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ドラフトモード

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ドラフトモードのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ドラフトモード

名前なし
作成: 2023/04/23 (日) 07:31:50
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128
名前なし 2024/04/01 (月) 22:23:55 e2b7c@4ed15

ドラフトモードは懲罰モード
決めたキャラから変えられないから、編成事故の割合が増加する

懲罰モードが発生する割合、日ごとに増えてる気がする

129
名前なし 2024/04/01 (月) 22:55:59 db356@3b844 >> 128

そりゃあ1400越えの人数もどんどん増えていってるだろうしね

130
名前なし 2024/04/01 (月) 23:13:12 682a7@c6a6d

スタダもドラフトあればいいんよ
そっちはライセンス14枚以上になり次第参加可能でな。無料レンタルは対象外で
ランクマは通常とドラフト分けて後者の参加条件は1800以上ぐらいでシーズン終了1,2週間前の期間限定でいい

131
名前なし 2024/04/01 (月) 23:34:28 修正 00b40@253c0 >> 130

トレーナーバトルでの乱入機能ONOFF機能あったんだしスタダでドラフト実装するにしてもドラフトONOFF機能は作ろうと思えば作れそう
どうせ切り替えで棲み分けは出来るだろうしね

132
名前なし 2024/04/01 (月) 23:40:40 e2b7c@4ed15

>> 129
なんだ、1400越えの人が増えたら割合も増加するのか、バカだからわからなかった

いずれにしろ懲罰モードはいらないよ

133
名前なし 2024/04/01 (月) 23:41:39 5b938@3861c

物凄く初歩的な質問で申し訳ないんですが、味方からの使用禁止リクエストは素直に従ったほうがいいのでしょうか。
先攻で投票一番手だったので、ブラッキーかゾロアークあたりをBANしようとしたらザシアンを使用禁止にしてくれと言われたので言われるがままBANしたのですがどうするのが正解なんでしょうか。

141
名前なし 2024/04/02 (火) 17:48:31 00ce5@22141 >> 133

BANのリクエストした人の考えを想像するしかないんだけど、「(ドラフトの定石が分かってない人も多いし、変なのBANされても困るから)とりあえず伝説BANで」って場合とか、「(ザシアンは使えないけど、Yかミライドンは使えるから)ザシアンBANして、相手のBANピックを様子見する」辺りが考えられると思う。
BANのリクエストをした人は、自分よりレートが上かパーティでやってる人だから、よっぽど変な指定でもなければ、従っていいんじゃない?ただ、明らかにPTっぽい名前なら、ザシゾロを自分たちで使いたいからBANしない(または、相手に使わせないために絶対BANする)とかあり得るから言われたポケモンをBANしとけば間違いないと思う。そのBANピックのせいで負けたら、PTのせいにして切り替え

143
名前なし 2024/04/02 (火) 18:16:02 5b938@3861c >> 141

133のコメントをした者です。ありがとうございます。
私はまだ、ドラフトモードに参加できるレートタイに上がって間もない身でしたので、相手との駆け引き等がうまくできないうちはレートが高いと思われるプレイヤーのリクエスト通りに使用禁止ポケモンを選択しようと思います。

