アメフラシのコメント欄です。
エナスタほど味方に大きなバフがかかるとは思えないし強いのかな? アメフラシの中にい続けることってことある…?
敵を強ポジからどかして居座る動きは強くなると思う
実質半分新スペシャル嬉しすぎる。回復効果のあるウェポンはシリーズ初めてだからかなり楽しみ。
実質半分新スペシャル嬉しすぎる。回復効果のあるウェポンはシリーズ初だからかなり楽しみ。
喜びが伝わってくる
かわいい
ウェザー・リポートの雨で回復するFFごっこができるな!
ヒトとイカでの体力回復速度ってマジで段違いだから対面勝って疲れ切ったあとにヒト状態で塗りをしつつ高速に体力回復って使い方出来るのは中々良さげなんじゃないかな
アメ強化で1番得してるのって同時に突っ込みやすいノーチ? それとも回転率でお風呂?
その人の価値観による
被ダメ時の回復ロックは依然としてあるだろうから、敵と同時にせーのでアメ投げてお互い居座ったら多分どっちも死ぬんだよな
これマニュが敵陣に投げて暴れ回ったら数発当ててもスライドで逃げて回復するし強いんじゃね!?って思ったけどマニュ誰も雨持ってなかったわ
スパクリがポイズン雨であることを願おう
撤退する方向とアメの進行方向が逆なのではなかろうか
アルペンに対して一確のチャーリッターが有利になるな
検証したいこと ・味方アメ2枚以上で効果重なるのか、敵アメに重ねてダメージ打ち消せるのか。 ・対物対象外のカサも回復するのか、SP発動中のイカタコ本体は回復するのか。
・ダメージを受けた直後に回復効果が得られるかどうか も知りたい
自軍インクにセンプクしているときのように高速回復だからおそらくダメージを受けてから60Fはダメージ回復しないと予想。つまり確定数が増えるという懸念はヒット感覚が60Fを超えるブキに影響がある ロングブラスターとかS-BLST92とかダイナモローラーあたりか
検証する際はアメフラシの中でダミイカに撃たれるとよさげ。
周りの反応見ると回復役みたいな言われ方だけど、アプデ内容見た感じだと敵インク踏むだけでも回復止まりそうな書き方だと思った
でも安全靴があれば大丈夫!! 現状3~6積みが多いと思うけど事によっては増量も視野に入れるべきかも
ダメージ後の回復不能時間は無視できないってのは確定扱いでいいでしょ それすら疑わなきゃいけないならもう公式の説明文は何も信用できなくなる
でも、おかげで回復不能時間を消さない運営の脳みそが信用できなくなったわ
今イカ研の思考を盗聴できたように思う。おそらくイカ研は回復SPにしたのではなく、あくまでヒト状態でも潜伏状態のような判定にしたかったんだ、味方インクの雨に降られてる状況なら潜伏状態と変わらないだろ?って浅はかな考えが根底にあるっぽい
頭にアルミホイル巻くの忘れてますよ
ヒーラーっていうけど雨って移動するし、狙って回復効果を使うには結構難しいんじゃないかなぁと思う
基本的に敵のある前線に投げて、敵が雨を嫌って後ろに逃げたら味方が雨の中に入って進軍していく
このWikiでは誰もヒーラーなんて言ってないと思う Xでは知らんけど
ヒーラーっつってもあくまでイカと同じ速度で回復するってだけだしね、無理やりリジェネするわけでもない ダメージくらってる時に降ってたらラッキーくらいのもんで回復を狙うものでもなさそう …つってメンテ明け雨環境になってたらウケるけど
雨投げた後無謀にも前に出てチャーに抜かれる姿が見える
シェルター族にアメフラシついてなくて良かったのかもしれない... 強いかは置いといて、めちゃくちゃ相性良さそうだし、なんか悪さしそう...
