前にも別のとこだったかここの過去コメントで言ったか忘れたけど
今ジェッパが少ない時期に強化もらって、この期間をサンプルデータ回収用として様子見して、次回以降ジェッパブキを追加する際に「前回こうだったからじゃっぱは調整が必要/不要」論をイカ研の中でしてるんじゃないかなって
ジェッパブキが多すぎる時に強化もらったら大暴れするのは目に見えてるからこそ、今の少ない時にデータ採取用に強化したんじゃないか説
上とは別に、飽きるよりも今の環境の変化が少ないシーズン中にちゃんと自分の立ち回りを研鑽して対策したいから、個人的には今の11~13個ずつの追加でとても満足してるわ、短い期間で環境が変化され続けるとXマッチ対策できんし
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といってもジェッパに関してはサンプルデータなんて役に立たんと思う。
理由は環境によってあからさまに強さが変わるから。
それ言われちゃうとジェッパブキが多い環境下で今回のアッパーが入ってたとしても参考にならんって聞こえちゃうけど…
まぁなんにしてもちゃんと適正なジェッパに落ち着くといいね(個人的には今が適正だと思っているが)
>> 1178
ぶっちゃけそんくらいがいいよね。3なんだから全てのブキに3種目付くくらいでいい。
>> 1180
賛同しかねるね。そもそもジェッパと相性のいいブキがたくさんあるならこんなヤケクソ強化しようだなんて発想にはまぁ普通はいたらないし。
それに11~13種は少ないて。そもそも弱い組み合わせもあって環境に影響する組み合わせなんてそうないし、期間も3か月もあるんだから。個人的にはブキ追加数の少なさが今作最大の不満ってレベル。
2は1週間に1個追加で3ヶ月計だと12個前後だから追加ペースは同じくらいだよ
いや、2と同じなのが不満って一番上で言ってるけど
スプラ1からずっと追加ペースは変わらんから、その追加ペースが気に食わないなら「じゃあ合わないんだね」の感想になっちゃうかな
圧倒的少数派の意見だと自覚した上で、このトレンドの変化具合がスプラの面白いところの1つでもあるのにって思うよ、それが1~2週間単位の変化が3か月単位に変化しただけで
時間が経った時に「あの時はあーだったこーだった」って思い返せるの、スプラ1も2も経験してるとこの変化がなかなか面白いんよ
スペシャル数が多いのにブキ追加が11~13で調整できてないのに、20個とか追加してたら今以上に猶更調整できないのでは?って思ったよ
もう3作目なんだか追加速度くらいあげろの感想になるので、まぁその結論になるね。1と2と同じ速度じゃないといけないみたいな謎ルールいらんし。
いやいや、スぺの数の割に追加が少なすぎてサンプルが少なすぎるが故に今回のジェッパみたいなことが起きたんでしょってのが一番上の書き込みの趣旨だから。
とにかくあなたと自分は思想自体が徹底的に相反してるみたいだし、これ以上議論しても平行線だからもう何も言わない。
次シーズン以降多く追加されるといいね