バグ報告・対処方法のコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/バグ報告・対処方法
ルカとバナの強化攻撃CCでバフポケモンの溜め攻撃のチャージを中断出来ないのは不具合かな? プクバリマンムーはチャージキャンセル出来るし
CCは相手のスキルを潰すことができるものとできないものがあって、ルカとバナの強化攻撃は後者でバリとかは前者 これは野生相手でも同じで、レモータの頃からルカバナの強化攻撃ではバフポケモンの溜めをキャンセルできないと記憶してる ずっと変わらないしおそらく仕様
ゴールゾーンの判定がやや小さくなって、銀枠はゴールゾーン外になったらしい。
自分のトレーナー情報のよく選ぶポケモンの情報がおかしくなった。 今期分は問題ないけど、全てのシーズン分がおかしい。
よく遊ぶポケモンのバトル総数がおかしくなる現象。全シーズンまでのバトル数がほとんどリセットされたり、1回とかになってしまった、、、
サポートメダルがおかしい。 よく使ってるメダル構成が別のメダル構成のものに上書きされてしまった。 なんとなく覚えてるから構成し直したけど、かなりのバトル数使ってて火力皆無で戦ってた。 上書きされたのはメダル構成のみで、メダルの名前はそのままになってたから気付かなかった。
同じ境遇です。どのくらいの発生率なんでしょうか…
ヤドランのわざ1とユナイト技で相手のポケモンにダメージを与えた後は、食べ残しや軽石などの戦闘から離れている状態になるまで5秒ではなく10秒かかる そのためヤドランにチョッキは相性悪いかと思われる。
追記 そのわざで相手のポケモンを倒すと発動条件は5秒のまま。LH取れれば気にならないか 運営には不具合報告しといた。
追記2(12/13) 仕様らしいです。おかしいだろ
CPU戦でbotがマップの一部の地点ででうろうろするだけの状態になる 特にレックウザだ湧いた後に自陣の溝の手前あたりにいて中央に誰も来ないこともある
なんかbotがすげえ馬鹿になってるな どんな手を加えたらこんなことになるんだ?
(レックウザ獲得後、50点持って相手ゴール上からそのまま進軍する、など)
ウーラオスの岩砕きをキャンセルした後にダメージが上昇するバグ https://twitter.com/south_wind_ado/status/1602445694463262721
バリヤードのバリアーを2枚置いたとき、一枚目に念力でぶつからないバグ https://twitter.com/Tikky_tiki/status/1601998194476748801
スコアチャレンジはカウントされてるのに、累計-回ゴールしようのミッションが0回からカウントされてない事がある。 原因不明。
マッチングに1分以上たったからBOTなのはわかってるが、そのBOTがスタート地点で放置しだしたのは流石に草
やっぱあるんだ、自分もbotが止まったことある 下レーンの相手ゴールの手前で1人だけ動かなくなった
このゲームで操作できないバグになりました、、、 誰か同じ症状なってるかた居ませんか?
頼むから開幕回線落ちはノーカンにしてくれよ…… 逆にノーカンにしない理由ってなんだよ、ホントにバカすぎるここの運営
わざとじゃなくても味方に迷惑かけてたのは事実だしフェアプレイポイントなんか真面目にやってればすぐ取り戻せるから1回のペナルティぐらい受けるべきだと思うが
落ちてる人じゃなくてその人とマッチした人たちへの救済のことじゃないの? ソロならノーカンにするのもありだとは思う。
練習場でクイックチャットした時の自トレーナーが見知らぬトレーナーになってた。 しかも、クイックチャットとオブジェクトに攻撃の自動通知で人が違う。
ボスラッシュのリザルト画面でミッションの進歩を開くと白紙で何も書かれておらず、操作を受け付けなくなる。 そうなったらリセットするしかない。
ザシアンミッションをロビーに入って右スティック押し込みで一時的にホーム戻れる機能使って サイコロ降って数字が出たときにロビー戻ればサイコロを振ってない扱いにできる
これを使えばサイコロを好きな目にできるから3マスボーナスとゴールを無限ループできるから少しミッション達成が楽
あとザシアンの聖剣が相手の防御フル無視でダメージ与えてる説があるらしい 真偽はわからんがこれが本当なら納得できる
ユナイトDB様を参照すると、もとの貫通率は15%とのこと ちなみに同サイトによるとメタルクロー+もバグ発生中らしい(通常とチャージ版でレシオの参照の仕方がぐちゃぐちゃ)
