名前なし
2021/12/20 (月) 21:23:11
9fcb2@e01ae
竜舞は確定として、割と破壊光線型気に入ってるんだけど、逆鱗の方が強い?
あるいは構成で硬いのが必要そうなら逆鱗型、火力が必要そうなら破壊光線型、とかか
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味方が攻撃を重ねてくれるなら逆鱗で蹂躙できそうだけどそうじゃないならそこそこ離れた相手を狩れる破壊光線の方が良さそうに思う
どっちの技が強いかより初代の印象から破壊光線が象徴的すぎてそっちを選んでしまう
バリアーも欲しかったな
短距離なら短時間でかけ直せるユナイトが実質バリアーか?w
申し訳ないが升はNG
公式が一度配布したからセーフ
両方強いの良いよね。最近アマゼラカビマンとか接近キャラ多いから破壊光線の方が汎用性高そう。CT短縮と割合ダメあるからオブジェクト削りも悪くないしラスヒは最強格だしね
敵味方の与えたダメージ見てると破壊光線の方が高いダメージ出してることがほとんどだった
やっぱり逆鱗は潜り込まなきゃいけないっていうのが結構リスクでかい(CC多い環境だし)
あと竜舞が無限に打てるから遠距離通常と合わせて距離管理しながら殴り続けられるのがすごく相性いい
ダメージが全てではないけどとりあえず誰が使っても安定しそうなのは竜舞破壊光線だと思う
単体だと竜舞の移動力考慮しても思ってるより逆鱗が当てづらい感じがする
あと相手の陣中に潜り込む都合でCC使いがいると暴れる前にあっさり落とされたりするからなんでもなおしは必須かな
すみません書き方ミスってますが竜舞と相性いいって書いたのは破壊光線のつもりでした
付かず離れずで攻撃し続けられるのが強いですね