ホップソナーのコメント欄です。
メインウェポンにワンパンされるスペシャルウェポンって普通に考えておかしいと思うんだけど、イカ研はどう思ってるんだろう? 作者の人そこまで考えてないと思うよ😄
置き得スペシャルの中では強いと思う
欲張るともう少し上方向にも延びて
オブジェクトに乗って斜めってるソナーの見た目が好き。 サイバーパンク味がある
斜めに設置した場合どうなってるのかよくわからん
モップD使っててうーんやっぱ弱いから強化し……と思うけどリッターロンブラに付いてるから強化してほしくもないんだよな……困る
モプってソナーとの相性一番良くね? いうて全然やれる気がするが
敵味方どっちにもソナーがいる試合だと味方のソナーを敵のやつと勘違いしてジャンプして避けちゃう ソナー持ちの味方に見られるとちょっと恥ずかしい
サーモンのテッキュウいる時のソナーでもあるある
発動時の硬直なくしてくんねえかなあ R押したのに投げれてなくて敵の目の前でバンザイしちゃう
グレバリのページにこの表を根拠にホップソナーは強いと主張するバケモノが居着いて困惑してるんだが… ここのページ的にはホップソナーは強いことになってんの?
今作「回転率」とかいう単語がシューター界隈中心に飛び交ってたからメインサブスペ総合的に判断するかで勢力間の軋轢が生じるのしょうがなくない?
軋轢で済むかなぁあの惨状
それってどのページ?
グレバリが弱いと主張するバケモノが関係ないページに出張ってきててワロタ
ロングが外れ値的な部分はあるが それはそれとしてソナーは(ついでにバリアも)確実に強い部類だよ
ソナーは徹底して置き得だからな 使って損する場面が理論上存在しない ロングの台頭で化けた感じはするけど
それはそれとしてランキングは考察に対する結果や実態みたいなものだから 実質的強さの答えと考えていいと思う
設置系は単体で機能しづらいのとインク回復に使えるからメイン性能の格差で評価がバラつくのはしゃーない
それはソナー側を調整すればいいでしょ
アメ、スミナガ、エナスタは破壊できないのにソナーは破壊できるのは納得していない(デコイはそういうコンセプトなのでまだ許容)
決して強いとは言えない一方で一部の人間から絶大な憎しみを向けられている
?????「よくも人のビーコンをモプァー💢💢💢」
効く相手は確かにいる(潜伏短射程・スライド多用マニュ・ビーコン農家)んだけど、壊しやすいメタも結構な割合で相手側に居る(チャー・スピ・ワイパー・その他対物マン)ので、ソナーを見る立ち位置で受ける印象がだいぶ違う 少なくとも、使う側からするとインク回復しただけで終わる可能性が常につきまとう上に、そもそも隠れないし弾も届きやすい長射程相手にはほぼ無力って時点で、ボムが無くてチャースピ等が苦手なソナー持ちブキだと、その時点でキツいかも
アプデ後は確実な索敵手段としても使えるからメイン次第では十分活かせる印象だけどな。 ソナー一回も出せずに終わるのは場所とタイミングが悪そう。対物リッターがいたら普段と違って絶対に射線が通らない場所に置くとか、編成に対応した工夫次第じゃない?
