと併進するときに回復が地面の状態に影響されにくくなる程度の効果なんじゃないだろうか

444
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:33:19 fbbe1@82ae8 >> 443

イカになれないチャージブキは結構ありがたいんじゃないか

446
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:38:57 修正 f133a@83dd7 >> 444

イカになれるブキでも相手インクに乗り上げるとセンプクが解けて回復速度が落ちるから今回の強化の恩恵を受けれるよ
運用に変化が出るほど劇的ではないんじゃないかという事

447
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:39:00 1b918@70014 >> 443

「撃ち合いになって相手を倒したけど自分も相応のダメージを負った」とか「牽制で投げ込まれたボムの遠爆に当たった」とかちょっと回復したい場面って実戦でもいっぱいあるでしょ

448
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:45:02 0b305@49e8c >> 443

インク出してこっちくんなしながら回復できるのは結構でかいと思う
ワイコラとか対面長引きがちだから特に

445
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:36:58 acb4c@ce4f1

リジェネの仕様次第とはいえ純粋に乱発できるワイコラと赤鉛筆も中々面白くなりそう

449
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 13:51:54 6de90@73a72

常に回復ゾーンになるとかではなく、
単に回復する時イカ状態と同じ速さになるって効果だから、攻撃喰らいながら回復して実質防御力アップだぜ!みたいなことは起きないと思うよ

450
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:01:22 efe5e@7137f

ヤグラ乗ってる味方にぶつけたら強そう

451
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:03:49 0bc35@15585

この強化面白いね
シリーズ初の回復スペシャル?

452
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:06:46 0eb7c@be41e

ポイズン・アメフラシのジェッカスが魔法使いで期待しちゃう

453
名無しのイカ 2024/01/24 (水) 15:11:20 15f77@574af

前に投げれる、どこでも使える、範囲内で敵にダメージ+間接的だけど自分に防御アップのバフ、範囲が前に動いて小さくならない
これ全部グレートバリアが欲しかった要素なんだよ