ライブ・ア・ヒーロー!

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kari
作成: 2020/09/24 (木) 21:59:03
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133
名前なし 2021/06/15 (火) 11:55:43 7a921@83ee7

サイドキックの装備スキルがセット出来ないのですが、これって自分だけででしょうか?

134
名前なし 2021/06/15 (火) 14:30:54 9eb7a@8d86f >> 133

おそらくサイドキックとのリレーションが50未満だからだと思います。
「リレーション強化」で対象のキャラとサイドキックとのリレーションレベルを50まで上げてみてください。そうすれば装備スキルが解放されるはずです。

135
名前なし 2021/06/16 (水) 20:15:42 7a921@83ee7 >> 134

いえ、リレーションが50以上になっていても、編成画面で今までなら装備スキルがセットできていた場所がなにも反応しなくなってしまったのです

136
名前なし 2021/06/16 (水) 21:08:36 5984b@8d86f >> 134

ああ、なるほど。
仕様変更により、今までの装備スキルをセットする方法の『編成画面でヒーローを長押しして、装備スキルの項目を開いてセットする』という操作は出来なくなっています。
今は『編成画面のヒーローの枠の右下「装備スキル」という部分をタップして、装備スキルを変更する』という操作方法になっています。
この操作でも反応しない場合は不具合だと思います。

138
名前なし 2021/06/16 (水) 22:29:59 7a921@83ee7 >> 134

できました!よかった!ありがとうございます!!

139
名前なし 2021/06/21 (月) 09:28:08 d0500@c0efb

ハックルの装備スキルの獲得経験値upって一度に複数のキャラに付けたら重複しますか?

142
名前なし 2021/06/21 (月) 11:33:01 96b3d@8ca10 >> 139

ハックルのページに詳しく書かれているので読むべし

143
名前なし 2021/08/31 (火) 09:28:26 48f55@dc39e

攻撃ダウンデバフって攻撃力参照回復スキルの回復値に干渉しますか?

144
名前なし 2021/08/31 (火) 11:14:31 fad3a@8d86f >> 143

バフ/デバフのATKアップ/ダウンは与えるダメージにか干渉しないため、回復量が変化することはありません。
余談ですが、基礎Atkとはキャラクターのステータス+サイドキックのステータス+パラレルウェポンのステータスのみを参照します。装備スキルのAtk+10%等は影響しないため、回復量を伸ばすならAtkの高いサイドキックを装備する or パラレルウェポンを強化することになりますね。

145
名前なし 2021/08/31 (火) 12:07:17 d304c@12f80 >> 144

少しだけ違っていて、バフ/デバフのATKアップ/ダウンが与えるダメージにしか干渉しないのではなく、現在までに登場しているAtk参照の回復系のスキルが全て基礎Atkを参照する効果のため、バフデバフや装備スキルによるAtkの増減の影響を免れている、というのが正確なところです。よって今後参照数値が「基礎」Atkがではない回復スキルが登場した場合はバフデバフなどが回復量に影響を及ぼす可能性はあります。ちなみにですが、バフ/デバフのATKアップ/ダウンが与ダメージ以外に干渉する例として、これらは実数値が実際に変化する(戦闘中のステータス画面で確認可能)ので、現状ではメリデの装備スキルによるオート時のスキル対象(Atkが最も高い味方)に干渉する可能性があります。

146
名前なし 2021/08/31 (火) 13:27:07 90765@8d86f >> 144

144です。
書いた後にアッこれ語弊あるな…と気付いたのですが、すかさず訂正していただけたので助かりました。
ATKアップ/ダウンは基礎Atkを変化させないので回復値に干渉しないよ、ってことを伝えたかったです。

147
名前なし 2021/08/31 (火) 20:14:44 48f55@dc39e >> 144

木主です。皆様わかりやすい解答ありがとうございました!!!!

