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具体的にどういう基準でマッチングさせてるのかを知りたいな
1400乗ってから一度も下2に配置されてないのが気になる
BANだけほしいんだけどドラフトいらなくない?
自分がレート一番上の時に4、5番目らへんがマジでろくでもない率が高すぎてドラフトだと特に選択終わるまで持ち物も分からないからカバー出来ないんだけど…
気持ちは分からんでもないけど、その不満はマッチングの改善で解消して欲しいかな。やっぱMOBAはドラフトも含めて楽しみたい。
それと大して強いわけでもないのにカウンターピックみたいの多すぎて
余計にドラフトで使いづらくなってるキャラ結構いるからバランス調整もちゃんとやってほしい
サポタンはまだ使える幅があるんだけど紫と赤のキャラ格差が大きすぎて使うキャラが固定化されているんよね
個人的にミラーマッチ嫌いなのと、ブラインドだと相手の編成を選ぶタイプのポケモンは出番がなくなっちゃうから、ドラフトの方がいいかな
順番は改善の余地があるのはそう
そもそもレート高い順に順番固定してんのがおかしいわ
ランダムにしてくれよそこは
マジでマッチング終わってる、ずっと終わってる
毎回こっち試合数3桁ばっか敵はしっかり4桁5桁やってて勝率も50以上
マジで運営4んでくんねーかな
バトル回数が15000のサーナイトと25000のゲンガーがハナクソみたいなバリューしか出さずに終わった試合が二連続で発生した、もうバトル回数も信用ならねぇ…
リプライ見ると相手が強かったりもするし、試合数は割とちゃんと均等に振り分けられてる感じだけど
システム的に強いと判断される人がクソバリューだった時の萎えは異常
むしろサポタン握ってくれる3桁のが大いにマシだわ
介護枠入れるにしてもさぁ
それらが原因で3連敗、強制的にBOT戦ねじ込んでくるのホンマ嫌がらせとしか
ゴール0、キルアシ0、与ダメ4桁の味方を4人同時に介護させといてはい負け~wwって楽しいんかね
ランクマでキャラ練習するなとは言うけど、ランクマじゃないとまともに遊べないゲーム側に問題がある
お互い良い感じのファイトして惜しくも負ける試合なら全然良いのに明らかな利敵がいて負けに導かれるのを避けつつ敵とも戦わないといけないのが腹立つ
マスターになったばかり(レート1230ぐらい)なんだけど、ランクマッチで9連勝してるのに10戦目がbot戦になったんだが...
連勝しててbot戦になったの初めてなんだけど、こんなことあったっけ?
ソロラン疲れて今シーズンずっとクイックやってるんだけど、あんまイメージよくなかったりする?
勝率盛ってる…とか
ランクマは勝率51くらいしかないけど、クイックだと勝ちやすくて60とか行くんだよね
正直クイックのが楽しいし、味方にすごいの来ても5分でさよならできてストレスも少ない
じたばたカビゴンで暴れてストレス解消してる
正直公式が推奨してる遊び方なんだから70ぐらいまでなら誰も気にしないと思う。
いちいちプロフィール見る事なんてよほどヤバい奴じゃなければ無いし
別に見てもランクマ限定の勝率しか見ないしな
ポケモンごとの勝率はそんな気にしないし
最近はまあ、放置も利敵も少し減ってきて(自身の偏見)、少し安心しました。
switch版のドラフトモード2回に一回くらい試合開始前にソフト落ちて初動遅れるの酷すぎる…
もうドラフトモードやりたくない…
ソフトはSDじゃなくて本体にいれるとか再DLとかやれることやってみよう
>> 39279
一度消して、再度ダウンロードしてみたほうが
自分もswitchだけど、フリーズするの千回に一回あるかないかだよ
4人全員からピン刺されてた明らかな利敵が居たので「利敵」「故意の披KO」にチェックして通報したが通らなかった…。通報ってどうしたら通るんだ?どっかに説明ないのか?
