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ここのWikiでいう短距離ローラー枠であるスパガが、今後は短距離シューター、スロッシャー、ブラスター枠ともマッチングするみたいな変更だったら中々ソレーラが活きそうなんだけどな。
軽く触った感じ、マジで>> 2354の言ってたガードからのサメライドが現実的な気がしてきたな…
軽く30分くらいXマッチやったけど、ワイパーが全くと言っていい程いない! ありがとうイカ研
前作の傘壊れた瞬間にチャクチみたいに、傘壊れたらサメが間に合う可能性あるのか。 25Fってスシ7発分だから射程ギリだと耐えてカウンターサメライドできそう あとワイパー消えてストレス減った、代わりにキャンプ増えた
キャンプは対面無理だけどトラップ踏ませて放置安定だから全然気が楽ですわ
メインの火力が貧弱な分対面でサメの遠爆風狙う価値が大きいし一番サメ強化で恩恵受けてそう 慎重に使う癖がついちゃってるのもあるけど今のところ一度も前隙狩られてないわ タイマンに強い特徴がさらに尖った印象
今年度中にはスパソレの星5バッジをゲットしたい! 頑張んなきゃっすね
DPS低いのもあって相手のサメが更に対処しにくくなったなぁ
チャクチ見てからサメ発動して迎撃間に合うな なお、チャクチの残滓でこっちも死ぬ模様
そもそも迎撃より傘でチャクチ防いだ方が効率的だったわ😊
傘で防げる? 何度か試して全部デスしたから諦めてるんだけど
良く考えたら判定3個あるから一番近い1個を傘で防いで残り2個耐えられるくらい離れてないとダメかな?
やっとサメから解放だ!と思ってたけどインク管理能力クソザコの俺にはスパソレは難しかったよ… 無印スパガはインク管理が楽だわ
自分以外殆ど見たことないのに、今スパガ率高い スパガ5人とかいる 3史上初ではないだろうか
ソレーラ折ってきたわ。チャクチ環境でスミナガなんて役に立たんわ トラップのおかげで何とか対応できる
ソレーラとはいえ、スパガが沢山いてなんか嬉しい。 今ならソレーラのトピと無印のトラップで対地対空の要塞になる喜びを感じられるよ。
みなさん、スペ性をどれくらい詰んでますか? サメの強化来たしスペ性積もうか悩んだけど、サメって1試合で多くても3~4階ぐらいしか使わなくて…詰んだスペ性を生かす機会が少なくて、ギア枠がもったいなく感じてしまう。 雑にサメ使えば返り討ちにあうし、どうしたものかと。
自分はトラップとのコンボ(メインとスぺシャル両方)が多いからサブ性能乗せてスペシャル性能は乗せてないな このブキギアパワー乗せたい物が多すぎて足りないから困るがスペシャル性能たくさん乗せるのもいい手段だと思うからそれでもいいと思う どういう運用をするかによってだいぶギアパワー変わるから面白いブキだと思う
一応自分のギアパワーは57表記で 相手インク軽減 25 ヒト速 10 サブ性能 10 インク回復 9 スぺ減 3 乗せてる
ヒト速 : ある程度積んでおくと傘を開いているときに距離を詰めたり離れたりできる。 相手インク軽減 : 相手のインクでもヒト速と同じく距離を詰めたり離れたりできるためおすすめ。また相手のインクを踏んでカニ歩きで塗りつぶすときにも有用。 サブ性能 : トラップ強化。トラップを踏ませてメインで倒してもいいしスペシャルで追撃するのもありだからスペシャル性能よりもこっちを優先してる。スペシャル性能もいいけど乗せる枠がなかった。 インク回復 : メインのインクがほどほどに切れたため。ナワバリで塗り中心になってもインク切れがなくなるからおすすめ。またトラップをどんどん前線に置いて更新するから多少はあった方がいいやつ。 スぺ減 : 弱いとしてもいつでも使える状態にはしておきたいため死んだときに減少を小さくしておく。スペシャルは前述した通りトラップの追撃に行うことが多い
上に書いてないギアパワーも多いけどが制限があるから乗せてないだけ。
木主じゃないけど安全靴ガッツリ積む黒傘は初めて見た 敵インクを踏む前提ってことはどんどん前に仕掛けていく感じ? あるいは打開時とか、塗り弱い編成を引いた時でも動きやすくするのが狙い?
