名前なし
2024/10/22 (火) 13:48:20
496fe@afd93
ごめん、ヘド爆花舞いなんて普通にゲンガーの「シャドボ・たたりめ」、「ヘドバク・ゆめくい」並みに相互の技にシナジーがない最弱技構成だと思う
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ヘドロばくだんのCTを花舞で短縮するか、ギガドレのCTを花舞で短縮するかの違いなのでそこまでシナジー0ではないと思います
その「ヘドバク」のCTあげて何の意味があるんですかね
そもそも花舞でCTあげるために前へ出ないといけないのに耐久はアタッカーの紙耐久のまま、なので無闇に前には出れずヘドバクのCTもあげられず全てが中途半端だと思いますけど
ピクシーにも強いと言ってますが集団で固まってるピクシー構成の中にヘドバク花舞の紙耐久で本当に耐えられますか?
ピクシー構成に強いのはそれこそソラビバナ・ウルトで固まってるところに瞬間火力だして壊滅させることなのでわざわざその技構成にする意味がよくわからないです
1347さんが言いたいことは、「シナジー0じゃない」ってことだけだと思うので、強い弱いの話は論点が違うと思います。1347さんも強くないという意見は同じだと思います。
「シナジー」という言葉は、「技がもう一つの技に何らかのプラスの影響を与えるという意味」なので、自分もシナジーは0じゃないと思います
敵の危険なスキルをタンクとかが受けてから突っ込むらしいよ
タンク視点、負担押し付けておいてやることがデバフとかしょーもなさの極みだけど
どうせ後入りチキンムーブするならソラビでしっかり火力出してほしいね
いやこの人ずっとヘド爆・花舞の強さについて熱弁してますけどね…