編成考察(テイア)のコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/編成考察(テイア)
ソロランでは、普通に脳死で中央リーフィア握ってアーリーイキリしてる奴が正解な気がしてきた
api来たけどデカヌチャンこれはいけませんね
また壊れ強化来るのか、、、
どろぼうデカハンマーは強化なしで様子見でも良さそうだね。追加初週だからビルド色々試してるのもあるし
コイキングみたいなもんだしまだ様子見でいい 泥棒じゃない方のわざは強化来てもいいかもしれん
デカハンマーとうちおとすの強化がなければまともな範囲だったけど、、、 デカハンマーのCCがかなり怪しい
予想通り泥棒は見送られたな。それ以外全部強化来たけど
ガブリアスのビルド別勝率とか見ると如実だけど今週もまだ少しだけbot入ってないか?
シーズン代わったのは木曜で先週の更新が月曜だからな。まだBOT抜け出せてない層も多いんだろ(といっても少数派だが)
カイリキーやバンギラスなんかも減ってはいるもののbotの集計がまだ見える範囲に残ってたりするしな
更新来ましたねぇ デカヌチャン勝率は良くなったけど選択肢が少ないのはちょっと良くないねぇ
ソロだと厳しそうなフーパの勝率高いのが意外。前はどうだったっけ? ワタシラガとピクシーはレスキューフード持ってる〇〇が勝率下げてそう(何ならブラッキーもか)
タイレーツ勝率どうした
使用率が終わってるからブレの範疇
リーフィア逆境か… 大会だとトップメタだからフルパとソロ〜トリオの違いを差し引いてもAPIの数字が参考になるのか少し疑問
リーフィアは超アーリー型だからねー フルパだとバカ強いけどソロだと厳しいのが現状だな。
野良で歯茎出して死ぬやつが大半だからアーリーは勝率伸びないんよ この辺は適正でも勝率48%とかはザラ
ぶっちゃけこの環境への適応力とか度外視されることは多々あるというか誰も気にしないよね 使いたいもの使って事故感覚で勝つか負けるかの運ゲーなんだし
かつて地雷筆頭候補と言われたあの3バカが全員準環境以上にランクインしてるのすげえよ
ぶっちゃけ三馬鹿はイメージが先行してるだけだと思う そろそろ新・三馬鹿を決めるか
個人的にはピカチュウ、サーナイト、マフォクシー 即ピ率高いし、その割に下手な人が多いイメージある。 この中で味方で来て一番マシなのは早熟で簡単なピカチュウだけど、当たり外れが多い。 サーナイトとマフォクシーは晩成のベタ足メイジだから下手くそが使うと試合が壊れる。
ジュナとゲコはレーン運用が開拓されて地雷かどうかの判別が難しくなっただけだと思うぞ もとからキャラパの割に地雷率が高い連中だし
ヤミラミキュワワーヌメルゴン 構成見て出さないと全く意味ないキャラなので即ピあるいは構成無視の場合の役立たず度合いがかなり高い
レーングレドラパ+即ピマフォじゃない?
水手裏剣も葉っぱもちゃんと使えば強いけど火炎ボールだけは救えない 三大・味方が選んでたらがっかりする技に入ってくる 火炎ボール(その技当たらんて…ウチのキャリーはブレキの強み知らないストライカーなんか) 竜の波動(その技当たらんて…まぁ学習持ってくれてるから良いか) グラミキ(学習持ってくれてるから良いか…とはならんよ?ワタいるから渦アルマしたのに草生やさんといて) 他のヒーラーも似たようなもんだけどドレキスとか天キスはほぼ見なくてグラミキだけ少しいるんよなぁ
学習ヌメってガブやバンギが学習持ってるのと同義じゃないか? レベル足りてなくても技の元々の性能が良かったりアップグレードしても他と比べて影響が小さかったり ステータス自体は最重要じゃないとされてるポケモンが学習持ってるだけであってサポートディフェンス型は学習持って当たり前では無かったりするんだよね
ヌメで装置が地雷なのは正しいけど波動ヌメに関してはどっちにしろ地雷だから学習あるだけマシってのも間違っちゃいないよ 一番ダメなのは装置持った濁流ヌメ
一応補足しとくとヌメに学習は否定派で、 学習足りながちなソロランで、しかも竜の波動使うなら学習持っててくれた方が良いってことね 育っても弱い竜の波動ヌメに経験値渡したくないから
API更新 バイバイメタクロおかえり聖剣
デカヌチャンの仕様分かってない人多すぎて育てちゃう人多すぎる なんなら今デカヌチャンが上レーン来たらメイジ系を合わせないとキツイまである
上のファイターがバランス型のファイターではなく ①ラプヌメカメホウオウなどのタンクファイター ②マンムーロットヤドランなどの学習なしタンク(恐らくあえて学習持ってないというわけではない下線付きテキスト) の時って相方は普通に学習サポ?学習メイジ?