・ザシアンのせいなるつるぎが防御100%貫通バグ(検証URL) https://twitter.com/sukombooo/status/1630734190504448000 ・ヤドランのなみのり2~3発目が通常攻撃使用で消えるバグ ・ドラパルトのりゅうのまいが使用後にKOしてもクールタイムリセットされないバグ が現在確認されているようです
他にも致命的なものではありませんが、カイリューのりゅうのまいの挙動がおかしくなるバグも発生しています(痙攣しているような表示になる)
ザシアンを使ってるとき普段は敵陣のところからスポーンし、ほぼ真っ暗(ポケモンとポケモンの技以外)になるバグが起きました。 皆さんも気を付けてください
スタダでグレイシア使ってたけど同じ現象が起こりました
ザシアンミッションでサイコロを振りなおせるバグ?を繰り返し使用するとどんどん読み込みが遅くなっていき、表示がおかしくなったりエラーでゲームが強制終了する不具合があります。 長時間プレイ等で読み込みを多く行ってると起こる不具合なので、サイコロを振りなおした後はゲームの再起動を推奨します。
キャッチアンドバトルで、キャッチしたポケモンに変わってるときにマッシブーンのばかぢからでKOされるとカメラが固定されて動かなくなるバグが発生した。 もう一度ばかぢからを食らったら直った。
そのバグはゆきがっせんでも頻発した。
Switch版。マッチング完了後、ポケモン選択画面で編成左から2番目のプレイヤーがクイックチャットを行っている間、Lでバトル準備の窓を開くことができない。レーン選択時に自動発言される「〇〇に向かいます」でも起こる。 対処法…ポケモンを決めたらすぐにバトル準備を開いておく、使うポケモンのビルドは予め用意しておく、自分が2番目だったら不要な発言は控える、など?
それ普通にらぐいだけだと思う 俺もめっちゃ起こるけど10秒くらいたったらひらける
いや普通にクイチャで操作不能になるぞ。 あと持ち物の画面とか開いてても左から2番目がクイチャ中だと入れ替えたりとかの操作も受け付けなくなるような気がする。
ごめん試したけどラグじゃなかったわ
試合で勝ったはずなのにタイムアウトと出て困るですが対処方はありますか。
あ
試合中、稀に画面が1~2秒ほど止まる事があるのですが、同じ症状にあった人っています?(Switch版)
キュワワーに憑依される時に一瞬止まるけどそれ以外でも1〜2秒は止まったことないな
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ルカとバナの強化攻撃CCでバフポケモンの溜め攻撃のチャージを中断出来ないのは不具合かな?
プクバリマンムーはチャージキャンセル出来るし
CCは相手のスキルを潰すことができるものとできないものがあって、ルカとバナの強化攻撃は後者でバリとかは前者
これは野生相手でも同じで、レモータの頃からルカバナの強化攻撃ではバフポケモンの溜めをキャンセルできないと記憶してる
ずっと変わらないしおそらく仕様
ゴールゾーンの判定がやや小さくなって、銀枠はゴールゾーン外になったらしい。
自分のトレーナー情報のよく選ぶポケモンの情報がおかしくなった。
今期分は問題ないけど、全てのシーズン分がおかしい。
よく遊ぶポケモンのバトル総数がおかしくなる現象。全シーズンまでのバトル数がほとんどリセットされたり、1回とかになってしまった、、、
サポートメダルがおかしい。
よく使ってるメダル構成が別のメダル構成のものに上書きされてしまった。
なんとなく覚えてるから構成し直したけど、かなりのバトル数使ってて火力皆無で戦ってた。
上書きされたのはメダル構成のみで、メダルの名前はそのままになってたから気付かなかった。
同じ境遇です。どのくらいの発生率なんでしょうか…
ヤドランのわざ1とユナイト技で相手のポケモンにダメージを与えた後は、食べ残しや軽石などの戦闘から離れている状態になるまで5秒ではなく10秒かかる
そのためヤドランにチョッキは相性悪いかと思われる。
追記
そのわざで相手のポケモンを倒すと発動条件は5秒のまま。LH取れれば気にならないか
運営には不具合報告しといた。
追記2(12/13)
仕様らしいです。おかしいだろ
CPU戦でbotがマップの一部の地点ででうろうろするだけの状態になる
特にレックウザだ湧いた後に自陣の溝の手前あたりにいて中央に誰も来ないこともある
なんかbotがすげえ馬鹿になってるな
どんな手を加えたらこんなことになるんだ?
