ゲッコウガのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/ゲッコウガ
まじで即ピカエルゴミしかいない キャリー譲って良かったと思えたことがまじでない
現環境のこいつの強みってなに? 競合に勝ってるところ
アサシンとADCの役割を両立できることと、ユナイトの爆発力がトップクラスなところかな。前者はドラパルトも同じような役割だからこいつ限定の強みではないかもしれないが
今流行りのベタ足ファイター相手に手裏剣のスロウは結構刺さると思うよ
中途半端なんだよな、前衛溶かすかアサシンかどっちかに特化した方が役割持てる
ブラインドで即ピ中央行ったゲコがエキスパで「あぁ…」ってなってたけどなんか15KOくらいして舞ってて味方全員ポカンとしてたの面白かった
なんだかんだ技の性能自体は良い物が揃ってる気がするから、たまに無双してるのを見かける
夜にプレイすると利敵ゲコなんてほぼ見かけませんね。
99%は敵のスパイ
なんだかんだ煙幕波乗りのアサシンに加えて手裏剣の対近接を切り替えられるのは強いっちゃ強いんだよね 一応5進化だし
ステルス持ってるのが地味にアサシン性能あげてるよね。 他と違って相手にマークつかないから、後入りもしやすい。
1ミスで死ぬくらい脆いのに得意レンジが中途半端で誤魔化しが効き辛く、タイマンも集団戦でも圧倒的に強いわけではなく、 一番得意なシチュエーションが「弱った相手ポケモンを追いかけて狩る」で、耐久力の高いポケモンが相手になると活躍しにくくなる(波乗り型が特に顕著)、 レベル差を大きくつけられると本当にできることが少なくなると ゲコ使い込んでる身としても地雷扱いされる要素が多いのは否定できないんだよな……www 弱ったポケモンを素早くKOする能力は今でも波乗り型はめちゃめちゃ強くて耐久低いポケモンの多いPTなら上手く刺されば短時間で殲滅できて楽しいんだけど 生存能力か攻撃力、どっちかのバリューがもっと欲しいのはそう
ごくたまにこいつで遊びたくなってもキャラ人気のせいで変なのに先にピックされるのが原辰徳
未だに上手いやつが使うと手がつけられなくなること多いから厄介 相手が水手裏剣飛ばしてるの見ると安心する つーかこいつプラパ波乗り型の勝率52%↑じゃねえか
手裏剣でタンクにカイトしつつ、寄ってきたメイジに反転できるのは唯一無二の動きで強い。ただ7レベまで泡吹いてるのは終わってるけど。 あと連打よりピントの方がパワーは感じた。
ミス、連打よりダンベル
分身にマスカの分身みたいな入れ替え付けてくれたら面白いのになぁ
私は今日、下レーン水手裏剣ゲコに手を染めてしまったことをここに懺悔します 8万ダメ9キル出して勝ちました アーメン
勝ちゃあ良いんだよ笑
今更ゲコにハマってしまった 戦犯クソ地雷化したときとぶち壊してキャリーできたときの振れ幅が激しすぎて癖になる ステルスマークすらつかない煙幕の潜伏性能は唯一無二だし
波乗りゲコって二年以上調整来てないんだね 2回環境を握ってたことがある以上もう強化は来ないのか?
なみのりは普通に強いからなみのり活かしやすいように基本ステータス上げて欲しいけどな もしくは煙幕のステルス時間増やして欲しい
ユナイトを始めて3ヶ月の初心者です(現在レート1450) 友達に勧められこのゲームを始めたのですが、始めたての頃に「ゲッコウガが好きだから使いたいけど強いの?」と聞いたら「普通に弱い。色々弱い。」と言われました。 その後はエースバーン等を使うことを勧められ、エースバーンやカビゴン、ワタシラガをつかっています。なのでゲッコウガが弱い理由がいまいち分からないでいます。 このポケモンが弱い理由を教えて欲しいです。
編成の良し悪しとかわかる?
