ポケモンサポートメダルのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ポケモンサポートメダル
グレーは今までの色効果と違って序盤ほど影響が大きいのがいいやら悪いやらって感じだな 一応Lv5カビゴンくらいだと灰3軽減量と紫6の軽減量が釣り合うのが1発300で紫2と釣り合うのが1発1200くらいっぽい からまぁ序盤はかなり有用なのではないだろうか
個人的には花舞バナみたいに小ダメージばら撒くタイプに強くなるから、そういうのを強く見るならアリなのかと考えている。ザシアンは知らん。
まだ実装枚数自体少なめ&単色3枚積み確定の時点で躊躇するな…。 タンクや青紫と相性よさそうだし、今後に期待。
サニーゴがメダルで参戦したと聞いて 効果もそこまで悪くなさそうでよかった
金出たらシェアできる機能いるかね?
シェアじゃなくてトレードがあれば価値爆増するけど難しいな
トレード機能も思ったけど、ユナイト外でお金のやり取りが発生するかも?
リワードで出た金をシェアすると何かもらえる。(飛ばしたため不明、おそらくコイン) 合成で出た金をシェアしても何ももらえない。 シェア画面に報酬がもらえる事はどちらとも書いてなかった。 報酬なんて気のせいだった! 報酬はあった。たしかに50コインもらった。 条件がよくわからん。週1の可能性あり。
ミュウツーの金ならシェアする
ヘルガーとエンテイとホウオウの価値でけ~
セレビィメダルって現状入手できるの?
リワードに無けりゃミュウと同じで招待ミッションの報酬でしょ。
なんか実況者がメダルコンプでミュウもらえるみたいなこと言ってたけどそれはガセ?
丁度やって無かった時期だからミュウメダル取りそこなったわ、これ復刻あるんかな? 何かユナイトそういうの渋いイメージあるわ、実際どうかは知らんけど
俺もミュウメダル2枚しか取れなかったからタンスの肥やしだわ 3枚あればな
桃5青6作ってバンギラスに乗せてみたが やっぱり痛いものは痛い(ウッドホーンで運搬されながら) 桃にありがちな移動速度低下はブルーやザシアンスターミーで帳消しできるようになった
公式の声明でルギアとホウオウのメダルに不具合あるそうなんだけど、誰か何のことかわかる人いる?そもそも未所持だとわかんねぇよ…。
更新かかったっぽいから確認したらルギア銅が攻撃-1.8特攻+2.7ホウオウ銅が攻撃+1.8特攻-2.7になってる なんで他の銅と数字違うんだよ
しかもステ補正の場所も変わってるしな
それもう不具合修正じゃねえだろ…。データ差し替えじゃん。
赤メダルの推奨枚数の記述ってなんで消されたの?結構役立つ情報だと思うんだけど
連打スカーフ実装前の考察だったからじゃない? 実装後は確か更新されてなかったはず
ひっさびさに見たら赤7黒3緑2
ひっさびさに見たら赤7黒3緑2の構成消えてるやん
今の手持ちで全特殊向け(白6緑6)を作ってるけど、入れるならどっちが良いの? サンダー(金,HP+150,特攻+14.7) ポリゴン2(銀,HP+100,特攻+17.1)
サンダーじゃないかな? 特攻2.4は誤差
2色メダルは増加値を減らして、ベビィポケモンは増減値ともに減らすくらいはしてほしい。
ベビィポケモンはともかく、2色メダルは2色あるってだけで価値が大きいから単色と何かしら差別化してほしい。
ポケモン本編でも複合タイプ/単タイプの一致技補正と耐性面にテコ入れがないどころかテラスタルで格差倍増させてるのに、ユナイト運営がまともにメダルを調整するとは思えない(期待はしたいけど) 何故かジョウトポケが最終進化でも2色じゃないことが多いのも含めて、このメダル機能にやる気が感じられない
本編の場合は一応複合は弱点が増える場合もその逆もあるけど、コレはなぁ。
後グレーメダルはレベルに応じて上昇率が増える仕様にして欲しい
待ち時間が短縮されるミュウツー・ミュウ以外の1色メダルからHPが減るメダルを無くすのも良さそう。 HPマイナスは色以外でつける意味無さそうだし
ミュウツー以外存在価値無いに等しいパープルぇ
ヌヌヌヌメルゴンなら白より青紫が優先されるし.......