①のケースは学習サポ(というかヒーラー)を出すべき
野良で②の時はタンクではなく置物として見るべきなので他の味方に編成を合わせる、レーンの相方になるなら学習なしメイジとかでいい
相当上手い(最低でも勝率55%ぐらい目安)わけじゃない限り普通に学習サポ握ったほうが良いです。 下と中央がまともだったときに低レベルメイジとタンクが爆誕して上でレベル差つけられてボッコボコにされるよりマシ。 別に試合はそいつだけで決まるわけじゃないから。 あとロットヤドランマンムーは敵の構成によってはファイター枠採用なしってわけじゃないよ。ベストってわけじゃなかったにしても捨てゲーするようなレベルじゃない。特にロット。
前はバランス環境だったけど今マークスマンが強いね
マッチング終わってるのもあって、オブジェクト触れるポケモンが強いんやろなぁ
API更新 誰かヌメルゴンを救ってくれ
ニンフとヌメは流石にアッパー来るよね
レーン別にコメントあるのありがたい
なんでウーラオス強化やねん
ハピナスのユナイト、ヤバくないか? 待ち時間かなり軽減されてる
編成の指針 ・共鳴ガード持ちはチームに一人欲しい ・ヒーラーはチームに一人欲しい ↑本当か?
全員"まとも"を前提とするならね まともな人数が少ないほどサポートはお荷物
ヒーラー1枚よりも、アタック型1枚の方が確実に欲しい 共鳴ガードはまあ別に……
ゴルマクとかファイト避けるマクロの時にはバースト系編成で固めたりするし一概に必ずこれは欲しいとかはない派 フルパじゃないなら野良みて持ち物もキャラも合わせれるだけの知識つけてきた方がいい
というわけでこの記述を一旦消した ヒーラー無しが特殊編成はいくらなんでもヒーラー過大評価すぎるし、共鳴に関しては意図が謎
うわ 久しぶりに見たけどまだこのゲームはロール選んでマッチング実装してないのか じゃあ学習なしも普通にあるわけね
今週はAPI更新が早いぜ ヌメルゴンが遂に"成った"のと、ランクリセットでも尚48%届かないリーフィアって本当に終わってるんだな
ついに濁流がトップに、、、最高
ギャラのアクテやデカヌの撃ち落とすが仮にちゃんと使える技だった場合 編成ってどうなるんだろう?
ユナイトに参戦してる皆さんへ、大変僭越ながら私ガラルギャロップより祝辞の言葉を述べさせて頂きません まず、始めません 心よりおめでとうございません チマチマ技や通常を撃ってるメイジやADC、トロトロ動いてるタンクやメレーファイター、そして私より遅いスピード型、残念ですがさようなら。 遅くてCCに弱くて、すぐ減速するドードリオさん、雑魚ウルトのメタグロスさんは産廃だと、思います。確信しています 絶対に ここでもう1つみんなの後輩としてアドバイスしません 今後あなた達は、使われなくなったり、ナーフされたりすることが必ずあります 今後のあなた達は弱くなって絶望して、使われなくなることしかありません ただ「寿命は短距離走」です 短距離走で転んでしまったら致命的です 後で追い上げることはできません むしろその転んだ事は笑を生むでしょう そして皆さんの今1番の悲劇であろう使えるキャラの縮小という出来事は致命的と僕は信じております そういう意味で改めて皆さんをお祝いさせないでください。 心よりおめでとうございません 令和12年 ガラルギャロップ
そう...
