弱保ナーフされたけど、まだ全然強いよね、多分
ゼラオラはかなり持ち物自由度高いし、自分は弱保持たないビルドに落ち着いてたから、全然問題なく強いと思うよ。 弱保は序盤超強いけど、相手の火力が上がってくる後半はやられる前にやる先手必勝が求められるから、個人的にはいらないと思ってる。
追記 ごめん、文脈的に、(ゼラオラに弱保持たせるのが)まだ全然強いよね?って意味かな?
だとしたら、それも問題なく強いと思う。 特性と弱保の相性が凄く良いから、序盤のレーン戦ではまだまだ存在感発揮する持ち物だと思う!
ちなみにビルド教えてください
個人的にマストなのは気合いと爪、残りは使いたい技や構成に合わせて弱保、力、チャーム、ピント辺りを選択してます! オブジェクト削りたいなら力、序盤のレーン戦重視は弱保、等々。
ゼラオラに持たせるならって意味です。 結局はアサシンってのを考えると、採用しないならしないでも良いんですね。変則的な立ち回りがゼラオラの魅力だと思うので、色々試そうと思います。
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ゼラオラはかなり持ち物自由度高いし、自分は弱保持たないビルドに落ち着いてたから、全然問題なく強いと思うよ。
弱保は序盤超強いけど、相手の火力が上がってくる後半はやられる前にやる先手必勝が求められるから、個人的にはいらないと思ってる。
追記
ごめん、文脈的に、(ゼラオラに弱保持たせるのが)まだ全然強いよね?って意味かな?
だとしたら、それも問題なく強いと思う。
特性と弱保の相性が凄く良いから、序盤のレーン戦ではまだまだ存在感発揮する持ち物だと思う!
ちなみにビルド教えてください
個人的にマストなのは気合いと爪、残りは使いたい技や構成に合わせて弱保、力、チャーム、ピント辺りを選択してます!
オブジェクト削りたいなら力、序盤のレーン戦重視は弱保、等々。
ゼラオラに持たせるならって意味です。
結局はアサシンってのを考えると、採用しないならしないでも良いんですね。変則的な立ち回りがゼラオラの魅力だと思うので、色々試そうと思います。