148
名前なし 2021/09/03 (金) 09:31:37 2a4e8@d60ff

初めてのイベントなのですが、残りの交換アイテムでどれを交換して良いのかわかりません。交換の優先順位等があったら教えて頂きたいです。(現時点では、パブラシアさん関連の物とエーテルチケット、レジェンドメダルは交換しました。)

149
名前なし 2021/09/03 (金) 09:58:16 0b816@ae531 >> 148

個人的にはクオーツ 経験値 リレーション。クオーツは中々集めるの大変で貴重だしそれを最優先に取って終わったら経験値とリレーションオススメ。経験値等は常設の経験値で集めるよりはるかに稼げるからね。

150
名前なし 2021/09/03 (金) 10:27:52 04df8@8d86f >> 148

上の方と同じくクオーツ、EXPアイテム、トレーニングバンドの実入りが良いので交換おすすめ。
あとクオーツ取るならデザインも…と言いたいところだけど、必要数1000個だから無理して取ることもないかな。
一応現状はイベントでしか入手できないから、最低でも「アタック・デザイン」だけ1個は取っておきたい。パブラシアさんがお気に入りならなおさら。

155
名前なし 2021/09/03 (金) 20:15:58 2a4e8@d60ff >> 148

御二方ありがとうございます。クオーツを優先して交換しようと思います!デザインって書いてあるアイテムは何に使うのかと思ってたんですけど、パラレルウエポンって上昇値の比率変えられたんですね,,,今日知りました。

151
名前なし 2021/09/03 (金) 11:11:57 f1438@b3576

ディグラムのPLVを100まで上げる事ができて、フォームはベースが一番無難。…とずっと思っていましたが、彼が強敵戦にてダメージ目的で攻撃する事がまず無いのと、スキルによる回復量はおまけ程度なので、彼のフォームをフィジカルに変えた方が良いのかな…?とパラレルウェポンのページを見て思い始めました。宜しければご助言を頂きたいなぁと…

152
名前なし 2021/09/03 (金) 12:21:30 2073b@8d86f >> 151

ディグラムは元々HPが高めのキャラで、1250ダメージくらいまではベースフォームの方が恩恵が大きいはずです(大体高難易度ボスの通常攻撃〜軽い全体攻撃くらいのダメージ)。
ご自身の編成にもよりますが、
・タンクや防御バッファーを併用して被弾を抑える編成
→ベースフォームで被ダメージ減少量と回復量を少しでも上げておく
・ヒーラーを併用する編成(高いダメージを受ける前提)
→フィジカルフォームでHPを上げて生存力を高める
…といった感じになるかと思います。
個人的な意見として、ダメージ軽減のない影属性であることを踏まえても、回復量を少しでも補えるベースフォームのままでも問題ないかなと思います。

153
名前なし 2021/09/03 (金) 14:11:29 修正 cd900@9d3be >> 152

一度しかダメージを受けないのならHP+100と被ダメージ-100の耐久性能に違いがありません。2回ならHP+100と被ダメージ-50。重要なのは被ダメージ量や防御バフではなく被弾回数です。
どちらかと言えば、他にタンクを用意して被弾回数を抑えるような状況こそフィジカル有利ではないでしょうか。
フィジカルはベース時に比べて被ダメージ+63される代わりにHPも+500されるので、被弾回数が8回未満ならフィジカルの方が固いはずです。

154
名前なし 2021/09/03 (金) 18:05:22 a793b@9696c >> 152

お二方ありがとうございます。今までフィジカルとガードの差も把握せず両方あるベースが1番良いんじゃと思ってましたが、綿密な考察具合に驚きました。タンクは起用する事ありますが、全員で耐えつつ戦う構成を組む事が多いので、被弾回数を考慮してベースのままにしようと思います。ご助言ありがとうございました。

156
名前なし 2021/09/08 (水) 09:05:10 028ee@61a95

atk4000ってどうやったら行きますか?通常ライキで頑張ってるんですけど、装備スキルはトウシュウとモノマサ(両方完凸)、サポートはトウシュウ、Plv50のアタックフォームで3290です。戦闘中でも3520です。イサリビは持ってないのですが、モノマサの代わりに使っても3619で、どうしてもatk4000に届かないです。Plv100でないことが原因なのでしょうか?