傘が回復しないんなら別に相性は他と変わらない むしろ傘の分だけ悪いかも
流石にエアプすぎん? 傘の開閉の合間で弾何発か喰らっても傘開いてれば安全に回復できるってことだぞ 傘はもう一つくらいは新種でるだろうし、そいつがアメフラシ持ってくるかもな
まあその傘穴空いてるし、、
でも水族館の水槽くらい分厚いよ。
スパイガジェットについてたら凶悪だったな ソレーラが既出で助かった
トレーラーだと付いてたね
チャージブキに付ければ回復しながらチャージできるな
ヒト状態でもイカ状態の回復量になるだけだから強化と言うには微妙なところだけど 上位帯では案外有効活用されそうではある
上がってる動画からざっくり推測すると、大方の予想通り ・非センプク時の回復速度がセンプク時と同等になる ・ダメージ後60フレームの回復ロックは健在 という仕様のようで
引き撃ち・回り込み・スライドなどでダメージ回避しながら交戦すれば恩恵あるかも?ぐらいかな
敵インク踏んでもアウトだから無闇に突っ込んだりアメフラシの塗り頼みにせず地面はちゃんと塗るに越したことはないね
アメの中でイカロールするのも割と効果あるんじゃないか? 敵の攻撃を防ぎつつ回復しつつ敵はスリップダメージに与えて連戦に持ち込む的な イカロール1回分の時間だけで60Fは経過するから状況次第では3の新要素のイカロールの重要性をさらに伸ばすSPなのかなと
イカになってるなら、ヒトじゃないやんけ!
回復する間イカロールするって話じゃなくて、60Fの回復ロックをイカロールで凌ぐって話じゃないの?
屋根下は回復も無し?
ヤグラの関門で耐久するのに使えてる動画を見た 特にヤグラ上の細い金網部分に乗れてると良さそう
なるほど、当たり判定が横にデカいイカタコにならなくても耐久できるからヤグラと相性いいのか
そもそも別に弱いって印象なかったからアメ使いとしては強化来ただけで嬉しい
ぶっちゃけあんまり変わらない
アメフラシの中にいても相手インクのスリップダメージがちょっとでも入ったら回復止まるし本当にオマケレベルだね この効果グレバに付けても良かったのでは?
回復効果生かすには範囲が足りない気がする で、範囲を広げると多分壊れる 回復効果はオマケだな…
まあでも1試合に1回くらいは雨の中だし強気に詰めようみたいな場面ある 実際に回復が役に立つのはそのさらに何分の一かだけどないよりはいい
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エナスタほど味方に大きなバフがかかるとは思えないし強いのかな?
アメフラシの中にい続けることってことある…?
敵を強ポジからどかして居座る動きは強くなると思う
実質半分新スペシャル嬉しすぎる。回復効果のあるウェポンはシリーズ初めてだからかなり楽しみ。
実質半分新スペシャル嬉しすぎる。回復効果のあるウェポンはシリーズ初だからかなり楽しみ。
喜びが伝わってくる
かわいい
ウェザー・リポートの雨で回復するFFごっこができるな!
ヒトとイカでの体力回復速度ってマジで段違いだから対面勝って疲れ切ったあとにヒト状態で塗りをしつつ高速に体力回復って使い方出来るのは中々良さげなんじゃないかな
アメ強化で1番得してるのって同時に突っ込みやすいノーチ?
それとも回転率でお風呂?
その人の価値観による
被ダメ時の回復ロックは依然としてあるだろうから、敵と同時にせーのでアメ投げてお互い居座ったら多分どっちも死ぬんだよな
これマニュが敵陣に投げて暴れ回ったら数発当ててもスライドで逃げて回復するし強いんじゃね!?って思ったけどマニュ誰も雨持ってなかったわ
スパクリがポイズン雨であることを願おう
撤退する方向とアメの進行方向が逆なのではなかろうか
アルペンに対して一確のチャーリッターが有利になるな
検証したいこと
・味方アメ2枚以上で効果重なるのか、敵アメに重ねてダメージ打ち消せるのか。
・対物対象外のカサも回復するのか、SP発動中のイカタコ本体は回復するのか。
・ダメージを受けた直後に回復効果が得られるかどうか
も知りたい
自軍インクにセンプクしているときのように高速回復だからおそらくダメージを受けてから60Fはダメージ回復しないと予想。つまり確定数が増えるという懸念はヒット感覚が60Fを超えるブキに影響がある
ロングブラスターとかS-BLST92とかダイナモローラーあたりか
検証する際はアメフラシの中でダミイカに撃たれるとよさげ。
周りの反応見ると回復役みたいな言われ方だけど、アプデ内容見た感じだと敵インク踏むだけでも回復止まりそうな書き方だと思った
でも安全靴があれば大丈夫!!
