強化AA後の追加ダメージとか特性のカウンターダメージとか花粉の継続ダメージとか地味に呪い撒ける要素多いよね
どれも初動が遅かったりやりたいことと噛み合わなかったりでバングルの方が安定するかも知れないけど
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強化AA後の追加ダメージとか特性のカウンターダメージとか花粉の継続ダメージとか地味に呪い撒ける要素多いよね
どれも初動が遅かったりやりたいことと噛み合わなかったりでバングルの方が安定するかも知れないけど