メタグロスのコメント https://wikiwiki.jp/poke-unite/メタグロス
ウッホとか波乗りとかの持続系妨害が抜けられるようになったらメタグロスの特性も誘拐対策になって結構良い?
桃7メダルのジャイロで試運転してみてるんだけど、前より妨害に強くなった感じするわ 相手の妨害モーションより早く抜けて反確なのは結構強いかも。 ジャイロ型ならジャイロ自体の発生保障もあって、ちょっと位置調整する隙さえあればいいから、結構相性良いように感じる
桃7メダルの時のメタグロスを単純計算してみたけど、タイマンで既に妨害抵抗が46%、2体以上で56%、66%、76%、86%って感じになるから、見た目以上に妨害に抵抗する可能性高いね
ついにグロスの特性が有効活用される時代が来たのか…?
今までテナシティって項目あってないようなもんだったしこのままでいって欲しいけどサイレント修正入りそうだよな バンギとかウルト中誰も止められなくてヤバイし
バンギのはユナイト技だし、そもそも止められにくいように妨害抵抗値が50%も設定されてるはずなのに妨害持ってれば誰でも止められるっていうのが矛盾してておかしかったんだよ と言うことでこのまま様子を見よう
こいつの時代来てるね ほぼcc無効でグルグル出来るならユナイト技の壁でデスマッチするのも選択肢に出てくるわ
ついにデスリング(自分)が活きる時が来たのか
フルーツタルトから妨害吸収アリーナになるのか!?
ついに、棺桶製造マシーン(自分)が、棺桶製造マシーン(相手)に進化した!
メタグロス君・・・はかない特性の輝きだったな・・・
クリアボディ終了のお知らせ どうすんだよこの特性
コイツの時代来なくて草
こいつが輝くときっていっつも一瞬だよな まさに流星の如きはかなさ
ティアとか見てると最上位にいることもあるのにAPIでは全く目立ってないよな
操作が難しい訳でも無く、自分で使うと勝率出るからコメパンが相当足引っ張ってると思う
正直コメパン型ってアサシンとかアタッカーには強いけど、ファイターには弱いからな 今の大ファイター時代だと結構立ち回りにくい。リザとか天敵中の天敵だしな。 妨害抵抗の仕様が戻ってジャイロ型でもそんなに舞えるわけじゃなくなったからまあまあ厳しそう。
ジャイロ軸はバグる前から強かったしあんまり変わらんよ レベルマウント取ったら集団戦つよつよだから強気で攻められる編成に出来るかどうかが重要
中央ファイターで操作簡単なのはありがたい 鉄壁強化攻撃でカジャンにも強めなのも良い
電磁、ジャイロで使ってるのにくっそ柔らかい じたカビにも負けて絶望してるんだけど本当に強いのか…?
グロスはタイマンそんなに強くないから当たり前だよ そもそもジタカビにタイマン勝てるキャラそんなに居ないんじゃないかな
柔らかいタイミングと固いタイミングがあるキャラだからがんばって把握してねって感じ 序盤勝ったくせにレベル8でグダってレックウザ戦まで弱いメタングはもう見たくない 素直にファームしてればいいのにバシャとブイズに食われやがって
電磁ジャイロは電磁で加速しながらジャイロ当て逃げして帰る。 殴り合いは得意じゃない。
オールインしていいのは確殺の確信がある時だけだぞ ダメージ交換って言葉を覚えるべき
こいつエイムいらんのほんとすき オバヒの向きあわあわかえんほうしゃの向きあわあわ こいつは外側くるりんするだけでつおい
敵にCCろくにない時のこいつマジでバケモノすぎる
wcsで結構ピックされてるけどいまいち活躍してるように見えないな。他ファイターみたいにどんどん前出てキル取っていくタイプじゃなくて引き打ちと睨み合いで真価発揮する性能だからしょうがないんだけど、やってる事が色んな意味で渋い
ラッシュ遅いし有利とった時の強い動きもないからね 地道にアド重ねていくキャラだから立ち回り難しい
メタグロス次に買おうかなって思ってるんだけど、立ち回っりってどんだけムズイの?