アサシンで上って中央がウーラバシャグロスとかファイターの時にだけ選んだほうが良い? 上がアサシンで中央もアサシンだとペラくなりすぎるよね
味方の中央がファイターで相手のメイジに手が届かないのを危惧してピックしたくなる気持ちは十分理解できるが、そもそもゴール防衛よりもロームが得意なアサシンでレーンに行くのはやめてほしい。 ドラフトで相手が2メイジ以上でアサシンの刺さりがよくても、マジフレニンフ等レーン適正のより高いファイターを見つけてほしい。
2アサシンが許されるのは相手が赤3みたいな特殊編成の時だけだと思ったほうがいい 赤2はメイジ+ADCとかで普通にありだけど、青2はほぼほぼなし
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ソロランでは、普通に脳死で中央リーフィア握ってアーリーイキリしてる奴が正解な気がしてきた
api来たけどデカヌチャンこれはいけませんね
また壊れ強化来るのか、、、
どろぼうデカハンマーは強化なしで様子見でも良さそうだね。追加初週だからビルド色々試してるのもあるし
コイキングみたいなもんだしまだ様子見でいい
泥棒じゃない方のわざは強化来てもいいかもしれん
デカハンマーとうちおとすの強化がなければまともな範囲だったけど、、、
デカハンマーのCCがかなり怪しい
予想通り泥棒は見送られたな。それ以外全部強化来たけど
ガブリアスのビルド別勝率とか見ると如実だけど今週もまだ少しだけbot入ってないか?
シーズン代わったのは木曜で先週の更新が月曜だからな。まだBOT抜け出せてない層も多いんだろ(といっても少数派だが)
カイリキーやバンギラスなんかも減ってはいるもののbotの集計がまだ見える範囲に残ってたりするしな
更新来ましたねぇ
デカヌチャン勝率は良くなったけど選択肢が少ないのはちょっと良くないねぇ
ソロだと厳しそうなフーパの勝率高いのが意外。前はどうだったっけ?
ワタシラガとピクシーはレスキューフード持ってる〇〇が勝率下げてそう(何ならブラッキーもか)
タイレーツ勝率どうした
使用率が終わってるからブレの範疇
リーフィア逆境か…
大会だとトップメタだからフルパとソロ〜トリオの違いを差し引いてもAPIの数字が参考になるのか少し疑問
リーフィアは超アーリー型だからねー
フルパだとバカ強いけどソロだと厳しいのが現状だな。
野良で歯茎出して死ぬやつが大半だからアーリーは勝率伸びないんよ
この辺は適正でも勝率48%とかはザラ
ぶっちゃけこの環境への適応力とか度外視されることは多々あるというか誰も気にしないよね
使いたいもの使って事故感覚で勝つか負けるかの運ゲーなんだし
かつて地雷筆頭候補と言われたあの3バカが全員準環境以上にランクインしてるのすげえよ
ぶっちゃけ三馬鹿はイメージが先行してるだけだと思う
そろそろ新・三馬鹿を決めるか
個人的にはピカチュウ、サーナイト、マフォクシー
即ピ率高いし、その割に下手な人が多いイメージある。
この中で味方で来て一番マシなのは早熟で簡単なピカチュウだけど、当たり外れが多い。
サーナイトとマフォクシーは晩成のベタ足メイジだから下手くそが使うと試合が壊れる。
ジュナとゲコはレーン運用が開拓されて地雷かどうかの判別が難しくなっただけだと思うぞ
もとからキャラパの割に地雷率が高い連中だし
ヤミラミキュワワーヌメルゴン
構成見て出さないと全く意味ないキャラなので即ピあるいは構成無視の場合の役立たず度合いがかなり高い
レーングレドラパ+即ピマフォじゃない?
水手裏剣
も葉っぱ
もちゃんと使えば強いけど火炎ボール
だけは救えない
)
(その技当たらんて…まぁ学習持ってくれてるから良いか)
)
三大・味方が選んでたらがっかりする技に入ってくる
火炎ボール(その技当たらんて…ウチのキャリーはブレキの強み知らないストライカーなんか
竜の波動
グラミキ(学習持ってくれてるから良いか…とはならんよ?ワタいるから渦アルマしたのに草生やさんといて
他のヒーラーも似たようなもんだけどドレキスとか天キスはほぼ見なくてグラミキだけ少しいるんよなぁ
学習ヌメってガブやバンギが学習持ってるのと同義じゃないか?
レベル足りてなくても技の元々の性能が良かったりアップグレードしても他と比べて影響が小さかったり
ステータス自体は最重要じゃないとされてるポケモンが学習持ってるだけであってサポートディフェンス型は学習持って当たり前では無かったりするんだよね
ヌメで装置が地雷なのは正しいけど波動ヌメに関してはどっちにしろ地雷だから学習あるだけマシってのも間違っちゃいないよ
一番ダメなのは装置持った濁流ヌメ
一応補足しとくとヌメに学習は否定派で、
学習足りながちなソロランで、しかも竜の波動使うなら学習持っててくれた方が良いってことね
育っても弱い竜の波動ヌメに経験値渡したくないから
API更新
バイバイメタクロおかえり聖剣
デカヌチャンの仕様分かってない人多すぎて育てちゃう人多すぎる
なんなら今デカヌチャンが上レーン来たらメイジ系を合わせないとキツイまである
上のファイターがバランス型のファイターではなく
①ラプヌメカメホウオウなどのタンクファイター
②マンムーロットヤドランなどの学習なしタンク(恐らくあえて学習持ってないというわけではない下線付きテキスト)
の時って相方は普通に学習サポ?学習メイジ?