炎格のバシャーモのように赤茶とか欲しい色があるから、三世代までのポケモンは実装して欲しいけど、それ以降は実装しなくても良さそう。 タイプで物理特殊が分かれる前と丁度区切りがいいし(ここは個人的な判断だけど)、仮に7赤6茶やもっと言えば全色6か7みたいなことになってもつまらない。(ステータスの差でしか差別化できないみたいな)
フシギバナとリザードンが1色だからバシャーモとラグラージも1色だけだと思う。 バクーダ・グラードンも三世代後半になりそうだし赤メダルの未来はまだ暗い…
大会のベスト8商品ゴールドランダム1個ってしょぼすぎね? どうせ大会じゃ使用禁止なんだから上位入賞チームに限定メダルでも配ればいいのに
ザシアンのメダルの補正を攻撃+3 特攻-4.5(つまりホウオウと同値)に変えつつホウエンメダルで灰桃急所↑特攻↓のクチートを登場させて、メダル界でもザシアンを最強にしてくれないかな 灰桃7白6がいつか完成したら激アツなんだが
余ったメダルでガチャ回したい。
ビルド例にある「茶6白4」「緑6白6」「茶6黒5」「黒7緑6」を用意してるけど、今は何も考えず全員「茶6白4」「緑6白6」にしてるので、ちゃんと分けようと思っています。 どのポケモンが白より黒が良いかわからないので、おすすめを教えてください。
そもそも黒メダルはあれから弱体化されて、黒7でもほとんど意味がなくなりました。なので誰にも付けなくていいです
わざわざ茶黒を使う必要があるかは微妙。 緑黒は技への依存度や自己CT短縮能力が高く、かつ元のHPが低いために白との相性がそんなに良くないポケモン、つまりメイジと理論上の相性が良い。 ただまあ、こごかぜグレイシアとかマフォクシーとかの一部の黒必須ポケモンを除いたら、メイジだとしても黒を選ぶか白を選ぶかは好みの範疇だと思う。
マジで4%とかふざけてるよねあれ....
白6青6紫6ができた実用性がどの程度あるかは知らん
ギャラドス、フリーザ、ヤドラン、ヤドキング、ルージュラ、スターミー、ネイティオ、ルギア あとは適当な白二つで行ける
ギャラドス→マンタイン、残りの白枠をバタフリーとワタッコで特殊ポケモン向けにしよう。
黒3って意味あるのかな
黒メダルは7でも4%しか短縮されないクソメダル だから3だと1%。何の意味もねえ 流石に弱体化しすぎでは.....?
長いこと離れてたけど今黒メダルって、ステータス犠牲にしてまでつけるほどでもない?
レベル上昇に伴う自己CT短縮能力を持つアタック型が、アンプ、鈴に黒メダルを併用するのは今も有効だよ。マジフレ型のマフォクシーやこごかぜ型のグレイシアとかになるかな。
次いつ追加されるのかなぁ
種類じゃなくてゴールド3枚でプラチナメダルを出して欲しい。 あとフシギバナとかを2色に。
3世代前半メダルの追加は時期的には次シリーズだと思う。 でも、2周年近いし
メダルのデザイン手抜きすぎ 鑑賞しててつまらないよ
そここだわるかね....
バッド1票入ってるけど同感だよ、ただの強化要素だと思うw デザイン拘って欲しいって意見も分からなくはないけど
余ったメダルを使えるスロット追加なんてどうかな? 特等賞でポリゴンの欠片が手に入るとか面白そう 持ち物を短期間+1するドーピング剤のようなアイテムを沢山追加すれば楽しいだろうしマシンのデータは過去作を流用すれば良い。 シナリオモードとか追加したり新マップを作れば人気も出るしこのタイトルで失敗するはずないんだよな。 ポケスタみたいなミニゲームも低容量で追加できるはずなのにしないし、ゲーム内容に反してデータが多すぎる。 まるで2世代前のハードで作ったみたいな感じだし、儲けられる金の卵に中国企業が投資しないなんてことあり得るのか? 認めたものには金と人員を注ぎ込むテンセントが このザマなのはどう考えても可笑しい それでも制作運営が機能してないってことは 人員能力時間が足りてない証だし 昨今の詩的な文面から考えるとゲーム制作が出来ないからやらせてるだけの人間が多数いる可能性がある 大会運営に人員割いてる理由もそれっぽいし、放送事故とか問題が浮上しても何も手が出せないんだろう 不満が爆発しているのに何故か高評価のgoogrGamesではサクラ使ってるみたいだし、現場に理解のない上役 天下りのいる超絶ブラックな職場なんだろうな
茶の攻撃◯%UPって素のステータスと持ち物で増加した分、どちらに掛けられるんでしょう?
メダルの色ボーナスは素のステータスにかかるからギルガルドみたいな素のステータスが控えめだけど特性で盛ってる、みたいなやつとは相性が悪い
ありがとうございます!!
