バグ報告・対処方法のコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/バグ報告・対処方法
なぜかログインボーナスや、イベントのやつが受け取れない
常に移動速度が上昇するバグに遭遇しました。 使用キャラはジュナイパー、ランクマで、ステージはレモータスタジアム冬verです。 体から常に青いエフェクト(おそらく自陣変速ゾーンでのエフェクト)が出ていて、リコールでは解除されませんでした。 自分でも発生した理由、条件が分からなかったため、意図的に再現することはできませんが、同じバグに遭遇した方いらっしゃいませんか?
ジュナイパーに限らずなるって一部で有名ですね 自陣でユナイト技使ったらなる、って言う人もいたりしましたが実際にはならない事もあるので再現がいまいち難しい部分ではありますね
ジュナイパーの影打ち、影縫いあたりから来るバグかと思ったけど違うんですね。 今までなったこと無いのですが、今回のアップデートで追加されたわけでは無いんですかね。 とにかく一度なってしまうとかなり強くなるから修正してほしいな…
これさっき自分もゲッコウガで起こりました。自陣上ファーストゴール付近でユナイト技使って以降、常にやたら移動速度上昇状態に。デスするまで続きましたが、これなると滅茶苦茶強くなってしまうので注意喚起必要かも。
自分もアロキュウで確認しました。カジリガメ戦でユナイト技使用後です。同じくデスすると解除。
ちょっと騒ぎになってるリザードンの火力バグ、こちらには記載されてないみたいですが再現性等の観点から記載する必要が無いものでしょうか? 出来れば情報共有して検証したいですが方法の拡散防止の観点から厳しいですかね? 出来れば情報まとめてゼラオラと一緒に公式に要望送ろうと思っていたのですが
バグの存在はコメントから伺っておりましたが、お恥ずかしながら当方は全容を把握できておらず、記載を保留していました。再現性があるとの証言がありましたので記載に踏み切りました。しかし方法に関しての情報共有については、悪用防止の観点からご遠慮ください。
ピカチュウの鳴き声がリザードンになっている件、当方の環境ではswitchでも修正されていることを確認しています。単に再ログインしていない、キャッシュが残っている等ではないでしょうか?
こちらの環境でも修正済みになっていましたが、ウッウバグ修正後にも関わらず報告が挙がっていることから、バージョンをまたいで起動した場合に修正漏れが起こっている可能性が考えられます。注意喚起のためにしばらくは記載していた方が良いと思ったので、追記を行いました。
注意喚起のために残すのは良いですが、修正されたことがわからない情報が延々と残り続けるのも記事が見づらくなり、信憑性に欠けると思い削除した次第です。これ以上は編集合戦になりかねないのでこちら側からの編集を控えます。適切なタイミングを見て記事のメンテナンスをしていただければと思います。
冬ジーヴルシティCPU戦で味方のヨクバリスが消えるバグに遭遇。最初は見えてたけど知らない間に消えた 透けてるのではなく完全に姿が無い状態で、ダメージは受けてたから当たり判定は残ってたみたい 無からきのみがポロポロ出てくるのがシュールでちょっと面白かったけど、野良だったから当人と他の2人にも同じように見えてたのかは分からない ヨクバリスを所持しておらず再現検証が出来ないためこちらに報告だけ
バグなのか、通信の不具合によるものなのか不明ですが、カメールがハイドロポンプをユナイト技みたいに1回転して撃つ動作を目撃しました。 ただ、撃った時点での前方向にしかダメージがなく(通常と同じ挙動)、回転範囲内のキャラにダメージが入っていないようだったので、表示バグだと思います...?
ウッウの暴風打ち上げ時に回転する動作とハイドロポンプが被ると、ユナイト技の様に回転しながらハイドロポンプを使ってる様に見える事はあるようです それ以外の場合だとちょっとわからないです…
そんなこともあるんですね...ただ、特に攻撃されていたとかはなく単体で急に回ってました。 動画投稿されている方でも発見しましたがURLは載せて良いものか...
