そもそも近距離キャラで妨害対策がないから近寄らせない・遠ざけるのが大事
近寄られて渦やニトチャヒットすると硬すぎるしMS上がるからポークやメイジでその前に溶かすのが一番重要だと思うよ
単発で特性の軽減も受けないねらいうちとかそもそも物理のかげぬいとかがいいかな
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そもそも近距離キャラで妨害対策がないから近寄らせない・遠ざけるのが大事
近寄られて渦やニトチャヒットすると硬すぎるしMS上がるからポークやメイジでその前に溶かすのが一番重要だと思うよ
単発で特性の軽減も受けないねらいうちとかそもそも物理のかげぬいとかがいいかな