Splatoon3 - スプラトゥーン3 攻略&検証 Wiki

ホップソナー

1204 コメント
views
7 フォロー

ホップソナーのコメント欄です。

食べてすぐ寝て丑になる
作成: 2022/08/13 (土) 16:07:50
最終更新: 2023/11/29 (水) 23:51:53
通報 ...
1068
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 13:52:50 5e2b2@8bf2b

風のエフェクトみたいでかっけぇな
一瞬だけどもそれなりに広いから面白くなったなという印象

1069
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 13:59:26 324f2@aa9bc

放置されてる弱い武器をこれがついたロングリッターデュアルが死体蹴りしてくるの酷いな
短射程には人権ありませんってか

1073
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 14:44:12 5e63f@e8824

想像を超えたいやらしい強化されたなぁ
ソナーの範囲外から攻撃しても壊せないとかでよかったんじゃないの

1075
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 15:07:51 0ba31@22395 >> 1073

仮に固くする、壊せないだけの性能アップだと縄跳び3回すれば無害なSPで終わるから
そんなクソ弱SP使いたい?

1077
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 15:10:13 cdfe9@1c3c3 >> 1075

シールドの代わりに使えたりするんじゃね?知らんけど

1079
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 15:17:07 e073f@bec2c >> 1075

壊せない、だとヘイト分散の役割がなくなるから話も変わってくるけど、シールドとして使えるのはかなり意味があるんじゃないか
もみじ使いからすると今回のは正直なにも嬉しくない強化だわ

1083
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 16:04:40 5e63f@e8824 >> 1075

壊せないだけなら無害だと思ってるならちょっともう話合わないと思うごめん

1076
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 15:09:02 2a9aa@63ecb

これまで範囲予告はエフェクトだけだったけど、今回のアプデからは一瞬索敵がつくから「ここにいたら波が当たる」が画面上で判断しやすくなって、すぐ逃げようって思えるから助かるかも

1078
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 15:14:11 7ab58@f7f5e

今回の強化を心底嫌がってるのは潜伏キルを主戦術とする人なんだろうなとは思う
正にそんなのを炙り出す為のスペシャルなんだけど、今まではイマイチその効果は薄かったんだよな、物陰で縄跳びしても見えんし

1082
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 16:00:25 52c68@657ed >> 1078

個人的にはソナーにスペ性をつけてるタイプじゃないかと思ってる
スペ性をつけて壊されにくい位置に置くのが前提なせいで、最初のポイセンにかかる敵がほぼいない
そもそも最低保証とはいうけど、ジムとかリッターの射線が通らなければ今までもすぐには壊されないし、こいつらは中距離以上の射程から壊してくるから、最初のポイセンも結局意味ない

1084
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 16:22:36 324f2@71a9b >> 1078

ただでさえ死んでるロラブラを追加で殺しに行く必要ってどこにあるんですか…
こいつら潜伏しか出来ないのにそれ否定されたら終わりなんすよ…

1086
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 16:36:08 75fb1@eb88b >> 1084

ローラーもブラスターも普通に活躍してるけど……

1094
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 19:49:25 9dfa8@71024 >> 1078

そりゃスペシャル切られたんだからおとなしく引き下がっとけって話よ

1080
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 15:33:00 bb6d8@aa0af

インク回復しつつ劣化ポイセン投げれる様になった、前に投げても効果出せるようになったのは偉いけどスペ使ってまですることかと言われるとまだ微妙な性能ではあるか。
こそこそ隠してウェーブ当てる使い方が少しやりづらくなったのは使ってる側としては気になるところ
即応性が上がったので状況次第で使い分けがしっかり出来るようになったって位で騒がれる程壊れちゃいないと思うけど、一瞬の情報でも大きなアドバンテージが取れるこのゲームにはよく噛み合った性能か。
上位帯での影響は大きいんじゃないか

1081
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 15:37:16 修正 42aea@69e61

無能なスペシャルだった俺、実は最強スペシャルの末裔でした!?
〜一瞬使えるご先祖様の力が強すぎる件〜

1089
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 17:42:24 ea872@146f2 >> 1081