上の方とは違いますが、当方iOS版で冬ジーヴルシティにて『カメールがハイドロポンプをユナイトわざのように回転しながら撃つ(当たり判定はそのまま)』動作を確認しました。 263さんだけの不具合では無いみたいなので、ページに追加しても良いと個人的に思いますが、そこは編集者さんに任せます。
なんか十字キーと右スティックおかしくなることないですか?ポケモンユナイトのキー設定と移動のキー両方重複してるみたいな感じ。 ジャンプ台に乗って飛ぶときに場所指定すんのに右ステ動かすと動いちゃうんだ。ラグとかではないはず。 サードパーティー製のコントローラのせいだろうか…
こちらでも確認しました。スーパージャンプ中にスティック移動でキャンセル扱いになってますね。確認はプロコンの練習場なのでラグは無関係です。 昔ゴール中にスティック移動するとゴールがキャンセルされていた問題と同様と思います。今はゴール中は移動入力は無効化されています。
確認ありがとうございます。バグみたいなので安心しました。早く治ることを祈ります。
アンケートが日本語対応していない件は仕様では? イベントページに(英語・簡体中文のみ)と記載されています。
残り五分でヘイガニが消滅する問題は修正されていたけど、オボンが表示されているのに判定が無くなって取れない現象を確認しました。練習場で確認しています。
追記です。オボンが取れないのは練習場限定であり、5分経過以前からそのような挙動でした。このためヘイガニとは無関係のバグの可能性が高いです。
フリーザーで故障中のゴールにサーナイトで得点を入れようとしている時に、ゴールモーションに入った(まもり状態の表示を確認)にも関わらず、得点がカウントされる直前でKOされる現象に遭遇しました。 デュオの相方の画面でも同じように表示されていたため、たぶんラグではなさそうですが……。 先日のウッウ無敵バグの修正に伴って、ゴール中のまもり状態を解除する判定に不具合が発生している可能性がありそうです。
設定で「強化攻撃の表示」をオンにした状態でカイリューを使用した際、ミニリュウで最初に使用する強攻撃の表示が白(通常攻撃)→赤(強攻撃)になる現象を確認しました。 条件がよくわからない…
確認してないけど、赤が炎の強化、青が水の強化、黄色が電気の強化攻撃が出るよってことじゃないの?
ミニリュウ時点だと水しか出せないはずだけど…… 練習場で見てきたけど、自分の環境では青しか出なかったな
自分も試合中の初攻撃が赤→赤になってましたね(出たのは水) 表示だけなんで問題は無いけど「アレ?」って思いました
自分もそれになったりしてますね 大した事じゃないので気にしてませんが
ゼフィオパークでバトルアイテム2種の復活を確認しました
ピカチュウがカメックスのハイドロポンプを受けると同時にボルテッカーを使ったらピカチュウが棒立ちになりボルテッカーが不発します。
昨日あたりに知人が遭遇したバグ(動画見せてもらった) ウッウでサシカマス咥えている時にフシギバナにヘドロばくだん打たれて毒沼に突入→なんでもなおしを使用した瞬間、サシカマスが〇亡したのか地面に横たわる(ウッウの嘴は微妙に空いてたので咥えモーションのまま?) 知人はそのままゴールしちゃって、戻ったらサシカマスは消えてたのであの状態で発射出来たのかは不明 ピカチュウ咥えててもなるかは不明 よってプレイへの影響度も不明です
わしはウッウ持ってませんのでどなたか検証お願いします… 知人はTwitterに動画上げたらしいので探せばあるやもです
勝手に15回練習場で検証、やっと2回成功したので報告。※このコメは拡散、悪用の可能性を鑑みて危険であると判断されれば削除してください。 サシカマスを咥えた状態でヘドロばくだんを受け、ウッウの特性『ダメージを受けると、くわえた獲物を吐き出して相手のポケモンに反撃する。』が発動するピッタリの瞬間になんでもなおしを使います。すると咥えていたサシカマスが反撃で相手に飛んでいきますが、見えないサシカマスがくちばしに残ります。 この透明サシカマスは強化攻撃でちゃんと発射できます。つまり技を使って拾わずに2匹連続で使える割とヤバいバグなのですが、意図してやるのはかなり難しいですね…あとは編集者さんにお任せします。 長文失礼しました。
繰り返しやってみてるけどほんと再現性低すぎる。全然できない そういう意味では軽微な不具合なのかもしれない…休み返上でもう少し粘ります
コロコロID変わるみたいで申し訳ない、284285です。 結論として、ヘドばくの毒状態によるダメージを受ける瞬間に、なんでもなおしで毒を解除するのが原因だと思う それが特性と合わさって、『ダメージを受けたからサシカマスを発射した』『ダメージを受けてないからサシカマスは咥えたまま』の2つが両立して成り立つバグってことかな 多分
おひとりでしたか…疲れる検証ありがとうございます!