157
名前なし 2021/09/08 (水) 10:02:53 85ac0@28dc7 >> 156

通常ライキがlv60で、atk2196+sk分420としますと、基礎atkが2616となります。装備スキルトウシュウ+モノマサで伸ばせるatkは17%なので、アタックのpレベル100でも3938と、僅かに届きません。トウシュウ+イサリビであれば20%ですが、こちらはアタックのpレベル95、6必要となります。トウシュウ+アカシですと30%となりますので、pレベル60前後で到達できるかと思います。

158
名前なし 2021/09/08 (水) 14:44:25 028ee@61a95 >> 157

なるほど!アカシは凸してないけど持ってはいるので、頑張って凸してatk4000目指してみます。あと、Plvも地道に上げてみます。教えてくださってありがとうございました!

159
名前なし 2021/09/16 (木) 10:38:19 704f2@ebd3b

ガチャってイベントと普通のどっち引いた方がいいの?

160
名前なし 2021/09/16 (木) 17:15:38 2e491@3107e >> 159

ご新規さんかな?今ならリセマラで限定アカシ(イベントガチャの方)を確保しておくのをおすすめします。

161
名前なし 2021/09/16 (木) 19:12:54 704f2@ebd3b >> 160

結構進めちゃったのでリセマラはしないですがイベント引きます!ありがとうございます!

162
名前なし 2021/09/17 (金) 18:16:24 028ee@61a95

1周年、クリスマスのどちらかで酔虎ライキの復刻がきたら入手したいと思ってるのですが、通常と限定で並べて使うことはできますか?

163
名前なし 2021/09/17 (金) 18:41:58 85ac0@28dc7 >> 162

自分の所持している通常と限定を並べることは、問題なく可能です。

164
名前なし 2021/09/18 (土) 01:16:32 028ee@61a95 >> 163

教えてくださってありがとうございます!復刻したら全力で引きます!!

165
名前なし 2021/09/20 (月) 08:21:50 a4d9f@d12b0 >> 163

不思議な感じがするけど通常と限定とサポートで3人ライキ並べられるんですよね、もしも今後のイベントで別バージョンの限定が追加されたら同キャラPTが出来ちゃう

166
名前なし 2021/09/20 (月) 08:33:25 95ee9@af4fc >> 162

二人を同じ営業に連れて行くと喧嘩したりするしね

167
名前なし 2021/09/20 (月) 21:11:09 修正 0efdd@18c9d

今回のイベントでパブラシア取り損ねちゃったんですけどもう手遅れですかね?
星の砂はもう無いです…

168
名前なし 2021/09/20 (月) 22:10:52 2e491@61369 >> 167

復刻を待つしかないですね…。

169
名前なし 2021/09/21 (火) 05:47:05 0efdd@18c9d >> 168

教えていただきありがとうございます。復刻来たら即取ります!

170
名前なし 2021/09/23 (木) 12:03:19 48f55@dc39e

運よく水着アカシが被ったのですが、ファン数増加の恩恵がわかりにくいのでサイドキック凸のために売却しようか悩んでいます。アドバイスいただければ幸いです。

171
名前なし 2021/09/23 (木) 16:49:50 修正 a0ac5@f4745 >> 170

☆5ヒーローが被った場合、そのまま重ねると基本Viewが200増えます。が、それだけなので戦力的影響はほぼ無いです(推しのファン数をMAXにしたいなら意味はある)。☆5をキューブに交換すると20相当になりますが、サイドキックはレア度に関係なく5凸でMAXになるので、多くのサイドキックを上限突破したいなら交換した方が効率良いとも言えます。特にサイドキックは上限突破してリレーション上げるとスキルや装備スキルの性能も上がるため、ファン数に拘りなければサイドキック優先した方が有利かと思います。

172
名前なし 2021/09/23 (木) 16:57:34 48f55@dc39e >> 171

やっぱり装備スキル上がるほうがおいしいですよね。ありがとうございます!!

