タイレーツのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/タイレーツ
火力が減った今こそ装置持たせたいところだけど、そうなると4,5lvの圧が無さすぎるし、背水アイへだとしてもCC量が足りない気がする
きっと次のアプデでアタック型が台頭してまた背水アイへがやれるようになるよ 嘘だったらヘイチョー代わりにヘイの面倒を見てあげても構わないよ
結局派兵バグって治ってない感じ?
タイレーツは処理がエグいから一生バグなくならないかも...そのうち運営がバグを公式だとか言いそう
袋アイへ51%あるしやりたいけど カウンター多すぎて出せない… ドラフトの最終ピックでワンチャン狙っても 大体リーフギャラバシャバナミュウいるし
ふくろだたきバグって直ったのか?
タイレーツ自体は好きだけど、今のユナイトのタイレーツは魅力ないな。 固さならメタグロスでいいし、ダメージは大体他のバランスに負けてる。早く調整きてくれ。
あの…袋アイへ55%… botのまぐれで出せる数字じゃ無いと思うんだが…
タイレーツのbotもうあるん? こいつほのパンバグとかYTが使って地雷してるイメージあったりして不遇だから可哀想
ごめん語弊があった タイレーツのbotが現れて勝率を押し上げてるんじゃなく、タイレーツ使いがbotを狩り尽くして勝率を上げてるのでは?という意味 まあこれといった因果関係は無さそうだけど
ふくろアイヘってアイヘから入ると上手くいかなさそうなんだが... アイヘで突っ込んでから次のアイヘで距離を取るまでに相手がこちらと距離を取りそうなんだが... まあ脆いメイジとかならそれでもいいんだろうけど
なんか異常な勝率叩き出してるけどなんで?
使用率が1%台でBotで下降も無いから
もしかしたらバグが治ったりしてるかも
バグ治ってますね
タイレーツマジで強いな…火力も高いし回復とシールドもあってかなり粘り強いのが良いね あとラッシュ早いのが良い(本音)
アマージョで殴り合っても勝てんのだがどうせまたナーフされるやろ
アマージョ"に"殴り勝てないの間違いでは? 当てた人数分回復するタイプはもれなくタイレーツ特攻だけど
特効込みで勝てないんだって。逃げることはできると思うけど。
ふくろバグ直ってたんだ これでふくろホーンのヤケクソ火力ビルドで遊べる…と思ったけどこれするならふくろアイヘの方が強そうね
派兵アイへの引き寄せCC上手く活用したいが何かないかな でもアイへ温存したまま敵アタッカーの裏取るのはさすがに難しいんだよな
apiでいみふめいな勝率叩きすぎてワイ含めタイレーツ愛好家困惑ですよ💦
ちゃんとした仲間なら凄いパフォーマンス出せるけど利敵する奴いたら全く挽回できないキャラ
袋治ったんなら袋アイへはまあ強そうだな でもブラインドで使うのは苦手な相手アマ以外減ったとはいえその…
試したけど変わってなくね? 相変わらず攻撃速度反映されんし連打のスタックもたまらんしピントの追加ダメも出ないぞ でも設置できないバグは治ったのかな
あれから使っとらんからわからないけど、袋って元々対オブジェクトだけはやたら強いから、パチンコ運用で使われてるのでは?
攻撃速度参照されないと対オブジェクトもいまいちな気がするけどなあ アプグレ後袋アイへの話ならオブジェクト以外もちゃんと火力出るぞ
自分も袋アイヘのヘイの挙動を理解できなかった時期がありまして派兵派兵アイヘだけじゃ火力でないじゃん!ってずっと思ってた…わかりにくいよねこれ
通常のAA速度は乗らんけど、アンプ貝黒7積みするとスカーフ未起動時くらいの速度まで上げられるし、袋のリロードも早くなるから、削り速度はいいほう プラパももう乗らないから、エネコにしてしまってボコボコしてれば、全盛期ほどじゃないけどレジ相手なら20秒前後で削り切れる
現状タイレーツ弱いわ。他のバランスで高勝率出せてるが、こいつは何型試しても弱い。
袋アイヘのコツ
ふくろを空振りせず、かつメインターゲット「以外」に当てる →やや離れた地点にいるメインターゲットにアイヘを当てる これです。
ちな持ち物は 力・爪は確定。
戦い方はいいと思う 力は必要?ヘイの攻撃に全く乗らないし、ヘイチョーも通常攻撃振らなくない?