①のケースは学習サポ(というかヒーラー)を出すべき
野良で②の時はタンクではなく置物として見るべきなので他の味方に編成を合わせる、レーンの相方になるなら学習なしメイジとかでいい
相当上手い(最低でも勝率55%ぐらい目安)わけじゃない限り普通に学習サポ握ったほうが良いです。
下と中央がまともだったときに低レベルメイジとタンクが爆誕して上でレベル差つけられてボッコボコにされるよりマシ。
別に試合はそいつだけで決まるわけじゃないから。
あとロットヤドランマンムーは敵の構成によってはファイター枠採用なしってわけじゃないよ。ベストってわけじゃなかったにしても捨てゲーするようなレベルじゃない。特にロット。
前はバランス環境だったけど今マークスマンが強いね
マッチング終わってるのもあって、オブジェクト触れるポケモンが強いんやろなぁ
API更新
誰かヌメルゴンを救ってくれ
ニンフとヌメは流石にアッパー来るよね
レーン別にコメントあるのありがたい
なんでウーラオス強化やねん
ハピナスのユナイト、ヤバくないか?
待ち時間かなり軽減されてる
編成の指針
・共鳴ガード持ちはチームに一人欲しい
・ヒーラーはチームに一人欲しい
↑本当か?
全員"まとも"を前提とするならね
まともな人数が少ないほどサポートはお荷物
ヒーラー1枚よりも、アタック型1枚の方が確実に欲しい
共鳴ガードはまあ別に……
ゴルマクとかファイト避けるマクロの時にはバースト系編成で固めたりするし一概に必ずこれは欲しいとかはない派
フルパじゃないなら野良みて持ち物もキャラも合わせれるだけの知識つけてきた方がいい
というわけでこの記述を一旦消した
ヒーラー無しが特殊編成はいくらなんでもヒーラー過大評価すぎるし、共鳴に関しては意図が謎
うわ
久しぶりに見たけどまだこのゲームはロール選んでマッチング実装してないのか
じゃあ学習なしも普通にあるわけね
今週はAPI更新が早いぜ
ヌメルゴンが遂に"成った"のと、ランクリセットでも尚48%届かないリーフィアって本当に終わってるんだな
ついに濁流がトップに、、、最高
ギャラのアクテやデカヌの撃ち落とすが仮にちゃんと使える技だった場合 編成ってどうなるんだろう?
ユナイトに参戦してる皆さんへ、大変僭越ながら私ガラルギャロップより祝辞の言葉を述べさせて頂きません
まず、始めません
心よりおめでとうございません
チマチマ技や通常を撃ってるメイジやADC、トロトロ動いてるタンクやメレーファイター、そして私より遅いスピード型、残念ですがさようなら。
遅くてCCに弱くて、すぐ減速するドードリオさん、雑魚ウルトのメタグロスさんは産廃だと、思います。確信しています 絶対に
ここでもう1つみんなの後輩としてアドバイスしません
今後あなた達は、使われなくなったり、ナーフされたりすることが必ずあります
今後のあなた達は弱くなって絶望して、使われなくなることしかありません
ただ「寿命は短距離走」です
短距離走で転んでしまったら致命的です
後で追い上げることはできません
むしろその転んだ事は笑を生むでしょう
そして皆さんの今1番の悲劇であろう使えるキャラの縮小という出来事は致命的と僕は信じております
そういう意味で改めて皆さんをお祝いさせないでください。
心よりおめでとうございません
令和12年 ガラルギャロップ
そう...
アサシンで上って中央がウーラバシャグロスとかファイターの時にだけ選んだほうが良い?
上がアサシンで中央もアサシンだとペラくなりすぎるよね
味方の中央がファイターで相手のメイジに手が届かないのを危惧してピックしたくなる気持ちは十分理解できるが、そもそもゴール防衛よりもロームが得意なアサシンでレーンに行くのはやめてほしい。
ドラフトで相手が2メイジ以上でアサシンの刺さりがよくても、マジフレニンフ等レーン適正のより高いファイターを見つけてほしい。
2アサシンが許されるのは相手が赤3みたいな特殊編成の時だけだと思ったほうがいい
赤2はメイジ+ADCとかで普通にありだけど、青2はほぼほぼなし