その原因だとエスバのやけどやゲンガーのヘドロばくだん?等、他のスリップダメを与えられる系でも出来そうな気がしますね なんでもなおしのクールタイムを考えるとやはり悪用は難しそうで一安心?ですね
…ん?もしやハピのしんぴのまもりでも…?
お二方ありがとうございます。
割とやばいバグですね… 動画見せてもらった時は2人でサシカマスが〇んじゃったwwとか笑ってたのですが 実戦投入は難しそうなのがせめてもの救いですね 一応再現方法は伏せて掲載した方がいいかも知れませんね
シュレディンガーのサシカマスか……
ウッウの口をのぞく時、サシカマスもまたこちらをのぞいているのだ
喉に詰まっててワロタ
現在、特定の操作を行うことで、未実装のはずのポケモンであるギルガルドを使えるバグが発生しているようです。 大会モードのみで再現可能とのこと。念の為、方法はのせません
時々ゴールモーションがおかしくなるのと ゴールしようとすると通常攻撃が出てゴールできない場合があるな 試合の中で気づいたら治ってたりするし、何が原因なのかよくわからん
キュウコンのユナイトが氷結しててもダメージ乗らないバグもあるみたい 前のバージョンからみたいだけどいつからなんだろう
キュウコンのユナイトは、自前で氷結の増加ダメージを狙おうとすると、 氷結が解ける時間の短さから、タイミングが非常にシビアなんだけど、それではなく?
ゆきふらしの氷結に合わせて試したんだけどスマホSwitchどっちでもダメージ乗らなかった
公式発表無し&未発売のアマージョのホロウェアが着せ替え画面で「見た目」「スタイル名」が確認できるのですが、バグでしょうか? 発売しておらず手に入れられないため、実際に着用してバトルに参加することは出来ないようです。
過去にフシギバナなんかでもあったやつですね
自分が確認したものとしては ①ゴールの端でゴールしようとすると途中で一回ゴールがキャンセルされる事がある ②ゲーム内音量とかSE下げててもキャラ選択画面やホロウェア選択画面でポケモンの鳴き声、虹ホロウェアのBGMが端末の音量で再生される事がある ①に関しては発生頻度はかなり多めで、ゴルサポの効果は当然効果は消えるし、②もそこそこ発生してて、端末の音量を最大にしてる時に発生したらめっちゃうるさい
1/20のアップデートから通常攻撃の挙動がおかしくなったような気がするんだけど、気のせい? アドバンス設定で範囲内に野生がいて範囲外の近い位置に敵がいるときにAボタンで野生を攻撃しようとすると敵に寄ろうとして攻撃が出ないとか、遠距離ポケモンで範囲内に捉えているのに通常攻撃を使おうとすると寄ろうとしてやはり攻撃が出ないとか。
それぞれの範囲が広がって、敵チームのポケモンが不意に現れた時とかそっちに吸われやすいようになった気がする 移動中はキャンセル出来るとはいえ、ちゃんと普段から使い分けないといけなくなったのかな
範囲内にいるのに攻撃が出ない、逆に誰もいないとこで出っ放し、どちらも困る…
やはり気のせいでも、設定の問題でもなかったか。ダメもとで公式にバグ報告しとくか…。
・スーパージャンプの座標選択で右スティックしか触っていないのに移動が暴発してキャンセルされ? ・リコールしようとすると移動が暴発してキャンセルされる
どちらも致命的で困ってます……
スイッチでしたらコントローラー側の問題では?
