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ゲンガー

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ゲンガーのコメント
https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゲンガー

zawazawa管理
作成: 2021/07/08 (木) 14:32:39
最終更新: 2021/08/19 (木) 15:40:12
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1

ゆめくいの眠り、1秒も持たなくない?あと動き出してからも再度使えるのはなぜ?

2

ユナイトわざ使ったイワパレスを楽々倒せる火力は流石におかしい

3

なんか略語多すぎてよくわからん

4

具体的にどの略語がわからなかったか言ってもらえれば後で用語集に載せとくよ

5

今は対策され誰でもお手軽キャラじゃなくなりましたので下手な方は勢いで買わないことをおすすめします

6

ヘド爆のdotダメージさすがにおかしくね?

7

割合ダメなので修正

8

筆者ではないですがたたりめ型の注意喚起の「ゲンガーを選択する事が利敵行為」はさすがに言い過ぎに感じたのでマイルドに修正しました

9

相変わらずカメ瞬殺だな

10

シャドボ夢食いエイムがいるけど結構強くないですかね?
ヘド爆祟り目に勝るかは分かりませんが

11

同じくシャドボ夢食いで使ってる方がいたら持ち物を参考にさせていただきたいです

12

ゲンガーの採用率も大分減ったね。火力減食らってもまだ十分強い気がするけど。集団戦では、ヘドロ爆弾だけで戦うくらいのつもりの方が安全。相手の高火力、紙耐久系のキャラなら、毒食らうだけで嫌がって距離を取ってくれる。

13

今までのたたりめ連打でずっと無敵だったのがおかしかっただけで、リスクはあるけどリターンの大きいキャラで上手い人が使えば強いというのはいい塩梅だと思う。

14

今だって結局野生相手には連打できるわけだし強みはほぼそのままだからね。脳死ゴリ押しができなくなっただけでちゃんと上級者向けに落ち着いたイメージ

23

未だにヘド爆たたりめの対処ができない。取りつかれると否応なくしんでまうわ。

24

ヘド爆を死ぬ気で避ける。食らってもブリンクで逃げればワンチャンすかせる。そもそもハラスして近寄らせない。とか?

25

thx。結局練習次第なのか。弱体化の実感がないぜ・・・。

15

10000エオスコイン必要じゃなかったっけゲンガー?

17

修正しました

16

わざ2当てたあと強化攻撃になるのって前からでしたっけ?

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前からありましたね。特にゴース時の野生狩りは強化攻撃→舌→強化攻撃を活用しないと遅すぎて辛い。

19

シャドボは減速効果が思ったよりも強くて、引き撃ちとか追われてる味方助けたりとかスピード型のやることでは無いけど色々使えて楽しい

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シャドボの貫通特性は野生ポケモンにだけ適用されるっぽいな、大型やプレイヤー相手だと貫通しない

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シャドボこれ非貫通なのバグじゃないのかな?

22

バグだったらフシギバナのソラビが泣いてるわ

26

なんでもなおしを持ってる相手にはどう対策すればいいんだろう?ヘドばく当てても一瞬で毒を解除されてコンボが繋がらなくなって、そのまま返り討ちにされてしまう。相手が使い切るのをよく見ておくしかないのかな?

27

そんなもんリキャスト中に叩けとしか ただ耐久に余裕ある奴に1回飛び込んだの見て使われるとどうしようもないけど