ファイターで一番簡単だぞ ・バンギラス、マフォクシー、サーナイトには苦しいから出さない ・アサシンには強い ・サポタン以外にジャイロボール当てて逃げる ・レベル8はやたら弱いからレベル9に早めに抜ける これだけ覚えたらある程度勝てるぞ
義務ファイターするなら一番ストレス少ないし持ち得 環境的には若干逆風だからバシャーモかギャラドス持ってないならそっちが先かも
ジャイロの話上がったのでコメパンのことも書くか
コメパンはバースト力が魅力。5ガンクが割と強いので中央も行けなくはない。この場合ロールはアサシンファイターになる。ちなみにジャイロはタンクファイター。 紫の中でも高水準な耐久なので純アサシンにありがちな「ワンミス即死、敵キャリーに経験値献上」といった事故が少ないのが評価点。
一方で浮遊出るまでは他アサシンに比べて機動力がショボく、グロスになるまでは耐久面が頼りない。8分チル、7:20の2鳥が相対的に弱い時間なので積極的にファームする必要がある。ファーム自体は早い。 ステータスの伸び幅から逆算するとメタグロス9はメタング11と言っていいほどなので、グロスへの進化は急ごう。グロスになれたら、以降はアサシンと壁役を適宜スイッチすればok。 ユナイトは追い性能が高いのでリーサル時のゲージ回復効果も意識しながらしっかりキル回収していこう。
ちゃんと育てば「リソースを集中しないと落としきれないクソ硬アサシン」としてプレッシャーかけられる。敵バックラインの視界に映るギリギリを出たり入ったりするだけで敵の陣形を制限できたりする。
立ち回りは丁寧にする必要があるけど難易度は低いね まあその分押し引きの判断とか求められるんだが
残り体力ミリから複数ジャイロで体力5倍ぐらいになるのマジでおもろい シールドで防いだダメージがリザルトの被ダメに乗らないのが残念でならない メチャクチャ増えてんだろうな
シールドとかCC時間(CC重いタンク増える)とかリザルトで欲しいよな
ミクロ面で言えばジャイロ当てて下がるだけだからメレーで1番簡単だぞ その分マクロしか差がつく要素ないからキャラパゴリ押しができない
強いうえに現環境のやばいバランスよりかは落ち着いた性能してるの良い 上レーンで気軽に出せるの嬉しすぎる lv5まで厳しいのとlv7〜9までがきついけどそこさえ乗り切ればずっと強い ユナイトも倒し切り性能追い性能高いのがグロスにあってて良い コメパンと思念あと一歩欲しいなぁ コメパン回復量微増 思念CTやらCC時間やら火力やら
個人的にはバシャーモには微有利つくキャラだと思ってるからそこの面もいい でもどうなんだろう 上手いバシャ使いはグロスに勝つのかな? 動き回れるからブレキさえ警戒すればシールド量ゴリ押しで勝てるイメージなんだけど
バシャとかそこそこ固くてdps出る系は1番苦手なんじゃね?
アマミミとかと比べると苦手意識無いんだよな 結構勝てるしバシャ見えたらピックするレベル なんだろうなあ スキルにCCが無いからなのかな
アマミミと比べて密着してこないからじゃね?ジャイロ先端当てじゃないとシールドつかないから 逆にタイマンで密着意識されると結構脆いんだよね
オールインする試合適当にユナイトはいて適当にジャイロ当てたら大体勝てる。
シャドウフレイムPart2で一番泣かされてるメタグロス説 勝率も50%まで落ち込んでるしWCSでの醜態もあって誰もピックしない
グループしてファイトすることの重要性を教えてくれる先生だわ ソウブレやリザみたいに単独で動いても弱いしバシャやミミみたいにワンコンでキルできないから勝てた時は味方に感謝って感じだし
皆戦ってるところにジャワ-…って近付いてブゥン!!ってしてたら滅茶苦茶強いの、マジ強い…
ハイパーボルテージ(超電圧)だと…? バフ来たな!
