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ギルガルド

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ギルガルドのコメント
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ポケユナwiki管@後継募
作成: 2022/02/05 (土) 08:13:57
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1869
名前なし 2024/09/08 (日) 22:35:52 5263f@75caf

シャドクロリーチも短いしCCが発生する3段目が発生遅すぎてゲコとかカイリューのAAでしばかれるのが弱い
なんならシャドクロ当ててる途中のリザに掴まれたわ

1871
名前なし 2024/09/10 (火) 11:03:34 028f2@5779b

ダンベル、じゃくほ、気合で結構舞えてたのですが、ここのサイトを見たところ、ちかはちも入れたいです。ダンベルをちかはちにするという判断でいいでしょうか?

1873
名前なし 2024/09/10 (火) 11:20:17 028f2@5779b >> 1871

後、アイテムはスピーダーからきずぐすりにしようと思いますがこちらもどうでしょうか、わざは聖剣とワイドガードです

1875
名前なし 2024/09/10 (火) 11:35:59 dfb89@d160f >> 1871

ダンベル→ちかはちはほぼ確定として気合→爪もかなりおすすめ
スピーダーからきずぐすりもすごくいいね
他だとプラパや相手によってなおしもあり

1882
名前なし 2024/09/10 (火) 13:25:25 028f2@5779b >> 1875

ありがとうございます

1883
名前なし 2024/09/10 (火) 13:25:46 ab935@f1c2a >> 1871

ダンベルも結構使ってたけど結論要らないかな
柔らかすぎて積む行為自体がリスキーだし、積んでもそこまでバリュー上がらない

ちかはちはオブジェクト削るのめっちゃ早くなるし、ファームも早くなる
ソロランでは特に持っておきたい確定枠

単純なダメージ比較だと爪>弱保だけど、弱保で攻撃が上がると盾aaの回復やワイガのシールドも厚くなるのでどちらも悪くない
弱保+爪で追加ダメ上げたり、気合+弱保で攻撃受ける回数を安定化できたりするので相互作用も考慮できるとベストかな

1884
名前なし 2024/09/10 (火) 13:27:02 028f2@5779b >> 1883

参考になります!

1876
名前なし 2024/09/10 (火) 12:21:35 da80f@8b82b

なんかapiの一番勝率高いビルドが聖剣アイへなんだけど

1877
名前なし 2024/09/10 (火) 12:21:55 da80f@8b82b >> 1876

脱ボね

1878
名前なし 2024/09/10 (火) 12:36:33 be0f5@4e97e >> 1876

それは聖剣ワイガがもともと上手い人がネタピックしてるから勝率が高くなってるだけ
多分みんながピックしたら普通に下がる

1879
名前なし 2024/09/10 (火) 12:38:32 e3000@b49f1 >> 1876

初週APIの2.53%の22.55%なんてあてにならんでしょ

1880
名前なし 2024/09/10 (火) 12:58:31 da80f@8b82b >> 1879

たしかに

1881
名前なし 2024/09/10 (火) 13:03:12 修正 56bc2@ef101 >> 1876

136527×0.0795×0.0253×0.2255だからピック回数62回の32勝30敗じゃねえの

1885
名前なし 2024/09/10 (火) 13:36:21 ab935@f1c2a

今の環境、ピカマッシとかのccがキツすぎてワイガだけじゃいなすの難しいんだよな
ダメージ痛すぎて盾と傷薬の耐久じゃ足りないし、プラパでバースト狙ってもキャッチされる

対策として、治しとかヌケニンで空かすのが強いと思ってたんだけど
脱ボの勝率上がってる理由も分かる気がする
逃げに使いやすいもんな

1886
名前なし 2024/09/10 (火) 13:39:30 a4fec@82ea2 >> 1885

全般に、ファイターには厳しい環境になってると感じるよ

まぁ長らくファイター環境だったから、少し大人しくしてろってことだろうなぁと割り切…るに割り切れない

1887
名前なし 2024/09/10 (火) 13:57:52 ab935@3f4ed >> 1885

レイトファイター代表のバンギの勝率が43%とか終わってるのを見てもキツいよね

ccがキツいだけならまだしも
ダメージ高いしユナイト馬鹿強いしで理不尽寄りなのが割り切れなさに拍車をかける
ピカチュウとかユナイト強化やめてくれよ…

1888
名前なし 2024/09/10 (火) 14:00:33 修正 a4fec@f487e >> 1887

いや、シーズン初週のバンギはほぼBOTの数字…

1891
名前なし 2024/09/10 (火) 16:43:07 ab935@e390d >> 1887

え、botってバンギピックすんのか?
初期キャラとかだと思ってたわ
ガルドもあんま参考にしない方がええんかな

1894
名前なし 2024/09/10 (火) 21:10:07 修正 5c515@5c4db >> 1887

ガルドやマフォは選ばないけどなぜかバンキはピックするんだよね

1889
名前なし 2024/09/10 (火) 15:18:46 028f2@5779b >> 1885

100%から115%くらいなら分かるけど1から2だからなぁ...。

1890
名前なし 2024/09/10 (火) 15:19:07 028f2@5779b >> 1889

実質威力2倍だからなぁ...