173
名前なし 2021/10/01 (金) 22:25:44 0a80c@2cee0

フレンドに自身のサポートを使ってもらった場合フレンドポイントを貰えますか?

174
名前なし 2021/10/03 (日) 11:28:06 a0ac5@f4745 >> 173

サービス開始当初にレアキャラを当てたプレイヤーがポイント大量に稼いでました。仕様が変わった報告もないし、今も普通に貰えるはず。

175
名前なし 2021/10/04 (月) 08:30:05 97fb6@84226

水着アカシの垢と
水着バレル&ヴィクトム引けたリセマラ垢
どっちメインで進めればいいかな?キャラ愛抜きで

176
名前なし 2021/10/04 (月) 10:40:33 a0ac5@f4745 >> 175

どのキャラも強いですが、水着バレルは癖が少なく扱いやすい攻撃型、水着ヴィクトムはView稼ぎと敵の必殺技封じを一人で行える優秀な補助役なので、後者を選ぶ方が単純に有利だと思います(キャラクエなどもアカシは恒常入手で必ず見られるし)

179
名前なし 2021/10/04 (月) 11:40:18 97fb6@84226 >> 176

ありがとう!参考にします

177
名前なし 2021/10/04 (月) 11:07:15 6bbb0@8d86f >> 175

限定アカシ以外の所持キャラによるのと、1周年ログボでまだ限定バレル/ヴィクトムが狙えることもあるので、前者でもう少し粘るのもアリかなあと思います。
あとリセマラするとヒーラーとして優秀なパブラシアが復刻まで入手できないのも懸念点です。

178
名前なし 2021/10/04 (月) 11:40:01 97fb6@84226 >> 177

なるほどありがとう!参考にします

180
名前なし 2021/10/06 (水) 14:54:27 354ee@43620

強敵シミュレーターの交換アイテムの優先順位なのですが、レジェンドメダルとパラレルクオーツは必ず取るのですが、2・3rdアタックもそれぞれ20以上確保出来ているのでゴールド、シルバーのメダルを取った方がよいでしょうか?どちらを取るかで迷っています。

181
名前なし 2021/10/06 (水) 15:08:54 48f55@61fc8 >> 180

自分はゴールドメダルにクエストチケットを使いたくないので優先して交換しています!!今はコインで交換できますが結構お高いので…。参考になれば幸いです。

184
名前なし 2021/10/06 (水) 15:56:33 354ee@43620 >> 181

参考にさせていただきます。

182
名前なし 2021/10/06 (水) 15:33:20 93bfb@206c1 >> 180

今何をいくつ持っているか次第かな。オイラは手持ちヒーロー全員5にしてしまったのでゴールドメダル当面要らないのに80個もあるし、オート戦闘は使わないから技術書も要らないしで、ちょっと悩み中。今回の交換ではコインで買えない一点で技術書取ってみたけど経験値でもよかったかもしれない。

185
名前なし 2021/10/06 (水) 15:58:41 354ee@43620 >> 182

ありがとうございます。私も全ヒーロー☆5にしていてチケットの改善前にゴールド、シルバーメダルも取りまくっているので経験値交換もありですよね。☆6にしてからの必要経験値跳ね上がりますし。

183
名前なし 2021/10/06 (水) 15:34:46 50ef3@6f622 >> 180

私も上の方と同じでゴールドメダル優先ですかね…星4キャラは追加が多いけれど、シルバーメダルが必要な星3と星2以下キャラの追加は今までで4人だけなので…。手持ちの星3と2以下キャラの未所持・ランクアップ未完了が多いならシルバーメダルもアリだと思いますよ〜!

186
名前なし 2021/10/06 (水) 15:59:49 354ee@43620 >> 183

ありがとうございます。確かにシルバーメダルはそんなに必要数が要求されないのでイベント毎にゲットしていれば足りますね。

187
名前なし 2021/10/11 (月) 19:25:09 5df3a@673a8

パブラシアさんをヒーラーとして採用するならやはりランク6パラレルウェポンアタック100Lvじゃないといけないですかね…?

