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ワタシラガ / 1617

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1617
名前なし 2024/09/28 (土) 10:13:49 0ca78@96390

このキャラ使ってて何万回復出てればいいですかね?

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  • 1618
    名前なし 2024/09/28 (土) 10:23:03 9806f@54f11 >> 1617

    集団戦で早めに敵倒せれば被ダメが増えないから回復量も増えない
    回復量だけに拘るとタンクと組んで敵倒さずぐだぐだやってるのが正義になっちゃう
    それよりキル数とアシスト数を合わせた「敵に触ってる数」を気にしたほうがいい
    これが多いと幅広く戦場を見れてて集団戦に参加・貢献できてますって指標になる

  • 1619
    名前なし 2024/09/28 (土) 10:26:50 ab1b5@7f824 >> 1617

    ワタは集団にヒール回すキャラだから味方の集まりが悪いと数字も低く出ちゃうし回復量だけで判断はできない
    サポ以外のサステインあるキャラに負けてるとかなら流石にアレだけど

  • 1622
    名前なし 2024/09/28 (土) 11:50:16 eee9e@b7d46 >> 1617

    フォッフォッフォ、、、
    このキャラの活躍は数値では測りにくいのじゃ
    コットンガードのバリアで味方を守ってもバリア全損したら数値にはならないからの

    1623
    名前なし 2024/09/28 (土) 11:57:57 fb831@c0c3a >> 1622

    むしろコットンを敵の攻撃に合わせない方が、回復量増えるまであるからね
    リプレイ見返して、花粉団子をCTごとに隙間なく回せてるか、コットンを敵の攻撃に合わせられてるかを見るといい