そこら辺は友人にこのwikiを勧められたのである程度理解しているつもりです。 とりあえず友達に「赤に赤を被せるな」と言われたので赤が出たらすぐにサポタンにしています。
すごい やはり持つべきは良き友
波乗り型のアサシンとしては力を発揮できるのがかなり遅いからリーフィア(ニンフィア)アブソルドードリオみたいな割とレベル5から試合作ってけてパワーある競合に対して劣りがち 水手裏剣もやっぱり遅い上にバンギラスみたいな引き撃ちが刺さる相手がめっちゃ強い環境じゃないとちょっと使いにくい
要はガンク強い中央候補が他にごまんといる中でゲコ出す旨味があんま無い レーンも褒められた性能じゃないし、特に野良じゃ絶対安定しない その上で無事進化しても体弱すぎるからスキルの使い方とか気を遣わなきゃいけないし生半可な練度で使うと即死一直線 そういう意味では「色々弱い」という評は正しい
一応APIではプラパ持った一芸特化ビルドが5割超えてるけど、プラパで立ち回れる練度や知識があってやっと5割超えられてると考えると「好きだから」で満足に勝てるようになるまではかなり茨道
編成バランスさえ守ってればソロ〜プリメのランクマで勝つ分にはそこまで苦にならない部類だとは思うがゲッコウガ自体「中央も赤もいない時」しか出せないのがね
中央はともかく赤いたら出せないは普通におかしい
1〜9までなんもできないし育ってもアサシン以外のことやると即死するので 負けたら味方のせいにできるくらいの無敵のメンタルがないと積極的にピックするのは難しい
何か、乞食みたいな動きしか出来ない えんまく型とか動きがセコすぎて全員から嫌われる
ユナイト以外期待してないからアンプ持てばいいのにと思うけど持ってるゲコ見た事ない
金バッチプラパ3火力ゲコの波乗り煙幕だけは信頼してる
962です。皆さんありがとうございます。 一応練習場とスタダで使ってみましたが、やはりキルラインの把握が難しいです。レベル1↑アブソルが敗走していたので波乗りで突っ込むとミリ耐えされ返り討ちに遭いました(というよりアブソルとゼラオラがキツイです) 波乗りと水手裏剣の内訳はベタ足が多い時は水手裏剣、それ以外は波乗りにしていますが、 影分身と煙幕の使い分けをどうしているか教えて欲しいです。 良ければメダルセットもお聞きしたいです。
わざ2は基本使い分けるよりもそれぞれ分身は手裏剣、煙幕は波乗りとセットでいいよ 煙幕は密着からすぐ離脱する時の安定感や+の攻撃バフ効果による瞬間火力の強化がアサシン運用の波乗りで強いけど継続火力の手裏剣とは相性が悪い 移動するための技としては回転率も移動距離も優れてる分身のが便利だから手裏剣型では分身が基本になる
カエルさん強いひとは強いけど ランクマで即ピ率高いから苦手意識あるなぁ もうそんなキャラパもないし中央適正高いやつ他の人出してたらピックして欲しくないね レーンになんて来て欲しくないしね
とりあえずあわ強化してもらってレベル5からゲーム終了まで強い人権キャラ達を当てたら追い返せるくらいの性能持たせてもらわないと一生ゲームスピードに追い付けない
バングル手裏剣即ピレーンゲコ面白すぎるんだが 色々ソロラン疲れた人におすすめ。
ゲコOTPの人とカビゴンでレーンで組んだんだけど、めちゃくちゃ上手いし合わせが完璧で圧勝した。やはり職人が極めるキャラなんだなと思う。極めてないと使っちゃいけない。
しかし使って修行せねば極めることはできないのだ
たしかに。てことは今出会う地雷ゲコはいつか職人ゲコとして自分に返ってくるのかな
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まじで即ピカエルゴミしかいない
キャリー譲って良かったと思えたことがまじでない
現環境のこいつの強みってなに? 競合に勝ってるところ
アサシンとADCの役割を両立できることと、ユナイトの爆発力がトップクラスなところかな。前者はドラパルトも同じような役割だからこいつ限定の強みではないかもしれないが
今流行りのベタ足ファイター相手に手裏剣のスロウは結構刺さると思うよ
中途半端なんだよな、前衛溶かすかアサシンかどっちかに特化した方が役割持てる
ブラインドで即ピ中央行ったゲコがエキスパで「あぁ…」ってなってたけどなんか15KOくらいして舞ってて味方全員ポカンとしてたの面白かった
なんだかんだ技の性能自体は良い物が揃ってる気がするから、たまに無双してるのを見かける
夜にプレイすると利敵ゲコなんてほぼ見かけませんね。
99%は敵のスパイ
なんだかんだ煙幕波乗りのアサシンに加えて手裏剣の対近接を切り替えられるのは強いっちゃ強いんだよね
一応5進化だし
ステルス持ってるのが地味にアサシン性能あげてるよね。
他と違って相手にマークつかないから、後入りもしやすい。
1ミスで死ぬくらい脆いのに得意レンジが中途半端で誤魔化しが効き辛く、タイマンも集団戦でも圧倒的に強いわけではなく、
一番得意なシチュエーションが「弱った相手ポケモンを追いかけて狩る」で、耐久力の高いポケモンが相手になると活躍しにくくなる(波乗り型が特に顕著)、
レベル差を大きくつけられると本当にできることが少なくなると
ゲコ使い込んでる身としても地雷扱いされる要素が多いのは否定できないんだよな……www
弱ったポケモンを素早くKOする能力は今でも波乗り型はめちゃめちゃ強くて耐久低いポケモンの多いPTなら上手く刺されば短時間で殲滅できて楽しいんだけど
生存能力か攻撃力、どっちかのバリューがもっと欲しいのはそう
ごくたまにこいつで遊びたくなってもキャラ人気のせいで変なのに先にピックされるのが原辰徳
未だに上手いやつが使うと手がつけられなくなること多いから厄介
相手が水手裏剣飛ばしてるの見ると安心する
つーかこいつプラパ波乗り型の勝率52%↑じゃねえか
手裏剣でタンクにカイトしつつ、寄ってきたメイジに反転できるのは唯一無二の動きで強い。ただ7レベまで泡吹いてるのは終わってるけど。
あと連打よりピントの方がパワーは感じた。
ミス、連打よりダンベル
分身にマスカの分身みたいな入れ替え付けてくれたら面白いのになぁ
私は今日、下レーン水手裏剣ゲコに手を染めてしまったことをここに懺悔します
8万ダメ9キル出して勝ちました
アーメン
勝ちゃあ良いんだよ笑
今更ゲコにハマってしまった
戦犯クソ地雷化したときとぶち壊してキャリーできたときの振れ幅が激しすぎて癖になる
ステルスマークすらつかない煙幕の潜伏性能は唯一無二だし
波乗りゲコって二年以上調整来てないんだね
2回環境を握ってたことがある以上もう強化は来ないのか?