Switchですがプロコンでもジョイコンでもグリップコンでも同じ現象が起きて他のゲームではこのような誤動作が起きないことからコントローラーに起因する問題では無いかと思います
自分はプロコンでやってるけど、移動暴発起こらないけどな・・・ 回線とかの問題かもね。
306ですが、自分も今日同じ症状出ました。
操作不能になって歩き続けるやつ忘れたころに起きてる人見るな。 直らんのかな
クイックチャットの項目が、カスタマイズで設定した場所と違う場所に設定される不具合があるようです。 自分は時々左と右下が入れ替わるのですが、他の場所が入れ替わっているという報告も見かけました。 最初はカスタマイズ画面を開いた時に発生するのかと思いましたが、設定を開かなかったのに試合中に入れ替わりに気づいたケースがあったので、どういう条件で起きる不具合なのかは不明です。
自分も時々なりますね。ゲーム中ではちゃんとなってるんですが、設定をみると左右逆転していて謎です
ギルガルドがユナイト使うたびに全プレイヤーの画面が暗くなりまする 多分バグか演出ミスですね
それかー 上ルカで空いてる中央バフ狩ってたら暗くなって怒られたのかと思ったわ
ギルガルドがユナイト撃ったことが誰にでも判明してしまうので、早く治ると良いなぁと思う
中央のカニ食ってたときに暗くなったからこっちも怒られたかと思った
単純に負荷かけすぎたのが原因かもしれんが、スイッチ版でポケモンリストからいろんなポケモンのホロウェアを見まくった後にバトルを開始すると選択画面でエラー落ちする。
さっきマッチング成功後に発生し、戻ってきた時には選択画面の残り7秒で選ぶ時間がなかった。 再現しようとホロウェア見た後に練習場行こうとボタン押した瞬間エラー落ち。 再再現しようと同じ方法試したが、今度はエラー落ちしなかった。
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常に移動速度が上昇するバグに遭遇しました。
使用キャラはジュナイパー、ランクマで、ステージはレモータスタジアム冬verです。
体から常に青いエフェクト(おそらく自陣変速ゾーンでのエフェクト)が出ていて、リコールでは解除されませんでした。
自分でも発生した理由、条件が分からなかったため、意図的に再現することはできませんが、同じバグに遭遇した方いらっしゃいませんか?
ジュナイパーに限らずなるって一部で有名ですね
自陣でユナイト技使ったらなる、って言う人もいたりしましたが実際にはならない事もあるので再現がいまいち難しい部分ではありますね
ジュナイパーの影打ち、影縫いあたりから来るバグかと思ったけど違うんですね。
今までなったこと無いのですが、今回のアップデートで追加されたわけでは無いんですかね。
とにかく一度なってしまうとかなり強くなるから修正してほしいな…
これさっき自分もゲッコウガで起こりました。自陣上ファーストゴール付近でユナイト技使って以降、常にやたら移動速度上昇状態に。デスするまで続きましたが、これなると滅茶苦茶強くなってしまうので注意喚起必要かも。
自分もアロキュウで確認しました。カジリガメ戦でユナイト技使用後です。同じくデスすると解除。
ちょっと騒ぎになってるリザードンの火力バグ、こちらには記載されてないみたいですが再現性等の観点から記載する必要が無いものでしょうか?
出来れば情報共有して検証したいですが方法の拡散防止の観点から厳しいですかね?
出来れば情報まとめてゼラオラと一緒に公式に要望送ろうと思っていたのですが
バグの存在はコメントから伺っておりましたが、お恥ずかしながら当方は全容を把握できておらず、記載を保留していました。再現性があるとの証言がありましたので記載に踏み切りました。しかし方法に関しての情報共有については、悪用防止の観点からご遠慮ください。
ピカチュウの鳴き声がリザードンになっている件、当方の環境ではswitchでも修正されていることを確認しています。単に再ログインしていない、キャッシュが残っている等ではないでしょうか?