グレンアルマの方が固くて泣ける
思念の頭突きとニトチャ交換して欲しいよな
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ウッホとか波乗りとかの持続系妨害が抜けられるようになったらメタグロスの特性も誘拐対策になって結構良い?
桃7メダルのジャイロで試運転してみてるんだけど、前より妨害に強くなった感じするわ
相手の妨害モーションより早く抜けて反確なのは結構強いかも。
ジャイロ型ならジャイロ自体の発生保障もあって、ちょっと位置調整する隙さえあればいいから、結構相性良いように感じる
桃7メダルの時のメタグロスを単純計算してみたけど、タイマンで既に妨害抵抗が46%、2体以上で56%、66%、76%、86%って感じになるから、見た目以上に妨害に抵抗する可能性高いね
ついにグロスの特性が有効活用される時代が来たのか…?
今までテナシティって項目あってないようなもんだったしこのままでいって欲しいけどサイレント修正入りそうだよな バンギとかウルト中誰も止められなくてヤバイし
バンギのはユナイト技だし、そもそも止められにくいように妨害抵抗値が50%も設定されてるはずなのに妨害持ってれば誰でも止められるっていうのが矛盾してておかしかったんだよ
と言うことでこのまま様子を見よう
こいつの時代来てるね
ほぼcc無効でグルグル出来るならユナイト技の壁でデスマッチするのも選択肢に出てくるわ
ついにデスリング(自分)が活きる時が来たのか
フルーツタルトから妨害吸収アリーナになるのか!?
ついに、棺桶製造マシーン(自分)が、棺桶製造マシーン(相手)に進化した!
メタグロス君・・・はかない特性の輝きだったな・・・
クリアボディ終了のお知らせ
どうすんだよこの特性
コイツの時代来なくて草
こいつが輝くときっていっつも一瞬だよな
まさに流星の如きはかなさ
ティアとか見てると最上位にいることもあるのにAPIでは全く目立ってないよな
操作が難しい訳でも無く、自分で使うと勝率出るからコメパンが相当足引っ張ってると思う
正直コメパン型ってアサシンとかアタッカーには強いけど、ファイターには弱いからな
今の大ファイター時代だと結構立ち回りにくい。リザとか天敵中の天敵だしな。
妨害抵抗の仕様が戻ってジャイロ型でもそんなに舞えるわけじゃなくなったからまあまあ厳しそう。
ジャイロ軸はバグる前から強かったしあんまり変わらんよ
レベルマウント取ったら集団戦つよつよだから強気で攻められる編成に出来るかどうかが重要
中央ファイターで操作簡単なのはありがたい
鉄壁強化攻撃でカジャンにも強めなのも良い
電磁、ジャイロで使ってるのにくっそ柔らかい
じたカビにも負けて絶望してるんだけど本当に強いのか…?
グロスはタイマンそんなに強くないから当たり前だよ
そもそもジタカビにタイマン勝てるキャラそんなに居ないんじゃないかな
柔らかいタイミングと固いタイミングがあるキャラだからがんばって把握してねって感じ
序盤勝ったくせにレベル8でグダってレックウザ戦まで弱いメタングはもう見たくない
素直にファームしてればいいのにバシャとブイズに食われやがって
電磁ジャイロは電磁で加速しながらジャイロ当て逃げして帰る。
殴り合いは得意じゃない。
オールインしていいのは確殺の確信がある時だけだぞ
ダメージ交換って言葉を覚えるべき
こいつエイムいらんのほんとすき
オバヒの向きあわあわかえんほうしゃの向きあわあわ
こいつは外側くるりんするだけでつおい
敵にCCろくにない時のこいつマジでバケモノすぎる
wcsで結構ピックされてるけどいまいち活躍してるように見えないな。他ファイターみたいにどんどん前出てキル取っていくタイプじゃなくて引き打ちと睨み合いで真価発揮する性能だからしょうがないんだけど、やってる事が色んな意味で渋い
ラッシュ遅いし有利とった時の強い動きもないからね
地道にアド重ねていくキャラだから立ち回り難しい
メタグロス次に買おうかなって思ってるんだけど、立ち回っりってどんだけムズイの?