188
名前なし 2021/10/11 (月) 19:57:45 40e39@e2a53 >> 187

パラレルウェポンは無振りでも十分いける。ランク6は使用感そのものは大きく変わったりはしないけど、HPが上昇するんで安定性高めたいならってぐらいかな?

189
名前なし 2021/10/11 (月) 20:05:51 e0e41@7d259 >> 187

高難易度で採用していくなら最低でも星6レベルMAXにはしておいた方が良いと思う。パラレルウェポンに関しては100まで上げる必要は無いけどヒーラーは元値が低い分ATK上昇の恩恵がデカイから安定感高めたいなら出来るだけ上げた方が良いかもってぐらい

190
名前なし 2021/10/12 (火) 13:38:52 f4aea@3b1a8 >> 187

ありがとうございます!とりあえず星6にして物足りなく感じたらパラレルウェポン上げてみます

191
名前なし 2021/10/19 (火) 01:38:18 028ee@61a95

基礎攻撃力には装備スキルで上げた分も含まれますか?

192
名前なし 2021/10/19 (火) 02:39:45 a4d9f@d12b0 >> 191

装備スキル分は基礎には含まれません。上の方のツリーで攻撃デバフと回復量の質問回答にわかりやすくまとめてくれてるけど、ダメージ計算式の項目に回復量についても載せてくれると嬉しいなぁ。

193
名前なし 2021/10/19 (火) 09:46:23 028ee@3bee1 >> 192

教えてくださってありがとうございます!回復キャラの回復量を増やすにはパラレルウェポン強化しかないんですね…

194
名前なし 2021/12/11 (土) 20:47:24 028ee@61a95

サダヨシ君の、「HPが減るほど〜」の効果は数値の減りか割合のどっちで計算してるんですか?あと、パラレルウェポンのフォームは何がいいですか?

195
名前なし 2021/12/11 (土) 22:11:46 09a9c@8d2ca >> 194

このサイトの「ダメージ計算式」ページにあるけど割合だね。1+(1-残りHP/最大HP)倍→HPが0に近づくほど威力が2倍に近くなる。挑発持ちだし被弾回数増えるだろうから、個人的にパラポンはガードがオススメ。

196
名前なし 2021/12/12 (日) 03:49:52 028ee@61a95 >> 195

教えてくださってありがとうございます。たしかに、ガードが良さそうですね。

197
名前なし 2021/12/13 (月) 10:30:55 b3f60@927b7

パブラシアさんが好きでサポートに出したいんですけど、サイドキックは誰が良いか迷ってます。viewを稼げてバフやデバフを掛けれるアンドリューさんやナリヒトさん。味方のatkとspdのupが出来るハックルさんか色々迷ってます。Lvは100まで上がってて、他にもメリデやオキタカさんやエクシオさんなど100Lvのサイドキックはいます。もし使うなら、誰をサイドキックにすれば使う側したら嬉しいですか?

198
名前なし 2021/12/13 (月) 16:06:54 f1682@bbe0d >> 197

パブラシアをサポートで使うのは、オート周回ではなく高難度などで手動でプレイする人だと思います。なので、回復を連発できるように装備はviewコストを抑えられるようにメリデ+主人公にしつつ、SKでは消費viewが少ないバフ系かview稼ぎのキャラが良いのでその3人の中ではアンドリューが適任かと思います。回復するにはview足りない&回復必要ない場面でも、「パブラシアで通常攻撃を行う」選択肢は一番したくないので。

199
名前なし 2021/12/13 (月) 17:08:52 baf44@927b7 >> 198

丁寧な回答ありがとうございます!!
どういった場面でどう使うかまで記載くださりありがとうございます。好きなキャラをサポートに置きたくて迷っていたので、助かりました♪

200
名前なし 2022/03/19 (土) 19:58:30 ee2c1@2fe70

最近、営業の完了通知が来なくなりました。そして、なぜかアプリを起動すると直後に完了通知が来ます。意味ない~。アプリを再インストールすると最初は正常に通知が来るのですが何回かするとまた元の状態に。改善方法をだれかご存じないですか? ちなみに通知設定はすべて来るようになっています。アプリの更新通知は普通に届いていますし。うーん、なぜこうなるんだろ……?

