ホップソナーのコメント欄です。
もともと弱くないスペシャルだったのに何で設置時マーキングなんていう超強化を付けちゃったんだ
いやソナー自体無意味になることがそれなりにあったよ
0.3or1積むとライン0.5本分伸びていい感じやね
ソナー強いマジ? その世界に行ってみたいなぁ…w
ソナーとウルショでどっちがいい?って言われたらウルショ!って答えるくらいにはソナー強いけど???
マジかよ…ソナーやべえな…ノータッチでええな…
それ、君のエイムが…
もっと強化するとしたら、スペ性アップを積むことで範囲拡大以外の能力も高まるようにすりゃいいんじゃね。例えば耐久値とか。ロングブラスターとリッターはギアがカツカツだし、スペ性を積む余裕ないでしょ。
個人的には本当に伸びてほしいのって半径じゃなくて上方向の判定なんだよね 敵高台の手前に置いて壊されにくくしつつ上の索敵ができればもっと支援に便利だった
いっそのこと置いた瞬間敵全員に6秒マーキングするようにして名前をウルトラセンサーにしよう
ソナー強いは草 ウデマエが知れてる 対物リッター1回 素のジムワイパーで2回 トルネ1個で消えるスペシャルが強いらしい
キルカメラで「ソナー!仇を取れ!!」って 念じると普通にピョーンって飛ばれてて笑う
トルネはスペ吐かせてるからまだ分かるけどリッターとジムは理不尽よな 他の倍率は割と適正(と言うよりあんまり壊れにくいと囮にならない)だからワイパーの弾とリッターの倍率下げるべきではあると思うよ、ワイパーの直撃は仕方ないかなと
今はリッカスがいるから起こりにくくはなったけど、その前はXマッチの仕様上リッターミラーになるから対物リッターに壊されて1波で役目を終えるホップソナーを何度見たことか。 あまり強いと言うなよ…弱く見えるぞ。
ローラー使ってると最強スペに感じるよ
ソナーが強いってことは流石にないけどソナーより強化するべきスペシャルがあるだろう
流石に強化前のソナーはこれより強化するべきスペシャルないレベルで弱かったよ
強化前はキューインキサメライド(エリア除く)ハンコと同レベルだった
今はキューインキとデコイかな 次点でバリアソナーチャクチスミナガ 枝つけ忘れたスマン
キューインキは輝く瞬間というのがなかなか思い浮かばない。何なら正面からだろうとバッサリ斬り捨てられたり。デコイも影響力どころか下手すれば塗りpt提供しちゃう。バリアはヤグラ以外だと影響力が怪しい。スミナガは味方にも悪影響が出やすい あたりかな。ぶっちゃけマルミサすらしつこさが足りなくて圧が弱いとすら感じる。武器のパワーが弱いってのもあるけど。
最弱争いSPから別に弱くはないけどなんかパッとしないSPになった感じ バリア枠
最初はセンサーがついたことですぐ壊されても効果が出せると思ってたけど、センサーがでることで近距離で壊し続けることへのリスクが大きくなるのと、壊しに近づくリスクも大きくなったので近距離武器からはかなり壊しにくくなった気がする
壊したり、自然消滅する時に爆発して45ダメージくらいとクイボくらいの塗り残せるようになれば面白そう
短射程ブキから受けるダメージ増やす代わりに、もうちょい上方向にも衝撃波飛ばせるようにならないかのぉ… あとついでにワイパーの対物ダメージ、直撃と射撃は逆にしてもらって。
ソナーも多くのプレイヤーが回避行動に慣れてきているので判定を2倍にして当たりやすくしよう
縦よりは幅を増やしてほしいな 意識して大きく飛び越えないといけないくらいに
小ジャンプでは回避出来なくするってのはアリかもね 回避行動を大きく取らせて行動を阻害する方向へ持っていって欲しい
あと何よりリッターの破壊倍率は下げろと
そういえばマリオギャラクシーでホップソナーみたいな敵居たな
こいつか 複数体存在する&無限に発射されるからくっそウザかった記憶
スペ性つけてサイドや高所から投げつければ普通に仕事するけど 両方できるスペックがあるのはもみじだけだな 即蒸発する印象が強いのは長射程や正面担当にやたら配られてるからもあると思う
設置時のポイセンはあの短さだったら範囲をもっと強化しても良さそう それこそマサバの真ん中置いたら横幅全部覆えるぐらい
リッター無印を強化する形になるのは癪だが
衝撃波が届く範囲を上方向に広げて欲しいのはある。 リッターは大体高台に居るから、この方向の強化なら恩恵受けずに済むし。
というか範囲内はどんなに高低差があろうと衝撃波が届くようにしてほしい。 ただでさえ避けられやすいのにそもそも届いてすらないのは好ましくない。 リッターとロングの必要ポイントは220にしてから
ビーコンへのダメージ倍率もうちょっとだけ優しくしてくれない?3回までくらい……3波目で破壊くらいで……
クリアリング機能の一環なので駄目です
地形に埋まって消えるバグだけなんとかならんかね
スメシの可動床とかに投げると自分の画面では消えずに波も出てるのに波食らった敵がダメージもセンサーも受けないとかいう現象もあった デバフ無効系のチートかと思ってすぐにメモプ確認したけどメモプだとソナー設置後すぐに消えてるという
雑に投げるやつ多すぎ 俺様のジムが一瞬にして粉々にしてしまうよ
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もともと弱くないスペシャルだったのに何で設置時マーキングなんていう超強化を付けちゃったんだ
いやソナー自体無意味になることがそれなりにあったよ
0.3or1積むとライン0.5本分伸びていい感じやね
ソナー強いマジ?