その通りで前に出て対面が多い感じ塗りが多少間に合ってなくても前に出れるのがありがたいし 塗りをどんどん広げる時にも多少踏んでも気にしないで広げられるから強行できるのもいいよ
安全靴振り面白い! 真似してみよう ありがとう 無難にサブ性サブインク人速運用に固まってた
ありがとうございます。やはり、トラップとのコンボを優先しちゃいますよね。ギアはこんな感じです。トラップのインクはインク回復で賄う感じで、インク管理苦手なのでメインクで誤魔化しています。 ヒト速13 サブ性10 カムバ10 インク回復6 ジャン短6 爆減6 メインク3 安全靴3
新シーズンでブラスターやジムが増えすぎて不快指数爆増だわ サメも不遇、メインも貧弱バグまみれで辛いよ
まあそれはそう でも変わった性能の武器が好きだからスパガ使い続ける そもそも回りが強すぎたりバグやラグが酷いだけでスパガもそこそこいけるのだ
結局トラップのいないスパガに耐えれずにこっちに戻ってきてしまった
強さ的にはトピとノーリスクで発動できるSPある時点でソレーラ持ったほうがいいんだろうけど やっぱインク管理楽なトラップとたまに役に立つサメの無印のが好きだわ
ネギトロで敵みんなが下に降りたら、サメ使って爆速で敵陣エレベーターに乗り込むのすき しかも敵はトラップ付エレベーターでマークつけられながら戻るハメになるという愉悦
たられば言っても仕方がないけど、無印サメトピ/ソレーラスミナガトラップのほうが相性良かったのではと思えてしまうわ スパッタリーヒュー使ってると一瞬視線逸らせるトピと前隙を補いたいサメは割と良い相性してると思う(手放しに強いとは言えないけど…)し、スミナガもトラップのマーキングでシート裏一方的に位置把握してる状況作った方が強そう(トピの索敵も悪くないが)
スパイガジェットはサブスぺで動きが大きく変わるから3つ目とかほしい 本音言うともっとたくさんほしい
スプボムテイオウで突破力特化の強行偵察スパイとか ラインマウルショで追撃性能強化の要人暗殺スパイとか 妄想が捗る
あたしゃ性格悪いから、結局トラップ中心に動いて毎回「かかったなアホがぁ!!」って一喜一憂してたほうが性に合ってると感じた。ソレも悪くないけどね。
ほんとサメもう一声欲しいわ
ボムバグ治る気配ないし、アプデ終了までこのままなのだろうか これも致命的なバグだろ、傘人口的にそのまま残しても問題ないと判断されてるのか?
マニューバーがスライドで傘の内側にタックルしてきてそのままスライドのあの速度で運ばれる(?)挙動がここ数日で何回も起きてるんだけどこれ前からあった…?スパガ単体でサメ金バッジ取ったくらいは使ってるけどアプデ後マニューバー多いからかこの現象頻発して怖い
マニューバに限らずアプデ前に自分もなったし現象としては以前から動画では見たことあった チャクチ狙いでガンガン前に出るスプマニュ多いから引っかかりやすいのかも?
ソレーラだとハンコとチャクチが狩れないからマニュコラ爆増の今はサメのほうが動きやすいと感じるときがあるわ チャクチは本体をメインで狩れたとしても拳で傘貫通して死んじゃうんだよね 本体狩ったあと離れる暇があれば爆風は防げるんだけどだいたいゲンコツ食らってしまう
ネギトロは横に広くてスミナガシ封鎖があんまり広場には刺さってなさそうに感じるのとPVみたいに坂からサメ飛び降りするの楽しくてさぁ
2の時、チャクチが狩れなくて苦手意識あったままなんだよね。 今度こそ狩ってやる…と思ってたけど、狩って相打ちになるぐらいならトラップ置いて逃げた方がいいのかな?
わ!か!る! 2のときは傘でチャクチ防いでハイチャクチーっていうのが刺さってたからチャクチ狩狙ってはみるけどまぁかれなくても問題ないやっていう感じだった 3は傘で防いでも拳部分で死んじゃうからサメない時ほんとに困ってる・・・
本体狩れれば拳は傘で守れるけど、狩れなかった時デスが確定するのがな……
基本的に逃げて傘も温存するのが安定だと思うわ 無理にトラップ置かずに無傷でチャクチ後を対面する方が個人的には安泰
頑張って狩ったんだ!狩ったんだけど…拳が遅れて発生するおかげで、キルで復活したカサが破れちゃうのね。 これなら、狩るより逃げる方が有利になるから安定だね。
それゑらに 心惹かれて 使へども 地雷持ちたる 無印恋し
(ようやく追加された)スパイガジェットソレーラに心を惹かれて使うが、トラップを持っている無印スパイガジェットが恋しい。
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ここのWikiでいう短距離ローラー枠であるスパガが、今後は短距離シューター、スロッシャー、ブラスター枠ともマッチングするみたいな変更だったら中々ソレーラが活きそうなんだけどな。
軽く触った感じ、マジで>> 2354の言ってたガードからのサメライドが現実的な気がしてきたな…
軽く30分くらいXマッチやったけど、ワイパーが全くと言っていい程いない!
