ゾロアークのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゾロアーク
もう使える?
使える
練習場で使ってみたけど辻斬りゴミじゃね? ダッシュ攻撃(歩き)→技or通常→ダッシュ攻撃→…のコンボを全部ヒットさせないといけないのに歩きがダッシュ攻撃に置き換わるせいで攻撃を当てるための位置調整がほぼ出来ないとか狂ってるだろ 身代わり人形にフルコンボするのさえかなり神経使うんだが。実践で機能するのか…?
騙し討ちの方は位置調整の猶予がある上に移動のガイドラインが出るから結構使いやすそう
逆 騙し討ちは火力低くてスピードタイプの意味無い 辻斬りは使いこなせば強い だと思う。神速まともに使えるルカリオが少ないみたいに練度で化けるタイプじゃない?
ユナイトの中で他の追随を許さないほどの一番難しいスキルだと思うし、 ドリオと同じ流れである、難しいことを棚に上げて初手ゴミ認定はやめとけ。
辻自体は当てなくてもいいし、辻後は動かなければ猶予も長いから、辻で移動したら移動キーから指を離し、通常攻撃をした後に止まったまま様子を見る→移動チョン押しで追いかける→(移動距離が足りなければ技2を当てに行く)→通常攻撃…の繰り返しだろうね。 使えたら相当強くて楽しいと思うけど、下手だと全く動けないと思う。
こいつ難しいわ
ここの運営はプレイ人口減らすのが、得意なんかな。 セット売り限定とかマジでやったらあかんぞ。
1週間は衣装セットの1200以上するジェム固定とか酷すぎる まぁ良く調べないで試しもせずランクで使う阿呆が減るからその点だけはいい
石油王みたいな人が新キャラ遊びたいのに取り合いで遊べないってクレーム入れた説
ランクマ、マジそれ。 練度もなんも無いのに、リリース日に味方に新キャラ出されると腹立たしい。 尚、敵にいるとすごく助かります。
訂正、練度なくてもめっちゃ強いわ。 ハッサム、ピクシーのリリース日とは大違い。
説明分だとストライクの上位互換に見えるが実際はどうなんだろう
騙し討ちは1段目で敵後衛に入る、速攻で2段目で逃げてマーカーを敵陣に残す、相手がリソース吐いたり味方の攻撃で十分に削れたら戻って居合orシャドクロからの最終段やユナイトって感じなのかね。ボルチェンゼラで時々やる相手の意識や技を釣る動きを積極的にやる技な気がする
>> 10 なるほど
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練習場で使ってみたけど辻斬りゴミじゃね?
ダッシュ攻撃(歩き)→技or通常→ダッシュ攻撃→…のコンボを全部ヒットさせないといけないのに歩きがダッシュ攻撃に置き換わるせいで攻撃を当てるための位置調整がほぼ出来ないとか狂ってるだろ
身代わり人形にフルコンボするのさえかなり神経使うんだが。実践で機能するのか…?
騙し討ちの方は位置調整の猶予がある上に移動のガイドラインが出るから結構使いやすそう
逆 騙し討ちは火力低くてスピードタイプの意味無い 辻斬りは使いこなせば強い だと思う。神速まともに使えるルカリオが少ないみたいに練度で化けるタイプじゃない?
ユナイトの中で他の追随を許さないほどの一番難しいスキルだと思うし、
ドリオと同じ流れである、難しいことを棚に上げて初手ゴミ認定はやめとけ。
辻自体は当てなくてもいいし、辻後は動かなければ猶予も長いから、辻で移動したら移動キーから指を離し、通常攻撃をした後に止まったまま様子を見る→移動チョン押しで追いかける→(移動距離が足りなければ技2を当てに行く)→通常攻撃…の繰り返しだろうね。
使えたら相当強くて楽しいと思うけど、下手だと全く動けないと思う。
こいつ難しいわ
ここの運営はプレイ人口減らすのが、得意なんかな。
セット売り限定とかマジでやったらあかんぞ。
1週間は衣装セットの1200以上するジェム固定とか酷すぎる
まぁ良く調べないで試しもせずランクで使う阿呆が減るからその点だけはいい
石油王みたいな人が新キャラ遊びたいのに取り合いで遊べないってクレーム入れた説
ランクマ、マジそれ。
練度もなんも無いのに、リリース日に味方に新キャラ出されると腹立たしい。
尚、敵にいるとすごく助かります。
訂正、練度なくてもめっちゃ強いわ。
ハッサム、ピクシーのリリース日とは大違い。
説明分だとストライクの上位互換に見えるが実際はどうなんだろう
騙し討ちは1段目で敵後衛に入る、速攻で2段目で逃げてマーカーを敵陣に残す、相手がリソース吐いたり味方の攻撃で十分に削れたら戻って居合orシャドクロからの最終段やユナイトって感じなのかね。ボルチェンゼラで時々やる相手の意識や技を釣る動きを積極的にやる技な気がする
>> 10
なるほど