134
名前なし 2024/04/02 (火) 04:43:31 13d10@9628d

まさかドラフトがこんなにつまらないとは思わなかった

136
名前なし 2024/04/02 (火) 12:06:05 6f865@dc158 >> 134

美味いチームの見てる分には面白いんだけど
少なくともボイチャ抜きのソロで手を出せる領域ではないよな

137
名前なし 2024/04/02 (火) 12:38:03 584e3@0d82f >> 134

俺はドラフト面白いし好きだよ

140
名前なし 2024/04/02 (火) 17:20:06 da889@7d3be >> 134

試合開始のロード画面に入る直前にエラー落ちするのが結構あって
しかも急いで戻ってきたらロード画面のBGMが消えないまま二重にBGM流れる不具合もあるのがな…

146
名前なし 2024/04/02 (火) 21:47:14 78e7b@17846 >> 134

試合内容は良いも悪いもいつも通りで
相手見てから選べたりする+EXBANできる機能追加した感じだから
むしろドラフト良くないか

138
名前なし 2024/04/02 (火) 13:39:23 53703@7cfac

結局EXが全てを歪めてるんだよ

142
名前なし 2024/04/02 (火) 18:07:39 37142@7a243

ドラフトモードは、カウンターピックが選べて、かつ勝てるベテランプレイヤーは楽しめると思いますが、再ピック不可のため編成事故を誘発しがちな面があると感じています。大会のように環境キャラを予めピックしておく運用も味方が交換に同意しない場合は編成事故を招きかねないので、ソロプレイヤーは止めた方が良さそうです。

144
名前なし 2024/04/02 (火) 20:55:27 f0ba8@260f7

レート1400なんて勝率4割でもいけるような足切りにすらなってないラインの連中とまともなドラフトなんかできるわけがない
ラストピックもBAN枠もレートの低い地雷枠に任せなきゃいけないからつまんねーんだわ
後攻で平気でY開けたりするし

145
名前なし 2024/04/02 (火) 21:18:12 682a7@c6a6d >> 144

今シーズンは試験運用もかねてるからまぁ大目に見てやってくれ
ただ次シーズンも同じ仕様ならいいぞもっと言えと言いたいけどさ

147
名前なし 2024/04/02 (火) 22:03:51 2e527@47e61

1年ほど前かな?
フロントページで「ランクマッチでドラフト採用しろ」って話あったけど、理想通りだったんかな

148
名前なし 2024/04/02 (火) 22:20:36 5b658@9628d >> 147

いや俺もドラフト期待してたから気持ちはわかるよ
でもユナイト民にドラフトはまだ早かった

だけどシーズン初期の1400行きたての頃のドラフトは良かったな
お互い、構成のコンセプトを意識してピックしてたし、野良だけど意味のある抜けゴールとかクローズができてた

149
名前なし 2024/04/02 (火) 23:21:14 40f73@247c6 >> 148

早いというか遅い
もう人間未満を介護させられてる事に気が付いてまともな奴ほど逃げちゃってるし
それはセルランにも表れてる
2年でまともなレート足切りでドラフト出来たらかなりマシだったろう

150
名前なし 2024/04/03 (水) 02:10:52 a55d2@8e40d >> 148

まともな人ってどんなゲームしてるんだろうな
そもそもゲームしてないか

160
名前なし 2024/04/03 (水) 15:59:12 修正 682a7@c6a6d >> 148

1400で参加可能な時点で理想とは言いづらいよ
せめて1700、欲言うなら1900が望ましい
今回は試験運用の側面が強いけど見直して欲しいところ

152
名前なし 2024/04/03 (水) 12:38:49 584e3@0d82f >> 147

でも君ら人のせいにできない将棋とかポーカーとかはやらないじゃん。

結局チーム戦はランダム性があってかつ人のせいにできるから流行るんだよね。
運が悪かった味方が悪かったって。

154
名前なし 2024/04/03 (水) 15:24:32 3599b@b936a >> 152

本家のランクマッチやってます。
その時は、運が悪かった、構築メタられた等のなるべく自分に否がない言い訳します。

162
名前なし 2024/04/03 (水) 17:27:39 a55d2@8e40d >> 152

格ゲー楽しいよ

151
名前なし 2024/04/03 (水) 12:21:49 12ab5@1ff07

レート1600からドラフトの方が良かったのでは?
レート1600達成してもやる人は基本まともな人が多い(と思う)からまともな試合が増えると思う
ドラフトになってまで自我ピックやらの対応しないといけないのきついから(まあレート1600からになっても自我ピックは多そうだけど)

156
名前なし 2024/04/03 (水) 15:33:17 修正 21674@0b930 >> 151

その次には「レート1800から~~」ってひたすら下位を切り捨てていく無限ループになりそう。
いつも思うけど、他人に対する「まとも」の基準が高すぎてもはや理想になってるよね。