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グレーは今までの色効果と違って序盤ほど影響が大きいのがいいやら悪いやらって感じだな
一応Lv5カビゴンくらいだと灰3軽減量と紫6の軽減量が釣り合うのが1発300で紫2と釣り合うのが1発1200くらいっぽい
からまぁ序盤はかなり有用なのではないだろうか
個人的には花舞バナみたいに小ダメージばら撒くタイプに強くなるから、そういうのを強く見るならアリなのかと考えている。ザシアンは知らん。
まだ実装枚数自体少なめ&単色3枚積み確定の時点で躊躇するな…。
タンクや青紫と相性よさそうだし、今後に期待。
サニーゴがメダルで参戦したと聞いて
効果もそこまで悪くなさそうでよかった
金出たらシェアできる機能いるかね?
シェアじゃなくてトレードがあれば価値爆増するけど難しいな
トレード機能も思ったけど、ユナイト外でお金のやり取りが発生するかも?
リワードで出た金をシェアすると何かもらえる。(飛ばしたため不明、おそらくコイン)合成で出た金をシェアしても何ももらえない。シェア画面に報酬がもらえる事はどちらとも書いてなかった。報酬なんて気のせいだった!報酬はあった。たしかに50コインもらった。
条件がよくわからん。週1の可能性あり。
ミュウツーの金ならシェアする
ヘルガーとエンテイとホウオウの価値でけ~
セレビィメダルって現状入手できるの?
リワードに無けりゃミュウと同じで招待ミッションの報酬でしょ。
なんか実況者がメダルコンプでミュウもらえるみたいなこと言ってたけどそれはガセ?
丁度やって無かった時期だからミュウメダル取りそこなったわ、これ復刻あるんかな?
何かユナイトそういうの渋いイメージあるわ、実際どうかは知らんけど
俺もミュウメダル2枚しか取れなかったからタンスの肥やしだわ
3枚あればな
桃5青6作ってバンギラスに乗せてみたが
やっぱり痛いものは痛い(ウッドホーンで運搬されながら)
桃にありがちな移動速度低下はブルーやザシアンスターミーで帳消しできるようになった
公式の声明でルギアとホウオウのメダルに不具合あるそうなんだけど、誰か何のことかわかる人いる?そもそも未所持だとわかんねぇよ…。
更新かかったっぽいから確認したらルギア銅が攻撃-1.8特攻+2.7ホウオウ銅が攻撃+1.8特攻-2.7になってる
なんで他の銅と数字違うんだよ
しかもステ補正の場所も変わってるしな
それもう不具合修正じゃねえだろ…。データ差し替えじゃん。
赤メダルの推奨枚数の記述ってなんで消されたの?結構役立つ情報だと思うんだけど
連打スカーフ実装前の考察だったからじゃない?
実装後は確か更新されてなかったはず
ひっさびさに見たら赤7黒3緑2
ひっさびさに見たら赤7黒3緑2の構成消えてるやん
今の手持ちで全特殊向け(白6緑6)を作ってるけど、入れるならどっちが良いの?
サンダー(金,HP+150,特攻+14.7)
ポリゴン2(銀,HP+100,特攻+17.1)
サンダーじゃないかな?
特攻2.4は誤差
2色メダルは増加値を減らして、ベビィポケモンは増減値ともに減らすくらいはしてほしい。
ベビィポケモンはともかく、2色メダルは2色あるってだけで価値が大きいから単色と何かしら差別化してほしい。
ポケモン本編でも複合タイプ/単タイプの一致技補正と耐性面にテコ入れがないどころかテラスタルで格差倍増させてるのに、ユナイト運営がまともにメダルを調整するとは思えない(期待はしたいけど)
何故かジョウトポケが最終進化でも2色じゃないことが多いのも含めて、このメダル機能にやる気が感じられない
本編の場合は一応複合は弱点が増える場合もその逆もあるけど、コレはなぁ。
後グレーメダルはレベルに応じて上昇率が増える仕様にして欲しい
待ち時間が短縮されるミュウツー・ミュウ以外の1色メダルからHPが減るメダルを無くすのも良さそう。
HPマイナスは色以外でつける意味無さそうだし
ミュウツー以外存在価値無いに等しいパープルぇ
ヌヌヌヌメルゴンなら白より青紫が優先されるし.......
