カイリキーのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/カイリキー
こいつが今参戦してたら爆パンインファにえぐいシールドとえぐいCCついてそう
地獄車で走ってる最中はダメ軽減とかね
ユナイトガチで当てづらいな というよりこれ以前のユナイト発動即ラッシュより早くなってるの?まったくそんな気がしないのだが…
ユナイト技が一回のボタン(操作)で発動するから いつもの感じでボタンをポンと操作するとあらぬ方向に発動してしまったのが、かなりビビった…
なんと強化攻撃を当たることで回復できちまうんだ 他にくれよ
ult弄るならlolのサミーラみたいなultにして欲しかった。ultで自己強化後に技1+aa+技2+強化aaの全てを打つことで2段目が発動可能になり、2段目は回転しながら全方位にラッシュ打ちまくるみたいなリワーク欲しかった。。 今回の変更これじゃない感スゴくて悲しい。
以前のユナイトって序盤当てればノックバックでそのままフィニッシュまで持って行けた印象なんだけど 今なんかすげぇスッポ抜ける気がする 初動当てても全然ノクバしないから最初の数発しか当たらん
移動速度バフのせいで微妙にズレてる?
何回か使ったけど駄目だなコイツ 産廃のゴミ ユナイトしか能がないのにユナイトがごみになってるからもう存在価値ねえわ
すっぽ抜けやすくなったのは体感感じるね
地獄車はOPじゃない?正直駆け引き出来なくなったユナイトはナーフとしか思えないけど車一本で飯食える あと俺が見たカイリキーユナイトどれもすっぽ抜けてるから不具合くさいわ 修正されるか仕様にされるかでまた評価変わりそう
環境的に地獄車等の掴み技が通りやすいけど、マッシが死んでるからその役割がカイリキーに来てる
ユナイトの行動不能+突き飛ばしは健在なの? もしかするとそれ消えててただの移動するダメージゾーンになってたり?
行動不能+突き飛ばしは健在だから、唐突にぶっ放したりするのは強い ただ、ステ強化状態での自由行動はかなりしづらくなってるからその点で見たら弱体化 あと、ミミッキュとかに出始めを潰されるとラッシュはもう撃てないし、0%からになる(強化はされる) 個人的には妨害無効で突っ込んで掴むってのは環境にマッチしてるとは思う が、それだけ アンチピックやね
カイリキーユナイトのすっぽ抜けって前々からあった気がする 最終段と最終段の前の間に隙間があるから割と抜けられるっていう
駆け引きできなくなったっていうけど普通にユナイト狙ってることがバレるよりバレなくなって常に警戒しないといけない方が駆け引き強いと思うんだ
地獄車はハロウィンクイックにて最強
過去のハロウィンは他ポケモンのユナイトわざをごうけつラッシュに上書きするバグがあった
何回かランクマで使ったけどダメだなこいつぁ
前から3ヒット目くらいのとこと最終段前で動けるタイミングあったよね 個人的にはこっちのが急なユナイトでぼこしやすいから好きだけど防御バフの意味は薄くなってる気がする
差し戻しました
ユナイト技事実上のナーフかけたんだしクールタイム100秒とかにしてよくない?
最速にしろとまでは言わないけど早めてもいいよなぁ
勝率めっちゃ上がってるんだけど
まあ色んな人が使っただろうしね 来週が気になるところ 個人的に地獄車型は環境が巡り巡ったおかげで良い立ち位置にいるから良さげ
地獄車は前から強かったけど、ユナイトナーフされたのがきつい
個人的に今の唐突にぶっ放すスタイル好きだけどなぁ ステUPが活躍しにくいってのはそう
BAN漏れしたピカと牙マンムーが相手にいたけど地獄車でボルテと牙透かしながら後衛破壊するの楽しかった
一般層からすると即発動の方が使いやすいってことなんかな
あとインファ+がバグってて状態異常じゃない敵にもダメアップしてる
カジュアル勢は割と瀕死でユナ吐いたりするからカイリキーだと強化して死亡みたいなことが多かったんかね
一般層とかカジュアル層とかのスカした言い方じゃなくて普通に2段発動によるバフの活かしやすさ<即発動による即効性というだけの話では… むしろカジュアル層とやらの話するならバフ状態のカイリキー見て対策しない相手ばっかのカジュアル層が弱体化って言ってるだけという論理も成り立っちゃうぞ
そもそもの話な? 超強化状態で好きなタイミングでラッシュ撃てるカイリキーと ラッシュ撃ってからじゃないと超強化状態になれないカイリキー どっちが圧高いかって話よ あとラッシュは発生保障あるから前者は強化で暴れた後瀕死状態で撃つことで疑似的に体力盛れるけど後者はラッシュしてる間も普通に体力削られるからな
ユナイトのステUPが活かしづらいって意見はよくわかるんだけど、それでもノーモーションで唐突に運びながらまあまあの火力を出せるユナイトってのはなかなか良いものだと使ってて思ったけどな まあ、変更前のカイリキーをあまり使ってなかったから出る意見かもしれない
いやそもそもの話笑そのバフの強さとユナイトの即時発動を比較して言ってるんだが…
全体勝率7位(51.92%)じゃん ウーラオスとギャラドスより高いのは凄いな
バクパンインファのユナイトの使い方がわからない。ボタンと絡めて当てるしかないか
じごくぐるまからユナイトって相手動く時間ある?
