グレイシアのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/グレイシア
そもそもスタックを貯めないと火力出せないっていう弱点を背負った技なんスよね それに0.5%の割合ダメージで耐久高いタンク削れると思ってるならちゃんとこのゲームやった方がいい
0.5 * 10発で5%なんよな意外と少なくない?
>> 1769 自分は喧嘩腰のつもり無いから、浮気してる人が恋人の浮気をやたらと疑うみたいなのと同じでそっちが喧嘩腰なのかも!笑 あと流れでこっちの読解力のせいにしてるけど、真面目な話まず匿名掲示板で自分の文章が誤解を生まないようにしなきゃいけないなって反省する方が先だと思う…
確か他の人も書いてた気がするんだけど通常の氷柱と強化氷柱はそのままにして、ユナイト中の氷柱本数増やすとかから始めた方が良さそう でも過去の例から考えてもどうせブッ壊してくるから覚悟しとかないとね…
日本語読めないのを他人のせいにしてて草 こういう地雷がピン刺しするんだろうなあ
つらら+追加ダメ元々2%だったのに0.5%ってひどいよな 10発当てても5% 残りHP割合ってことを考えると、ちかはち1回分くらいしか効果ないんじゃないか
つららはボディブロックされず同じやつに当たるたびにダメージが5%ずつ増えてく仕様があってな その上でHPの2%も追加ダメージが含まれてたのはおかしいとは思わないか
あれが一番ダメなのはパチンコ性能だった レックウザが10秒で溶ける
タンク泣かせだし回転率爆速の雪隠れでアサシンすらワンコンしてた
いっそ昔のグレイシアとバグちかはちリザ全部開放してパチパレスと合わせてレックウザ3秒ぐらいで終わらせよう
火力があると隙のないキャラだったのは事実だから 平常時今のままでユナイト使うとしっかり強い感じにするとレーングレイシアも救われるんだよね マウント取ったらタンクとファイターが試合終了まで泣いてるのは面白くない
だからユナイト技で撃てるつららばりの数を元に戻すべきって言ってる。
割合ダメージがナーフされてるから問題ない
グレイシアの明確に弱い点どこかって言われたらパワースパイク6の癖にそこらのアーリーみたいな低性能のユナイト持ってる所なのは間違いないだろうが雑に強化するとこごかぜが暴れ出すしな… そうなるとやっぱりつららの最大弾数戻すのが丸いか
いっそのこと礫強化して基本は礫でadcとして立ち回って、逃げる相手を氷柱でキルするみたいな竜波ジュラの方向性はどうだろう
アクブレインテだな
単純にダメージいじったら壊れるってのは運営も把握してるから鈍足効果上げたんだとは思うけど、連続ヒットダメージかHP割合ダメージか範囲ダメージかどれを強みにするのか運営が決定しないことにはパットしないまま
すりぬけ、ちかはち、スカーフ、プラパってどう思う?今日見たんだけど
礫の攻撃速度アップのアプデが入る前の時代からタイムスリップしてきた個体かもしれない おそらく全盛期ザシアンにいじめられて今の時代に逃げ込んで来たんだろう
もし味方に来たら勝率見に行くレベル
wwwwwwwww
一年ぶりくらいに氷柱使ったら8本でも赤安定しないどころか耐えられることの方が多くてビビった 今こいつ使う意味あんのかこれ
正直葉っぱジュナの方がよっぽど嬉しい それに氷柱しか使えない奴が多すぎて相手の編成に応じて立ち回り変える柔軟性も皆無だし
とっておきのきずなに待ち時間短縮を加えて、黒7鈴アンプで青オーラなしでもこごかぜループできるようにしよう
クイックで敵に氷柱グレ来て、そこそこ立ち回り上手くて一生氷柱撃ってたからすごいダメージ出してそうだなと思ってたら、相手チームで一番与ダメ低かったという やっぱ弱いっす
初心者なんですけど、今からグレイシア使うならどんな技、もちものがおすすめですか? 勝率が低かったり逆境なのは承知してます ランクマでは使いません
本文に粗方書いてあるぞ、そこもしっかり読んでおくといい こごかぜもつららも試してみたいならまずはこごかぜのビルドに寄せてスプーンアンプ鈴がおすすめ 今勝率が高いのはこごかぜ型、というかつららが低すぎる つららフリドラ、こごかぜつぶてみたいなわざセットの組み合わせを変えるのは絶対ダメ
初心者なら技はつららばり・つぶて 持ち物はスプーン・ものしり・こだわり バトルアイテムは脱出ボタン でいいと思いますよ
グレのオレンジホロウェア想像してたんだけど作るの難しそうだよな ニンフが青色主体になったから別色にしないと被るし、通常攻撃も見た目変えないとだから赤色みたいな対色にしないとだけどみやびスタイルと被るし ハロウィンスタイルで魔女っ子グレが通常攻撃とかつららばりでお菓子飛ばしてたら可愛いなと思ったけど人気のゴーストタイプ差し置いて来るわけないよな
フリージングラッシュにピッタリの奴なのにどうして…
運営が見てるデータでは勝率悪くないのか…? 環境にスピン亀増えたらコイツいよいよ無理だから氷柱針の勝率がどうなるのか楽しみ
氷河期突入
フリーズドライ強化してそこじゃねえよってギャグすらなかった
上位1万の統計であるapiでは悲惨だけど全ユーザーで見た勝率では高いから現状維持した、これくらいしか調整の意図に納得出来ないからね… でも他キャラでいえばラプラスとかはそんな感じでもないのにバフないし単に運営の集金と気分で上げ下げ決めてるんだろうな
カレンダー見るとブイフェスあるしそこでエーフィと合わせてまた壊れになりそうね 同時期くらいに3回目の宝箱あるしワンチャングレイシア来るかも
バランス環境だけならやれなくないけど大パチ環境でもあるからラスヒ絡めない、火力足りなくて相手の固いキャラのパチも止められないでエスバの完全下位互換 まさかエスバより地雷キャラの代名詞にふさわしくなるとは
だいぶ前からそうな気がする
一昔前はパチンコ仕掛ける側だったの懐かしい
強いプロチームがプロテクト構成で使ってたけど負けちゃってたな 冗談抜きで今は葉っぱジュナの方がDPSとして守る価値高かったりする?