(レックウザ獲得後、50点持って相手ゴール上からそのまま進軍する、など)
ウーラオスの岩砕きをキャンセルした後にダメージが上昇するバグ
https://twitter.com/south_wind_ado/status/1602445694463262721
バリヤードのバリアーを2枚置いたとき、一枚目に念力でぶつからないバグ
https://twitter.com/Tikky_tiki/status/1601998194476748801
スコアチャレンジはカウントされてるのに、累計-回ゴールしようのミッションが0回からカウントされてない事がある。
原因不明。
マッチングに1分以上たったからBOTなのはわかってるが、そのBOTがスタート地点で放置しだしたのは流石に草
やっぱあるんだ、自分もbotが止まったことある
下レーンの相手ゴールの手前で1人だけ動かなくなった
このゲームで操作できないバグになりました、、、
誰か同じ症状なってるかた居ませんか?
頼むから開幕回線落ちはノーカンにしてくれよ……
逆にノーカンにしない理由ってなんだよ、ホントにバカすぎるここの運営
わざとじゃなくても味方に迷惑かけてたのは事実だしフェアプレイポイントなんか真面目にやってればすぐ取り戻せるから1回のペナルティぐらい受けるべきだと思うが
落ちてる人じゃなくてその人とマッチした人たちへの救済のことじゃないの?
ソロならノーカンにするのもありだとは思う。
練習場でクイックチャットした時の自トレーナーが見知らぬトレーナーになってた。
しかも、クイックチャットとオブジェクトに攻撃の自動通知で人が違う。
ボスラッシュのリザルト画面でミッションの進歩を開くと白紙で何も書かれておらず、操作を受け付けなくなる。
そうなったらリセットするしかない。
ザシアンミッションをロビーに入って右スティック押し込みで一時的にホーム戻れる機能使って
サイコロ降って数字が出たときにロビー戻ればサイコロを振ってない扱いにできる
これを使えばサイコロを好きな目にできるから3マスボーナスとゴールを無限ループできるから少しミッション達成が楽
あとザシアンの聖剣が相手の防御フル無視でダメージ与えてる説があるらしい
真偽はわからんがこれが本当なら納得できる
ユナイトDB様を参照すると、もとの貫通率は15%とのこと
ちなみに同サイトによるとメタルクロー+もバグ発生中らしい(通常とチャージ版でレシオの参照の仕方がぐちゃぐちゃ)
・ザシアンのせいなるつるぎが防御100%貫通バグ(検証URL)
https://twitter.com/sukombooo/status/1630734190504448000
・ヤドランのなみのり2~3発目が通常攻撃使用で消えるバグ
・ドラパルトのりゅうのまいが使用後にKOしてもクールタイムリセットされないバグ
が現在確認されているようです
他にも致命的なものではありませんが、カイリューのりゅうのまいの挙動がおかしくなるバグも発生しています(痙攣しているような表示になる)
ザシアンを使ってるとき普段は敵陣のところからスポーンし、ほぼ真っ暗(ポケモンとポケモンの技以外)になるバグが起きました。
皆さんも気を付けてください
スタダでグレイシア使ってたけど同じ現象が起こりました
ザシアンミッションでサイコロを振りなおせるバグ?を繰り返し使用するとどんどん読み込みが遅くなっていき、表示がおかしくなったりエラーでゲームが強制終了する不具合があります。
長時間プレイ等で読み込みを多く行ってると起こる不具合なので、サイコロを振りなおした後はゲームの再起動を推奨します。
キャッチアンドバトルで、キャッチしたポケモンに変わってるときにマッシブーンのばかぢからでKOされるとカメラが固定されて動かなくなるバグが発生した。
もう一度ばかぢからを食らったら直った。
そのバグはゆきがっせんでも頻発した。
Switch版。マッチング完了後、ポケモン選択画面で編成左から2番目のプレイヤーがクイックチャットを行っている間、Lでバトル準備の窓を開くことができない。レーン選択時に自動発言される「〇〇に向かいます」でも起こる。
対処法…ポケモンを決めたらすぐにバトル準備を開いておく、使うポケモンのビルドは予め用意しておく、自分が2番目だったら不要な発言は控える、など?
それ普通にらぐいだけだと思う
俺もめっちゃ起こるけど10秒くらいたったらひらける
いや普通にクイチャで操作不能になるぞ。
あと持ち物の画面とか開いてても左から2番目がクイチャ中だと入れ替えたりとかの操作も受け付けなくなるような気がする。
ごめん試したけどラグじゃなかったわ
試合で勝ったはずなのにタイムアウトと出て困るですが対処方はありますか。
あ
試合中、稀に画面が1~2秒ほど止まる事があるのですが、同じ症状にあった人っています?(Switch版)
キュワワーに憑依される時に一瞬止まるけどそれ以外でも1〜2秒は止まったことないな