キュワワーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/キュワワー
現環境でも基本ヒール連打でシールド維持したほうがいいんでしかね?
未来予知マジカルリーフどんスモで敵がまともに動けない
また満開かよ
ユナイトの環境が荒れ狂う時 キュワワーが満開の花を咲かせると云う
とりあえずマジリの範囲半減させて全技CT倍にするぐらいの調整してくれ 寄生虫製造機なんてゲーム寿命減らすだけなの分かるでしょ
学習装置ないだけで地雷 アタッカーにくっついても無意味 技選択間違えたら実質利敵 そのくせキャリーにくっついて壊れ助長する
やることあまりにも極端
このポケモン使ってる人、生き甲斐がなさそう
いや、強い男をポンポン乗り換えるのが生き甲斐の人っているんですよね😟
今ヤミラミおらんしキッスも良さそうな気はする
ホントはしたくないけどキュワ出したほうが良いんだろなぁってことが増えてきたからメダルのアドバイス下さいm(_ _)m 黒緑の特攻移動速度盛りが良い? メダルの枠がないからメイジの黒緑HP特攻盛り使いたいなと思ったけどHPなんかいらんよね…
>> 643 別にその使いたい奴で良いんじゃ無い?色以外は誤差感あるしキュワは特にそう むしろ出した方が良い場面ていまの環境どんな場面よと、プリメ以外は基本出さない方がいいと思う
片手でポチポチしてればいいからシコるとき便利
ミュウツーが画面の前にいるんだぞ
ポケモナーはミュウツーでシコるぞ
何ヶ月もキュワワーやってなかったんだけど降りたほうが良い時ってどんな時だっけ??
相手の必中技(つらら等)読みで宿主の盾になったりする時とか かなり高度だから簡単にやれる事では無いと思うけど
諸悪の根源の円環
1分咲き→五分咲き→満開→→→→七分咲き→満開
実はミュウツーキュワワーって特別相性良くないんだよな。ミュウツーの高使用率に乗じてキュワワーも使用率が伸びたが勝率はミュウツーより3%ほど低い。ザシアン実装当時キュワワーの勝率がザシアンとほぼ同数値だったことも踏まえるとキュワワーより他タンクを採用したほうが良いかもしれない。
ザシアンの立ち回りは敵陣に突っ込んで殲滅するのが仕事、ミュウツーは別のことが仕事なのが大きな差なのかなって思う
ナーフもあるしミュウツーの足引っ張ってる感半端ない まあこんなコンセプトのキャラこれぐらいの性能でいいのよ
あえて役割を与えるならメガシンカするまでの回復と集団で殴られた時の延命くらい?テレポートと自己再生で評価は変わりそう
数ヶ月前はザシアンの機動力に着いて行けるサポートとして活躍して、 今はミュウツーの未来予知やユナイト技を受け付けない唯一のサポートとして活躍してる 寄生と無敵のポテンシャルが高すぎる
素朴な疑問 キュワワーって使ってて楽しい? 楽しいならどんな時? レンタルライセンス来たとき一回だけ使ったけど、基本仲間に乗って技撃つしかやることないから楽しくなくて買うの止めた。 自分で行きたいとこ行けるワタシラガやハピナスの方が個人的には好み
観戦気分で乗ってる 上手い人に会えたら立ち回りの勉強になるんで楽しい 上手い人の連キルみてすっごwってなる ただ味方ガチャ外れたらつまらん10分になる
>> 656 ザシキュアの時も見かけたら集団戦で潰せって言われる位だからそこはストロングポイントには成らないとおもう DF型(ラプ)より体力2000防御70程低い キュワが付くデメリットとして数不利が付くから結果、自己再生が使いずらくなって、テレポに成るんだけど、この状況は未来予知が使いにくくなって、サイコブレイクでカイト気味に戦うことになってメガシンカの回転率が下がっちゃうのよ 技固定+回転率の低下+数不利 → キュワの回復(サスティン延長)これでミュウツーを2倍働かせらるかいなかよ
理解度の高いミュウツーはサポート最優先で未来予知飛ばして潰しに来るから、下手にピクシーやハピ出すと戦犯になりがちなんだよね 治し持って予知テレポの射程見切ればまだ使えるけど、立ち回りが繊細すぎて苦痛になる それを嫌ってキュワワーに逃げる人が増えて、4vs4が当たり前になってキュワワーのデメリット(人数不利)が消えて、更にキュワワーに逃げる人が増えて…の悪循環 いい加減にしてほしい
