このwikiの人たちって波乗りテレキネを推してる?けどAPI見る感じあんま強くないよな そりゃ上位勢がプリメで使うんなら一番強いかもしれんけど
なみのりのCC過大評価されすぎ&ねっとうの鈍足過小評価されすぎだよね 波乗りアプデ以降は強いと思うけど、学習タンクなのにレベル11のアップデートまで弱いっていう事実は受け止めるべきだし、一部の例外を除けば、ソロランでの強さはAPIの数値だけが客観的で正しいよ
波乗りド忘れは一番勝率高いから問題があるのはテレキネの方な テレキネは敵が育ち終えてCCや耐性揃えてくる中盤以降に失速する、特にレックウザ戦で外した時がまずい
確かに勝率的には熱湯波乗り云々よりテレキネのほうがやばいね
それでも唯一無二の性能してるテレキネ捨ててまで取る技じゃないように思っちゃうんよなあド忘れ APIで勝率出てるんだから弱くないのはわかってるつもりなんだけど
まあテレキネはピーキーすぎの一言に尽きる ヤドラン自体が技ありきの耐久なのに不発率高すぎる、けど通れば強い
ドわすれはテレキネの苦手な妨害に強くなる裏択よ どれだけしょぼいCCでも食らったらすぐ止まるからファイターみたいに小さいCC持ちが多いとテレキネが腐りやすい
波乗りど忘れずっと勝率高かったのに強化しちゃったからなぁ・・・ 今のうちに沢山使っとくか
APIの数値見たら熱湯<波乗りじゃん…
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なみのりのCC過大評価されすぎ&ねっとうの鈍足過小評価されすぎだよね
波乗りアプデ以降は強いと思うけど、学習タンクなのにレベル11のアップデートまで弱いっていう事実は受け止めるべきだし、一部の例外を除けば、ソロランでの強さはAPIの数値だけが客観的で正しいよ
波乗りド忘れは一番勝率高いから問題があるのはテレキネの方な
テレキネは敵が育ち終えてCCや耐性揃えてくる中盤以降に失速する、特にレックウザ戦で外した時がまずい
確かに勝率的には熱湯波乗り云々よりテレキネのほうがやばいね
それでも唯一無二の性能してるテレキネ捨ててまで取る技じゃないように思っちゃうんよなあド忘れ
APIで勝率出てるんだから弱くないのはわかってるつもりなんだけど
まあテレキネはピーキーすぎの一言に尽きる
ヤドラン自体が技ありきの耐久なのに不発率高すぎる、けど通れば強い
ドわすれはテレキネの苦手な妨害に強くなる裏択よ
どれだけしょぼいCCでも食らったらすぐ止まるからファイターみたいに小さいCC持ちが多いとテレキネが腐りやすい
波乗りど忘れずっと勝率高かったのに強化しちゃったからなぁ・・・
今のうちに沢山使っとくか
APIの数値見たら熱湯<波乗りじゃん…