主観混じるけど、今のグレはそもそも比較対象にすらなってない
いや勿論きちんと使いこなす方もいるだろうけど、今シーズン上手い人は敵にも味方にも見たことない
他のプロチームもグレイシアで負けてるの見たからスペック足りないっぽいね 水ウーラの雑な調整見る感じグレも雑に威力上げてきそうだけど射程伸ばしたりする方向で強化してあげてほしい
ナーフとサイレントナーフの影響でユナイト技の存在意義が危ういから次のアプデで何かしらの回答が欲しい
2023の6月までの野生に二重でダメージ入る仕様が結構好きだったのに、不具合ってことにされたから今じゃパチンコするにしてもこごかぜのが圧倒的に早いんよな
ユナイト技中にはいってたら凍結とかほしい あと火力だもっと火力をくれ、、(もしくは結晶持続を長くしてほしい)
自営ユナイトがCCで消えて絶命するの地味ストレスだから発生保証ついたら職人は喜ぶ 方針的に火力は触れたくないみたいだから生存力上げるしかドベからの脱出は見込めない
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そもそもスタックを貯めないと火力出せないっていう弱点を背負った技なんスよね
それに0.5%の割合ダメージで耐久高いタンク削れると思ってるならちゃんとこのゲームやった方がいい
0.5 * 10発で5%なんよな意外と少なくない?
>> 1769
自分は喧嘩腰のつもり無いから、浮気してる人が恋人の浮気をやたらと疑うみたいなのと同じでそっちが喧嘩腰なのかも!笑
あと流れでこっちの読解力のせいにしてるけど、真面目な話まず匿名掲示板で自分の文章が誤解を生まないようにしなきゃいけないなって反省する方が先だと思う…
確か他の人も書いてた気がするんだけど通常の氷柱と強化氷柱はそのままにして、ユナイト中の氷柱本数増やすとかから始めた方が良さそう
でも過去の例から考えてもどうせブッ壊してくるから覚悟しとかないとね…
日本語読めないのを他人のせいにしてて草
こういう地雷がピン刺しするんだろうなあ
つらら+追加ダメ元々2%だったのに0.5%ってひどいよな
10発当てても5%
残りHP割合ってことを考えると、ちかはち1回分くらいしか効果ないんじゃないか
つららはボディブロックされず同じやつに当たるたびにダメージが5%ずつ増えてく仕様があってな
その上でHPの2%も追加ダメージが含まれてたのはおかしいとは思わないか
あれが一番ダメなのはパチンコ性能だった
レックウザが10秒で溶ける
タンク泣かせだし回転率爆速の雪隠れでアサシンすらワンコンしてた
いっそ昔のグレイシアとバグちかはちリザ全部開放してパチパレスと合わせてレックウザ3秒ぐらいで終わらせよう
火力があると隙のないキャラだったのは事実だから
平常時今のままでユナイト使うとしっかり強い感じにするとレーングレイシアも救われるんだよね
マウント取ったらタンクとファイターが試合終了まで泣いてるのは面白くない
だからユナイト技で撃てるつららばりの数を元に戻すべきって言ってる。
割合ダメージがナーフされてるから問題ない
グレイシアの明確に弱い点どこかって言われたらパワースパイク6の癖にそこらのアーリーみたいな低性能のユナイト持ってる所なのは間違いないだろうが雑に強化するとこごかぜが暴れ出すしな…
そうなるとやっぱりつららの最大弾数戻すのが丸いか
いっそのこと礫強化して基本は礫でadcとして立ち回って、逃げる相手を氷柱でキルするみたいな竜波ジュラの方向性はどうだろう
アクブレインテだな
単純にダメージいじったら壊れるってのは運営も把握してるから鈍足効果上げたんだとは思うけど、連続ヒットダメージかHP割合ダメージか範囲ダメージかどれを強みにするのか運営が決定しないことにはパットしないまま
すりぬけ、ちかはち、スカーフ、プラパってどう思う?今日見たんだけど
礫の攻撃速度アップのアプデが入る前の時代からタイムスリップしてきた個体かもしれない
おそらく全盛期ザシアンにいじめられて今の時代に逃げ込んで来たんだろう
もし味方に来たら勝率見に行くレベル
wwwwwwwww
一年ぶりくらいに氷柱使ったら8本でも赤安定しないどころか耐えられることの方が多くてビビった
今こいつ使う意味あんのかこれ
正直葉っぱジュナの方がよっぽど嬉しい
それに氷柱しか使えない奴が多すぎて相手の編成に応じて立ち回り変える柔軟性も皆無だし
とっておきのきずなに待ち時間短縮を加えて、黒7鈴アンプで青オーラなしでもこごかぜループできるようにしよう
クイックで敵に氷柱グレ来て、そこそこ立ち回り上手くて一生氷柱撃ってたからすごいダメージ出してそうだなと思ってたら、相手チームで一番与ダメ低かったという
やっぱ弱いっす
初心者なんですけど、今からグレイシア使うならどんな技、もちものがおすすめですか?