1892
名前なし 2024/09/10 (火) 20:07:59 ddfd7@dcdd0

マジでガルド使ってるやつって大体与ダメ3万の被ダメ5万とかだよな。雑魚はキャリー握んなよ

1893
名前なし 2024/09/10 (火) 21:08:39 修正 ab935@90b1a >> 1892

君が下ガンク行ったせいで育たなかったとか人数有利を作ろうとしなかったとか色々想像に容易いけど
とりあえずそういう分別のない発言を愚痴掲示板どころか「あえて目につく場所」を選んで垂れ流してる時点で程度が知れるので弁えた方がいいと思うよ

1899
名前なし 2024/09/11 (水) 07:02:42 be0f5@4e97e >> 1892

主語がでかいなあ。弱い人が記憶に残りやすいだけだよランクマだから。あと瞬間火力だからダメージがキルと見合ってないことがあるよ。

1895
名前なし 2024/09/10 (火) 21:42:28 ddfd7@dcdd0

>> 1893
いや、自分が上ガンク行って3キルして育ててやってだわ。自分がガンクして負けたならこんなん言わないわ。
オマケに敵味方問わずガルド上手いやつ見たことねえし。ミクロねえなら使うなって当たり前の事言って何が悪い?画像1

1896
名前なし 2024/09/11 (水) 00:09:55 717be@5bd1e >> 1895

俺やここの連中よりお前の方がミクロあるってことは誰が証明してくれるわけ?

1897
名前なし 2024/09/11 (水) 00:12:08 70460@75caf

敵と戦闘してる最中にたまにギルガルドの通常攻撃が出ないバグあるんだけど俺だけか?数試合に1回くらいは発生するんだけど

1898
名前なし 2024/09/11 (水) 00:51:42 70460@75caf >> 1897

CCの効果時間とかは終わって移動はできるんだけど、数秒攻撃ができなくなる現象

1900
名前なし 2024/09/11 (水) 14:31:44 45873@4fe05

ギルガルド、ザシアン両方1000試合以上使ってるけど
普通にザシアンの方が強い
本当にギルガルドを使う意味がほとんどない

1901
名前なし 2024/09/11 (水) 14:38:43 ab935@df493 >> 1900

むしろex性能をほぼ残した状態の今のザシアンと比較して勝てるファイターっておるんか…?
これから得点消費での強化攻撃とかも無くなる予定じゃなかったっけ

1902
名前なし 2024/09/15 (日) 12:59:48 153c5@75fd2

聖剣だったらサポートメダルで急所率下げちゃっても良い?

1903
名前なし 2024/09/17 (火) 16:58:10 修正 ab935@c3afa >> 1902

多分バンギの黒メダル採用とか考えてんのかなと思うけどできるだけ下げたくない
同じ黒メダルならマニューラとかで相殺できるかな?

まぁでも-0.5%くらいなら誤差と割り切る方向でも可かな…

1904
名前なし 2024/09/17 (火) 19:37:25 修正 ab935@45636

全体勝率落ちてからガルド使うの控えててグレンアルマとか触ってたけど
久々に使ったらやっぱ一番楽しいわコイツ
何なんだろうなこの中毒性

物は試しと黒メダル+アンプのわざ短縮8.5%の構成やってみたが、実感できるレベルで回せて楽しい
ワイガは勿論、かげうちてっぺきが思いのほか回るのが割と序盤ありがたい。スタックが増えやすくてキルとかスキルドッジとか狙いやすい感じある

1905
名前なし 2024/09/19 (木) 22:32:55 37506@3f380

フリーマッチでタンクで遊んでるとよく溶かされるので情報見に来たんだけどルート選択もテイアの情報ないのな
気がつけばギルガルドになって襲ってくるけどどこで育ってるんだこいつ

