敵にいて安定して厄介なのは夢食い、アサシンとして動きやすい敵味方の構築とレベル先行ができた時に強い祟り目って印象。構築に誰もccできるやついない時にレベル先行された祟り目は止まらん。
ただ夢食いのccからのバーストの方が個人的には敵にいて怖いなぁ。まぁ自分じゃ使わんし味方にもほぼ見ないかいても大抵空気、稀に暴れられた時の敵ゲンガーへの印象でしかないけど。
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敵にいて安定して厄介なのは夢食い、アサシンとして動きやすい敵味方の構築とレベル先行ができた時に強い祟り目って印象。構築に誰もccできるやついない時にレベル先行された祟り目は止まらん。
ただ夢食いのccからのバーストの方が個人的には敵にいて怖いなぁ。まぁ自分じゃ使わんし味方にもほぼ見ないかいても大抵空気、稀に暴れられた時の敵ゲンガーへの印象でしかないけど。