ファイターで一番簡単だぞ
・バンギラス、マフォクシー、サーナイトには苦しいから出さない
・アサシンには強い
・サポタン以外にジャイロボール当てて逃げる
・レベル8はやたら弱いからレベル9に早めに抜ける
これだけ覚えたらある程度勝てるぞ
義務ファイターするなら一番ストレス少ないし持ち得
環境的には若干逆風だからバシャーモかギャラドス持ってないならそっちが先かも
ジャイロの話上がったのでコメパンのことも書くか
コメパンはバースト力が魅力。5ガンクが割と強いので中央も行けなくはない。この場合ロールはアサシンファイターになる。ちなみにジャイロはタンクファイター。
紫の中でも高水準な耐久なので純アサシンにありがちな「ワンミス即死、敵キャリーに経験値献上」といった事故が少ないのが評価点。
一方で浮遊出るまでは他アサシンに比べて機動力がショボく、グロスになるまでは耐久面が頼りない。8分チル、7:20の2鳥が相対的に弱い時間なので積極的にファームする必要がある。ファーム自体は早い。
ステータスの伸び幅から逆算するとメタグロス9はメタング11と言っていいほどなので、グロスへの進化は急ごう。グロスになれたら、以降はアサシンと壁役を適宜スイッチすればok。
ユナイトは追い性能が高いのでリーサル時のゲージ回復効果も意識しながらしっかりキル回収していこう。
ちゃんと育てば「リソースを集中しないと落としきれないクソ硬アサシン」としてプレッシャーかけられる。敵バックラインの視界に映るギリギリを出たり入ったりするだけで敵の陣形を制限できたりする。
立ち回りは丁寧にする必要があるけど難易度は低いね
まあその分押し引きの判断とか求められるんだが
残り体力ミリから複数ジャイロで体力5倍ぐらいになるのマジでおもろい
シールドで防いだダメージがリザルトの被ダメに乗らないのが残念でならない
メチャクチャ増えてんだろうな
シールドとかCC時間(CC重いタンク増える)とかリザルトで欲しいよな
ミクロ面で言えばジャイロ当てて下がるだけだからメレーで1番簡単だぞ
その分マクロしか差がつく要素ないからキャラパゴリ押しができない
強いうえに現環境のやばいバランスよりかは落ち着いた性能してるの良い
上レーンで気軽に出せるの嬉しすぎる
lv5まで厳しいのとlv7〜9までがきついけどそこさえ乗り切ればずっと強い
ユナイトも倒し切り性能追い性能高いのがグロスにあってて良い
コメパンと思念あと一歩欲しいなぁ
コメパン回復量微増
思念CTやらCC時間やら火力やら
個人的にはバシャーモには微有利つくキャラだと思ってるからそこの面もいい
でもどうなんだろう
上手いバシャ使いはグロスに勝つのかな?
動き回れるからブレキさえ警戒すればシールド量ゴリ押しで勝てるイメージなんだけど
バシャとかそこそこ固くてdps出る系は1番苦手なんじゃね?
アマミミとかと比べると苦手意識無いんだよな 結構勝てるしバシャ見えたらピックするレベル
なんだろうなあ スキルにCCが無いからなのかな
アマミミと比べて密着してこないからじゃね?ジャイロ先端当てじゃないとシールドつかないから
逆にタイマンで密着意識されると結構脆いんだよね
オールインする試合適当にユナイトはいて適当にジャイロ当てたら大体勝てる。
シャドウフレイムPart2で一番泣かされてるメタグロス説
勝率も50%まで落ち込んでるしWCSでの醜態もあって誰もピックしない
グループしてファイトすることの重要性を教えてくれる先生だわ
ソウブレやリザみたいに単独で動いても弱いしバシャやミミみたいにワンコンでキルできないから勝てた時は味方に感謝って感じだし
皆戦ってるところにジャワ-…って近付いてブゥン!!ってしてたら滅茶苦茶強いの、マジ強い…
ハイパーボルテージ(超電圧)だと…?
バフ来たな!
グレンアルマの方が固くて泣ける
思念の頭突きとニトチャ交換して欲しいよな