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ヨクバリス / 739

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739
名前なし 2022/03/24 (木) 23:07:01 9eef9@9a76d

倒されたときに持ってたエナジーが経験値に加算されるとかにならねえかなぁ、ほんとうろちょろしてはゴルサポおたばりでゴールして害悪すぎる

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  • 742
    名前なし 2022/03/25 (金) 01:41:08 ae92c@8b561 >> 739

    元々未然に防ぐの難しいから、その仕様になっても一番リスク低いキャラになり得る。所持エナジーよりは、決めたゴールスコアが多いほど倒された時のデメリット大きくなる方がダメージありそう。

  • 745
    名前なし 2022/03/26 (土) 10:18:39 修正 79937@a4191 >> 739

    害悪というより、それがリスの仕事ですしおすし。
    今までゴール防衛とかあまり気にした事ないんじゃない?
    そもそも、>> 739がちゃんとリスの扱い方を知っていれば、対策も簡単に打てるし、まずはそのあたりから理解を深めないと。
    リスに負けるのは知識量と味方との連携の差だと思うよ。
    簡単な対策としては、ちゃんとクイックチャットでリスの状況を味方に連絡したり、監視してみたら?
    対策知ってる人は即行動するよ。ただ、ゴール中に連絡しても放置安定だけどね。

    746
    名前なし 2022/03/26 (土) 11:00:41 9eef9@9a76d >> 745

    それができたら苦労しねえよ、どいつもこいつも阻止できないゴールを阻止しようと構ってる間にサンダー戦に突入しやがる

    747
    名前なし 2022/03/26 (土) 11:18:40 9eef9@9a76d >> 745

    というより解決策ではなく、ただそうだね害悪だねと共感してほしかっただけなんだ……