装置持たずにスタート即中央に寄生するキュワワーって仕様を理解してねぇのか故意に利敵してんのかわかんねぇな
キュワワーの持ち物で装置、物知り、フードにしてるんだけどフードをおたばりに変えた方がいいかな 或いはこだわり眼鏡とか…
フードの枠おこうにするのはどうでしょう、特攻上がるしマジカルリーフの必中で回復阻害できるから
ほぼミュウツー専属ヒーラーになってるのにミュウツーより勝率低いのってミュウツーの足引っ張ってない? ザシアンの時はキュワワーのほうがザシアンより勝率が高い時もあったのに。
装置無しキュワワー本当に勘弁してくれ 経験値吸ってくからデバフでしかない
昨日、敵にいたキュワワーが装置なしで、しかも単品でカジャンしてくるキュワワーで思わず失笑した
知らない人が多いらしいが黒7メダルと鈴持ったらレベル9からフラワーヒール連打でシールドが2000ぐらい貯まるからやっといたほうがいいで。
もしかして鈴なくてもできたりする?間違った情報だったらごめん。
みんな知ってるだろうしシールドより的確な8花ヒール派もいるって事でしょ 実用的なシールド量まで時間かかる咄嗟のバーストに対応出来ない、いざという時のユナイトヒールも間に合わないとデメリットもあるよ 乗り手が捕まえたい敵に絡んだらすかさずリーフでccのフォローと食らった分を的確にヒールしてくれたほうがありがたい
まともな前衛がいなくて仕方なしでメイジにの状況とかならシールドもありとは思う
そのデメリットはキュワの練度次第である程度克服できそうやから人によるってことか。まあこの意見は所詮💩の意見だけど
フラワーヒール重ねがけとか常識だろってのはさておき、重ねがけの受付時間は5秒、フラワーヒールのCDは5秒、サポート型のCD短縮はlv5で5%、lv9で10%だから理論上は鈴も黒メダルも無くてもlv5で既に重ねがけは可能。実際は0.2秒で毎回かけなおしなんてラグもあって無理だし、キュワワーの場合HPいらんから重ねがけの安定も兼ねて特攻特化黒メダルにはするべきだけど鈴なんざ要らない。 シールド無しからの花8ヒールなんざ欲しいと思ったことないからキャリー役にシールド重ねがけするように動けってのは思うがな。リスタートすりゃいい味方の回復のためにキャリー役から降りてシールド付与するのやめるキュワワーとかも結構いるけど、高耐久シールドによるバーストへの強さを付与できるのが1番の強みなのにそれ捨てて回復量重視とか本末転倒でしかない。
丁寧にありがとう。鈴なしでもよかったんやな。じゃあ装置物知りフードが安牌なのか。
まあ、キュワワー実装当初からなんとなくは気付いてたけど、キュワワーのレスキューフードってランクマじゃ弱いよね。 レスキューフードの恩恵が得られるのは、HPを余剰に回復してシールドを得たときのみだから、体力2割からじゃ持ち物の効果も、防御+30、特防+30の効果も意味ないから、実質1枠潰しでやってるようなもん。 そんな1枠潰しでも環境トップ取ってた頃のキュワワーは、寒気がするほど強かったってことになるよね~(笑)
こいつ合体してる間になんでダメージ受けないんだ? 正直そこが一番納得いかないんだが 寄生先タコ殴りにされて死んだら無傷のこいつが沸くのどう考えてもおかしいだろ
運営「くっついている味方のポケモンが必死に戦っているときにキュワワーがダメージを受けずに過ごしていたのは不自然だったので、特性ヒーリングシフトを修正しました。 特性ヒーリングシフト:くっついている味方のポケモンが受けるダメージの15%をキュワワーが肩代わりするようにしました。」 キュワワー使い「これからはどんスモ一択じゃなく傷薬型も考えないとな。」
いや肩代わりじゃなくて同時にもらえや エスバのAAとかならわかるけど、アロキュウの吹雪でダメージ受けないってのは無理があるだろ
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現環境でも基本ヒール連打でシールド維持したほうがいいんでしかね?