自分はダンベル・弱保・気合で使ってるけどなんかちょっと違うような気がする 気合out爪inかなぁ
爪の鈍足に頼らなくてもアイへふくろなら敵に追いつけるし、何よりレベル1〜5の間が弱いから気合いの方が強い気がする。ダンベル積むと火力馬鹿高くなるから、序盤にダンベル積んで帰って来れるようになる気合いがいいと思う。爪の火力補強も魅力的だが、やはり序盤終盤強い気合いが安定かな。
バカみたいにシールドあるから気合いより爪で火力出した方がいいと思うわ
袋アイヘでヘイを出した後は「敵に飛び込む」よりも「敵を轢く」みたいな感覚で使うとダメージ出しやすいよね 気持ちちょっと遠めに撃つ
ちょうど話題になってるし権限ある人いたら袋アイへの記述もっと詳しく書いてほしいな 「呼び戻したヘイに攻撃判定が」「ヘイをヒットさせるように」だけじゃなくて「アイへを狙う際にはヘイとアイへの着地地点の間に敵を挟み込むようエイムして撃つ」とか書いてあれば過去の自分が喜ぶ
かなり話題になってるが、結局こいつは強いのか?1回しかあたったことないのだが、バシャ、ギャラ、アマ、ガブとかのほうが強い気がするのだが
バランス型最アーリーであることの価値ですわ
ぶっちゃけ弱い方だから、せめてユナイト技中に技を撃たせてくれ、それだけでええから。
ユナイト技中にもう一度ユナイト技発動すると攻撃を止めるくらいはあってもいいよな
袋アイへ試してみたけどスイッチだとアイへの位置指定かなりキツイね…できれば結構火力も引き寄せも強いんだけど、いかんせんカーソルが遅すぎる
設定最速にしてる? むしろ敵の向こうに撃つ技だからそこまで問題ない気がする
にわかでした!!!最速にしたら余裕でした!!!!!
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 管理チームへ匿名通報が送信されます。あなたが誰であるかを管理チームに特定されることはありません。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
火力が減った今こそ装置持たせたいところだけど、そうなると4,5lvの圧が無さすぎるし、背水アイへだとしてもCC量が足りない気がする
きっと次のアプデでアタック型が台頭してまた背水アイへがやれるようになるよ
嘘だったらヘイチョー代わりにヘイの面倒を見てあげても構わないよ
結局派兵バグって治ってない感じ?
タイレーツは処理がエグいから一生バグなくならないかも...そのうち運営がバグを公式だとか言いそう
袋アイへ51%あるしやりたいけど
カウンター多すぎて出せない…
ドラフトの最終ピックでワンチャン狙っても
大体リーフギャラバシャバナミュウいるし
ふくろだたきバグって直ったのか?
タイレーツ自体は好きだけど、今のユナイトのタイレーツは魅力ないな。
固さならメタグロスでいいし、ダメージは大体他のバランスに負けてる。早く調整きてくれ。
あの…袋アイへ55%…
botのまぐれで出せる数字じゃ無いと思うんだが…
タイレーツのbotもうあるん?
こいつほのパンバグとかYTが使って地雷してるイメージあったりして不遇だから可哀想
ごめん語弊があった
タイレーツのbotが現れて勝率を押し上げてるんじゃなく、タイレーツ使いがbotを狩り尽くして勝率を上げてるのでは?という意味
まあこれといった因果関係は無さそうだけど
ふくろアイヘってアイヘから入ると上手くいかなさそうなんだが...
アイヘで突っ込んでから次のアイヘで距離を取るまでに相手がこちらと距離を取りそうなんだが...
まあ脆いメイジとかならそれでもいいんだろうけど
なんか異常な勝率叩き出してるけどなんで?
使用率が1%台でBotで下降も無いから
もしかしたらバグが治ったりしてるかも
バグ治ってますね
タイレーツマジで強いな…火力も高いし回復とシールドもあってかなり粘り強いのが良いね
あとラッシュ早いのが良い(本音)
アマージョで殴り合っても勝てんのだがどうせまたナーフされるやろ
アマージョ"に"殴り勝てないの間違いでは?