こちらの環境でも修正済みになっていましたが、ウッウバグ修正後にも関わらず報告が挙がっていることから、バージョンをまたいで起動した場合に修正漏れが起こっている可能性が考えられます。注意喚起のためにしばらくは記載していた方が良いと思ったので、追記を行いました。
注意喚起のために残すのは良いですが、修正されたことがわからない情報が延々と残り続けるのも記事が見づらくなり、信憑性に欠けると思い削除した次第です。これ以上は編集合戦になりかねないのでこちら側からの編集を控えます。適切なタイミングを見て記事のメンテナンスをしていただければと思います。
冬ジーヴルシティCPU戦で味方のヨクバリスが消えるバグに遭遇。最初は見えてたけど知らない間に消えた
透けてるのではなく完全に姿が無い状態で、ダメージは受けてたから当たり判定は残ってたみたい
無からきのみがポロポロ出てくるのがシュールでちょっと面白かったけど、野良だったから当人と他の2人にも同じように見えてたのかは分からない
ヨクバリスを所持しておらず再現検証が出来ないためこちらに報告だけ
バグなのか、通信の不具合によるものなのか不明ですが、カメールがハイドロポンプをユナイト技みたいに1回転して撃つ動作を目撃しました。
ただ、撃った時点での前方向にしかダメージがなく(通常と同じ挙動)、回転範囲内のキャラにダメージが入っていないようだったので、表示バグだと思います...?
ウッウの暴風打ち上げ時に回転する動作とハイドロポンプが被ると、ユナイト技の様に回転しながらハイドロポンプを使ってる様に見える事はあるようです
それ以外の場合だとちょっとわからないです…
そんなこともあるんですね...ただ、特に攻撃されていたとかはなく単体で急に回ってました。
動画投稿されている方でも発見しましたがURLは載せて良いものか...
上の方とは違いますが、当方iOS版で冬ジーヴルシティにて『カメールがハイドロポンプをユナイトわざのように回転しながら撃つ(当たり判定はそのまま)』動作を確認しました。
263さんだけの不具合では無いみたいなので、ページに追加しても良いと個人的に思いますが、そこは編集者さんに任せます。
なんか十字キーと右スティックおかしくなることないですか?ポケモンユナイトのキー設定と移動のキー両方重複してるみたいな感じ。
ジャンプ台に乗って飛ぶときに場所指定すんのに右ステ動かすと動いちゃうんだ。ラグとかではないはず。
サードパーティー製のコントローラのせいだろうか…
こちらでも確認しました。スーパージャンプ中にスティック移動でキャンセル扱いになってますね。確認はプロコンの練習場なのでラグは無関係です。
昔ゴール中にスティック移動するとゴールがキャンセルされていた問題と同様と思います。今はゴール中は移動入力は無効化されています。
確認ありがとうございます。バグみたいなので安心しました。早く治ることを祈ります。
アンケートが日本語対応していない件は仕様では?
イベントページに(英語・簡体中文のみ)と記載されています。
残り五分でヘイガニが消滅する問題は修正されていたけど、オボンが表示されているのに判定が無くなって取れない現象を確認しました。練習場で確認しています。
追記です。オボンが取れないのは練習場限定であり、5分経過以前からそのような挙動でした。このためヘイガニとは無関係のバグの可能性が高いです。
フリーザーで故障中のゴールにサーナイトで得点を入れようとしている時に、ゴールモーションに入った(まもり状態の表示を確認)にも関わらず、得点がカウントされる直前でKOされる現象に遭遇しました。
デュオの相方の画面でも同じように表示されていたため、たぶんラグではなさそうですが……。
先日のウッウ無敵バグの修正に伴って、ゴール中のまもり状態を解除する判定に不具合が発生している可能性がありそうです。
設定で「強化攻撃の表示」をオンにした状態でカイリューを使用した際、ミニリュウで最初に使用する強攻撃の表示が白(通常攻撃)→赤(強攻撃)になる現象を確認しました。
条件がよくわからない…
確認してないけど、赤が炎の強化、青が水の強化、黄色が電気の強化攻撃が出るよってことじゃないの?
