ユナイト打ってもプクリンのユナイトで耐えられることがあるんだけど、あれって予兆みてからユナイト打たれてるんかな
プクリンはユナイトに妨害解除みたいな効果があるせいか妨害中でもユナイト打てるよ
うそやん…バグだと言ってくれよ…
プクリンのユナイト技の仕様は知らんがサーナイトのユナイト技は発動から行動妨害まで一瞬ってわけじゃないからちゃんと反応できる人がムーブ技もってたら基本あたらないぞ そんなに信頼できる技じゃない
ユナイト技終了後にユナイトの中央でバーン!って耐えてるから避けられてるわけではないはず
ユナイト技、サイコショックの全段ヒットより威力ないし耐えられるでしょうなそりゃ
いやユナイト撃ってそこにサイコショック合わせても明らかにバリア張られて生き残ってるのよ。なんならバリアめっちゃ残ってるし…
最初に解答が出てるのになんでまだ終わらないんだこのツリー
■サーナイトのユナイト+ショックの全段HITは約7000ダメ ■プクリンのHPはサーナイトがそれできる段階のレベル15で9000 ■ユナイトのバリアにおたすけバリアもあれば余裕で耐える。わかった? 耐えられるのがおかしいと思ってるのがおかしいの。終わり。
サーナイト使うなら敵プクリンのユナイト技あるなしは強く警戒してないとダメそうだね 当然プクリン側もサーナイトを警戒してはいるだろうけど
今のプクリンは耐久に任せて突っ込んでハラスするディフェンスサポだからむしろ見かけたら率先して突っ込んでくると思う 当然ムンフォショックを先手で当てて引き撃ちできればええけど
相手のボタンやなんでもなおしが使えないタイミングを狙うとか、相手のユナイト返しを想定するとかそういう話は、サーナイトに限らず他のポケモンでも当たり前のようにやることだぞ。
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プクリンはユナイトに妨害解除みたいな効果があるせいか妨害中でもユナイト打てるよ
うそやん…バグだと言ってくれよ…
プクリンのユナイト技の仕様は知らんがサーナイトのユナイト技は発動から行動妨害まで一瞬ってわけじゃないからちゃんと反応できる人がムーブ技もってたら基本あたらないぞ
そんなに信頼できる技じゃない
ユナイト技終了後にユナイトの中央でバーン!って耐えてるから避けられてるわけではないはず
ユナイト技、サイコショックの全段ヒットより威力ないし耐えられるでしょうなそりゃ
いやユナイト撃ってそこにサイコショック合わせても明らかにバリア張られて生き残ってるのよ。なんならバリアめっちゃ残ってるし…
最初に解答が出てるのになんでまだ終わらないんだこのツリー
■サーナイトのユナイト+ショックの全段HITは約7000ダメ ■プクリンのHPはサーナイトがそれできる段階のレベル15で9000 ■ユナイトのバリアにおたすけバリアもあれば余裕で耐える。わかった? 耐えられるのがおかしいと思ってるのがおかしいの。終わり。
サーナイト使うなら敵プクリンのユナイト技あるなしは強く警戒してないとダメそうだね
当然プクリン側もサーナイトを警戒してはいるだろうけど
今のプクリンは耐久に任せて突っ込んでハラスするディフェンスサポだからむしろ見かけたら率先して突っ込んでくると思う 当然ムンフォショックを先手で当てて引き撃ちできればええけど
相手のボタンやなんでもなおしが使えないタイミングを狙うとか、相手のユナイト返しを想定するとかそういう話は、サーナイトに限らず他のポケモンでも当たり前のようにやることだぞ。