ありがとうイカ研
前作の傘壊れた瞬間にチャクチみたいに、傘壊れたらサメが間に合う可能性あるのか。
25Fってスシ7発分だから射程ギリだと耐えてカウンターサメライドできそう
あとワイパー消えてストレス減った、代わりにキャンプ増えた
キャンプは対面無理だけどトラップ踏ませて放置安定だから全然気が楽ですわ
メインの火力が貧弱な分対面でサメの遠爆風狙う価値が大きいし一番サメ強化で恩恵受けてそう
慎重に使う癖がついちゃってるのもあるけど今のところ一度も前隙狩られてないわ
タイマンに強い特徴がさらに尖った印象
今年度中にはスパソレの星5バッジをゲットしたい!
頑張んなきゃっすね
DPS低いのもあって相手のサメが更に対処しにくくなったなぁ
チャクチ見てからサメ発動して迎撃間に合うな
なお、チャクチの残滓でこっちも死ぬ模様
そもそも迎撃より傘でチャクチ防いだ方が効率的だったわ😊
傘で防げる?
何度か試して全部デスしたから諦めてるんだけど
良く考えたら判定3個あるから一番近い1個を傘で防いで残り2個耐えられるくらい離れてないとダメかな?
やっとサメから解放だ!と思ってたけどインク管理能力クソザコの俺にはスパソレは難しかったよ…
無印スパガはインク管理が楽だわ
自分以外殆ど見たことないのに、今スパガ率高い
スパガ5人とかいる
3史上初ではないだろうか
ソレーラ折ってきたわ。チャクチ環境でスミナガなんて役に立たんわ
トラップのおかげで何とか対応できる
ソレーラとはいえ、スパガが沢山いてなんか嬉しい。
今ならソレーラのトピと無印のトラップで対地対空の要塞になる喜びを感じられるよ。
みなさん、スペ性をどれくらい詰んでますか?
サメの強化来たしスペ性積もうか悩んだけど、サメって1試合で多くても3~4階ぐらいしか使わなくて…詰んだスペ性を生かす機会が少なくて、ギア枠がもったいなく感じてしまう。
雑にサメ使えば返り討ちにあうし、どうしたものかと。
自分はトラップとのコンボ(メインとスぺシャル両方)が多いからサブ性能乗せてスペシャル性能は乗せてないな
このブキギアパワー乗せたい物が多すぎて足りないから困るがスペシャル性能たくさん乗せるのもいい手段だと思うからそれでもいいと思う
どういう運用をするかによってだいぶギアパワー変わるから面白いブキだと思う
一応自分のギアパワーは57表記で
相手インク軽減 25
ヒト速 10
サブ性能 10
インク回復 9
スぺ減 3
乗せてる
ヒト速 : ある程度積んでおくと傘を開いているときに距離を詰めたり離れたりできる。
相手インク軽減 : 相手のインクでもヒト速と同じく距離を詰めたり離れたりできるためおすすめ。また相手のインクを踏んでカニ歩きで塗りつぶすときにも有用。
サブ性能 : トラップ強化。トラップを踏ませてメインで倒してもいいしスペシャルで追撃するのもありだからスペシャル性能よりもこっちを優先してる。スペシャル性能もいいけど乗せる枠がなかった。
インク回復 : メインのインクがほどほどに切れたため。ナワバリで塗り中心になってもインク切れがなくなるからおすすめ。またトラップをどんどん前線に置いて更新するから多少はあった方がいいやつ。
スぺ減 : 弱いとしてもいつでも使える状態にはしておきたいため死んだときに減少を小さくしておく。スペシャルは前述した通りトラップの追撃に行うことが多い
上に書いてないギアパワーも多いけどが制限があるから乗せてないだけ。
木主じゃないけど安全靴ガッツリ積む黒傘は初めて見た
敵インクを踏む前提ってことはどんどん前に仕掛けていく感じ?
あるいは打開時とか、塗り弱い編成を引いた時でも動きやすくするのが狙い?
その通りで前に出て対面が多い感じ塗りが多少間に合ってなくても前に出れるのがありがたいし
塗りをどんどん広げる時にも多少踏んでも気にしないで広げられるから強行できるのもいいよ
安全靴振り面白い!