炎格のバシャーモのように赤茶とか欲しい色があるから、三世代までのポケモンは実装して欲しいけど、それ以降は実装しなくても良さそう。
タイプで物理特殊が分かれる前と丁度区切りがいいし(ここは個人的な判断だけど)、仮に7赤6茶やもっと言えば全色6か7みたいなことになってもつまらない。(ステータスの差でしか差別化できないみたいな)
フシギバナとリザードンが1色だからバシャーモとラグラージも1色だけだと思う。
バクーダ・グラードンも三世代後半になりそうだし赤メダルの未来はまだ暗い…
大会のベスト8商品ゴールドランダム1個ってしょぼすぎね?
どうせ大会じゃ使用禁止なんだから上位入賞チームに限定メダルでも配ればいいのに
ザシアンのメダルの補正を攻撃+3 特攻-4.5(つまりホウオウと同値)に変えつつホウエンメダルで灰桃急所↑特攻↓のクチートを登場させて、メダル界でもザシアンを最強にしてくれないかな
灰桃7白6がいつか完成したら激アツなんだが
余ったメダルでガチャ回したい。
ビルド例にある「茶6白4」「緑6白6」「茶6黒5」「黒7緑6」を用意してるけど、今は何も考えず全員「茶6白4」「緑6白6」にしてるので、ちゃんと分けようと思っています。
どのポケモンが白より黒が良いかわからないので、おすすめを教えてください。
そもそも黒メダルはあれから弱体化されて、黒7でもほとんど意味がなくなりました。なので誰にも付けなくていいです
わざわざ茶黒を使う必要があるかは微妙。
緑黒は技への依存度や自己CT短縮能力が高く、かつ元のHPが低いために白との相性がそんなに良くないポケモン、つまりメイジと理論上の相性が良い。
ただまあ、こごかぜグレイシアとかマフォクシーとかの一部の黒必須ポケモンを除いたら、メイジだとしても黒を選ぶか白を選ぶかは好みの範疇だと思う。
マジで4%とかふざけてるよねあれ....
白6青6紫6ができた実用性がどの程度あるかは知らん
ギャラドス、フリーザ、ヤドラン、ヤドキング、ルージュラ、スターミー、ネイティオ、ルギア
あとは適当な白二つで行ける
ギャラドス→マンタイン、残りの白枠をバタフリーとワタッコで特殊ポケモン向けにしよう。
黒3って意味あるのかな
黒メダルは7でも4%しか短縮されないクソメダル
だから3だと1%。何の意味もねえ
流石に弱体化しすぎでは.....?
長いこと離れてたけど今黒メダルって、ステータス犠牲にしてまでつけるほどでもない?
レベル上昇に伴う自己CT短縮能力を持つアタック型が、アンプ、鈴に黒メダルを併用するのは今も有効だよ。マジフレ型のマフォクシーやこごかぜ型のグレイシアとかになるかな。
次いつ追加されるのかなぁ
種類じゃなくてゴールド3枚でプラチナメダルを出して欲しい。
あとフシギバナとかを2色に。
3世代前半メダルの追加は時期的には次シリーズだと思う。
でも、2周年近いし
メダルのデザイン手抜きすぎ
鑑賞しててつまらないよ
そここだわるかね....
バッド1票入ってるけど同感だよ、ただの強化要素だと思うw
デザイン拘って欲しいって意見も分からなくはないけど
余ったメダルを使えるスロット追加なんてどうかな?
特等賞でポリゴンの欠片が手に入るとか面白そう
持ち物を短期間+1するドーピング剤のようなアイテムを沢山追加すれば楽しいだろうしマシンのデータは過去作を流用すれば良い。
シナリオモードとか追加したり新マップを作れば人気も出るしこのタイトルで失敗するはずないんだよな。
ポケスタみたいなミニゲームも低容量で追加できるはずなのにしないし、ゲーム内容に反してデータが多すぎる。
まるで2世代前のハードで作ったみたいな感じだし、儲けられる金の卵に中国企業が投資しないなんてことあり得るのか?
認めたものには金と人員を注ぎ込むテンセントが
このザマなのはどう考えても可笑しい
それでも制作運営が機能してないってことは
人員能力時間が足りてない証だし
昨今の詩的な文面から考えるとゲーム制作が出来ないからやらせてるだけの人間が多数いる可能性がある
大会運営に人員割いてる理由もそれっぽいし、放送事故とか問題が浮上しても何も手が出せないんだろう
不満が爆発しているのに何故か高評価のgoogrGamesではサクラ使ってるみたいだし、現場に理解のない上役
天下りのいる超絶ブラックな職場なんだろうな
茶の攻撃◯%UPって素のステータスと持ち物で増加した分、どちらに掛けられるんでしょう?
メダルの色ボーナスは素のステータスにかかるからギルガルドみたいな素のステータスが控えめだけど特性で盛ってる、みたいなやつとは相性が悪い
ありがとうございます!!