名無しのイカ
2021/06/05 (土) 16:54:28
e47c7@3ba45
評価システムってガチガチじゃなく緩いやつなら実装可能だと思うんだよなぁ
キル数もオブジェクト関与時間も両方がチームの平均以下だったらパワー大きく減ったり逆にあまり増えなかったり
条件をどの程度に設定するかはデータ見てみないとわからないけど、チーム全員全くフラットよりは試合の流れに影響与えない程度の評価はあった方がいいんじゃないか
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