ご先祖様は何処にいても素で9秒付与
かつ即リロードかつゲージロック無しなんだよなあ

1091
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 18:05:37 42aea@849a1 >> 1089

やっぱご先祖様頭おかしいな

1092
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 18:35:09 e9379@1930c >> 1089

ご先祖のスパセン様には世話になったなあ・・
2枚編成になったら味方の効果終了までデスせず粘ってリレー発動、複数の相手がキルできたら復帰するタイミングでマーキング抑え込みとかテクい事もできた

1097
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 23:06:48 52617@c66ac >> 1089

ご先祖様の世代は全体的におかしいから…

1100
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 23:31:37 b0dff@09414 >> 1089

4回横振りからのインク切れスーパーセンサーならの横振り
リッター3発インク切れからのスーパーセンサーの対面拒否クイボ

1110
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 16:58:32 6d176@f390e >> 1089

しかも最初期のスパセンは効果時間が12秒で必要ポイントもたったの180という

1085
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 16:32:23 0a8cb@be386

機能増えたけど強いスペシャルにはなれてないこの感じ

1087
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 16:39:56 75fb1@eb88b

強化前だと置場所にかなり気を遣っても即応性がないせいで効果が発揮しにくかったスペシャルだったんだけど、強化後は適当に前に置くだけで一応仕事できるようになったのがかなりえらい。

1088
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 17:37:45 69ec9@003de >> 1087

設置した時点でセンサー付けられるだけでも偉い
すぐに壊されて無駄吐き乙wみたいなことはなくなりそう

1090
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 17:50:28 e380a@81681

この発動した時に敵の位置が分かるやつの既視感はなんだと思ってたらエペのブラッドハウンドだわ

1093
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 19:26:12 b3138@09dbf

ただのインク回復からインク回復+1/8ポイントセンサーになったね

1095
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 20:32:27 4135a@370e5

投げた時にスーパーセンサーの発動音がするようになってる!細かいなぁ

1104
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 01:22:37 0ac8c@125cb >> 1095

謎の既視感の正体これか!

1096
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 23:03:07 cf770@43245

3からやった人は新鮮に感じて、初代からしてた人はなんだか懐かしさを感じることができる強化
ついてる武器的にもこいつはほんとに前世はスパセンだったのね

1099
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 23:29:19 e9379@faaaa >> 1096

デュアル使ってるとサブが同じだから本当に懐かしい・・
たぶん設置した時にぐるぐる回るエフェクトもスパセン発動時にイカちゃんから放たれてた矢印状状のセンサーモチーフでしょうなあ(色がうり二つ)

1098
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 23:25:42 29a8a@4278d

味方にマニュ系統が来たときは最優先でホップソナーを破壊してください。マニュはデュアル以外基本的に空中に逃げられないためもともとウェーブだけでも投げられるだけで1デスと同義なのですが、強化されたという事実だけで環境に増えるので震えています。すぐにソナーを壊して安心させてあげてください。
特にジムヒュー使い。君のカニタンクまでウェーブの魔の手が迫るんだから生まれ持った対物性能で破壊して差し上げよう。

1108
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 11:03:58 f4490@d4928 >> 1098

敵に2~3人もソナー持ちが来るようになりしんどい。特にもみじ、ロングが必ずいるし、もみじはトピも投げてくるからマニュ系では今まともに戦えない。ソナー弱い弱いって言われていたけどマニュ使いにとってはずっと天敵なんだよ。ソナーがはびこるのなら次回アプデでマニュ系にはソナーに対する対物メタ性能を付けて欲しいわ。スライドが封じられてきつい。