ミニリュウ時点だと水しか出せないはずだけど……
練習場で見てきたけど、自分の環境では青しか出なかったな
自分も試合中の初攻撃が赤→赤になってましたね(出たのは水)
表示だけなんで問題は無いけど「アレ?」って思いました
自分もそれになったりしてますね
大した事じゃないので気にしてませんが
ゼフィオパークでバトルアイテム2種の復活を確認しました
ピカチュウがカメックスのハイドロポンプを受けると同時にボルテッカーを使ったらピカチュウが棒立ちになりボルテッカーが不発します。
昨日あたりに知人が遭遇したバグ(動画見せてもらった)
ウッウでサシカマス咥えている時にフシギバナにヘドロばくだん打たれて毒沼に突入→なんでもなおしを使用した瞬間、サシカマスが〇亡したのか地面に横たわる(ウッウの嘴は微妙に空いてたので咥えモーションのまま?)
知人はそのままゴールしちゃって、戻ったらサシカマスは消えてたのであの状態で発射出来たのかは不明
ピカチュウ咥えててもなるかは不明
よってプレイへの影響度も不明です
わしはウッウ持ってませんのでどなたか検証お願いします…
知人はTwitterに動画上げたらしいので探せばあるやもです
勝手に15回練習場で検証、やっと2回成功したので報告。※このコメは拡散、悪用の可能性を鑑みて危険であると判断されれば削除してください。
サシカマスを咥えた状態でヘドロばくだんを受け、ウッウの特性『ダメージを受けると、くわえた獲物を吐き出して相手のポケモンに反撃する。』が発動するピッタリの瞬間になんでもなおしを使います。すると咥えていたサシカマスが反撃で相手に飛んでいきますが、見えないサシカマスがくちばしに残ります。
この透明サシカマスは強化攻撃でちゃんと発射できます。つまり技を使って拾わずに2匹連続で使える割とヤバいバグなのですが、意図してやるのはかなり難しいですね…あとは編集者さんにお任せします。
長文失礼しました。
繰り返しやってみてるけどほんと再現性低すぎる。全然できない
そういう意味では軽微な不具合なのかもしれない…休み返上でもう少し粘ります
コロコロID変わるみたいで申し訳ない、284285です。
結論として、ヘドばくの毒状態によるダメージを受ける瞬間に、なんでもなおしで毒を解除するのが原因だと思う
それが特性と合わさって、『ダメージを受けたからサシカマスを発射した』『ダメージを受けてないからサシカマスは咥えたまま』の2つが両立して成り立つバグってことかな 多分
おひとりでしたか…疲れる検証ありがとうございます!
その原因だとエスバのやけどやゲンガーのヘドロばくだん?等、他のスリップダメを与えられる系でも出来そうな気がしますね
なんでもなおしのクールタイムを考えるとやはり悪用は難しそうで一安心?ですね
…ん?もしやハピのしんぴのまもりでも…?
お二方ありがとうございます。
割とやばいバグですね…
動画見せてもらった時は2人でサシカマスが〇んじゃったwwとか笑ってたのですが
実戦投入は難しそうなのがせめてもの救いですね
一応再現方法は伏せて掲載した方がいいかも知れませんね
シュレディンガーのサシカマスか……
ウッウの口をのぞく時、サシカマスもまたこちらをのぞいているのだ
喉に詰まっててワロタ
現在、特定の操作を行うことで、未実装のはずのポケモンであるギルガルドを使えるバグが発生しているようです。
大会モードのみで再現可能とのこと。念の為、方法はのせません
時々ゴールモーションがおかしくなるのと
ゴールしようとすると通常攻撃が出てゴールできない場合があるな
試合の中で気づいたら治ってたりするし、何が原因なのかよくわからん
キュウコンのユナイトが氷結しててもダメージ乗らないバグもあるみたい
前のバージョンからみたいだけどいつからなんだろう
キュウコンのユナイトは、自前で氷結の増加ダメージを狙おうとすると、
氷結が解ける時間の短さから、タイミングが非常にシビアなんだけど、それではなく?
