まずアルマの実質耐久は(低めの素HP+断続的なシールド)×(低めの防御特防)
これに共鳴でシールドをちょっと伸ばすより気合いで防御特防を上げてシールドごと硬くしつついざ削られた時にHPを大回復して生存時間=シールド量もさらに伸ばす方がずっと大事なのよね
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まずアルマの実質耐久は(低めの素HP+断続的なシールド)×(低めの防御特防)
これに共鳴でシールドをちょっと伸ばすより気合いで防御特防を上げてシールドごと硬くしつついざ削られた時にHPを大回復して生存時間=シールド量もさらに伸ばす方がずっと大事なのよね
あと物知り進撃スプーンは強そうだけど流石に気合いの方が物知りより上だと思うわ