前線で粘ることで波動のスタックを溜め、スタックの溜まった波動によって火力圧をかけるのが波動ラプラスだけど、現環境だとメイジ連中やクソキャラに高火力の接近拒否され続けて波動を当てさせてもらえなかったりクソキャラのイカれ火力で粘らせてもらえなかったりと厳しいものがあると思う。波動のスペックどうこうと言うより環境強者相手に刺さらない。
味方の環境強者との相性って面でもイカれadcがいる現環境はイカれadcが火力出している相手を回復で粘らせずに迅速にキルして戦線上げていく方が強いから滅びの方が強いしな。
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