強化後はデカいポイセンとして使ってる ソナー部分にはほとんど期待していない 下へのマーキング判定が長いのでモップリンと相性が良い フィンセントはそもそもマルミサのが強いとか、射程の関係かいうほど高低差に強くないので微妙
ドライブワイパー使いなんだけどさ、対物積まなくても頑張ればソナー出る前に壊せるからもうちょっと硬くてもいいと思うんだ
ていうか対物積もうが積むまいがドライブの確定数変わらんよね 対物の倍率適当すぎる
弱み ・ダメージで簡単に壊される ・3回しか攻撃しない ・ジャンプだけでかわせる ・45ダメージしか与えない
強み ・マーキングする ・攻撃範囲が広い ・自由に動ける
ぱっと見で強そうに見えないんだけど使われると非常に鬱陶しいし 実際使ってみるとかなり頼りになるのはなんでだろうかと考えてた
使うことで仲間が1人増えるイメージが一番近いかもしれない デコイやスミナガやアメも同カテゴリか
強みに盾にも出来るって足すのだ
設置型スペシャルは発動したあとメイン・サブで動けるのもポイントなので「インク回復できる」も大事な強み
Theいぶし銀
今回のステージ改修、小さいブロックがところどころに追加されてるからソナーの置き場が増えそうでいい感じ
索敵3割 ダメージ2割 リロード5割で最前線でのインク回復のおまけと考えれば十分強い インク回復のつもりで投げてもちゃんと仕事してくれる
最強ではないだろさすがに
スパッタリー2種が使用武器だから、ソナーは天敵。設置場所によって本当にウザい。敵と対面中にいきなりやられて?となったらソナーだったりする。スライド武器キラーだと思う。
これ最弱とか言ってるやつはまじでキューインキ使ったことないだろ?って思ってる 初めて使ったけど思ってるより全然使えるわ
弱いっていうかリスクもリターンも小さい系だからメインが短射程でこれ持たされると打開も抑えにも参加しにくくてカウント止められないあんまり稼げないとジリ貧なりやすいんよね もみじとおフィンフィンの事なんだけど
今更なんだけどなんでホップソナーを壊せるようにしたんだろう? 防御系スペシャルってわけでもないしこれを壊せるようにした意図がよくわからん
壊せるからヘイト集められるんじゃね、壊さなければ無視して突っ込んでくる確率増えるだろうし
概ね先に述べられてる通りなんだけど、ワイパーのインク弾とリッターに対して脆過ぎるのがダメなんよね リッター2発やジムの縦3回ぐらいにしてくれんかと。ワイパーの直に弱いのは仕方ないにしても
さっきここに植えたビーコン、どこに行った?
今年のビーコンは豊作モプねぇ
プリンのDはデビルのD…
ビーコンよろしく設置中はマップに範囲内の敵写してくれてもいいだろ
ソナー
ホップソナーってエナスタみたいにボムって弾いたっけ?
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メインウェポンにワンパンされるスペシャルウェポンって普通に考えておかしいと思うんだけど、イカ研はどう思ってるんだろう?
作者の人そこまで考えてないと思うよ😄
置き得スペシャルの中では強いと思う
欲張るともう少し上方向にも延びて
オブジェクトに乗って斜めってるソナーの見た目が好き。
サイバーパンク味がある
斜めに設置した場合どうなってるのかよくわからん
モップD使っててうーんやっぱ弱いから強化し……と思うけどリッターロンブラに付いてるから強化してほしくもないんだよな……困る
モプってソナーとの相性一番良くね?
いうて全然やれる気がするが
敵味方どっちにもソナーがいる試合だと味方のソナーを敵のやつと勘違いしてジャンプして避けちゃう
ソナー持ちの味方に見られるとちょっと恥ずかしい
サーモンのテッキュウいる時のソナーでもあるある
発動時の硬直なくしてくんねえかなあ
R押したのに投げれてなくて敵の目の前でバンザイしちゃう
グレバリのページにこの表を根拠にホップソナーは強いと主張するバケモノが居着いて困惑してるんだが…
ここのページ的にはホップソナーは強いことになってんの?
今作「回転率」とかいう単語がシューター界隈中心に飛び交ってたからメインサブスペ総合的に判断するかで勢力間の軋轢が生じるのしょうがなくない?
軋轢で済むかなぁあの惨状
それってどのページ?
