気合をガードに変えた側の感覚としては、耐久ダウンはあまり感じてないかな。基本値のHP+450がある上にCT10秒っていうのが大きくて、気合と違って常に一定の硬さを維持できる感じ。特に硬めのバランス型とペアで戦うときはメリットを強く感じる。呪いもちものへの対策にもなる。HP回復+18も普段は誤差と言っていいけど、HPミリで競り勝った場合は実は貢献してくれてる。5秒に1回の自然回復は戦闘中でも働くからね。自チームに他にガード持ちが居なければ、持って構わないと思います。
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