1101
名無しのイカ 2024/01/25 (木) 23:36:41 a86f8@304ab

でも一瞬で消えるから、あれ?今さっき何処に居たっけ?ってならないようにな・・・

1102
0h3ga@gqhfi 2024/01/25 (木) 23:45:20

センサーつかなくてもそこに誰もいないってわかるのありがたいな

1103
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 00:05:22 55a73@417f7

ソナー使い3人と対面は正直好ましくない体験だった

1105
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 02:03:15 2dfd3@b53ca

強さはほどよい
何よりエフェクトが増えて楽しい

1106
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 02:23:56 18b27@20297

打開で空気だったのが潜伏あぶり出しで機能するのは良い あとウルショ使う時相手の移動先を予想して決め撃ちすること多いんだけどソナーがいるとかなりやりやすくて助かる

1107
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 02:52:07 35950@33f8d

やっぱり索敵が売りのスペシャルなんだしこうでなくっちゃ。敵全員に問答無用でセンサーつける凶悪なスペシャルも過去にあった訳だしね。

1109
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 15:15:10 修正 78645@f9904

最初のマーキングはさすがに超短いか~と思ったけど、
実質予兆なし不意討ちだから物陰潜伏をほぼ100%捉えられる・そこに敵がいることがわかるだけでも強いし、マーキングSPっぽくてとてもよかった
逃げるのがうまい敵を見失うかもしれないのは御愛嬌

1111
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 17:03:45 232a9@bf358 >> 1109

不意打ちは相手が気付いてないから強いんであって、センサー持続が短くても居るのに気付いた時点で射程差と単純な腕前の見せ合いになるから、相当厄介な効果よ

1112
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 17:25:25 999d2@599fb

アシスト付けやすくなったからかソナー武器にスタダ付ける試みが流行ってるらしいな
最初のマーキングが切れた後に味方が倒してもアシスト扱いになるのかな?

1126
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 05:55:25 ea872@80492 >> 1112

ならんよ
マーキング中かダメージ入って回復される前じゃないと
アシストにならない

1113
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 17:29:01 8cff9@8fe60

元々強かったロンブラリッターが実質強化されてるのが解せないな
ソナー自体は無意味になりやすかったから最初の投擲に短時間のマーキングが付けるのはわからんでもないが

1114
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 17:36:19 ff716@30a30 >> 1113

リッター強いと言ってる時点でパワー高くなさそう。

今対抗戦も大会もxマッチも鉛筆に押されて一部の超人以外リッター生きてないのに。

1116
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:07:18 修正 8cff9@a6d83 >> 1114

強化がいらないぐらいには強いそれだけだけどね
フルチャに時間がかかるからエナスタの鉛筆に押されてるのはあるけど
1の最終のゾンビ環境と状態的には似てる

1117
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:15:24 00e64@21057 >> 1114

ソナー武器の中ならロングの次にくらいには強いと思うけどな。ここまでヘイト買うほど強くはないけど強い部類だと思う。

1115
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 17:58:38 42aea@69e61

リッターのコメント欄解いてもいいよなもう

1118
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 18:52:50 ae15c@10285 >> 1115

ここぞとばかりにこき下ろしにかかる人が出てきそうだけどなぁ
ステージが悪いよステージがー

1119
名無しのイカ 2024/01/26 (金) 22:49:05 7519c@a8d30

使われるほうにとってはすごい強化に感じるかも知れないけど
使ってみると、ちょっとうれしいくらいの強化でしかないんだけどね
強いって話題にするせいで、勘違いしたもみじが量産されまくってるんですけど…
1週間もすれば落ち着くと思うが。

1122
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 01:15:57 修正 c815a@99cdc >> 1119

一行目から見て使う側の視点しか知らないと読み取るが
なぜ使っている方の意見が当然のように正しいと思うのか分からない
双方の視点から見て総合的に評価するのが正しい評価ではないか?

1128
名無しのイカ 2024/01/27 (土) 06:10:42 232a9@bf358 >> 1119

良く強い弱いって評価する人多いけど、迷惑スペシャルの度合いで言えば相手にジャンプを強制させるのは十分な迷惑度合いなんだよなあ……
キルだけが行動の価値じゃないでしょ。ソナーは元から確実に隙を作らせるしプレイヤーに負荷をかけるスペシャルだった。余計にジャンプでブレないブキに拍車をかけるしマニュ系は使われなくなる