ほぼないですが、じごくぐるま後にカイリキーに向かって歩かれるとユナイト技のラッシュの途中でこぼしてしまうことが何度かありました
カイリキーエアプだけど ダンベル必須だと思ってた 地獄クロチョってダンベル要らないの? AA重視の技っていうのは知ってたけど ダンベル積んでもそんな変わんないんだ?
野良でダンベルなし筋肉来たら怪しんでたけどそんなこともないのか
ダンベル無しでやったことあるけど、ありとそこまで変わらなかった ダンベル無しの時は火力無さすぎだろ、決定力無さすぎだろって思ったけど、ダンベル付けても大して変わんなかったわ マッシのせいで感覚バグってたけど、地獄はマジで妨害特化
ただ、ダンベルをつけると積めたときにlv7までが強くなる 空手チョップ最強や
ユナイト上がってない時間はずっとファームするから、ちかハチ・アンプは必須だと思っていたが
とりあえずユナイトすっぽ抜けだけ改善してくれればいいかな今は あれはいくらなんでも酷すぎる
セオリーに反するのかもしれんけど最近地獄車インファで結構勝ててる。
自分もコレ。 地獄車は確定で、インファとクロチョは使い分けてる感じ。前まではほぼ地獄クロチョだったけど、インファの強化で選択できるようになった感じ。 地獄車とスピーダーで、超速で接近してユナイトぶち当てるのがいっちゃん気持ちいい笑
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
こいつが今参戦してたら爆パンインファにえぐいシールドとえぐいCCついてそう
地獄車で走ってる最中はダメ軽減とかね
ユナイトガチで当てづらいな
というよりこれ以前のユナイト発動即ラッシュより早くなってるの?まったくそんな気がしないのだが…
ユナイト技が一回のボタン(操作)で発動するから
いつもの感じでボタンをポンと操作するとあらぬ方向に発動してしまったのが、かなりビビった…
なんと強化攻撃を当たることで回復できちまうんだ
他にくれよ
ult弄るならlolのサミーラみたいなultにして欲しかった。ultで自己強化後に技1+aa+技2+強化aaの全てを打つことで2段目が発動可能になり、2段目は回転しながら全方位にラッシュ打ちまくるみたいなリワーク欲しかった。。
今回の変更これじゃない感スゴくて悲しい。
以前のユナイトって序盤当てればノックバックでそのままフィニッシュまで持って行けた印象なんだけど
今なんかすげぇスッポ抜ける気がする
初動当てても全然ノクバしないから最初の数発しか当たらん
移動速度バフのせいで微妙にズレてる?
何回か使ったけど駄目だなコイツ
産廃のゴミ
ユナイトしか能がないのにユナイトがごみになってるからもう存在価値ねえわ
すっぽ抜けやすくなったのは体感感じるね
地獄車はOPじゃない?正直駆け引き出来なくなったユナイトはナーフとしか思えないけど車一本で飯食える
あと俺が見たカイリキーユナイトどれもすっぽ抜けてるから不具合くさいわ
修正されるか仕様にされるかでまた評価変わりそう
環境的に地獄車等の掴み技が通りやすいけど、マッシが死んでるからその役割がカイリキーに来てる
ユナイトの行動不能+突き飛ばしは健在なの?
もしかするとそれ消えててただの移動するダメージゾーンになってたり?