未来予知マジカルリーフどんスモで敵がまともに動けない
また満開かよ
ユナイトの環境が荒れ狂う時
キュワワーが満開の花を咲かせると云う
とりあえずマジリの範囲半減させて全技CT倍にするぐらいの調整してくれ
寄生虫製造機なんてゲーム寿命減らすだけなの分かるでしょ
学習装置ないだけで地雷
アタッカーにくっついても無意味
技選択間違えたら実質利敵
そのくせキャリーにくっついて壊れ助長する
やることあまりにも極端
このポケモン使ってる人、生き甲斐がなさそう
いや、強い男をポンポン乗り換えるのが生き甲斐の人っているんですよね😟
今ヤミラミおらんしキッスも良さそうな気はする
ホントはしたくないけどキュワ出したほうが良いんだろなぁってことが増えてきたからメダルのアドバイス下さいm(_ _)m
黒緑の特攻移動速度盛りが良い?
メダルの枠がないからメイジの黒緑HP特攻盛り使いたいなと思ったけどHPなんかいらんよね…
>> 643
別にその使いたい奴で良いんじゃ無い?色以外は誤差感あるしキュワは特にそう
むしろ出した方が良い場面ていまの環境どんな場面よと、プリメ以外は基本出さない方がいいと思う
片手でポチポチしてればいいからシコるとき便利
ミュウツーが画面の前にいるんだぞ
ポケモナーはミュウツーでシコるぞ
何ヶ月もキュワワーやってなかったんだけど降りたほうが良い時ってどんな時だっけ??
相手の必中技(つらら等)読みで宿主の盾になったりする時とか
かなり高度だから簡単にやれる事では無いと思うけど
諸悪の根源の円環
1分咲き→五分咲き→満開→→→→七分咲き→満開
実はミュウツーキュワワーって特別相性良くないんだよな。ミュウツーの高使用率に乗じてキュワワーも使用率が伸びたが勝率はミュウツーより3%ほど低い。ザシアン実装当時キュワワーの勝率がザシアンとほぼ同数値だったことも踏まえるとキュワワーより他タンクを採用したほうが良いかもしれない。
ザシアンの立ち回りは敵陣に突っ込んで殲滅するのが仕事、ミュウツーは別のことが仕事なのが大きな差なのかなって思う
ナーフもあるしミュウツーの足引っ張ってる感半端ない
まあこんなコンセプトのキャラこれぐらいの性能でいいのよ
あえて役割を与えるならメガシンカするまでの回復と集団で殴られた時の延命くらい?テレポートと自己再生で評価は変わりそう
数ヶ月前はザシアンの機動力に着いて行けるサポートとして活躍して、
今はミュウツーの未来予知やユナイト技を受け付けない唯一のサポートとして活躍してる
寄生と無敵のポテンシャルが高すぎる
素朴な疑問
キュワワーって使ってて楽しい?
楽しいならどんな時?
レンタルライセンス来たとき一回だけ使ったけど、基本仲間に乗って技撃つしかやることないから楽しくなくて買うの止めた。
自分で行きたいとこ行けるワタシラガやハピナスの方が個人的には好み
観戦気分で乗ってる
上手い人に会えたら立ち回りの勉強になるんで楽しい
上手い人の連キルみてすっごwってなる
ただ味方ガチャ外れたらつまらん10分になる
>> 656
ザシキュアの時も見かけたら集団戦で潰せって言われる位だからそこはストロングポイントには成らないとおもう
DF型(ラプ)より体力2000防御70程低い
キュワが付くデメリットとして数不利が付くから結果、自己再生が使いずらくなって、テレポに成るんだけど、この状況は未来予知が使いにくくなって、サイコブレイクでカイト気味に戦うことになってメガシンカの回転率が下がっちゃうのよ
技固定+回転率の低下+数不利 → キュワの回復(サスティン延長)これでミュウツーを2倍働かせらるかいなかよ
理解度の高いミュウツーはサポート最優先で未来予知飛ばして潰しに来るから、下手にピクシーやハピ出すと戦犯になりがちなんだよね
治し持って予知テレポの射程見切ればまだ使えるけど、立ち回りが繊細すぎて苦痛になる
それを嫌ってキュワワーに逃げる人が増えて、4vs4が当たり前になってキュワワーのデメリット(人数不利)が消えて、更にキュワワーに逃げる人が増えて…の悪循環 いい加減にしてほしい
装置持たずにスタート即中央に寄生するキュワワーって仕様を理解してねぇのか故意に利敵してんのかわかんねぇな
キュワワーの持ち物で装置、物知り、フードにしてるんだけどフードをおたばりに変えた方がいいかな 或いはこだわり眼鏡とか…
フードの枠おこうにするのはどうでしょう、特攻上がるしマジカルリーフの必中で回復阻害できるから
ほぼミュウツー専属ヒーラーになってるのにミュウツーより勝率低いのってミュウツーの足引っ張ってない?