AI検出する放置とゲーム内通話の暴言以外の通報はまず通らん
どんだけ利敵行為しても動いてたら無理
いつも思うけどちょっとなんか喋っただけでペナルティ与える癖に明らかな利敵は放置すんの本当に酷い運営の仕方だと思う。
3人で中央喧嘩してた猿にも通報通らなかった
利敵通報が3年間放置なのバグ
正しく対応してるとしても単純な放置とか以外はいくらピン刺されてようと人が確認しないとペナルティ課せないから即座には通らんでしょ
まあ本当に一生利敵してるようなやつはフェアプレイポイント-100の刑が下るみたいだけどそうでもないとかなり厳しそうだけどね
編成見てからドッジできる機能が欲しい。。。ブラインドならまだしもドラフトの後半で編成事故起こされるのしょーもない
レートバラけてきたのかマトモにやれる試合が増えたな
3連敗(1試合は化け物チャイナー2人もう1試合はクローズ展開でジャンプ台の操作性が悪すぎて残り数秒でゴール入れられて負け)からの連勝で1400行けたから今シーズンはもう満足
キャリーしてくれたりちゃんとサポートしてキャリーしやすくしてくれたり連続で接戦を勝ちきれたの楽しかったし味方ありがとう
1600?勝率55%でも200試合以上は頭おかしくなるからやんねーよ
200試合で1600は65%以上な
55%では1500も無理だ
質問板でも聞いたけど返信来ないのでここに失礼
無課金だけどデカヌコダークどれ買うべき?
全部BANされそうだからどれも買わなくていいと思う
強さ、編成事故率の少なさ共に圧倒的コダック
ミッションイベント消化目的ならOPのダークライorコダック
アッパーワンチャン狙うならデカヌ(運営が運営なので望み薄)
正直その三つだとどれを選んでもそこまで変わらない気はするけど、しいて言えばコダック、かなぁ?逆にデカヌはある程度キャラが揃っている人向けだとは思う
みんなありがとう
ちょっとコダークどっちも触って感触いい方買ってみる
>> 39289
ソロだとまず無理だし、運営はチームを組んでやるゲームですよと言いたいんだとは思う
それはそう
だがソロがゲームを支えているということも忘れてはならないのよね
運営が無能すぎて本当に萎えるわ
放置してるゴミは垢停止しろ
利敵放置してるやつまじでなんなんだ
ポリネシアンユナイト1日目?
そういえば昨日ソロ専で今期レート1870っていうバケモン見たな
割と指示厨で暴言も吐かれたけど調べたらクソ強くてビビった
もしかしたらソロ世界ランカークラスか?
それ逆にプロじゃなかったら怖いな。だって勝率55%で1600行くのも何百試合必要なんだっけ?
いやプロだとチーム練しなきゃだから逆に難しいのか?
プロかどうかは知らんけど、ソロ専でトップ取った人なら知ってる
ジュナページのコメント消滅してるけどなんかあった?
規制されてる可能性は無い?
フォームは見れるけど
Wiki側のコメント覧が消されてました。
現在は修正済みです。
新しい持ち物案
名前:アイテムボックス(仮)
効果:この持ち物を持っている時、使えるバトルアイテムが1つ増える。バトルアイテムの待ち時間が10秒伸びる。
割と面白そうだと思うんだけどどうかな?
流石にそのクールタイムじゃ強すぎるんじゃない?サブ持ち物は一回使ったら終わりとかの方がまだ...
ゴール加速スピーダーヤミラミとか酷すぎるし
回数制限付きは賛成、バトルアイテム欄に表示されるんか?隠し持てるならそれも強そう、イカサマ的な名前はどう?
問題はスイッチだとボタンがない事だ。
スティック押し込みは特性発動とフーパのワープに使われてる
L+Yは設定によるが、わざ更新と被る
全く使わない左ボタンを使おう
操作だるいけど
WプラパとかWボタンで暴れそう
ちょっとおもしろかった
ドラフトとブラインド分けたら不味いこと起こるかな?
自我ピはブラインドに行ってほしい