毎度思うんだけど、ジーヴルというステージもその特別ルールも、もうなーんもテストせず基本皆野良であることも一切想定せず行き当たりばったり実装丸出しだよな
いつも勝っても負けても何が面白くてこのルールでやるんだよって感覚が凄いわ。折角ダイマイーブイとかわざわざ3Dモデル作って良いとこはあるのに、肝心なところが完全無欠の糞ゴミだからイベントとしてもどうしようもない
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毎度思うんだけど、ジーヴルというステージもその特別ルールも、もうなーんもテストせず基本皆野良であることも一切想定せず行き当たりばったり実装丸出しだよな
いつも勝っても負けても何が面白くてこのルールでやるんだよって感覚が凄いわ。折角ダイマイーブイとかわざわざ3Dモデル作って良いとこはあるのに、肝心なところが完全無欠の糞ゴミだからイベントとしてもどうしようもない
あとミッションとかわざわざいる?基本的に戦況優勢側にしか消化出来ないものが多く、更にそれを加速させる効果とか、そもそも劣勢を覆せないステージと相まってナンセンスとしか言い様がないでしょ。5分じゃなく2~3分ルールでいいでしょもう。ほぼ全て初動で決まるのに5分なんて時間の無駄だし、まじでしょーもないから