名前なし
2024/08/19 (月) 17:24:56
0444d@a7bac
サポタンと火力枠のキャリー力の差を埋めるために学習装置があると思ってるから学習ナーフは反対だな〜
やるとしても学習に似たしようの奴(例必ず経験配分が自分3、味方7になる代わりに非戦闘時移動速度が30%上がるとか)を三つぐらい出して選択性にする方がいいと思う
通報 ...