真似してみよう ありがとう
無難にサブ性サブインク人速運用に固まってた
ありがとうございます。やはり、トラップとのコンボを優先しちゃいますよね。ギアはこんな感じです。トラップのインクはインク回復で賄う感じで、インク管理苦手なのでメインクで誤魔化しています。
ヒト速13
サブ性10
カムバ10
インク回復6
ジャン短6
爆減6
メインク3
安全靴3
新シーズンでブラスターやジムが増えすぎて不快指数爆増だわ
サメも不遇、メインも貧弱バグまみれで辛いよ
まあそれはそう
でも変わった性能の武器が好きだからスパガ使い続ける
そもそも回りが強すぎたりバグやラグが酷いだけでスパガもそこそこいけるのだ
結局トラップのいないスパガに耐えれずにこっちに戻ってきてしまった
強さ的にはトピとノーリスクで発動できるSPある時点でソレーラ持ったほうがいいんだろうけど
やっぱインク管理楽なトラップとたまに役に立つサメの無印のが好きだわ
ネギトロで敵みんなが下に降りたら、サメ使って爆速で敵陣エレベーターに乗り込むのすき
しかも敵はトラップ付エレベーターでマークつけられながら戻るハメになるという愉悦
たられば言っても仕方がないけど、無印サメトピ/ソレーラスミナガトラップのほうが相性良かったのではと思えてしまうわ
スパッタリーヒュー使ってると一瞬視線逸らせるトピと前隙を補いたいサメは割と良い相性してると思う(手放しに強いとは言えないけど…)し、スミナガもトラップのマーキングでシート裏一方的に位置把握してる状況作った方が強そう(トピの索敵も悪くないが)
スパイガジェットはサブスぺで動きが大きく変わるから3つ目とかほしい
本音言うともっとたくさんほしい
スプボムテイオウで突破力特化の強行偵察スパイとか
ラインマウルショで追撃性能強化の要人暗殺スパイとか
妄想が捗る
あたしゃ性格悪いから、結局トラップ中心に動いて毎回「かかったなアホがぁ!!」って一喜一憂してたほうが性に合ってると感じた。ソレも悪くないけどね。
ほんとサメもう一声欲しいわ
ボムバグ治る気配ないし、アプデ終了までこのままなのだろうか
これも致命的なバグだろ、傘人口的にそのまま残しても問題ないと判断されてるのか?
マニューバーがスライドで傘の内側にタックルしてきてそのままスライドのあの速度で運ばれる(?)挙動がここ数日で何回も起きてるんだけどこれ前からあった…?スパガ単体でサメ金バッジ取ったくらいは使ってるけどアプデ後マニューバー多いからかこの現象頻発して怖い
マニューバに限らずアプデ前に自分もなったし現象としては以前から動画では見たことあった
チャクチ狙いでガンガン前に出るスプマニュ多いから引っかかりやすいのかも?
ソレーラだとハンコとチャクチが狩れないからマニュコラ爆増の今はサメのほうが動きやすいと感じるときがあるわ
チャクチは本体をメインで狩れたとしても拳で傘貫通して死んじゃうんだよね
本体狩ったあと離れる暇があれば爆風は防げるんだけどだいたいゲンコツ食らってしまう
ネギトロは横に広くてスミナガシ封鎖があんまり広場には刺さってなさそうに感じるのとPVみたいに坂からサメ飛び降りするの楽しくてさぁ
2の時、チャクチが狩れなくて苦手意識あったままなんだよね。
今度こそ狩ってやる…と思ってたけど、狩って相打ちになるぐらいならトラップ置いて逃げた方がいいのかな?
わ!か!る!
2のときは傘でチャクチ防いでハイチャクチーっていうのが刺さってたからチャクチ狩狙ってはみるけどまぁかれなくても問題ないやっていう感じだった
3は傘で防いでも拳部分で死んじゃうからサメない時ほんとに困ってる・・・
本体狩れれば拳は傘で守れるけど、狩れなかった時デスが確定するのがな……
基本的に逃げて傘も温存するのが安定だと思うわ
無理にトラップ置かずに無傷でチャクチ後を対面する方が個人的には安泰
頑張って狩ったんだ!狩ったんだけど…拳が遅れて発生するおかげで、キルで復活したカサが破れちゃうのね。
これなら、狩るより逃げる方が有利になるから安定だね。
それゑらに 心惹かれて 使へども
地雷持ちたる 無印恋し
(ようやく追加された)スパイガジェットソレーラに心を惹かれて使うが、トラップを持っている無印スパイガジェットが恋しい。