1906
名前なし 2024/09/19 (木) 22:44:29 da889@ba5d9 >> 1905

レモータと変わらんから更新されてないだけやね、テイアでもガルドは上安定よ
レモータの文字消しとくか…

1907
名前なし 2024/09/21 (土) 01:16:05 修正 ab935@4170d

ユナイトAPI更新されてたから見てみたら
聖剣アイヘビルド勝率60%とかなってて草
これもう分かんねぇというかアイヘは参考にしない方が良さそうだな

今まで下手な人しか使ってなかったけど今週誰か上手い人が馬鹿勝ちして上振れたとかそんな感じかな

1908
名前なし 2024/09/21 (土) 06:16:36 修正 da889@34001 >> 1907

タブンネ北田でしょ()

真面目な話すると今週の集計試合数が103978でガルドの使用率が8.46%なので出てきたのは約8796試合
その中で聖剣アイへを使ったのは1.92%なので169試合
さらにその中で脱出ボタンを使っていたのが17.75%だから30試合しかない
1週間で18試合勝っているだけだぞ

1909
名前なし 2024/09/21 (土) 07:11:28 be0f5@df3e6 >> 1907

更新のたびにこうなってたらアイへの勝率が高いのは事実になってくる。まあ上ぬある通り上手い人のネタピックで勝率上がってるだけだと思うけど。

1910
名前なし 2024/09/21 (土) 09:45:39 ab935@90ab0

脱ボプラパ合わせると33/54勝ってる感じじゃね?
だから何って感じの誤差かもしれんけど
先週先々週も下手な人が何人か10試合くらい使ってて下振れてたってことでもあるだろうし

試しに来週辺り俺もアイヘ使ってみようかなぁ
環境固まってきてつまらんし

1911
名前なし 2024/09/23 (月) 21:53:50 修正 ab935@09bbf

api更新来た〜と思ったら聖剣アイヘ勝率38.19%
脱ボに至っては27.12%て奇跡か?
せっかくビルド考えてたのに使う気失せるやろ

シャドアイヘはプラパだけ52%か…
多分聖剣アイヘもプラパは50%くらいありそう(じゃないと平均下振れすぎ)だけどマジで弱いなアイヘ

1913
名前なし 2024/09/24 (火) 20:11:10 修正 da889@06185 >> 1911

上でも言ってるけど指で数える程度しか集計されてないやつの勝率を参考にしない方がいいぞ

リワーク前のバリアーサイキネでプラスパワー持たせたバリヤードの勝率が100%でも参考になるかって話

1912
名前なし 2024/09/24 (火) 19:54:25 153c5@75fd2

バランス型とは

1914
名前なし 2024/10/06 (日) 02:24:43 修正 ab935@0d1a6

最近レシオの動画見たんで、ギルガルドのレシオ計算してみたんだけど、合ってる?
以下LV13ギルガルド、敵HP6000想定

強化aa
135%atk + 0 x (Level - 1) + 敵の最大HPの7%
聖剣(斬撃+炸裂の合計)
288%atk + 9 x (Level - 1) + 360

固定値
聖剣→468
強化aa→420

攻撃依存値
聖剣→288%atk=1786
強化aa→135%atk=837

固定値が有利になるように聖剣→強化aa×4で計算してもレシオ7割超なんだけど、ダンベル弱保の価値高くない?
計算違いあったら誰か教えてほしい

ソウブレもレシオ7割前後あるのでダンベル推奨ってのは聞いたけど、他キャラはどんなもんなんだろう
ザシユナの700%は例外としても

1915
名前なし 2024/10/06 (日) 11:11:50 b3c3a@b3d2c

計算は合ってるし、ダンベル弱保の価値が高いのは間違いない!

自分が考えるに、他のバランス型ほどダンベルを持つようにと言われないのは、以下の理由が思い当たる。

認識に誤りが合ったら、また教えて下さい

1917
名前なし 2024/10/06 (日) 13:38:42 修正 5ba97@87820 >> 1915

ブレードフォルムの素の攻撃が高い
LV13比較ではガルド464、バシャ397、アマ374、ソウブレ353。
相対的に見ると確かにダンベルの価値は落ちそう。

聖剣のバフが強力
防御無視しても固定値ダメージは上がらないはず。
さらに、聖剣→ワイガ→盾aaで凌ぐ→再度聖剣、って感じで聖剣を回すことは多くて、聖剣のバフ・防御無視に加えて聖剣自体のレシオも高い。
とすると、この点はむしろ攻撃上げた方が防御無視がより高い効果を持つことになるかな。

ギルガルドは粘り強く戦う
シールドと回復も攻撃依存なので、攻撃を上げると間接的に耐久も底上げできる。特に盾モードは攻撃が低いのでダンベルの恩恵が大きいはず。
回復:304×1.5+216=672
→ダンベル弱保:421×1.5+216=848
シールド:304×2.0+400+6091×0.1=1617
→ダンベル弱保:421×2.0+400+6091×0.1=1851
HP割合で言うと11%回復から14%回復、4スタック使うと44%→56%。
大体スタック1つ分回復量増えるかな?