ザシアンの時はキュワワーのほうがザシアンより勝率が高い時もあったのに。
装置無しキュワワー本当に勘弁してくれ
経験値吸ってくからデバフでしかない
昨日、敵にいたキュワワーが装置なしで、しかも単品でカジャンしてくるキュワワーで思わず失笑した
知らない人が多いらしいが黒7メダルと鈴持ったらレベル9からフラワーヒール連打でシールドが2000ぐらい貯まるからやっといたほうがいいで。
もしかして鈴なくてもできたりする?間違った情報だったらごめん。
みんな知ってるだろうしシールドより的確な8花ヒール派もいるって事でしょ
実用的なシールド量まで時間かかる咄嗟のバーストに対応出来ない、いざという時のユナイトヒールも間に合わないとデメリットもあるよ
乗り手が捕まえたい敵に絡んだらすかさずリーフでccのフォローと食らった分を的確にヒールしてくれたほうがありがたい
まともな前衛がいなくて仕方なしでメイジにの状況とかならシールドもありとは思う
そのデメリットはキュワの練度次第である程度克服できそうやから人によるってことか。まあこの意見は所詮💩の意見だけど
フラワーヒール重ねがけとか常識だろってのはさておき、重ねがけの受付時間は5秒、フラワーヒールのCDは5秒、サポート型のCD短縮はlv5で5%、lv9で10%だから理論上は鈴も黒メダルも無くてもlv5で既に重ねがけは可能。実際は0.2秒で毎回かけなおしなんてラグもあって無理だし、キュワワーの場合HPいらんから重ねがけの安定も兼ねて特攻特化黒メダルにはするべきだけど鈴なんざ要らない。
シールド無しからの花8ヒールなんざ欲しいと思ったことないからキャリー役にシールド重ねがけするように動けってのは思うがな。リスタートすりゃいい味方の回復のためにキャリー役から降りてシールド付与するのやめるキュワワーとかも結構いるけど、高耐久シールドによるバーストへの強さを付与できるのが1番の強みなのにそれ捨てて回復量重視とか本末転倒でしかない。
丁寧にありがとう。鈴なしでもよかったんやな。じゃあ装置物知りフードが安牌なのか。
まあ、キュワワー実装当初からなんとなくは気付いてたけど、キュワワーのレスキューフードってランクマじゃ弱いよね。
レスキューフードの恩恵が得られるのは、HPを余剰に回復してシールドを得たときのみだから、体力2割からじゃ持ち物の効果も、防御+30、特防+30の効果も意味ないから、実質1枠潰しでやってるようなもん。
そんな1枠潰しでも環境トップ取ってた頃のキュワワーは、寒気がするほど強かったってことになるよね~(笑)
こいつ合体してる間になんでダメージ受けないんだ?
正直そこが一番納得いかないんだが
寄生先タコ殴りにされて死んだら無傷のこいつが沸くのどう考えてもおかしいだろ
運営「くっついている味方のポケモンが必死に戦っているときにキュワワーがダメージを受けずに過ごしていたのは不自然だったので、特性ヒーリングシフトを修正しました。
特性ヒーリングシフト:くっついている味方のポケモンが受けるダメージの15%をキュワワーが肩代わりするようにしました。」
キュワワー使い「これからはどんスモ一択じゃなく傷薬型も考えないとな。」
いや肩代わりじゃなくて同時にもらえや
エスバのAAとかならわかるけど、アロキュウの吹雪でダメージ受けないってのは無理があるだろ