勝率が低かったり逆境なのは承知してます
ランクマでは使いません
本文に粗方書いてあるぞ、そこもしっかり読んでおくといい
こごかぜもつららも試してみたいならまずはこごかぜのビルドに寄せてスプーンアンプ鈴がおすすめ
今勝率が高いのはこごかぜ型、というかつららが低すぎる
つららフリドラ、こごかぜつぶてみたいなわざセットの組み合わせを変えるのは絶対ダメ
初心者なら技はつららばり・つぶて
持ち物はスプーン・ものしり・こだわり
バトルアイテムは脱出ボタン
でいいと思いますよ
グレのオレンジホロウェア想像してたんだけど作るの難しそうだよな
ニンフが青色主体になったから別色にしないと被るし、通常攻撃も見た目変えないとだから赤色みたいな対色にしないとだけどみやびスタイルと被るし
ハロウィンスタイルで魔女っ子グレが通常攻撃とかつららばりでお菓子飛ばしてたら可愛いなと思ったけど人気のゴーストタイプ差し置いて来るわけないよな
フリージングラッシュにピッタリの奴なのにどうして…
運営が見てるデータでは勝率悪くないのか…?
環境にスピン亀増えたらコイツいよいよ無理だから氷柱針の勝率がどうなるのか楽しみ
氷河期突入
フリーズドライ強化してそこじゃねえよってギャグすらなかった
上位1万の統計であるapiでは悲惨だけど全ユーザーで見た勝率では高いから現状維持した、これくらいしか調整の意図に納得出来ないからね…
でも他キャラでいえばラプラスとかはそんな感じでもないのにバフないし単に運営の集金と気分で上げ下げ決めてるんだろうな
カレンダー見るとブイフェスあるしそこでエーフィと合わせてまた壊れになりそうね
同時期くらいに3回目の宝箱あるしワンチャングレイシア来るかも
バランス環境だけならやれなくないけど大パチ環境でもあるからラスヒ絡めない、火力足りなくて相手の固いキャラのパチも止められないでエスバの完全下位互換
まさかエスバより地雷キャラの代名詞にふさわしくなるとは
だいぶ前からそうな気がする
一昔前はパチンコ仕掛ける側だったの懐かしい
強いプロチームがプロテクト構成で使ってたけど負けちゃってたな
冗談抜きで今は葉っぱジュナの方がDPSとして守る価値高かったりする?
主観混じるけど、今のグレはそもそも比較対象にすらなってない
いや勿論きちんと使いこなす方もいるだろうけど、今シーズン上手い人は敵にも味方にも見たことない
他のプロチームもグレイシアで負けてるの見たからスペック足りないっぽいね
水ウーラの雑な調整見る感じグレも雑に威力上げてきそうだけど射程伸ばしたりする方向で強化してあげてほしい
ナーフとサイレントナーフの影響でユナイト技の存在意義が危ういから次のアプデで何かしらの回答が欲しい
2023の6月までの野生に二重でダメージ入る仕様が結構好きだったのに、不具合ってことにされたから今じゃパチンコするにしてもこごかぜのが圧倒的に早いんよな
ユナイト技中にはいってたら凍結とかほしい
あと火力だもっと火力をくれ、、(もしくは結晶持続を長くしてほしい)
自営ユナイトがCCで消えて絶命するの地味ストレスだから発生保証ついたら職人は喜ぶ
方針的に火力は触れたくないみたいだから生存力上げるしかドベからの脱出は見込めない