201
名前なし 2022/03/22 (火) 00:04:18 4a5f8@27f22 >> 200

スマホの省電力機能とか最適化とかが邪魔しているのではないでしょうか。

274
名前なし 2023/12/25 (月) 15:51:04 2f8bb@f5713 >> 200

Androidだと通知の最適化アプリが勝手に止める可能性があります。
iOSなら通知の時間帯によってまとめる機能に放り込まれていることもありますね
後者であれば設定した時間帯に営業が終わった時通知されたものが
後から表示されることもありえるかなと

202
名前なし 2022/03/29 (火) 20:09:22 4d8f9@6f622

限定ハロンくんとパブラシアさんのフォームで迷っているので、ご意見頂けたら…と思います。限定ハロンくんはフィジカルとガードのいずれかに変えたいと思っているのですが、HP増加と被ダメ量減少だと挑発タンク役としてはどちらがおすすめですか?パブラシアさんは回復量をある程度確保しつつ生き残る…が理想なので現状ベースですが、回復量増加に振り切ってアタックにするのが尖ってて良いのでしょうか?皆さまの実際の運用方法などもあれば併せて教えて頂きたいです。画像1画像2

203
名前なし 2022/03/29 (火) 23:01:32 7a492@0e895 >> 202

ハロンは被ダメ軽減がどの程度作用してるか未だにわかってないんだけど現状こちらはガードフォームで使ってる…んだけどSKキルシュも併用する、ってことならHP目安で回復してくれるリジェネの仕様的にもフィジカルも良いと思う。SKスキル何を装備させたいかによるかな/パブラシアは闇で初期星3だからか打たれ弱い面もあるけど回復スキル重視でアタックで問題ないと思う。被ダメを抑えるために四番手に置くことが多いし全体ダメ与える敵がいたとしてもそれなら全体回復力高めた方が良いからね

204
名前なし 2022/03/29 (火) 23:02:46 e5d81@b906c >> 202

ハロンはガードの方が断然おすすめ
挑発持ちは必然的に被弾回数が増えるから軽減量を増やす方が効果的だね
パブラシアに関しては好みでいいと思う
ベースで使ってみて、回復量に不満があればアタックに替えてみたらどうかな?

205
名前なし 2022/05/29 (日) 17:07:56 a7da1@1ad3e

少し前にラブヒロのデータが消えてしまいました。引き継ぎコードとパスワードを発行してもらったのですが、コピーして貼り付けても『パースワードもしくは引き継ぎコードが間違っています』と出てきて引き継ぎが行えません。そのパスワードでは1回も引き継ぎをしてきませんし心当たりも一切なくて正直手詰まりで困っています。誰か引き継ぎに詳しい方いませんか…?

207
名前なし 2022/05/29 (日) 20:40:58 b9ad1@3ee34 >> 205

ラブヒロの公式HPのお問い合わせページに「データ復旧・引継ぎに関するご質問」というリンクがありますので、そこで必要事項を入力して問い合わせを行えばデータ復旧をしてもらえる可能性があります。

208
名前なし 2022/06/22 (水) 18:33:16 4c0de@8e551

今度iOSからAndroidに機種変更するのですが、その際に有償エーテルって引き継がれるのでしょうか?