行動不能+突き飛ばしは健在だから、唐突にぶっ放したりするのは強い
ただ、ステ強化状態での自由行動はかなりしづらくなってるからその点で見たら弱体化
あと、ミミッキュとかに出始めを潰されるとラッシュはもう撃てないし、0%からになる(強化はされる)
個人的には妨害無効で突っ込んで掴むってのは環境にマッチしてるとは思う
が、それだけ
アンチピックやね
カイリキーユナイトのすっぽ抜けって前々からあった気がする
最終段と最終段の前の間に隙間があるから割と抜けられるっていう
駆け引きできなくなったっていうけど普通にユナイト狙ってることがバレるよりバレなくなって常に警戒しないといけない方が駆け引き強いと思うんだ
地獄車はハロウィンクイックにて最強
過去のハロウィンは他ポケモンのユナイトわざをごうけつラッシュに上書きするバグがあった
何回かランクマで使ったけどダメだなこいつぁ
前から3ヒット目くらいのとこと最終段前で動けるタイミングあったよね
個人的にはこっちのが急なユナイトでぼこしやすいから好きだけど防御バフの意味は薄くなってる気がする
差し戻しました
ユナイト技事実上のナーフかけたんだしクールタイム100秒とかにしてよくない?
最速にしろとまでは言わないけど早めてもいいよなぁ
勝率めっちゃ上がってるんだけど
まあ色んな人が使っただろうしね
来週が気になるところ
個人的に地獄車型は環境が巡り巡ったおかげで良い立ち位置にいるから良さげ
地獄車は前から強かったけど、ユナイトナーフされたのがきつい
個人的に今の唐突にぶっ放すスタイル好きだけどなぁ
ステUPが活躍しにくいってのはそう
BAN漏れしたピカと牙マンムーが相手にいたけど地獄車でボルテと牙透かしながら後衛破壊するの楽しかった
一般層からすると即発動の方が使いやすいってことなんかな
あとインファ+がバグってて状態異常じゃない敵にもダメアップしてる
カジュアル勢は割と瀕死でユナ吐いたりするからカイリキーだと強化して死亡みたいなことが多かったんかね
一般層とかカジュアル層とかのスカした言い方じゃなくて普通に2段発動によるバフの活かしやすさ<即発動による即効性というだけの話では…
むしろカジュアル層とやらの話するならバフ状態のカイリキー見て対策しない相手ばっかのカジュアル層が弱体化って言ってるだけという論理も成り立っちゃうぞ
そもそもの話な?
超強化状態で好きなタイミングでラッシュ撃てるカイリキーと
ラッシュ撃ってからじゃないと超強化状態になれないカイリキー
どっちが圧高いかって話よ
あとラッシュは発生保障あるから前者は強化で暴れた後瀕死状態で撃つことで疑似的に体力盛れるけど後者はラッシュしてる間も普通に体力削られるからな
ユナイトのステUPが活かしづらいって意見はよくわかるんだけど、それでもノーモーションで唐突に運びながらまあまあの火力を出せるユナイトってのはなかなか良いものだと使ってて思ったけどな
まあ、変更前のカイリキーをあまり使ってなかったから出る意見かもしれない
いやそもそもの話笑そのバフの強さとユナイトの即時発動を比較して言ってるんだが…
全体勝率7位(51.92%)じゃん
ウーラオスとギャラドスより高いのは凄いな
バクパンインファのユナイトの使い方がわからない。ボタンと絡めて当てるしかないか
じごくぐるまからユナイトって相手動く時間ある?
ほぼないですが、じごくぐるま後にカイリキーに向かって歩かれるとユナイト技のラッシュの途中でこぼしてしまうことが何度かありました
カイリキーエアプだけど
ダンベル必須だと思ってた
地獄クロチョってダンベル要らないの?
AA重視の技っていうのは知ってたけど
ダンベル積んでもそんな変わんないんだ?
野良でダンベルなし筋肉来たら怪しんでたけどそんなこともないのか
ダンベル無しでやったことあるけど、ありとそこまで変わらなかった
ダンベル無しの時は火力無さすぎだろ、決定力無さすぎだろって思ったけど、ダンベル付けても大して変わんなかったわ
マッシのせいで感覚バグってたけど、地獄はマジで妨害特化
ただ、ダンベルをつけると積めたときにlv7までが強くなる
空手チョップ最強や
ユナイト上がってない時間はずっとファームするから、ちかハチ・アンプは必須だと思っていたが
とりあえずユナイトすっぽ抜けだけ改善してくれればいいかな今は
あれはいくらなんでも酷すぎる
セオリーに反するのかもしれんけど最近地獄車インファで結構勝ててる。
自分もコレ。
地獄車は確定で、インファとクロチョは使い分けてる感じ。前まではほぼ地獄クロチョだったけど、インファの強化で選択できるようになった感じ。
地獄車とスピーダーで、超速で接近してユナイトぶち当てるのがいっちゃん気持ちいい笑