マルチミサイルのコメント欄です。
あんまり強くない。所詮ただの雑魚狩りスペ
全盛期の回転率とまではいかなくとも射撃確定後に減るゲージの速度を少し速くしてほしい。 今より1秒速く溜め直せる感じで。 とはいえ全盛期のマルミサがヘイト溜めていたのは回転率のせいだし難しいか…
ゲージロックはしょうがないにしても爆風ナーフは意味わからん ウルショテイオウ放置してるくせに
マルミサ君前作で同期のハイプレ君と散々イキリ散らかしてたけど、今作そのハイプレ君が居なくなっちゃったから一気に一軍から三軍くらいまで落ちちゃったね。発売初期は前作の流れでイキリ散らかしてたけど、結局今作スペシャルたちとノリが合わずボッチへの道を辿って行ってしまったな。
ラクト単体に弱体化入れられるならマルミサのゲージロック1秒か2秒くらい縮めても良かったのでは ミサイルと一緒に攻めて事故を拾えるのが強みなのに爆風狭くされて回転率悪いままゲームスピードもどんどん早まっていくのは流石にキツい
これ強い環境が一番つまらないから、一生弱いままでいいわ。
打開で確実に機能するスペシャルが少ない今貴重なんだよな もう少し強さ戻していいんじゃねえかなとは思う
確かに打開で最強だけど抑えでも最強だからうーんって感じだわ
回転率や遮蔽物の有無でもはやメガホンの劣化では?
爆風そのままにするなら回転率を早くして欲しい。メガホンに回転率劣ってるのは流石に良くない。 デコイもだけど、最後のミサイル、デコイが爆発したら溜め直せるようにすれば良いと思うんだ。
ミサイルは今の性能で丁度いいよ こいつは覇権取るべきスペシャルではない
まぁ続投した事が間違い枠な上に 初期のラクトが前作のマルチミサイルの問題点全部のせみたいな性能だったからゲージロックについて処したのは間違いでは無い
ただ、続投させてこう言う調整もした以上スシべみたいなルール関与もキルもしっかり出来て適切に試合に関与できる形でミサイルを切りやすいブキの追加しないのは余りにも中途半端だろとは思う
ゲージロックだけならまだまだ強スペシャルだったが爆風ナーフで並ぐらいまで落ちたね
正直今が丁度良い気はするが、まさかこいつに強化を望まれる時代がくるとはなぁ。
ウルショは全然ナーフしないくせにこの仕打ち イカ研はソイチューバーの気持ち考えたことあんの? 誰が産めと頼んだ? 誰が作ってくれと願った!?
2中期みたいな言われようになってるな
なんでミサイルにロックオンされるだけでイラつくのか分かった。 カタパッドのせいだ・・・。
3なんだから2のスペシャルは強化を望まれるくらいでいい
もう少し強くしてもらわないと、 ヴァリの味方負担が重すぎる
マルミ単体で見れば今でも十分強い性能持ってる ガチマ環境にいないのはマルミよりメインの性能が微妙というか、マルミが強いからこそつけるメインが絞られた結果だと思うわ
そう思う。だから弱体化が行き過ぎたのかもしれん
意識して溜めるほど強くはないが溜まったらちょっと嬉しいくらいの強さ
相手全員の行動まとめて阻害できて、位置も分かって潜伏許さないんだからそりゃ強いわな。メガホンが4人ロックできたら強いし不快やろ。
メガホンは移動速度に応じて追従する速度も変わるし挙動も違うしロックの使用も違うしだいぶ違うと思うぞ 位置バレ、行動制限があるからって比較する対象じゃない
マルミサ硬直長いから使い勝手全然違うし キルほしいときにメガホンと違って一緒に攻めてキル取れないぞ
ゲージロック 屋根あるステージで無力化 撃ってる時の隙がデカい 味方が合わせにくい ここらへんどれか緩和してくれないと今はメガホンの方が強いと思った
ゲージロック緩和するとは思わないから 高速環境の今は硬直減るのが一番嬉しい
何かしら強化くれ きちいって厳しいって!