当てた人数分回復するタイプはもれなくタイレーツ特攻だけど
特効込みで勝てないんだって。逃げることはできると思うけど。
ふくろバグ直ってたんだ
これでふくろホーンのヤケクソ火力ビルドで遊べる…と思ったけどこれするならふくろアイヘの方が強そうね
派兵アイへの引き寄せCC上手く活用したいが何かないかな
でもアイへ温存したまま敵アタッカーの裏取るのはさすがに難しいんだよな
apiでいみふめいな勝率叩きすぎてワイ含めタイレーツ愛好家困惑ですよ💦
ちゃんとした仲間なら凄いパフォーマンス出せるけど利敵する奴いたら全く挽回できないキャラ
袋治ったんなら袋アイへはまあ強そうだな
でもブラインドで使うのは苦手な相手アマ以外減ったとはいえその…
試したけど変わってなくね?
相変わらず攻撃速度反映されんし連打のスタックもたまらんしピントの追加ダメも出ないぞ
でも設置できないバグは治ったのかな
あれから使っとらんからわからないけど、袋って元々対オブジェクトだけはやたら強いから、パチンコ運用で使われてるのでは?
攻撃速度参照されないと対オブジェクトもいまいちな気がするけどなあ
アプグレ後袋アイへの話ならオブジェクト以外もちゃんと火力出るぞ
自分も袋アイヘのヘイの挙動を理解できなかった時期がありまして派兵派兵アイヘだけじゃ火力でないじゃん!ってずっと思ってた…わかりにくいよねこれ
通常のAA速度は乗らんけど、アンプ貝黒7積みするとスカーフ未起動時くらいの速度まで上げられるし、袋のリロードも早くなるから、削り速度はいいほう
プラパももう乗らないから、エネコにしてしまってボコボコしてれば、全盛期ほどじゃないけどレジ相手なら20秒前後で削り切れる
現状タイレーツ弱いわ。他のバランスで高勝率出せてるが、こいつは何型試しても弱い。
袋アイヘのコツ
ふくろを空振りせず、かつメインターゲット「以外」に当てる
→やや離れた地点にいるメインターゲットにアイヘを当てる
これです。
ちな持ち物は 力・爪は確定。
戦い方はいいと思う
力は必要?ヘイの攻撃に全く乗らないし、ヘイチョーも通常攻撃振らなくない?
自分はダンベル・弱保・気合で使ってるけどなんかちょっと違うような気がする 気合out爪inかなぁ
爪の鈍足に頼らなくてもアイへふくろなら敵に追いつけるし、何よりレベル1〜5の間が弱いから気合いの方が強い気がする。ダンベル積むと火力馬鹿高くなるから、序盤にダンベル積んで帰って来れるようになる気合いがいいと思う。爪の火力補強も魅力的だが、やはり序盤終盤強い気合いが安定かな。
バカみたいにシールドあるから気合いより爪で火力出した方がいいと思うわ
袋アイヘでヘイを出した後は「敵に飛び込む」よりも「敵を轢く」みたいな感覚で使うとダメージ出しやすいよね
気持ちちょっと遠めに撃つ
ちょうど話題になってるし権限ある人いたら袋アイへの記述もっと詳しく書いてほしいな
「呼び戻したヘイに攻撃判定が」「ヘイをヒットさせるように」だけじゃなくて「アイへを狙う際にはヘイとアイへの着地地点の間に敵を挟み込むようエイムして撃つ」とか書いてあれば過去の自分が喜ぶ
かなり話題になってるが、結局こいつは強いのか?1回しかあたったことないのだが、バシャ、ギャラ、アマ、ガブとかのほうが強い気がするのだが
バランス型最アーリーであることの価値ですわ
ぶっちゃけ弱い方だから、せめてユナイト技中に技を撃たせてくれ、それだけでええから。
ユナイト技中にもう一度ユナイト技発動すると攻撃を止めるくらいはあってもいいよな
袋アイへ試してみたけどスイッチだとアイへの位置指定かなりキツイね…できれば結構火力も引き寄せも強いんだけど、いかんせんカーソルが遅すぎる
設定最速にしてる?
むしろ敵の向こうに撃つ技だからそこまで問題ない気がする
にわかでした!!!最速にしたら余裕でした!!!!!