ゆきふらしの氷結に合わせて試したんだけどスマホSwitchどっちでもダメージ乗らなかった
公式発表無し&未発売のアマージョのホロウェアが着せ替え画面で「見た目」「スタイル名」が確認できるのですが、バグでしょうか?
発売しておらず手に入れられないため、実際に着用してバトルに参加することは出来ないようです。
過去にフシギバナなんかでもあったやつですね
自分が確認したものとしては
①ゴールの端でゴールしようとすると途中で一回ゴールがキャンセルされる事がある
②ゲーム内音量とかSE下げててもキャラ選択画面やホロウェア選択画面でポケモンの鳴き声、虹ホロウェアのBGMが端末の音量で再生される事がある
①に関しては発生頻度はかなり多めで、ゴルサポの効果は当然効果は消えるし、②もそこそこ発生してて、端末の音量を最大にしてる時に発生したらめっちゃうるさい
1/20のアップデートから通常攻撃の挙動がおかしくなったような気がするんだけど、気のせい?
アドバンス設定で範囲内に野生がいて範囲外の近い位置に敵がいるときにAボタンで野生を攻撃しようとすると敵に寄ろうとして攻撃が出ないとか、遠距離ポケモンで範囲内に捉えているのに通常攻撃を使おうとすると寄ろうとしてやはり攻撃が出ないとか。
それぞれの範囲が広がって、敵チームのポケモンが不意に現れた時とかそっちに吸われやすいようになった気がする
移動中はキャンセル出来るとはいえ、ちゃんと普段から使い分けないといけなくなったのかな
範囲内にいるのに攻撃が出ない、逆に誰もいないとこで出っ放し、どちらも困る…
やはり気のせいでも、設定の問題でもなかったか。ダメもとで公式にバグ報告しとくか…。
・スーパージャンプの座標選択で右スティックしか触っていないのに移動が暴発してキャンセルされ?
・リコールしようとすると移動が暴発してキャンセルされる
どちらも致命的で困ってます……
スイッチでしたらコントローラー側の問題では?
Switchですがプロコンでもジョイコンでもグリップコンでも同じ現象が起きて他のゲームではこのような誤動作が起きないことからコントローラーに起因する問題では無いかと思います
自分はプロコンでやってるけど、移動暴発起こらないけどな・・・
回線とかの問題かもね。
306ですが、自分も今日同じ症状出ました。
操作不能になって歩き続けるやつ忘れたころに起きてる人見るな。
直らんのかな
クイックチャットの項目が、カスタマイズで設定した場所と違う場所に設定される不具合があるようです。
自分は時々左と右下が入れ替わるのですが、他の場所が入れ替わっているという報告も見かけました。
最初はカスタマイズ画面を開いた時に発生するのかと思いましたが、設定を開かなかったのに試合中に入れ替わりに気づいたケースがあったので、どういう条件で起きる不具合なのかは不明です。
自分も時々なりますね。ゲーム中ではちゃんとなってるんですが、設定をみると左右逆転していて謎です
ギルガルドがユナイト使うたびに全プレイヤーの画面が暗くなりまする
多分バグか演出ミスですね
それかー
上ルカで空いてる中央バフ狩ってたら暗くなって怒られたのかと思ったわ
ギルガルドがユナイト撃ったことが誰にでも判明してしまうので、早く治ると良いなぁと思う
中央のカニ食ってたときに暗くなったからこっちも怒られたかと思った
単純に負荷かけすぎたのが原因かもしれんが、スイッチ版でポケモンリストからいろんなポケモンのホロウェアを見まくった後にバトルを開始すると選択画面でエラー落ちする。
さっきマッチング成功後に発生し、戻ってきた時には選択画面の残り7秒で選ぶ時間がなかった。
再現しようとホロウェア見た後に練習場行こうとボタン押した瞬間エラー落ち。
再再現しようと同じ方法試したが、今度はエラー落ちしなかった。