1916
名前なし 2024/10/06 (日) 13:33:12 f8e6b@80c83

ダンベルは盾aaの回復にも作用するからまあありより
強い人はみんな強化aaをさっさと回せるように力爪使ってるイメージある

1918
名前なし 2024/10/06 (日) 13:50:03 修正 5ba97@87820 >> 1916

俺もずっと力爪@1みたいな構成してたんだけど
レシオ計算ついでに各持ち物、アイテム、メダルの組み合わせでダメ計回したら、ダンベル弱保が結構良い数字出してたんだよね
4ダンベル、2弱保とかでも結構良い勝負
力爪は追加ダメ込みでも一番弱くて、オブジェクトや鈍足効果目当てになるんかなと思った
あとは序盤のラスヒやダメトレも強い、積まずとも追加ダメはしっかり出るから

攻撃速度アップの観点で、力、プラパ、赤メダルの比較も全部やって、一長一短あるがあくまでLV13時点の数値上なら
 弱保ダンベル@1(気合推奨)、プラパ、赤5
これが一番DPS出せる構成だと思われる

1919
名前なし 2024/10/06 (日) 17:07:22 b3c3a@83711

みなさん、追加情報ありがとございます!
シールドフォルム時の恩恵は盲点でした!

1920
名前なし 2024/10/06 (日) 19:40:45 a75e0@3cd26

このポケモンは相手と味方に何がいたらピックするとか、何に強いとか知りたいです。

1921
名前なし 2024/10/06 (日) 22:54:43 5ba97@d9933
1922
名前なし 2024/10/06 (日) 22:56:09 5ba97@d9933 >> 1921

折りたたみ表示便利やな…
俺長文なりがちだし活用しよ

1923
名前なし 2024/10/07 (月) 01:56:41 a75e0@3cd26 >> 1922

ありがとうございます

1924
名前なし 2024/10/07 (月) 08:21:43 be0f5@d3584

弱保ダンベルなら初手2積みできたらかなり強くはある
いまピカチュウ環境で詰むの難しいから推奨はしてない

1925
名前なし 2024/10/07 (月) 11:30:02 1ad14@76f7c

ギルガルドがミミッキュに強いと聞きました。
かげうちが自分に付いたときは、即ワイドガードでいいですかね?
あえて飛ぶのを遅らせるor飛ばないで、ワイドガードを無駄撃ちさせるというミミッキュ側の作戦もありそうですが

1927
名前なし 2024/10/07 (月) 12:33:57 8bb4e@f1eee >> 1925

盾モードの時に影ついたら、ミミッキュが飛んできてからワイガ、剣モードの時についたら即ワイガ、基本こんなイメージでいいはず。

1926
名前なし 2024/10/07 (月) 12:25:54 c4aa2@74698

ぶっちゃけアサシンに強いのは硬めのファイター全般に言えることなんでガルドだけ特別な訳じゃない

1928
名前なし 2024/10/07 (月) 12:49:31 da80f@8b82b >> 1926

ガルドはアサシン枠では?

1930
名前なし 2024/10/09 (水) 09:55:31 5f2c7@0e33e >> 1926

いや、ワイドガードからの切り返しが出来る以上アサシンには明確に強いよ

1931
名前なし 2024/10/09 (水) 14:26:58 c9269@a67fb >> 1930

アサシンに強いのは①純粋な耐久力、②cc、③反撃性能の三年が特徴的で、ガルドは明確に備えてる

①②
他のバランス型も硬めだしccもそれなりにあるから確かに強いけど、サステインとかシールドに依存する節が大きい
瞬間火力が特徴のアサシンに強い、と言うならガルドやグロス並みの硬さが欲しい


移動速度が全キャラトップ、フォルムチェンジ後の移動バフ、強化AAの吸い付き
アサシンにヒットアンドアウェイを許さないのも明確な優位点

1929
名前なし 2024/10/07 (月) 20:08:56 修正 49042@a1522

ギルガルドのビルド検討
数値面から色々検討してたんだけど、試運転して二つほどまとまったので置いとく
質問とかあればスレッドにどうぞ