163
名前なし 2024/04/03 (水) 19:22:43 78e7b@17846 >> 156

自分のようなそこそこやる程度だと1600シールが目標で実力もその程度だから
1600~はいいんじゃないかねえ

171
名前なし 2024/04/04 (木) 23:44:23 40f73@247c6 >> 151

あんまりアレな人はレート1600にはとどまれないからマシな妥協点ではあると思う
現状はかけひきあるゲームの体裁をなしてないぐらい酷いし

153
名前なし 2024/04/03 (水) 15:20:07 6062e@5528c

今更でなんだけどswitch版で味方にピック譲るののやり方がわからん
青い矢印がそうなのはわかるけどカーソルがそこに合わないのよ

155
名前なし 2024/04/03 (水) 15:30:54 6062e@5528c >> 153

自決しました

157
名前なし 2024/04/03 (水) 15:37:24 a336c@3e3d9 >> 155

早まるな
分かりにくいよねアレ…本当にチュートリアルが欲しい

161
名前なし 2024/04/03 (水) 16:28:37 53703@5e236

>> 151
むしろ"まとも"なひとはそこまでやり込まずに好きなキャラでテキトーに遊んで終わると思うの
なぜならちょっとやればレート上げるほど介護マッチ増えてストレス溜まる一方なのすぐわかるから
それでも辞められずにランクマ潜ってる俺やお前みたいなのは相対的に"まとも"じゃない部類だと思うの

164
名前なし 2024/04/03 (水) 20:42:48 f0ba8@260f7 >> 161

「そこまでやりこまずに」終わってくれる人間ならこっちからしたら然程問題ないわ
問題なのはシーズン数百試合とかやって勝率40%台で試合数だけ重ねてレート1600とかまで来てる化け物だよ
試合数5千試合、1万試合超えて「まともじゃない」プレイしてる人間なんて掃いて捨てるほどいるからな

170
名前なし 2024/04/04 (木) 23:39:27 682a7@c6a6d >> 164

運営はまともなプレイヤーより化け物を選んだからねぇ・・・
勝敗気にしない勢orセオリー理解できてない層を上にあげるし
最早化け物共が跋扈しており、そいつらが支えているといっても過言じゃないと思うよ
でなければ、どうしてここまでコンテンツが現存できようか

165
名無し 2024/04/03 (水) 21:52:37

相手の構成がゾロ、キュワ、ギャラドス、カビゴン、ヨクバリスに対してこっちがグレ、ミュウ、ブラ、ルカ、ワタだったんだけどボッコボコのスノーボールで負けたんだけど、こうゆう構成に対してはどういう構成がよいのでしょうか。。

167
名前なし 2024/04/03 (水) 22:24:29 f0ba8@260f7 >> 165

アサシン+キュワは現状このゲーム最強クラスの組み合わせだからね
これをメタるならヤドランとかで止めるかそもそもピカチュウやらマッシやら強力なハードCC持ちのキャラでメタる方がいいと思う

この相手であればメイジがいないからキャリーヌメルゴンやオーロットも刺さったかもな

168
名前なし 2024/04/03 (水) 22:47:28 7c92a@179d0 >> 167

あー確かにピカロットは刺さるなぁ

169
名前なし 2024/04/03 (水) 23:12:14 a55d2@8e40d >> 167

ゾロキュワ「うおおおーっ!きたないぞきさま!!合体なんかしやがってーっ!!!」

180
名前なし 2024/04/08 (月) 07:23:10 b46ad@94734 >> 167

ピカット「よくいうぜ!自分の方が散々合体しまくったくせによ!(ザシカメXメタ連撃etc)
ほれほれどうした!てめぇなんか通常攻撃だけで十分だぜ!」

166
名前なし 2024/04/03 (水) 22:18:47 7c92a@179d0

中央ミミッキュ・上ヤドラン、マッシブーン・下ピクシー、エーフィもしくはジュラルドン
こんな感じの構成ならいけるかな・・・

172
名前なし 2024/04/05 (金) 11:58:27 5b938@3861c

何というか、シーズンも終盤に入ったのもあってドラフトモードでも、味方に個性的な人が増えてきた印象です。ポケモン選択時に一番目の人がハッサムを選択した後五番目のプレイヤーが―上ルートにゲンガー出した試合もありましたし。
ハッサムって大抵ストライクのままなんですからスピード型重ねる必要がない気がするんですが。
しかも上ルートにずっと残っている割には進化に手間取っていましたし、私はチームを自分の力で勝たせることが出来るようなプレイヤーではないので、シーズン終盤はランクマッチを控えたほうがいいのかもしれない。