その世界に行ってみたいなぁ…w
ソナーとウルショでどっちがいい?って言われたらウルショ!って答えるくらいにはソナー強いけど???
マジかよ…ソナーやべえな…ノータッチでええな…
それ、君のエイムが…
もっと強化するとしたら、スペ性アップを積むことで範囲拡大以外の能力も高まるようにすりゃいいんじゃね。例えば耐久値とか。ロングブラスターとリッターはギアがカツカツだし、スペ性を積む余裕ないでしょ。
個人的には本当に伸びてほしいのって半径じゃなくて上方向の判定なんだよね
敵高台の手前に置いて壊されにくくしつつ上の索敵ができればもっと支援に便利だった
いっそのこと置いた瞬間敵全員に6秒マーキングするようにして名前をウルトラセンサーにしよう
ソナー強いは草
ウデマエが知れてる
対物リッター1回
素のジムワイパーで2回
トルネ1個で消えるスペシャルが強いらしい
キルカメラで「ソナー!仇を取れ!!」って
念じると普通にピョーンって飛ばれてて笑う
トルネはスペ吐かせてるからまだ分かるけどリッターとジムは理不尽よな
他の倍率は割と適正(と言うよりあんまり壊れにくいと囮にならない)だからワイパーの弾とリッターの倍率下げるべきではあると思うよ、ワイパーの直撃は仕方ないかなと
今はリッカスがいるから起こりにくくはなったけど、その前はXマッチの仕様上リッターミラーになるから対物リッターに壊されて1波で役目を終えるホップソナーを何度見たことか。
あまり強いと言うなよ…弱く見えるぞ。
ローラー使ってると最強スペに感じるよ
ソナーが強いってことは流石にないけどソナーより強化するべきスペシャルがあるだろう
流石に強化前のソナーはこれより強化するべきスペシャルないレベルで弱かったよ
強化前はキューインキサメライド(エリア除く)ハンコと同レベルだった
今はキューインキとデコイかな
次点でバリアソナーチャクチスミナガ
枝つけ忘れたスマン
キューインキは輝く瞬間というのがなかなか思い浮かばない。何なら正面からだろうとバッサリ斬り捨てられたり。デコイも影響力どころか下手すれば塗りpt提供しちゃう。バリアはヤグラ以外だと影響力が怪しい。スミナガは味方にも悪影響が出やすい あたりかな。ぶっちゃけマルミサすらしつこさが足りなくて圧が弱いとすら感じる。武器のパワーが弱いってのもあるけど。
最弱争いSPから別に弱くはないけどなんかパッとしないSPになった感じ
バリア枠
最初はセンサーがついたことですぐ壊されても効果が出せると思ってたけど、センサーがでることで近距離で壊し続けることへのリスクが大きくなるのと、壊しに近づくリスクも大きくなったので近距離武器からはかなり壊しにくくなった気がする
壊したり、自然消滅する時に爆発して45ダメージくらいとクイボくらいの塗り残せるようになれば面白そう
短射程ブキから受けるダメージ増やす代わりに、もうちょい上方向にも衝撃波飛ばせるようにならないかのぉ…
あとついでにワイパーの対物ダメージ、直撃と射撃は逆にしてもらって。ソナーも多くのプレイヤーが回避行動に慣れてきているので判定を2倍にして当たりやすくしよう
縦よりは幅を増やしてほしいな
意識して大きく飛び越えないといけないくらいに
小ジャンプでは回避出来なくするってのはアリかもね
回避行動を大きく取らせて行動を阻害する方向へ持っていって欲しい
あと何よりリッターの破壊倍率は下げろと
そういえばマリオギャラクシーでホップソナーみたいな敵居たな
こいつか
複数体存在する&無限に発射されるからくっそウザかった記憶
スペ性つけてサイドや高所から投げつければ普通に仕事するけど
両方できるスペックがあるのはもみじだけだな
即蒸発する印象が強いのは長射程や正面担当にやたら配られてるからもあると思う
設置時のポイセンはあの短さだったら範囲をもっと強化しても良さそう
それこそマサバの真ん中置いたら横幅全部覆えるぐらい
リッター無印を強化する形になるのは癪だが
衝撃波が届く範囲を上方向に広げて欲しいのはある。
リッターは大体高台に居るから、この方向の強化なら恩恵受けずに済むし。
というか範囲内はどんなに高低差があろうと衝撃波が届くようにしてほしい。
ただでさえ避けられやすいのにそもそも届いてすらないのは好ましくない。
リッターとロングの必要ポイントは220にしてから
ビーコンへのダメージ倍率もうちょっとだけ優しくしてくれない?3回までくらい……3波目で破壊くらいで……
クリアリング機能の一環なので駄目です
地形に埋まって消えるバグだけなんとかならんかね
スメシの可動床とかに投げると自分の画面では消えずに波も出てるのに波食らった敵がダメージもセンサーも受けないとかいう現象もあった
デバフ無効系のチートかと思ってすぐにメモプ確認したけどメモプだとソナー設置後すぐに消えてるという
雑に投げるやつ多すぎ
俺様のジムが一瞬にして粉々にしてしまうよ