いくらなんでも水鉄砲の序盤の火力高すぎませんか?
ラスヒ一覧 3Lv時の素ステ参照。一部キャラは技や強化AAとのコンボも可能
ギャラ じたばた1159(HP33%以下) アロー アクロバット 1122(374×3) ザシ きりさく 1053(702+351) ゼラ きりさく1003(336×3) インテ 水鉄砲 997(133×3×2.5) プク はたく 908(454×2) 強化AA 404 カビ 体当たり 862 強化AA 349 カイリキー からチョ 790(ビルドアップ中) ミュウ ソラビ+光の壁 831(277×3) 波乗り 613 エレボ+光の壁 566 強化AA 537 グロス 鉄壁+強化AA 770(531+239) マンムー 氷の礫 768(256×3) 体当たり 420 ホウオウ 追い風 765 ハッサム 連続切り 763(347+416) タイレツ 体当たり757(ビルドアップ中) フーパ 念力 747(249+498) 驚かす 473 リーフ スピスタ 747 エーフ スピスタ 742 ヤドラン 水鉄砲 728(最大溜め) マッシ とどめばり 647(マッスルゲージで増加) ドリオ つつく 719(ダッシュゲージ満タン時) ピクシー チャムボ 707 強化AA 402 *アマ カッター 705(235×3) スピン 461
チャージ遅いのに火力低かったらなんもできんぞ
むしろそれしかないんだ ディフェンス型は軒並み序盤強い中でヤドランはラスヒ狙うくらいしか出来る事がない
水鉄砲は相手とラスヒの牽制しあうと溜めがネックになってラスヒ取りきれなかったりゲージ消えちゃうから意外とラスヒ取るのは気を使うから妥当なのかと思う あれが熱湯みたいな感じで出せるなら強いなとは思いますけどね
ホウオウ…追い風…
たまにホウオウ使うけど、追い風は本当に酷い 主さんは水鉄砲と比較してどう思ってるんだろうか
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ラスヒ一覧
3Lv時の素ステ参照。一部キャラは技や強化AAとのコンボも可能
ギャラ じたばた1159(HP33%以下)
アロー アクロバット 1122(374×3)
ザシ きりさく 1053(702+351)
ゼラ きりさく1003(336×3)
インテ 水鉄砲 997(133×3×2.5)
プク はたく 908(454×2)
強化AA 404
カビ 体当たり 862
強化AA 349
カイリキー からチョ 790(ビルドアップ中)
ミュウ ソラビ+光の壁 831(277×3)
波乗り 613
エレボ+光の壁 566
強化AA 537
グロス 鉄壁+強化AA 770(531+239)
マンムー 氷の礫 768(256×3)
体当たり 420
ホウオウ 追い風 765
ハッサム 連続切り 763(347+416)
タイレツ 体当たり757(ビルドアップ中)
フーパ 念力 747(249+498)
驚かす 473
リーフ スピスタ 747
エーフ スピスタ 742
ヤドラン 水鉄砲 728(最大溜め)
マッシ とどめばり 647(マッスルゲージで増加)
ドリオ つつく 719(ダッシュゲージ満タン時)
ピクシー チャムボ 707
強化AA 402
*アマ カッター 705(235×3)
スピン 461
チャージ遅いのに火力低かったらなんもできんぞ
むしろそれしかないんだ
ディフェンス型は軒並み序盤強い中でヤドランはラスヒ狙うくらいしか出来る事がない
水鉄砲は相手とラスヒの牽制しあうと溜めがネックになってラスヒ取りきれなかったりゲージ消えちゃうから意外とラスヒ取るのは気を使うから妥当なのかと思う
あれが熱湯みたいな感じで出せるなら強いなとは思いますけどね
ホウオウ…追い風…
たまにホウオウ使うけど、追い風は本当に酷い
主さんは水鉄砲と比較してどう思ってるんだろうか