グレバリが弱いと主張するバケモノが関係ないページに出張ってきててワロタ
ロングが外れ値的な部分はあるが
それはそれとしてソナーは(ついでにバリアも)確実に強い部類だよ
ソナーは徹底して置き得だからな
使って損する場面が理論上存在しない
ロングの台頭で化けた感じはするけど
それはそれとしてランキングは考察に対する結果や実態みたいなものだから
実質的強さの答えと考えていいと思う
設置系は単体で機能しづらいのとインク回復に使えるからメイン性能の格差で評価がバラつくのはしゃーない
それはソナー側を調整すればいいでしょ
アメ、スミナガ、エナスタは破壊できないのにソナーは破壊できるのは納得していない(デコイはそういうコンセプトなのでまだ許容)
決して強いとは言えない一方で一部の人間から絶大な憎しみを向けられている
?????「よくも人のビーコンをモプァー💢💢💢」
効く相手は確かにいる(潜伏短射程・スライド多用マニュ・ビーコン農家)んだけど、壊しやすいメタも結構な割合で相手側に居る(チャー・スピ・ワイパー・その他対物マン)ので、ソナーを見る立ち位置で受ける印象がだいぶ違う
少なくとも、使う側からするとインク回復しただけで終わる可能性が常につきまとう上に、そもそも隠れないし弾も届きやすい長射程相手にはほぼ無力って時点で、ボムが無くてチャースピ等が苦手なソナー持ちブキだと、その時点でキツいかも
アプデ後は確実な索敵手段としても使えるからメイン次第では十分活かせる印象だけどな。
ソナー一回も出せずに終わるのは場所とタイミングが悪そう。対物リッターがいたら普段と違って絶対に射線が通らない場所に置くとか、編成に対応した工夫次第じゃない?
強化後はデカいポイセンとして使ってる ソナー部分にはほとんど期待していない
下へのマーキング判定が長いのでモップリンと相性が良い
フィンセントはそもそもマルミサのが強いとか、射程の関係かいうほど高低差に強くないので微妙
ドライブワイパー使いなんだけどさ、対物積まなくても頑張ればソナー出る前に壊せるからもうちょっと硬くてもいいと思うんだ
ていうか対物積もうが積むまいがドライブの確定数変わらんよね
対物の倍率適当すぎる
弱み
・ダメージで簡単に壊される
・3回しか攻撃しない
・ジャンプだけでかわせる
・45ダメージしか与えない
強み
・マーキングする
・攻撃範囲が広い
・自由に動ける
ぱっと見で強そうに見えないんだけど使われると非常に鬱陶しいし
実際使ってみるとかなり頼りになるのはなんでだろうかと考えてた
使うことで仲間が1人増えるイメージが一番近いかもしれない
デコイやスミナガやアメも同カテゴリか
強みに盾にも出来るって足すのだ
設置型スペシャルは発動したあとメイン・サブで動けるのもポイントなので「インク回復できる」も大事な強み
Theいぶし銀
今回のステージ改修、小さいブロックがところどころに追加されてるからソナーの置き場が増えそうでいい感じ
索敵3割 ダメージ2割 リロード5割で最前線でのインク回復のおまけと考えれば十分強い
インク回復のつもりで投げてもちゃんと仕事してくれる
最強ではないだろさすがに
スパッタリー2種が使用武器だから、ソナーは天敵。設置場所によって本当にウザい。敵と対面中にいきなりやられて?となったらソナーだったりする。スライド武器キラーだと思う。
これ最弱とか言ってるやつはまじでキューインキ使ったことないだろ?って思ってる
初めて使ったけど思ってるより全然使えるわ
弱いっていうかリスクもリターンも小さい系だからメインが短射程でこれ持たされると打開も抑えにも参加しにくくてカウント止められないあんまり稼げないとジリ貧なりやすいんよね
もみじとおフィンフィンの事なんだけど
今更なんだけどなんでホップソナーを壊せるようにしたんだろう?
防御系スペシャルってわけでもないしこれを壊せるようにした意図がよくわからん
壊せるからヘイト集められるんじゃね、壊さなければ無視して突っ込んでくる確率増えるだろうし
概ね先に述べられてる通りなんだけど、ワイパーのインク弾とリッターに対して脆過ぎるのがダメなんよね
リッター2発やジムの縦3回ぐらいにしてくれんかと。ワイパーの直に弱いのは仕方ないにしても
さっきここに植えたビーコン、どこに行った?
今年のビーコンは豊作モプねぇ
プリンのDはデビルのD…
ビーコンよろしく設置中はマップに範囲内の敵写してくれてもいいだろ
ソナー
ホップソナーってエナスタみたいにボムって弾いたっけ?