173
名前なし 2024/04/05 (金) 12:18:44 bcfee@ca5c7

せめてシーズン進むにつれてボーダー上げて行けよ
変なのしか順番下に来ないからドラフトの面白みとか一切ないわ

174
名前なし 2024/04/07 (日) 18:59:06 4b8ad@f6323

編成事故やヤバい味方引いて負けるのはフルパ以外だと当然起きるもんだからそれは別にいいけど自分が最初にピックすると編成事故を回避するために出来ることが無くなるってのがな
ランク高い方がピック順後ろの方がまだマシかもしれん

175
名前なし 2024/04/07 (日) 19:26:35 8417b@53178

地雷地雷言うけどなんの説明もなしにいきなりドラフトに放り込まれる初心者ライト層も気の毒だよ。一番悪いのはドラフト解放されたら本来あるべきチュートリアル解放という手間を省いた運営。編成画面が分かりづらすぎて余程勘が良いか動画とかwikiで予習してたガチ勢以外置いてけぼりなのは仕方ない。そしてそういう戸惑う人達がBAN権利を握るというシステムも意味不明。

182
名前なし 2024/04/08 (月) 13:03:31 a606e@f2b35 >> 175

フレンド間とでかやりとりする前提のゲーム設計なんだろう
手間掛かるんだったらいっそのことフルパのみのドラフトランクマとか設けやがれってとこだけど

176
名前なし 2024/04/07 (日) 19:38:19 修正 00b40@12836

レート1700後半になったけどマッチングしても毎回ピック順一番上になるから胃痛がすごい
たまに混じるデュオトリオがありがたくなるくらい

177
名前なし 2024/04/07 (日) 22:55:48 00095@7f2b8

勝率46%で1600行ってる人いたけどこんなん許されてええの?

179
名前なし 2024/04/08 (月) 00:17:04 db356@3b844 >> 177

単純にその勝率の通りだとして1500から1600までだけでも280試合ぐらい?
すごいやってるね

186
名前なし 2024/04/09 (火) 11:57:18 6d775@c14a8 >> 177

43%で1600載ったひともいたわ
何戦したらいけるんだよこれ削除テキスト

195
名前なし 2024/04/11 (木) 02:35:46 a55d2@8e40d >> 177

1600から勝率が急激に落ちた・・・にしても変か

178
名前なし 2024/04/07 (日) 23:35:52 a55d2@8e40d

ドラフトはシーズン勝率50%以上を追加して欲しい

181
名前なし 2024/04/08 (月) 11:15:00 fa4e8@6d83d

ドラフトで相手に3色adc+キュワがくるのもはやギャグだろ

183
名前なし 2024/04/08 (月) 22:42:40 e75a0@dd7cd

マジモンの利敵エスバがいたんだがどうやって1400まで来たんだろう

184
名前なし 2024/04/08 (月) 23:53:22 ed88c@69699

ドラフト戦はエラー落ちしやすいのをなんとかしてくれ

185
名前なし 2024/04/09 (火) 01:52:10 3f713@e1927

自分switch勢、ドラフトマッチで頻繁にエラー落ちするね
先攻かつ自分が4番目で最初にBANポケ選ぶ際にエラー落ちしてスイッチのホーム画面に戻されて
なんとか復帰した頃には自分がお気に入りに設定しているポケモンがBAN対象になる悲しみ

試合開始前の準備画面でエラー起きて開始30秒ほど経ってから試合に入れたなんてこともあったし
試合以外の動作が異様に重たいのどうにかならないかなあ…