現状3~6積みが多いと思うけど事によっては増量も視野に入れるべきかも
ダメージ後の回復不能時間は無視できないってのは確定扱いでいいでしょ
それすら疑わなきゃいけないならもう公式の説明文は何も信用できなくなる
でも、おかげで回復不能時間を消さない運営の脳みそが信用できなくなったわ
今イカ研の思考を盗聴できたように思う。おそらくイカ研は回復SPにしたのではなく、あくまでヒト状態でも潜伏状態のような判定にしたかったんだ、味方インクの雨に降られてる状況なら潜伏状態と変わらないだろ?って浅はかな考えが根底にあるっぽい
頭にアルミホイル巻くの忘れてますよ
ヒーラーっていうけど雨って移動するし、狙って回復効果を使うには結構難しいんじゃないかなぁと思う
基本的に敵のある前線に投げて、敵が雨を嫌って後ろに逃げたら味方が雨の中に入って進軍していく
このWikiでは誰もヒーラーなんて言ってないと思う
Xでは知らんけど
ヒーラーっつってもあくまでイカと同じ速度で回復するってだけだしね、無理やりリジェネするわけでもない
ダメージくらってる時に降ってたらラッキーくらいのもんで回復を狙うものでもなさそう
…つってメンテ明け雨環境になってたらウケるけど
雨投げた後無謀にも前に出てチャーに抜かれる姿が見える
シェルター族にアメフラシついてなくて良かったのかもしれない...
強いかは置いといて、めちゃくちゃ相性良さそうだし、なんか悪さしそう...
傘が回復しないんなら別に相性は他と変わらない
むしろ傘の分だけ悪いかも
流石にエアプすぎん?
傘の開閉の合間で弾何発か喰らっても傘開いてれば安全に回復できるってことだぞ
傘はもう一つくらいは新種でるだろうし、そいつがアメフラシ持ってくるかもな
まあその傘穴空いてるし、、
でも水族館の水槽くらい分厚いよ。
スパイガジェットについてたら凶悪だったな
ソレーラが既出で助かった
トレーラーだと付いてたね
チャージブキに付ければ回復しながらチャージできるな
ヒト状態でもイカ状態の回復量になるだけだから強化と言うには微妙なところだけど
上位帯では案外有効活用されそうではある
上がってる動画からざっくり推測すると、大方の予想通り
・非センプク時の回復速度がセンプク時と同等になる
・ダメージ後60フレームの回復ロックは健在
という仕様のようで
引き撃ち・回り込み・スライドなどでダメージ回避しながら交戦すれば恩恵あるかも?ぐらいかな
敵インク踏んでもアウトだから無闇に突っ込んだりアメフラシの塗り頼みにせず地面はちゃんと塗るに越したことはないね
アメの中でイカロールするのも割と効果あるんじゃないか?
敵の攻撃を防ぎつつ回復しつつ敵はスリップダメージに与えて連戦に持ち込む的な
イカロール1回分の時間だけで60Fは経過するから状況次第では3の新要素のイカロールの重要性をさらに伸ばすSPなのかなと
イカになってるなら、ヒトじゃないやんけ!
回復する間イカロールするって話じゃなくて、60Fの回復ロックをイカロールで凌ぐって話じゃないの?
屋根下は回復も無し?
ヤグラの関門で耐久するのに使えてる動画を見た
特にヤグラ上の細い金網部分に乗れてると良さそう
なるほど、当たり判定が横にデカいイカタコにならなくても耐久できるからヤグラと相性いいのか
そもそも別に弱いって印象なかったからアメ使いとしては強化来ただけで嬉しい
ぶっちゃけあんまり変わらない
アメフラシの中にいても相手インクのスリップダメージがちょっとでも入ったら回復止まるし本当にオマケレベルだね
この効果グレバに付けても良かったのでは?
回復効果生かすには範囲が足りない気がする
で、範囲を広げると多分壊れる
回復効果はオマケだな…
まあでも1試合に1回くらいは雨の中だし強気に詰めようみたいな場面ある
実際に回復が役に立つのはそのさらに何分の一かだけどないよりはいい