209
名前なし 2022/06/22 (水) 22:16:34 75b0d@405a3 >> 208

同社の「放サモ」は有償石含め引き継ぎ可能でした。とはいえこちらも、と明言はできないため、念のため公式に問い合わせいただくのがよいかと思われます。

210
名前なし 2022/08/25 (木) 19:44:07 f9b29@65900

オートでSKスキルを使わせる方法って有るのでしょうか。

213
名前なし 2022/11/04 (金) 13:02:18 a0ac5@c2a2a >> 210

今のところは存在しません。SKスキルは便利な物が多く、オートで使用可能にすると一部ヒーローの価値を下げてしまう物もあるため、今後も実装は難しいと思われます。

211
名前なし 2022/11/04 (金) 12:20:27 c3020@7792b

もしかしたら過去に書いてあるかもしれないですが、
EXPが枯渇しかけてます。S級周回してもたいして溜まってる感じがないです。効率の良い方法ってありますか?

212
名前なし 2022/11/04 (金) 12:59:31 a0ac5@c2a2a >> 211

まずハックル社長のサイドキックを最大上限まで上げます(足りなければレコードキューブも使う)。更にEXP周回メンバー全員のハックル社長へのリレーションを最大にして装備スキルを全員に付けると、フレンドも含めて貰えるEXPが最大30%UPするので、それが最高効率です。後は営業や普段からの周回を欠かさない事くらいですね。

214
名前なし 2022/12/07 (水) 11:53:30 3c91a@32c31

主人公のことで質問なのですが、主人公って寮や社宅に住んでる設定ってありましたっけ?どこに住んでいたか全然思い出せなくて……

215
名前なし 2022/12/07 (水) 12:15:11 be00c@08263 >> 214

自分で借りてる賃貸住宅。第3話で会社から解雇通知を受け取るけど、「それほど蓄えがある訳でもない。すぐにでも仕事を見つけなければ、じきに住む家すらも失う」という記述がある。

216
名前なし 2022/12/07 (水) 18:49:04 3c91a@92190 >> 215

ありがとうございます!見返したつもりが思い切り見落としてました……、本当に助かりました!

217
名前なし 2023/05/26 (金) 16:37:02 4de4a@b3576

前回挑戦する気が起きなかった強敵シミュSS級幽霊型に挑戦してるのですが、
必要な要素、有利なキャラなど把握している方いらっしゃいますか?
ボーナスキャラが変わってしまった関係上、前回見かけた一部のキャラは通じず、
またこのwikiのページにも攻略情報が無い為、試行錯誤しつつ四苦八苦しています。
もっとも、ボーナスキャラが毎回変わってしまう関係上、それありきで攻略情報を記載する訳にもいかないだろうなとも思ってはおります。

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名前なし 2023/05/26 (金) 19:02:09 修正 22339@b2cd9 >> 217

とりあえず、全体攻撃アタッカー役に限定トウシュウ(後述の理由からspdはサイドキック調整で106以上あると良い)、トウシュウのサポート役にサイドハックル持ちのヒーラー(個人的には単体・全体回復を使い分けられるパブラシア推薦)、もしくはトウシュウの火力を伸ばしたいなら開花済みの限定ライキ(いずれもトウシュウよりspdが9〜10上回る程度に止める)の二人は欲しいかな。(ライキはスキルくらいしかやる事がないのでやや微妙)基本的に「とにかく毎ターン復活する小型幽霊に動かれる(怨念状態になる)前にトウシュウの必殺技で本体ごとぶっ潰す」のが理想パターン。小型幽霊のspdは最高125だから限定トウシュウにサイドハックルor限定ライキスキルでspd+10、トウシュウの常時発動スキルでview10000以上でさらに+10、これでターン開始時にすぐにspd126以上のトウシュウが必殺技を放てる。後は常に「ターン開始時にview10000以上」の状態を保てるように気をつけるべきかな。残り2枠はview稼ぎ役、防御バフを撒けるキャラか本体のタゲ取りを行うタンクあたりが良いのかな。個人的には高HPタンクでも終盤の超火力2連撃で落とされかねないから、スキルでatkダウンとdefダウンを両方つけられて、かつ本体の必殺技ターンの際に必殺技で過消費付与で阻害できるツネアキもいいかも。

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名前なし 2023/05/26 (金) 20:22:08 bd906@ae5d5 >> 218

「撃破」と言う目的を達する事ができました。
ご助言ありがとうございます。
とても助かりました!画像1