ジュナのチャームは軽石無いと空気だから抜くならバングル
倍率としては4ダンベル分くらい乗る代わりに複数当てで初撃しかのらないのとリチャージに時間がかかる。
正直安定のバングルか爆発力のダンベルの方がいいと思う
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ジュナのチャームは軽石無いと空気だから抜くならバングル
倍率としては4ダンベル分くらい乗る代わりに複数当てで初撃しかのらないのとリチャージに時間がかかる。
正直安定のバングルか爆発力のダンベルの方がいいと思う
練習場で調べてみたんだけど、特性の遠隔のダメージ120%はチャームの追加ダメージには反映されないようです。この分だと、かげぬい+の低HPの敵にダメージ115%も反映されないかも。3回に1回程度しかチャームを発動できないなら、ダメージ効率は恐らく2ダンベル程度でしょうね。軽石のかわりにチャームを持てばダメージ面では良いけど、立ち廻りに悪影響を及ぼすので、私はチャームをジュナに持たせるのは止めました。