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ジュナイパー / 5345

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5345
名前なし 2024/02/16 (金) 18:21:45 d5731@0b6aa

中央ジュナは序盤で決定的に試合壊れるリスクがある
レーンなら半壊で済む 味方として引くならレーンのほうがマシ
インテとジュナは前から消すか後ろを削るかってとこで大きく違うのでそこで比較しだすのは解像度低いプレイヤーにしか見えない

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  • 5347
    名前なし 2024/02/16 (金) 18:57:40 73bd7@51ac4 >> 5345

    「集団戦が起きる前に削る」っていうのが影縫いジュナやインテの役割だぞ?
    「前から消すか後ろを削るかってとこで大きく違う」とかいってる時点で既におかしい
    半壊と壊れるってどういう違いなんだ?
    「中央ガンク来たけど押し込めなかった」か「相手もガンク来て押し負けた」
    どっちのパターンでもレーンジュナで起きるリスクと同じで「片レーン負けて相手にレベル先行される」以上のことは起きないぞ?
    てかレベル7以降が強い&序盤弱いの時点でレーンはほぼ利敵だけどな

    5349
    名前なし 2024/02/16 (金) 19:23:36 9e17d@6872b >> 5347

    ガンクはジュナの居ないほうに行くこともできる
    野良では厳しいがレベル5で弱くてレベル7で強い奴の最適解は2周目中央食べさせてもらうこと
    1週目はできるならレベル5時点で強い奴に譲ったほうがおいしい