一周回って2の強化前みたいな立ち位置に戻っちゃったねぇ
メイン性能の高い武器とか扱いやすい武器に付いてどうなるか次第って感じ、だけどまぁ正直メガホンの方が欲しい感はある
コイツ弱体化できるならカタパッドのミサイルも弱体化してくれ
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あんまり強くない。所詮ただの雑魚狩りスペ
全盛期の回転率とまではいかなくとも射撃確定後に減るゲージの速度を少し速くしてほしい。
今より1秒速く溜め直せる感じで。
とはいえ全盛期のマルミサがヘイト溜めていたのは回転率のせいだし難しいか…
ゲージロックはしょうがないにしても爆風ナーフは意味わからん
ウルショテイオウ放置してるくせに
マルミサ君前作で同期のハイプレ君と散々イキリ散らかしてたけど、今作そのハイプレ君が居なくなっちゃったから一気に一軍から三軍くらいまで落ちちゃったね。発売初期は前作の流れでイキリ散らかしてたけど、結局今作スペシャルたちとノリが合わずボッチへの道を辿って行ってしまったな。
ラクト単体に弱体化入れられるならマルミサのゲージロック1秒か2秒くらい縮めても良かったのでは
ミサイルと一緒に攻めて事故を拾えるのが強みなのに爆風狭くされて回転率悪いままゲームスピードもどんどん早まっていくのは流石にキツい
これ強い環境が一番つまらないから、一生弱いままでいいわ。
打開で確実に機能するスペシャルが少ない今貴重なんだよな もう少し強さ戻していいんじゃねえかなとは思う
確かに打開で最強だけど抑えでも最強だからうーんって感じだわ
回転率や遮蔽物の有無でもはやメガホンの劣化では?
爆風そのままにするなら回転率を早くして欲しい。メガホンに回転率劣ってるのは流石に良くない。
デコイもだけど、最後のミサイル、デコイが爆発したら溜め直せるようにすれば良いと思うんだ。
ミサイルは今の性能で丁度いいよ
こいつは覇権取るべきスペシャルではない
まぁ続投した事が間違い枠な上に
初期のラクトが前作のマルチミサイルの問題点全部のせみたいな性能だったからゲージロックについて処したのは間違いでは無い
ただ、続投させてこう言う調整もした以上スシべみたいなルール関与もキルもしっかり出来て適切に試合に関与できる形でミサイルを切りやすいブキの追加しないのは余りにも中途半端だろとは思う
ゲージロックだけならまだまだ強スペシャルだったが爆風ナーフで並ぐらいまで落ちたね
正直今が丁度良い気はするが、まさかこいつに強化を望まれる時代がくるとはなぁ。
ウルショは全然ナーフしないくせにこの仕打ち
イカ研はソイチューバーの気持ち考えたことあんの?
誰が産めと頼んだ? 誰が作ってくれと願った!?
2中期みたいな言われようになってるな
なんでミサイルにロックオンされるだけでイラつくのか分かった。
カタパッドのせいだ・・・。
3なんだから2のスペシャルは強化を望まれるくらいでいい
もう少し強くしてもらわないと、
ヴァリの味方負担が重すぎる
マルミ単体で見れば今でも十分強い性能持ってる
ガチマ環境にいないのはマルミよりメインの性能が微妙というか、マルミが強いからこそつけるメインが絞られた結果だと思うわ
そう思う。だから弱体化が行き過ぎたのかもしれん
意識して溜めるほど強くはないが溜まったらちょっと嬉しいくらいの強さ
相手全員の行動まとめて阻害できて、位置も分かって潜伏許さないんだからそりゃ強いわな。メガホンが4人ロックできたら強いし不快やろ。
メガホンは移動速度に応じて追従する速度も変わるし挙動も違うしロックの使用も違うしだいぶ違うと思うぞ
位置バレ、行動制限があるからって比較する対象じゃない
マルミサ硬直長いから使い勝手全然違うし
キルほしいときにメガホンと違って一緒に攻めてキル取れないぞ
ゲージロック
屋根あるステージで無力化
撃ってる時の隙がデカい
味方が合わせにくい
ここらへんどれか緩和してくれないと今はメガホンの方が強いと思った
ゲージロック緩和するとは思わないから
高速環境の今は硬直減るのが一番嬉しい
何かしら強化くれ
きちいって厳しいって!
一周回って2の強化前みたいな立ち位置に戻っちゃったねぇ
メイン性能の高い武器とか扱いやすい武器に付いてどうなるか次第って感じ、だけどまぁ正直メガホンの方が欲しい感はある
コイツ弱体化できるならカタパッドのミサイルも弱体化してくれ