なみのりは普通に強いからなみのり活かしやすいように基本ステータス上げて欲しいけどな
もしくは煙幕のステルス時間増やして欲しい
ユナイトを始めて3ヶ月の初心者です(現在レート1450)
友達に勧められこのゲームを始めたのですが、始めたての頃に「ゲッコウガが好きだから使いたいけど強いの?」と聞いたら「普通に弱い。色々弱い。」と言われました。
その後はエースバーン等を使うことを勧められ、エースバーンやカビゴン、ワタシラガをつかっています。なのでゲッコウガが弱い理由がいまいち分からないでいます。
このポケモンが弱い理由を教えて欲しいです。
編成の良し悪しとかわかる?
そこら辺は友人にこのwikiを勧められたのである程度理解しているつもりです。
とりあえず友達に「赤に赤を被せるな」と言われたので赤が出たらすぐにサポタンにしています。
すごい
やはり持つべきは良き友
波乗り型のアサシンとしては力を発揮できるのがかなり遅いからリーフィア(ニンフィア)アブソルドードリオみたいな割とレベル5から試合作ってけてパワーある競合に対して劣りがち
水手裏剣もやっぱり遅い上にバンギラスみたいな引き撃ちが刺さる相手がめっちゃ強い環境じゃないとちょっと使いにくい
要はガンク強い中央候補が他にごまんといる中でゲコ出す旨味があんま無い
レーンも褒められた性能じゃないし、特に野良じゃ絶対安定しない
その上で無事進化しても体弱すぎるからスキルの使い方とか気を遣わなきゃいけないし生半可な練度で使うと即死一直線
そういう意味では「色々弱い」という評は正しい
一応APIではプラパ持った一芸特化ビルドが5割超えてるけど、プラパで立ち回れる練度や知識があってやっと5割超えられてると考えると「好きだから」で満足に勝てるようになるまではかなり茨道
編成バランスさえ守ってればソロ〜プリメのランクマで勝つ分にはそこまで苦にならない部類だとは思うがゲッコウガ自体「中央も赤もいない時」しか出せないのがね
中央はともかく赤いたら出せないは普通におかしい
1〜9までなんもできないし育ってもアサシン以外のことやると即死するので
負けたら味方のせいにできるくらいの無敵のメンタルがないと積極的にピックするのは難しい
何か、乞食みたいな動きしか出来ない
えんまく型とか動きがセコすぎて全員から嫌われる
ユナイト以外期待してないからアンプ持てばいいのにと思うけど持ってるゲコ見た事ない
金バッチプラパ3火力ゲコの波乗り煙幕だけは信頼してる
962です。皆さんありがとうございます。
一応練習場とスタダで使ってみましたが、やはりキルラインの把握が難しいです。レベル1↑アブソルが敗走していたので波乗りで突っ込むとミリ耐えされ返り討ちに遭いました(というよりアブソルとゼラオラがキツイです)
波乗りと水手裏剣の内訳はベタ足が多い時は水手裏剣、それ以外は波乗りにしていますが、
影分身と煙幕の使い分けをどうしているか教えて欲しいです。
良ければメダルセットもお聞きしたいです。
わざ2は基本使い分けるよりもそれぞれ分身は手裏剣、煙幕は波乗りとセットでいいよ
煙幕は密着からすぐ離脱する時の安定感や+の攻撃バフ効果による瞬間火力の強化がアサシン運用の波乗りで強いけど継続火力の手裏剣とは相性が悪い
移動するための技としては回転率も移動距離も優れてる分身のが便利だから手裏剣型では分身が基本になる
カエルさん強いひとは強いけど ランクマで即ピ率高いから苦手意識あるなぁ もうそんなキャラパもないし中央適正高いやつ他の人出してたらピックして欲しくないね レーンになんて来て欲しくないしね
とりあえずあわ強化してもらってレベル5からゲーム終了まで強い人権キャラ達を当てたら追い返せるくらいの性能持たせてもらわないと一生ゲームスピードに追い付けない
バングル手裏剣即ピレーンゲコ面白すぎるんだが
色々ソロラン疲れた人におすすめ。
ゲコOTPの人とカビゴンでレーンで組んだんだけど、めちゃくちゃ上手いし合わせが完璧で圧勝した。やはり職人が極めるキャラなんだなと思う。極めてないと使っちゃいけない。
しかし使って修行せねば極めることはできないのだ
たしかに。てことは今出会う地雷ゲコはいつか職人ゲコとして自分に返ってくるのかな