名前なし
2024/09/30 (月) 17:55:47
8bb4e@9213f
>> 35318
そういう話じゃないのよ。あなたの理論は、勝率にフォーカスして見れば正しく見えるけど、試合開始前から『勝ち濃厚・負け濃厚』を混ぜて、結果勝率50%になるんじゃゲームとして面白くないのよ。
競った試合内容で、その結果勝ったり負けたりするのが面白いのよ。仮に勝率70%で勝てたとして、相手だけ毎回地雷だらけなゲームなんて勝っても楽しくない。
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土日とかは子供多くなるのは必然で人口的にもそれがいいの
無理にそんな時間に割って入って言うことじゃないよ
嫌な例えになっちゃうんだけどさ、
子供の多い時間に公園に押しかけて
「お前らは弱くて話にならない、俺はもっといい勝負がしたいんだ」って言ってるお兄ちゃんが居ます、どう思うよ?
それを見ている気分です私
上の方でも弁明しておきましたが、35318はゲームとしてどうあるべきかだとか、それが面白いかどうかだとかについては一切意図してない発言ですし、そもそも自分はマッチング正常化に賛成側です。
単純に勝率を上げることを目的とするなら、味方の地雷プレイヤーに目を向けるのと同様に、相手の地雷プレイヤーの存在や戦略的価値にも目を向けるべきという趣旨の発言です。